Electronic Arts Akcija

Electronic Arts PE 2024

Electronic Arts PE

28,42

Simbols

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Pašlaik 2024. g. 24. dec. peļņas un cenas attiecība (KGV) uzņēmumam Electronic Arts bija 28,42, kas ir -35,79% izmaiņa salīdzinājumā ar 44,26 KGV iepriekšējā gadā.

Electronic Arts PE vēsture

Electronic Arts Aktienanalyse

Ko dara Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Apjoma pēc segmenta

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

PE detalizēti

Electronic Arts KGV atšifrēšana

Electronic Arts Kursa un peļņas attiecība (KGV) ir būtisks rādītājs, ko investori un analītiķi izmanto, lai noteiktu uzņēmuma tirgus vērtību attiecībā pret tā peļņu. Tas tiek aprēķināts, dalot pašreizējo akciju cenu ar peļņu uz vienu akciju (EPS). Augstāks KGV var liecināt, ka investori sagaida lielāku nākotnes izaugsmi, savukārt zemāks KGV var norādīt uz iespējami novērtētu uzņēmumu vai zemākas izaugsmes prognozes.

Salīdzinājums gadu no gada

Electronic Arts KGV vērtējums katru gadu nodrošina ieskatus vērtēšanas tendencēs un investoru noskaņojumā. Pieaugošs KGV laika gaitā signalizē par investoru uzticības un nākotnes peļņas pieauguma gaidām, savukārt samazinājies KGV var atspoguļot bažas par uzņēmuma rentabilitāti vai izaugsmes perspektīvām.

Ietekme uz investīcijām

Electronic Arts KGV ir būtiska apsvērums investoriem, kuri vēlas svarot risku un atdevi. Šī attiecība apvienojumā ar citiem finanšu rādītājiem palīdz investoriem pieņemt informētus lēmumus par uzņēmuma akciju pirkšanu, turēšanu vai pārdošanu.

KGV svārstību interpretēšana

Svārstības Electronic Arts KGV var būt daudzu faktoru ietekmētas, ieskaitot izmaiņas peļņā, akciju cenu svārstības un investoru gaidīšanu izmaiņas. Izpratne par šīm svārstībām ir svarīga, lai prognozētu nākotnes akciju sniegumu un novērtētu uzņēmuma iekšējo vērtību.

Bieži uzdotie jautājumi par Electronic Arts akciju

Kas ir Electronic Arts cenas/peļņas attiecība?

Electronic Arts pašreizējais cenas/peļņas attiecība ir 28,42.

Kā ir mainījusies Electronic Arts cenu-peļņas attiecība salīdzinājumā ar pēdējo gadu?

Electronic Arts cenu-peļņas attiecība salīdzinājumā ar pagājušo gadu ir mainījusies par -35,79% krities.

Kādas sekas ir augstam cenas/peļņas attiecībam investoriem?

Augsts cenas/peļņas attiecība norāda, ka uzņēmuma akcija ir salīdzinoši dārga un investori iespējams gūs zemāku atdevi.

Ko nozīmē zems cenu un peļņas attiecība?

Zems cenu/peļņas attiecība nozīmē, ka uzņēmuma akcijas ir relatīvi lētas, un investoriem, iespējams, var izdoties gūt augstāku atdevi.

Vai Electronic Arts cenu/peļņas attiecība, salīdzinot ar citiem uzņēmumiem, ir augsta?

Jā, Electronic Arts cenas/peļņas attiecība, salīdzinot ar citiem uzņēmumiem, ir augsta.

Kā palielinājums peļņas un cenas attiecībā no Electronic Arts ietekmē uzņēmumu?

Paaugstināts cenas/peļņas koeficients Electronic Arts veicinātu uzņēmuma tirgus kapitalizācijas pieaugumu, kas savukārt novedīs pie uzņēmuma augstākas vērtējuma.

Kā samazinājums peļņas un cenas attiecībā no Electronic Arts ietekmē uzņēmumu?

Kursa un peļņas attiecības samazināšana līdz Electronic Arts novedīs pie uzņēmuma tirgus kapitalizācijas samazināšanās, kas savukārt novedīs pie uzņēmuma zemākas vērtēšanas.

Kādi ir daži faktori, kas ietekmē Electronic Arts cenas/peļņas attiecību?

Daži faktori, kas ietekmē Electronic Arts cenas/peļņas attiecību, ir uzņēmuma izaugsme, uzņēmuma finansiālais stāvoklis, nozares attīstība un vispārējā ekonomiskā situācija.

Cik lielu dividendēm maksā Electronic Arts?

Pēdējo 12 mēnešu laikā Electronic Arts maksāja dividendes apmērā. Tas atbilst aptuveni dividendes ražībai. Nākamajos 12 mēnešos Electronic Arts plāno maksāt dividendes 0,82 USD apmērā.

Cik augsta ir Electronic Arts dividendu rentabilitāte?

Electronic Arts pašreizējā dividendu rentabilitāte ir .

Kad Electronic Arts maksā dividendes?

Electronic Arts maksā dividendes ceturksnī. Tās tiek izmaksātas mēnešos marts, jūnijs, septembris, decembris.

Cik droša ir Electronic Arts dividende?

Electronic Arts pēdējo 10 gadu laikā katru gadu izmaksāja dividendes.

Cik liela ir Electronic Arts dividende?

Nākamajiem 12 mēnešiem tiek prognozētas dividendes apmērā 0,82 USD. Tas atbilst dividendes ražībai 0,56 %.

Kurā sektorā atrodas Electronic Arts?

Electronic Arts tiek piešķirts nozarei "Komunikācija".

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Lai saņemtu pēdējo dividendu Electronic Arts apmērā 0,19 USD, kas tika izmaksāta 18.12.2024., tev akcija bija jāpatur depozītā līdz Ekss dienai, kas bija 27.11.2024..

Kad Electronic Arts izmaksāja pēdējo dividendē?

Pēdējās dividendes izmaksa notika 18.12.2024..

Cik liela bija Electronic Arts dividende gadā 2023?

Gadā 2023, Electronic Arts izmaksāja 0,76 USD dividendes.

Kādā valūtā Electronic Arts izmaksā dividendes?

Electronic Arts dividendes tiek izmaksātas USD.

Akcienu ieguldījumu plāni piedāvā investoriem pievilcīgu iespēju ilgtermiņā uzkrāt kapitālu. Viens no galvenajiem priekšrocībām ir tā sauktais Vidējās izmaksas efekts: ieguldot regulāri noteiktu summu akcijās vai akciju fondos, automātiski tiek iegādāts vairāk daļu, kad cenas ir zemas, un mazāk, kad tās ir augstas. Tas laika gaitā var novest pie izdevīgākas vidējās cenas par daļu. Turklāt akcienu ieguldījumu plāni nodrošina piekļuvi dārgām akcijām arī mazajiem investoriem, jo tiem var pievienoties jau ar nelielām summu. Regulāra ieguldījumu veikšana arī veicina disciplinētu ieguldījumu stratēģiju un palīdz izvairīties no emocionāliem lēmumiem, piemēram, impulsīvas pirkšanas vai pārdošanas. Turklāt investori gūst labumu no potenciālās akciju vērtības pieauguma un no dividendēm, kuras var reinvestēt, tādejādi pastiprinot procentu uz procentu efektu un līdz ar to investētā kapitāla augšanu.

Electronic Arts akcija ir pieejama iegādē iekrājumu plānos šādos sniedzējos: Trade Republic, Scalable Capital un Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Mūsu akciju analīze par Electronic Arts Apjoms ietver svarīgus finanšu rādītājus, piemēram, apgrozījumu, peļņu, P/E rādītāju, P/S rādītāju, EBIT, kā arī informāciju par dividendēm. Turklāt mēs aplūkojam aspektus kā akcijas, tirgus kapitalizāciju, parādus, pašu kapitālu un saistības no Electronic Arts Apjoms. Ja meklējat sīkāku informāciju par šīm tēmām, piedāvājam detalizētas analīzes mūsu apakšlapās: