Quanto fatturato ha realizzato Electronic Arts quest'anno?
Electronic Arts ha registrato un fatturato di 7,56 miliardi USD quest'anno.
ANNO | RICAVI (undefined USD) | MARGINE LORDO (%) |
---|---|---|
2029e | 9,52 | 61,68 |
2028e | 9,17 | 64,01 |
2027e | 8,92 | 65,77 |
2026e | 8,40 | 69,90 |
2025e | 7,93 | 74,00 |
2024 | 7,56 | 77,61 |
2023 | 7,43 | 76,03 |
2022 | 6,99 | 73,57 |
2021 | 5,63 | 73,46 |
2020 | 5,54 | 75,28 |
2019 | 4,95 | 73,29 |
2018 | 5,15 | 75,20 |
2017 | 4,85 | 73,52 |
2016 | 4,40 | 69,20 |
2015 | 4,52 | 68,35 |
2014 | 3,58 | 62,32 |
2013 | 3,80 | 63,44 |
2012 | 4,14 | 61,43 |
2011 | 3,59 | 58,23 |
2010 | 3,65 | 48,93 |
2009 | 4,21 | 49,50 |
2008 | 3,67 | 50,75 |
2007 | 3,09 | 60,79 |
2006 | 2,95 | 59,98 |
2005 | 3,13 | 61,74 |
3 anni
5 anni
10 anni
25 anni
Max
Ottenere una visione completa di Electronic Arts, un esame approfondito delle prestazioni finanziarie può essere acquisito analizzando i grafici del fatturato, EBIT e reddito. Il fatturato rappresenta il totale incasso che Electronic Arts realizza dalle sue attività principali e dimostra la capacità dell'azienda di attrarre e fidelizzare i clienti. L'EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) fornisce indicazioni sulla redditività operativa dell'azienda, escludendo oneri fiscali e interessi. La sezione Reddito riflette il profitto netto di Electronic Arts, una misura definitiva della sua salute finanziaria e della rentabilità.
Esaminare i barre annuali per comprendere la performance annuale e la crescita di Electronic Arts. Confrontare fatturato, EBIT e reddito per valutare l'efficienza e la redditività dell'azienda. Un EBIT più alto rispetto all'anno precedente suggerisce un miglioramento dell'efficienza operativa. Allo stesso modo, un aumento del reddito indica una maggiore redditività complessiva. L'analisi dei confronti anno su anno aiuta gli investitori a capire il percorso di crescita e l'efficienza operativa dell'azienda.
I valori attesi per gli anni a venire offrono agli investitori una previsione della performance finanziaria futura di Electronic Arts. Analizzare queste previsioni insieme ai dati storici aiuta a prendere decisioni di investimento informate. Gli investitori possono stimare i potenziali rischi e ritorni e adattare di conseguenza le loro strategie di investimento per ottimizzare la redditività e minimizzare i rischi.
Il confronto tra il fatturato e l'EBIT è utile per valutare l'efficienza operativa di Electronic Arts, mentre la comparazione tra fatturato e reddito rivela la redditività netta dopo aver tenuto conto di tutte le spese. Gli investitori possono ottenere intuizioni preziose analizzando attentamente questi parametri finanziari e così porre le basi per decisioni di investimento strategiche al fine di sfruttare il potenziale di crescita di Electronic Arts.
Data | Electronic Arts Ricavi | Electronic Arts EBIT | Electronic Arts Guadagno |
---|---|---|---|
2029e | 9,52 miliardi undefined | 0 undefined | 2,51 miliardi undefined |
2028e | 9,17 miliardi undefined | 3,28 miliardi undefined | 2,89 miliardi undefined |
2027e | 8,92 miliardi undefined | 3,12 miliardi undefined | 2,54 miliardi undefined |
2026e | 8,40 miliardi undefined | 2,78 miliardi undefined | 2,29 miliardi undefined |
2025e | 7,93 miliardi undefined | 2,56 miliardi undefined | 2,07 miliardi undefined |
2024 | 7,56 miliardi undefined | 1,65 miliardi undefined | 1,27 miliardi undefined |
2023 | 7,43 miliardi undefined | 1,48 miliardi undefined | 802,00 Mio. undefined |
2022 | 6,99 miliardi undefined | 1,17 miliardi undefined | 789,00 Mio. undefined |
2021 | 5,63 miliardi undefined | 1,05 miliardi undefined | 837,00 Mio. undefined |
2020 | 5,54 miliardi undefined | 1,46 miliardi undefined | 3,04 miliardi undefined |
2019 | 4,95 miliardi undefined | 1,01 miliardi undefined | 1,02 miliardi undefined |
2018 | 5,15 miliardi undefined | 1,43 miliardi undefined | 1,04 miliardi undefined |
2017 | 4,85 miliardi undefined | 1,24 miliardi undefined | 967,00 Mio. undefined |
2016 | 4,40 miliardi undefined | 898,00 Mio. undefined | 1,16 miliardi undefined |
2015 | 4,52 miliardi undefined | 945,00 Mio. undefined | 875,00 Mio. undefined |
2014 | 3,58 miliardi undefined | -3,00 Mio. undefined | 8,00 Mio. undefined |
2013 | 3,80 miliardi undefined | 84,00 Mio. undefined | 98,00 Mio. undefined |
2012 | 4,14 miliardi undefined | 62,00 Mio. undefined | 76,00 Mio. undefined |
2011 | 3,59 miliardi undefined | -168,00 Mio. undefined | -276,00 Mio. undefined |
2010 | 3,65 miliardi undefined | -544,00 Mio. undefined | -677,00 Mio. undefined |
2009 | 4,21 miliardi undefined | -355,00 Mio. undefined | -1,09 miliardi undefined |
2008 | 3,67 miliardi undefined | -246,00 Mio. undefined | -454,00 Mio. undefined |
2007 | 3,09 miliardi undefined | 57,00 Mio. undefined | 76,00 Mio. undefined |
2006 | 2,95 miliardi undefined | 359,00 Mio. undefined | 236,00 Mio. undefined |
2005 | 3,13 miliardi undefined | 684,00 Mio. undefined | 504,00 Mio. undefined |
Ricavi | EBIT | Guadagno | |
---|---|---|---|
2005 | 3,13 miliardi USD | 684,00 Mio. USD | 504,00 Mio. USD |
2006 | 2,95 miliardi USD | 359,00 Mio. USD | 236,00 Mio. USD |
2007 | 3,09 miliardi USD | 57,00 Mio. USD | 76,00 Mio. USD |
2008 | 3,67 miliardi USD | -246,00 Mio. USD | -454,00 Mio. USD |
2009 | 4,21 miliardi USD | -355,00 Mio. USD | -1,09 miliardi USD |
2010 | 3,65 miliardi USD | -544,00 Mio. USD | -677,00 Mio. USD |
2011 | 3,59 miliardi USD | -168,00 Mio. USD | -276,00 Mio. USD |
2012 | 4,14 miliardi USD | 62,00 Mio. USD | 76,00 Mio. USD |
2013 | 3,80 miliardi USD | 84,00 Mio. USD | 98,00 Mio. USD |
2014 | 3,58 miliardi USD | -3,00 Mio. USD | 8,00 Mio. USD |
2015 | 4,52 miliardi USD | 945,00 Mio. USD | 875,00 Mio. USD |
2016 | 4,40 miliardi USD | 898,00 Mio. USD | 1,16 miliardi USD |
2017 | 4,85 miliardi USD | 1,24 miliardi USD | 967,00 Mio. USD |
2018 | 5,15 miliardi USD | 1,43 miliardi USD | 1,04 miliardi USD |
2019 | 4,95 miliardi USD | 1,01 miliardi USD | 1,02 miliardi USD |
2020 | 5,54 miliardi USD | 1,46 miliardi USD | 3,04 miliardi USD |
2021 | 5,63 miliardi USD | 1,05 miliardi USD | 837,00 Mio. USD |
2022 | 6,99 miliardi USD | 1,17 miliardi USD | 789,00 Mio. USD |
2023 | 7,43 miliardi USD | 1,48 miliardi USD | 802,00 Mio. USD |
2024 | 7,56 miliardi USD | 1,65 miliardi USD | 1,27 miliardi USD |
2025e | 7,93 miliardi USD | 2,56 miliardi USD | 2,07 miliardi USD |
2026e | 8,40 miliardi USD | 2,78 miliardi USD | 2,29 miliardi USD |
2027e | 8,92 miliardi USD | 3,12 miliardi USD | 2,54 miliardi USD |
2028e | 9,17 miliardi USD | 3,28 miliardi USD | 2,89 miliardi USD |
2029e | 9,52 miliardi USD | 0 USD | 2,51 miliardi USD |
3 anni
5 anni
10 anni
25 anni
Max
Il margine lordo, espresso in percentuale, indica il profitto lordo sulle vendite del Electronic Arts. Una percentuale di margine lordo più elevata significa che il Electronic Arts trattiene maggiori entrate dopo aver considerato i costi delle merci vendute. Gli investitori usano questo indicatore per valutare la salute finanziaria ed efficienza operativa e per confrontarlo con i concorrenti e le medie di settore.
