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Tencent registra un forte aumento dei profitti grazie al successo del lancio di nuovi giochi

Tencent ha registrato un significativo aumento dei profitti nel secondo trimestre, trainato dal successo di una nuova uscita di un videogioco.

Eulerpool News 20 ago 2024, 19:37

Il gigante cinese della tecnologia Tencent Holdings ha registrato un forte aumento dei profitti nel secondo trimestre, grazie al successo del lancio di un gioco di grande successo. Questo segna una svolta nel importante settore dei giochi domestici dopo due trimestri di calo delle entrate.

L'azienda di videogiochi e social media ha riportato mercoledì che l'utile netto è aumentato dell'82% rispetto all'anno precedente, raggiungendo i 47,63 miliardi di yuan (circa 6,66 miliardi di dollari), mentre il fatturato è aumentato dell'8%, arrivando a 161,12 miliardi di yuan. Mentre il fatturato trimestrale ha sostanzialmente soddisfatto le aspettative degli analisti, l'utile ha superato di gran lunga le stime del consenso.

I ricavi di Tencent nel mercato domestico dei giochi sono tornati a crescere con un aumento del 9% rispetto all'anno precedente, dopo il debutto di successo del gioco campione d'incassi "Dungeon & Fighter Mobile", sviluppato dall'azienda sudcoreana Nexon e distribuito in Cina da Tencent.

Pechino a febbraio ha approvato il gioco lungamente ritardato insieme a una serie di videogiochi stranieri per sostenere l'industria del gaming e il mercato più ampio dopo precedenti inasprimenti normativi.

„Dungeon & Fighter Mobile“ ha occupato il primo posto nelle classifiche dei ricavi lordi giornalieri sull'App Store di iOS per quattro settimane consecutive, generando probabilmente circa 5,5 miliardi di yuan di entrate nei primi 41 giorni, secondo gli analisti di Citi.

Tencent ha dichiarato che il gioco ha "riattivato milioni di fan dell'IP e mantiene i giocatori coinvolti, mettendolo in una posizione tale da poter diventare il nostro prossimo successo a lungo termine.

Le azioni di Tencent quotate a Hong Kong sono aumentate di quasi il 30% quest'anno, con la maggior parte dei guadagni realizzati nel secondo trimestre, poiché gli investitori sono stati attratti dal successo del gioco.

Oltre al segmento del gaming, che rappresenta il principale motore di ricavi per Tencent, il gigante tecnologico sfrutta sempre più il massiccio traffico di utenti della sua app WeChat per diversificare le sue fonti di entrate. I ricavi della pubblicità online sono aumentati del 19% nonostante l'economia cinese in difficoltà, favoriti dagli account video simili a TikTok incorporati in WeChat.

Die Analisti hanno sottolineato che questi account video potrebbero diventare uno strumento di monetizzazione a lungo termine, poiché attualmente hanno un carico pubblicitario ridotto e una percentuale inferiore di contenuti commerciali rispetto ai concorrenti.

„Vediamo un enorme potenziale non sfruttato in WeChat, poiché continua ad aumentare la monetizzazione attraverso la pubblicità e funge da importante punto di accesso per altri servizi Internet“, ha scritto l'analista di Morningstar Ivan Su in un'analisi pubblicata di recente.

La divisione fintech e dei servizi aziendali è rimasta un punto debole nei dati trimestrali più recenti, con la crescita dei ricavi che è scesa al 4%, a causa della lentezza delle spese dei consumatori e del calo dei prestiti ai consumatori dovuto a misure di controllo del rischio più rigorose in Cina.

Nel complesso, Citi ha definito i risultati come una "forte performance, che sottolinea ulteriormente gli sforzi continui di Tencent per una crescita sostenibile e di alta qualità dei profitti.

Tencent è la prima grande azienda tecnologica cinese a presentare i risultati per l'ultimo trimestre. I concorrenti Alibaba e JD.com pubblicheranno i loro risultati trimestrali giovedì.

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