Il margine EBIT rappresenta il profitto del Electronic Arts prima di interessi e tasse. Analizzare il margine EBIT attraverso diversi anni fornisce intuizioni sulla redditività operativa e l'efficienza, senza gli effetti del leverage finanziario e della struttura fiscale. Un margine EBIT crescente negli anni segnala un miglioramento della performance operativa.
Il margine di vendita mostra il totale delle vendite realizzate dal Electronic Arts. Confrontando il margine di vendita anno dopo anno, gli investitori possono valutare la crescita e l'espansione di mercato del Electronic Arts. È importante confrontare il margine di vendita con il margine lordo e l'EBIT per comprendere meglio le strutture di costi e di profitto.
I valori attesi per i margini lordo, EBIT e di vendita forniscono una prospettiva finanziaria futura del Electronic Arts. Gli investitori dovrebbero confrontare queste aspettative con i dati storici per comprendere la potenziale crescita e i fattori di rischio. É cruciale considerare le ipotesi sottostanti e i metodi utilizzati per la previsione di questi valori attesi per prendere decisioni di investimento informate.
Confrontare i margini lordo, EBIT e di vendita, sia annualmente che su più anni, permette agli investitori di effettuare un'analisi completa della salute finanziaria e delle prospettive di crescita del Electronic Arts. Valutare le tendenze e i modelli in questi margini aiuta ad identificare punti di forza, debolezze e potenziali opportunità di investimento.
Electronic Arts Margine lordo | Electronic Arts Margine di profitto | Electronic Arts Margine EBIT | Electronic Arts Margine di profitto |
---|---|---|---|
2029e | 77,61 % | 0 % | 26,35 % |
2028e | 77,61 % | 35,78 % | 31,53 % |
2027e | 77,61 % | 34,96 % | 28,48 % |
2026e | 77,61 % | 33,16 % | 27,25 % |
2025e | 77,61 % | 32,32 % | 26,16 % |
2024 | 77,61 % | 21,82 % | 16,83 % |
2023 | 76,03 % | 19,97 % | 10,80 % |
2022 | 73,57 % | 16,79 % | 11,29 % |
2021 | 73,46 % | 18,58 % | 14,87 % |
2020 | 75,28 % | 26,35 % | 54,89 % |
2019 | 73,29 % | 20,40 % | 20,59 % |
2018 | 75,20 % | 27,84 % | 20,25 % |
2017 | 73,52 % | 25,57 % | 19,96 % |
2016 | 69,20 % | 20,43 % | 26,30 % |
2015 | 68,35 % | 20,93 % | 19,38 % |
2014 | 62,32 % | -0,08 % | 0,22 % |
2013 | 63,44 % | 2,21 % | 2,58 % |
2012 | 61,43 % | 1,50 % | 1,83 % |
2011 | 58,23 % | -4,68 % | -7,69 % |
2010 | 48,93 % | -14,89 % | -18,53 % |
2009 | 49,50 % | -8,43 % | -25,83 % |
2008 | 50,75 % | -6,71 % | -12,39 % |
2007 | 60,79 % | 1,84 % | 2,46 % |
2006 | 59,98 % | 12,17 % | 8,00 % |
2005 | 61,74 % | 21,86 % | 16,11 % |
Margine lordo | Margine EBIT | Margine di profitto | |
---|---|---|---|
2005 | 61,74 % | 21,86 % | 16,11 % |
2006 | 59,98 % | 12,17 % | 8,00 % |
2007 | 60,79 % | 1,84 % | 2,46 % |
2008 | 50,75 % | -6,71 % | -12,39 % |
2009 | 49,50 % | -8,43 % | -25,83 % |
2010 | 48,93 % | -14,89 % | -18,53 % |
2011 | 58,23 % | -4,68 % | -7,69 % |
2012 | 61,43 % | 1,50 % | 1,83 % |
2013 | 63,44 % | 2,21 % | 2,58 % |
2014 | 62,32 % | -0,08 % | 0,22 % |
2015 | 68,35 % | 20,93 % | 19,38 % |
2016 | 69,20 % | 20,43 % | 26,30 % |
2017 | 73,52 % | 25,57 % | 19,96 % |
2018 | 75,20 % | 27,84 % | 20,25 % |
2019 | 73,29 % | 20,40 % | 20,59 % |
2020 | 75,28 % | 26,35 % | 54,89 % |
2021 | 73,46 % | 18,58 % | 14,87 % |
2022 | 73,57 % | 16,79 % | 11,29 % |
2023 | 76,03 % | 19,97 % | 10,80 % |
2024 | 77,61 % | 21,82 % | 16,83 % |
2025e | 77,61 % | 32,32 % | 26,16 % |
2026e | 77,61 % | 33,16 % | 27,25 % |
2027e | 77,61 % | 34,96 % | 28,48 % |
2028e | 77,61 % | 35,78 % | 31,53 % |
2029e | 77,61 % | 0 % | 26,35 % |
Le cifre di vendita di Electronic Arts derivano dal fatturato totale generato in un determinato periodo dalla vendita di beni o dalla prestazione di servizi. Questi numeri sono una diretta riflessione della capacità dell'azienda di convertire i suoi prodotti o servizi in entrate, e indicano la domanda e la presenza sul mercato.
L'analisi dei dati di vendita annuali di Electronic Arts offre spunti sulla crescita e sulla stabilità della società. Un aumento delle cifre di vendita suggerisce una crescente domanda per le sue offerte, un marketing efficace o l'espansione in nuovi mercati. Tuttavia, un calo può indicare una saturazione del mercato, un incremento della concorrenza o strategie meno efficaci.
Gli investitori spesso esaminano i dati di vendita di Electronic Arts per valutare la salute finanziaria e le prospettive di crescita. Una crescita costante delle vendite può essere un indicatore promettente per la redditività dell'azienda e il potenziale ritorno sul capitale, influenzando il prezzo delle azioni e la fiducia degli investitori.
Gli aumenti nelle cifre di vendita di Electronic Arts indicano una crescita di mercato, innovazione o marketing efficace e spesso portano a un aumento dei prezzi delle azioni. Un declino, invece, può segnalare sfide che richiedono adeguamenti strategici per aumentare la quota di mercato e la redditività.
Electronic Arts ha registrato un fatturato di 7,56 miliardi USD quest'anno.
Il fatturato di Electronic Arts è aumentato del 1,83% rispetto all'anno precedente.
Il fatturato di un'azienda è un importante indicatore della sua performance finanziaria e dell'attrattività per gli investitori.
Il fatturato di Electronic Arts è influenzato da diversi fattori, inclusa la domanda per i suoi prodotti e servizi, le condizioni di mercato e i prezzi.
Il fatturato viene solitamente misurato in unità che si riferiscono alla vendita di beni e servizi forniti dall'azienda.
Un aumento delle vendite può indurre gli investitori a investire più denaro nell'azienda, poiché rappresenta un segnale positivo per le sue prestazioni finanziarie e le prospettive di crescita.
Un calo delle vendite può indurre gli investitori a investire meno denaro nell'azienda, poiché rappresenta un segnale negativo per le sue prestazioni finanziarie e le prospettive di crescita.
Il fatturato di Electronic Arts è un indicatore importante per la performance finanziaria e l'attrattività per gli investitori.
Un'azienda può adottare diverse misure strategiche per aumentare il fatturato, incluse lo sviluppo di nuovi prodotti e servizi, l'introduzione di nuovi modelli di prezzo e l'espansione in nuovi mercati.
Nell'ultimo anno, Electronic Arts ha pagato un dividendo di 0,76 USD . Questo corrisponde a un rendimento da dividendo di circa 0,52 %. Per i prossimi 12 mesi, Electronic Arts prevede di pagare un dividendo di 0,82 USD.
La resa dei dividendi di Electronic Arts è attualmente del 0,52 %.
Electronic Arts paga un dividendo su base trimestrale. Questo viene distribuito nei mesi di marzo, giugno, settembre, dicembre.
Electronic Arts ha pagato un dividendo ogni anno negli ultimi 10 anni.
Nei prossimi 12 mesi si prevedono dividendi per un importo di 0,82 USD. Questo corrisponde a un rendimento da dividendo del 0,56 %.
Electronic Arts è assegnato al settore 'Comunicazione'.
Per ricevere l'ultima dividend of Electronic Arts del 18/12/2024 dell'importo di 0,19 USD, dovevi avere l'azione in portafoglio prima del giorno "Ex" il 27/11/2024.
La distribuzione dell'ultima dividenda è avvenuta il 18/12/2024.
Nell'anno 2023 sono stati distribuiti da Electronic Arts 0,76 USD come dividendi.
Le dividende di Electronic Arts vengono distribuite in USD.
L'azione Electronic Arts è disponibile per i piani di accumulo presso i seguenti fornitori: Trade Republic, Scalable Capital e Consorsbank
La nostra analisi azionaria dell'azione Electronic Arts Ricavi include importanti indicatori finanziari come il fatturato, l'utile, il P/E, il P/S, l'EBIT, oltre a informazioni sul dividendo. Inoltre, esaminiamo aspetti come le azioni, la capitalizzazione di mercato, il debito, il patrimonio netto e le passività di Electronic Arts Ricavi. Se state cercando informazioni più dettagliate su questi temi, sulle nostre sottopagine offriamo analisi approfondite: