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Analisi Azionaria
Profilo

Electronic Arts Azione

EA
US2855121099
878372

Quotazione

149,18
Oggi +/-
+1,81
Oggi %
+1,27 %

Electronic Arts Prezzo delle azioni

%
Settimanalmente
Dettagli

Quotazione

Panoramica

Il grafico del prezzo delle azioni offre dettagli dinamici e approfonditi sulla performance dell'azione Electronic Arts, mostrando i prezzi aggregati su base giornaliera, settimanale o mensile. Gli utenti possono alternare tra diversi archi temporali per analizzare attentamente la cronologia dell'azione e prendere decisioni di investimento informate.

Funzione Intraday

La funzione Intraday fornisce dati in tempo reale e permette agli investitori di monitorare le fluttuazioni di prezzo dell'azione Electronic Arts durante la giornata di contrattazione, al fine di prendere decisioni di investimento tempestive e strategiche.

Rendimento totale e variazione di prezzo relativa

Visualizza il rendimento totale dell'azione Electronic Arts per valutarne la redditività nel corso del tempo. La variazione di prezzo relativa, basata sul primo prezzo disponibile nel periodo selezionato, offre uno spaccato della performance dell'azione e aiuta nella valutazione del suo potenziale di investimento.

Interpretazione e Investimento

Utilizza i dati esaustivi presentati nel grafico del prezzo delle azioni per analizzare i trend di mercato, i movimenti di prezzo e le potenziali rendite di Electronic Arts. Prendi decisioni di investimento basate su dati concreti, confrontando diversi periodi e valutando i dati Intraday per ottimizzare la gestione del portafoglio.

Electronic Arts Storico dei prezzi

DataElectronic Arts Prezzo delle azioni
24/12/2024149,18 undefined
23/12/2024147,30 undefined
20/12/2024147,80 undefined
19/12/2024147,89 undefined
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17/12/2024154,79 undefined
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09/12/2024165,61 undefined
06/12/2024167,01 undefined
05/12/2024165,62 undefined
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26/11/2024165,02 undefined

Electronic Arts Azione Fatturato, EBIT, Utile

  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

Ricavi
EBIT
Guadagno
Dettagli

Fatturato, Profitto & EBIT

Comprensione di Fatturato, EBIT e Reddito

Ottenere una visione completa di Electronic Arts, un esame approfondito delle prestazioni finanziarie può essere acquisito analizzando i grafici del fatturato, EBIT e reddito. Il fatturato rappresenta il totale incasso che Electronic Arts realizza dalle sue attività principali e dimostra la capacità dell'azienda di attrarre e fidelizzare i clienti. L'EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) fornisce indicazioni sulla redditività operativa dell'azienda, escludendo oneri fiscali e interessi. La sezione Reddito riflette il profitto netto di Electronic Arts, una misura definitiva della sua salute finanziaria e della rentabilità.

Analisi annuale e confronti

Esaminare i barre annuali per comprendere la performance annuale e la crescita di Electronic Arts. Confrontare fatturato, EBIT e reddito per valutare l'efficienza e la redditività dell'azienda. Un EBIT più alto rispetto all'anno precedente suggerisce un miglioramento dell'efficienza operativa. Allo stesso modo, un aumento del reddito indica una maggiore redditività complessiva. L'analisi dei confronti anno su anno aiuta gli investitori a capire il percorso di crescita e l'efficienza operativa dell'azienda.

Utilizzo delle aspettative di investimento

I valori attesi per gli anni a venire offrono agli investitori una previsione della performance finanziaria futura di Electronic Arts. Analizzare queste previsioni insieme ai dati storici aiuta a prendere decisioni di investimento informate. Gli investitori possono stimare i potenziali rischi e ritorni e adattare di conseguenza le loro strategie di investimento per ottimizzare la redditività e minimizzare i rischi.

Insights sull'investimento

Il confronto tra il fatturato e l'EBIT è utile per valutare l'efficienza operativa di Electronic Arts, mentre la comparazione tra fatturato e reddito rivela la redditività netta dopo aver tenuto conto di tutte le spese. Gli investitori possono ottenere intuizioni preziose analizzando attentamente questi parametri finanziari e così porre le basi per decisioni di investimento strategiche al fine di sfruttare il potenziale di crescita di Electronic Arts.

Electronic Arts Ricavi, Utili e Storia dell'EBIT

DataElectronic Arts RicaviElectronic Arts EBITElectronic Arts Guadagno
2029e9,52 miliardi undefined0 undefined2,51 miliardi undefined
2028e9,17 miliardi undefined3,28 miliardi undefined2,89 miliardi undefined
2027e8,92 miliardi undefined3,12 miliardi undefined2,54 miliardi undefined
2026e8,40 miliardi undefined2,78 miliardi undefined2,29 miliardi undefined
2025e7,93 miliardi undefined2,56 miliardi undefined2,07 miliardi undefined
20247,56 miliardi undefined1,65 miliardi undefined1,27 miliardi undefined
20237,43 miliardi undefined1,48 miliardi undefined802,00 Mio. undefined
20226,99 miliardi undefined1,17 miliardi undefined789,00 Mio. undefined
20215,63 miliardi undefined1,05 miliardi undefined837,00 Mio. undefined
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20154,52 miliardi undefined945,00 Mio. undefined875,00 Mio. undefined
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20103,65 miliardi undefined-544,00 Mio. undefined-677,00 Mio. undefined
20094,21 miliardi undefined-355,00 Mio. undefined-1,09 miliardi undefined
20083,67 miliardi undefined-246,00 Mio. undefined-454,00 Mio. undefined
20073,09 miliardi undefined57,00 Mio. undefined76,00 Mio. undefined
20062,95 miliardi undefined359,00 Mio. undefined236,00 Mio. undefined
20053,13 miliardi undefined684,00 Mio. undefined504,00 Mio. undefined

Electronic Arts Dati Azionari

  • Semplice

  • Esteso

  • Conto economico

  • Bilancio

  • Cashflow

 
RICAVI (miliardi)CRESCITA DEL FATTURATO (%)MARGINE LORDO (%)REDDITO LORDO (miliardi)UTILE NETTO (miliardi)CRESCITA DEGLI UTILI (%)DIV. ()CRESCITA DIV. (%)NUMERO DI AZIONI (Mio.)DOCUMENTI
1986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e2028e2029e
0,020,030,050,070,080,110,180,300,440,490,590,670,911,221,421,321,722,482,963,132,953,093,674,213,653,594,143,803,584,524,404,855,154,955,545,636,997,437,567,938,408,929,179,52
-87,5066,6736,0014,7144,8754,8770,2947,9911,7919,0714,6534,9234,4716,30-6,9030,4143,9719,145,82-5,694,7418,5714,92-13,25-1,7815,44-8,35-5,8526,29-2,6410,216,30-3,8811,861,6624,206,221,834,885,866,292,753,77
50,0053,3354,0050,0048,7245,1348,0045,9747,1746,6550,2651,1147,0348,6550,3549,7052,7356,7762,7061,7459,9860,7950,7549,5048,9358,2361,4363,4462,3268,3569,2073,5275,2073,2975,2873,4673,5776,0377,6174,0069,9065,7764,0161,68
0,010,020,030,030,040,050,080,140,210,230,300,340,430,590,720,660,911,411,851,931,771,881,862,091,792,092,552,412,233,093,043,563,873,634,174,145,145,655,8700000
0,000,000,000,000,010,010,020,030,050,060,050,050,070,070,12-0,010,100,320,580,500,240,08-0,45-1,09-0,68-0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,801,272,072,292,542,892,51
-100,00-75,00300,0025,00100,0080,0066,6753,3319,57-16,3610,8741,18-61,11-109,48-1.018,18213,8682,02-12,65-53,17-67,80-697,37139,65-37,78-59,23-127,5428,95-91,8410.837,5032,11-16,357,86-2,30198,23-72,46-5,731,6558,7362,9210,3211,0613,73-13,29
--------------------------------------------
--------------------------------------------
127,20127,20131,70134,90148,50174,30179,40199,70221,70208,90232,80238,20243,80253,10265,50268,80292,30297,30308,00318,00314,00317,00314,00320,00325,00330,00336,00313,00316,00325,00330,00314,00312,00306,00295,00292,00286,00278,00272,0000000
--------------------------------------------
Dettagli

GuV

Fatturato e Crescita

Il fatturato di Electronic Arts e la crescita del fatturato sono cruciali per comprendere la salute finanziaria e l'efficienza operativa di un'azienda. Un costante aumento del fatturato indica la capacità dell'azienda di commercializzare e vendere efficacemente i suoi prodotti o servizi, mentre la percentuale di crescita del fatturato mostra il ritmo con cui l'azienda cresce nel corso degli anni.

Margine Lordo

Il margine lordo è un fattore decisivo che indica la percentuale del fatturato che supera i costi di produzione. Un margine lordo più elevato suggerisce l'efficienza di un'azienda nel controllare i costi di produzione e promette potenziale redditività e stabilità finanziaria.

EBIT e Margine EBIT

L'EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) e il margine EBIT offrono approfondimenti significativi sulla redditività di un'azienda, escludendo gli effetti degli interessi e delle tasse. Gli investitori valutano spesso queste metriche per giudicare l'efficienza operativa e la redditività intrinseca di un'azienda indipendentemente dalla sua struttura finanziaria e dall'ambiente fiscale.

Reddito e Crescita

Il reddito netto e la sua successiva crescita sono essenziali per gli investitori che vogliono comprendere la redditività di un'azienda. Una crescita costante del reddito evidenzia la capacità dell'azienda di aumentare la sua redditività nel tempo e riflette l'efficienza operativa, la competitività strategica e la salute finanziaria.

Azioni in Circolazione

Le azioni in circolazione si riferiscono al numero totale di azioni emesse da un'azienda. Questo dato è fondamentale per il calcolo di importanti indicatori come l'utile per azione (EPS), che è cruciale per gli investitori per valutare la redditività di un'azienda su base per azione e offre una visione più dettagliata della salute finanziaria e della valutazione dell'azienda.

Interpretazione del Confronto Annuale

Il confronto dei dati annuali permette agli investitori di identificare tendenze, valutare la crescita dell'azienda e prevedere le potenziali future prestazioni. Analizzando come metriche quali il fatturato, il reddito e i margini cambiano di anno in anno, è possibile ottenere preziose intuizioni sull'efficienza operativa, la competitività e la salute finanziaria dell'azienda.

Aspettative e Previsioni

Gli investitori spesso confrontano i dati finanziari attuali e passati con le aspettative del mercato. Questo confronto aiuta a valutare se il Electronic Arts si sta comportando come previsto, al di sotto della media o al di sopra della media, fornendo dati cruciali per le decisioni di investimento.

 
ATTIVACASHBESTAND (miliardi)CREDITI (Mio.)RICHIESTE S. (Mio.)SCORTE (Mio.)CIRCOLANTE (S. UMLAUFVERM. (Mio.))CAPITALE CIRCOLANTE (miliardi)IMMOBILIZZAZIONI MATERIALE (Mio.)INVEST. A LUNGO TERMINE (Mio.)LANGF. FORDER. (Mio.)IMAT. PATRIM. (Mio.)GOODWILL (miliardi)S. ANLAGEVER. (miliardi)ATTIVO IMMOBILIZZATO (miliardi)PATRIMONIO TOTALE (miliardi)PASSIVOAZIONI ORDINARIE (Mio.)RISERVA DA CAPITALE (miliardi)RISERVE DI UTILI (miliardi)C. PATRIMONIO NETTO (Mio.)N. REAL. PREZZO/AZ. (Mio.)CAPITALE PROPRIO (miliardi)PASSIVITÀ (Mio.)RISERVA (miliardi)S. OBBLIGAZ. BREVE TERMINE (miliardi)DEBITI A BREVE TERMINE (migliaia)LANGF. PASSIVO (Mio.)SCAD. FORD. (miliardi)LANGF. VERBIND. (miliardi)IMPOSTE LATENTI (Mio.)S. CONN. (Mio.)LANGF. VERBIND. (miliardi)CAPITALE DI TERZI (miliardi)CAPITALE TOTALE (miliardi)
198919901991199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                                                       
0,000,020,030,060,100,140,190,190,270,380,320,340,480,801,592,423,102,432,983,022,522,002,241,851,682,373,023,834,535,335,455,746,373,062,773,26
7,0011,0017,0020,0026,0065,0056,0073,00103,00139,00149,00234,00174,00190,0082,00212,00296,00199,00256,00306,00116,00206,00335,00366,00312,00327,00362,00233,00359,00385,00623,00461,00521,00650,00684,00565,00
000000000000000000000000000000000000
7,005,006,009,0013,0010,0012,0015,0018,0020,0022,0023,0016,0024,0040,0055,0062,0061,0062,00168,00217,00100,0077,0059,0042,0056,0036,0033,0000000000
1,002,004,007,0015,0017,0018,0027,0026,0052,0080,00108,00152,00135,00200,00247,00250,00320,00303,00435,00267,00283,00383,00335,00291,00390,00301,00254,00308,00288,00313,00321,00326,00439,00518,00420,00
0,020,040,050,100,150,230,270,300,420,590,570,710,821,151,912,933,713,013,603,933,122,593,032,612,333,143,724,355,206,006,386,527,214,153,974,25
3,002,003,005,0019,0025,0031,0070,0090,00105,00181,00285,00337,00309,00262,00298,00353,00392,00484,00396,00354,00537,00513,00568,00548,00510,00459,00439,00434,00453,00448,00642,00733,00864,00825,00821,00
2,002,002,0000028,0040,0060,0045,0044,0031,0027,0019,0020,0014,0010,0011,00000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
0000002,002,001,002,0091,00117,00137,0041,0021,0018,0036,00232,00210,00265,00221,00204,00144,00369,00253,00177,00111,0057,008,0071,0087,0053,00309,00962,00618,00400,00
00000000000000,070,090,090,150,650,731,150,811,091,111,721,721,721,711,711,711,881,891,892,875,395,385,38
0,000,000,010,010,010,020,010,010,010,000,020,050,060,110,060,110,110,090,120,320,180,230,130,230,220,170,140,490,370,170,152,022,172,442,672,57
0,010,010,010,010,030,040,070,120,160,160,330,490,560,550,450,540,661,371,552,131,562,061,902,882,752,582,432,702,522,582,584,606,089,659,499,17
0,030,050,060,110,180,270,340,430,580,750,901,191,381,702,363,464,374,395,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
                                                                       
10,0020,0021,000001,001,001,001,001,001,001,001,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,00
0000,030,050,070,080,110,190,230,270,410,540,650,861,151,431,081,411,862,142,382,502,362,172,352,131,351,050,66000000
0,010,010,020,040,060,110,160,200,260,330,400,520,510,610,921,502,012,242,321,890,800,12-0,15-0,080,020,030,902,063,034,065,367,517,897,617,367,58
0000-4,00-3,00-2,0014,001,00-1,00-3,00-6,00-13,00-15,002,0020,0056,0083,00294,00584,00-3,0070,0093,0089,0069,0041,005,00-17,00-16,00-119,00-29,00-46,00-46,0018,00-66,00-72,00
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0,020,030,040,070,110,170,240,320,450,570,670,921,031,241,792,683,503,414,034,343,132,732,562,462,272,423,043,404,064,605,337,467,847,637,297,51
3,006,008,0015,0034,0036,0034,0037,0043,0056,0064,0098,0073,0089,00106,00114,00134,00163,00180,00182,00152,0091,00228,00215,00136,00119,0068,0089,0087,0048,00113,0068,0096,00101,0099,00110,00
0,010,010,010,020,030,060,070,060,090,120,160,170,250,350,450,610,660,650,760,660,620,610,690,770,660,660,680,630,640,710,960,951,251,231,291,17
0000000,000,000,000,000,0100,020,010,010,020,040,050,090,460,370,871,091,131,121,611,401,541,691,731,191,051,622,181,901,81
1.000,0000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000602,00161,00000599,000000
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,740,830,871,031,301,141,572,002,121,922,392,752,422,422,492,272,662,963,513,293,09
000000000000000000000000,540,560,580,030,990,990,990,990,401,881,881,881,88
1,000000000000000042,0033,0029,008,005,0042,002,0037,008,001,0018,0080,002,001,001,002,001,0043,001,001,001,00
0000000000000000068,0080,00416,00366,00341,00326,00366,00326,00306,00253,00243,00252,00505,00365,00589,00565,00783,001.000,00934,00
0,00000000000000000,040,030,100,090,420,410,340,360,910,890,900,361,241,241,501,360,992,482,662,882,82
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,790,860,971,111,721,541,922,363,032,803,293,113,653,663,993,633,655,456,186,175,91
0,030,050,060,110,180,270,340,420,590,750,901,191,371,702,363,464,364,375,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
Dettagli

Bilancio

Comprensione del bilancio

Il bilancio di Electronic Arts offre una panoramica finanziaria dettagliata e mostra le attività, le passività e il patrimonio netto in un preciso momento. L'analisi di questi componenti è cruciale per gli investitori che vogliono comprendere la salute finanziaria e la stabilità di Electronic Arts.

Attività

Le attività di Electronic Arts rappresentano tutto ciò che l'azienda possiede o controlla e che ha valore monetario. Sono suddivise in attività correnti e immobilizzazioni e offrono una visione della liquidità e degli investimenti a lungo termine dell'azienda.

Passività

Le passività sono obbligazioni che Electronic Arts dovrà saldare in futuro. Analizzando il rapporto tra passività e attività si possono comprendere la leva finanziaria e il livello di esposizione al rischio dell'azienda.

Patrimonio netto

Il patrimonio netto si riferisce all'interesse residuo nelle attività di Electronic Arts dopo aver sottratto le passività. Rappresenta la rivendicazione dei proprietari sugli asset e le entrate dell'azienda.

Analisi anno-per-anno

Il confronto dei dati di bilancio anno dopo anno permette agli investitori di identificare tendenze, modelli di crescita e potenziali rischi finanziari per prendere decisioni di investimento informate.

Interpretazione dei dati

Un'analisi dettagliata delle attività, delle passività e del patrimonio netto può fornire agli investitori una comprensione approfondita delle condizioni finanziarie di Electronic Arts e aiutarli nella valutazione degli investimenti e delle valutazioni dei rischi.

 
REDDITO NETTO (miliardi)AMMORTAMENTI (Mio.)RINVIO DELLE TASSE (Mio.)VARIAZIONI DEL CAPITALE CIRCOLANTE (Mio.)VOCE NON LIQUIDA (miliardi)INTERESSI PAGATI (Mio.)TASSE PAGATE (Mio.)FLUSSO DI CASSA NETTO DA ATTIVITÀ OPERATIVA (miliardi)SPESE IN CAPITALE (Mio.)ATTIVITÀ DI INVESTIMENTO DEL CASH FLOW (Mio.)FLUSSO DI CASSA DA ALTRE ATTIVITÀ DI INVESTIMENTO (Mio.)ENTRATE E USCITE DI INTERESSI (Mio.)VARIAZIONE NETTA DEL DEBITO (Mio.)VARIAZIONE NETTA DEL PATRIMONIO NETTO (Mio.)FLUSSO DI CASSA DA ATTIVITÀ FINANZIARIE (Mio.)FLUSSO DI CASSA DA ALTRE ATTIVITÀ FINANZIARIE (Mio.)DIVIDENDI TOTALI PAGATI (Mio.)VARIAZIONE NETTA DEL CASH FLOW (miliardi)FLUSSO DI CASSA LIBERO (Mio.)COMPENSAZIONE BASATA SU AZIONI (Mio.)
198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
0,000,000,010,010,020,030,040,060,050,050,070,070,12-0,010,100,320,580,500,240,08-0,45-1,09-0,68-0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,80
01,001,001,002,004,007,0010,0016,0023,0026,0040,0046,0078,00110,0091,0077,0075,0095,00147,00164,00198,00192,00180,00216,00264,00227,00220,00197,00172,00136,00145,00150,00181,00486,00536,00
0000-2,00-3,003,006,001,001,00-12,00-12,003,00-33,00-28,0037,007,0024,008,00-54,00-104,00247,0041,0025,00-96,00-7,0016,001,00-403,00100,00204,00-16,00-1.871,00-143,00-329,00-221,00
0-2,004,00-4,0011,0010,00-15,00-5,00-41,007,00-5,000-125,00120,0080,00185,00-64,00-55,00100,0095,00333,0016,00385,00257,00-88,00-101,00344,00-170,00327,00143,0067,00101,00127,00624,00425,00-115,00
000000,000-0,00-0,01-0,00-0,000,060,040,040,020,080,070,090,160,130,400,840,400,310,340,230,270,290,370,390,480,580,700,871,061,10
00000000000000000000000005,006,006,004,0043,0042,0042,0042,0040,0056,0056,00
02,001,003,005,008,004,006,0014,0015,0032,0043,0015,0013,0010,0036,0064,00101,0024,0055,0031,0025,00-34,0021,00-4,0026,0029,002,0035,0051,0057,00100,00170,00340,00629,00583,00
0,000,000,010,010,030,040,040,060,020,080,080,160,080,200,290,710,670,630,600,400,340,010,150,320,280,320,711,071,471,581,691,551,801,931,901,55
-2,000-1,00-2,00-3,00-17,00-14,00-16,00-59,00-39,00-45,00-115,00-134,00-120,00-51,00-59,00-89,00-126,00-123,00-178,00-84,00-115,00-305,00-59,00-172,00-106,00-97,00-95,00-93,00-123,00-107,00-119,00-140,00-124,00-188,00-207,00
-4,00-2,000-2,00-3,00-29,00-50,00-28,00-103,00-94,00-49,00-151,00-179,00-112,00-238,00-463,00288,00-1.726,00-108,00-487,00-429,0023,00-572,00-15,00-689,0032,00-301,00-470,00-484,00-759,00622,00169,00-1.357,00-505,00-2.804,00-217,00
-1,00-2,00000-11,00-36,00-11,00-44,00-55,00-4,00-35,00-44,007,00-186,00-403,00377,00-1.600,0015,00-309,00-345,00138,00-267,0044,00-517,00138,00-204,00-375,00-391,00-636,00729,00288,00-1.217,00-381,00-2.616,00-10,00
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0000000000000000000-14,000000617,00000519,00-163,00000878,0000
02,0010,001,002,005,009,007,0022,0021,0037,0021,00105,0099,0083,00131,00227,00200,00-503,00168,00192,0089,0039,00-24,00-349,00-315,0077,00-277,00-911,00-436,00-523,00-1.131,00-1.145,00-643,00-1.223,00-1.215,00
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0000-1,000000000000000000000000000000-98,00-193,00-210,00
-0,000,000,020,010,030,030,010,05-0,020,020,070,030,000,170,130,401,20-0,88-0,030,130,180,07-0,350,31-0,29-0,000,490,290,430,071,690,45-0,941,49-2,53-0,31
-1,002,009,304,9025,8024,9026,8047,30-42,4040,9033,8040,60-57,0076,30236,60655,40579,70508,00473,00219,00254,00-103,00-153,00261,00105,00218,00615,00972,001.372,001.455,001.585,001.428,001.657,001.810,001.711,001.343,00
000000000000000000000000000000000000

Electronic Arts Margine Azionario

L'analisi dei margini Electronic Arts mostra la margine lordo, il margine EBIT, nonché il margine netto di Electronic Arts. Il margine EBIT (EBIT/Fatturato) indica quale percentuale del fatturato resta come utile operativo. Il margine netto mostra quale percentuale del fatturato di Electronic Arts rimane.
  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

Margine lordo
Margine EBIT
Margine di profitto
Dettagli

Margine

Comprensione del margine lordo

Il margine lordo, espresso in percentuale, indica il profitto lordo sulle vendite del Electronic Arts. Una percentuale di margine lordo più elevata significa che il Electronic Arts trattiene maggiori entrate dopo aver considerato i costi delle merci vendute. Gli investitori usano questo indicatore per valutare la salute finanziaria ed efficienza operativa e per confrontarlo con i concorrenti e le medie di settore.

Analisi del margine EBIT

Il margine EBIT rappresenta il profitto del Electronic Arts prima di interessi e tasse. Analizzare il margine EBIT attraverso diversi anni fornisce intuizioni sulla redditività operativa e l'efficienza, senza gli effetti del leverage finanziario e della struttura fiscale. Un margine EBIT crescente negli anni segnala un miglioramento della performance operativa.

Intuizioni sul margine di vendita

Il margine di vendita mostra il totale delle vendite realizzate dal Electronic Arts. Confrontando il margine di vendita anno dopo anno, gli investitori possono valutare la crescita e l'espansione di mercato del Electronic Arts. È importante confrontare il margine di vendita con il margine lordo e l'EBIT per comprendere meglio le strutture di costi e di profitto.

Interpretare le aspettative

I valori attesi per i margini lordo, EBIT e di vendita forniscono una prospettiva finanziaria futura del Electronic Arts. Gli investitori dovrebbero confrontare queste aspettative con i dati storici per comprendere la potenziale crescita e i fattori di rischio. É cruciale considerare le ipotesi sottostanti e i metodi utilizzati per la previsione di questi valori attesi per prendere decisioni di investimento informate.

Analisi comparativa

Confrontare i margini lordo, EBIT e di vendita, sia annualmente che su più anni, permette agli investitori di effettuare un'analisi completa della salute finanziaria e delle prospettive di crescita del Electronic Arts. Valutare le tendenze e i modelli in questi margini aiuta ad identificare punti di forza, debolezze e potenziali opportunità di investimento.

Electronic Arts Storico dei margini

Electronic Arts Margine lordoElectronic Arts Margine di profittoElectronic Arts Margine EBITElectronic Arts Margine di profitto
2029e77,61 %0 %26,35 %
2028e77,61 %35,78 %31,53 %
2027e77,61 %34,96 %28,48 %
2026e77,61 %33,16 %27,25 %
2025e77,61 %32,32 %26,16 %
202477,61 %21,82 %16,83 %
202376,03 %19,97 %10,80 %
202273,57 %16,79 %11,29 %
202173,46 %18,58 %14,87 %
202075,28 %26,35 %54,89 %
201973,29 %20,40 %20,59 %
201875,20 %27,84 %20,25 %
201773,52 %25,57 %19,96 %
201669,20 %20,43 %26,30 %
201568,35 %20,93 %19,38 %
201462,32 %-0,08 %0,22 %
201363,44 %2,21 %2,58 %
201261,43 %1,50 %1,83 %
201158,23 %-4,68 %-7,69 %
201048,93 %-14,89 %-18,53 %
200949,50 %-8,43 %-25,83 %
200850,75 %-6,71 %-12,39 %
200760,79 %1,84 %2,46 %
200659,98 %12,17 %8,00 %
200561,74 %21,86 %16,11 %

Electronic Arts Azione Fatturato, EBIT, Utile per Azione

Il fatturato Electronic Arts per azione indica così quanto fatturato Electronic Arts è attribuibile a ogni azione in un certo periodo. L'EBIT per azione mostra quanto dell'utile operativo è attribuibile a ogni azione. L'utile per azione indica quanto dell'utile netto è attribuibile a ogni azione.
  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

Ricavi per azione
EBIT per azione
Utile per azione
Dettagli

Fatturato, EBIT e Utile per Azione

Fatturato per Azione

Il Fatturato per Azione rappresenta il fatturato totale generato da Electronic Arts, diviso per il numero delle azioni in circolazione. È un indicatore chiave, poiché riflette la capacità dell'azienda di generare ricavi, e mostra il potenziale di crescita e espansione. Il confronto annuo del Fatturato per Azione permette agli investitori di analizzare la stabilità dei ricavi di un'azienda e di prevedere tendenze future.

EBIT per Azione

L'EBIT per Azione indica l'utile operativo di Electronic Arts prima di interessi e tasse, fornendo uno sguardo alla redditività operativa senza considerare gli effetti della struttura del capitale e delle aliquote fiscali. Questo può essere confrontato con il Fatturato per Azione per valutare l'efficienza nella conversione delle vendite in profitti. Un incremento costante dell'EBIT per Azione negli anni evidenzia l'efficienza operativa e la redditività dell'azienda.

Reddito per Azione

Il Reddito per Azione o Utile per Azione (EPS) mostra la quota di utile di Electronic Arts che è attribuita a ciascuna azione del capitale ordinario. È fondamentale per valutare la redditività e la salute finanziaria di un'azienda. Confrontandolo con il Fatturato e l'EBIT per Azione, gli investitori possono capire quanto effettivamente un'azienda trasforma i ricavi e gli utili operativi in reddito netto.

Valori Previsti

I Valori Previsti sono stime di Fatturato, EBIT e Reddito per Azione per gli anni a venire. Queste aspettative, basate su dati storici e analisi di mercato, aiutano gli investitori a strategizzare i loro investimenti, valutare le prestazioni future di Electronic Arts e stimare i futuri prezzi delle azioni. Tuttavia, è cruciale considerare le volatilità di mercato e le incertezze che possono influenzare queste previsioni.

Electronic Arts Ricavi, utile e EBIT per azione Storico

DataElectronic Arts Ricavi per azioneElectronic Arts EBIT per azioneElectronic Arts Utile per azione
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20059,84 undefined2,15 undefined1,58 undefined

Electronic Arts Azione e analisi azionaria

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

Electronic Arts Fatturato per segmento

  • 3 anni

  • 5 anni

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Umsatz nach Segment

Panoramica sul fatturato per segmento

Il grafico visualizza i fatturati per segmenti e offre una chiara visione d'insieme della distribuzione del fatturato. Ogni segmento è chiaramente contrassegnato, per facilitare i confronti dei fatturati.

Interpretazione e utilizzo

Il grafico permette una rapida identificazione dei segmenti con il maggiore fatturato, utile nelle decisioni strategiche. Supporta l'analisi delle potenzialità di crescita e l'assegnazione mirata delle risorse.

Strategia d'investimento

Una strategia d'investimento stabilisce come investire il capitale in modo mirato in diverse classi di attivi per massimizzare i rendimenti. Si basa sulla propensione al rischio, sugli obiettivi d'investimento e su un piano a lungo termine.

Electronic Arts Fatturato per segmento

Segmente2024202320222021202020192011
Service and other-----3,36 miliardi USD-
Product-----1,59 miliardi USD-
  • Max

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Umsatz nach Segment

Panoramica sul fatturato per segmento

Il grafico visualizza i fatturati per segmenti e offre una chiara visione d'insieme della distribuzione del fatturato. Ogni segmento è chiaramente contrassegnato, per facilitare i confronti dei fatturati.

Interpretazione e utilizzo

Il grafico permette una rapida identificazione dei segmenti con il maggiore fatturato, utile nelle decisioni strategiche. Supporta l'analisi delle potenzialità di crescita e l'assegnazione mirata delle risorse.

Strategia d'investimento

Una strategia d'investimento stabilisce come investire il capitale in modo mirato in diverse classi di attivi per massimizzare i rendimenti. Si basa sulla propensione al rischio, sugli obiettivi d'investimento e su un piano a lungo termine.

Electronic Arts Fatturato per segmento

Segmente2024202320222021202020192011
Live services and other5,55 miliardi USD5,49 miliardi USD-----
Live services and other, net revenue--5,00 miliardi USD----
Full game2,02 miliardi USD1,94 miliardi USD-----
Full game, net revenue--1,99 miliardi USD----
  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

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Panoramica sul fatturato per segmento

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Interpretazione e utilizzo

Il grafico permette una rapida identificazione dei segmenti con il maggiore fatturato, utile nelle decisioni strategiche. Supporta l'analisi delle potenzialità di crescita e l'assegnazione mirata delle risorse.

Strategia d'investimento

Una strategia d'investimento stabilisce come investire il capitale in modo mirato in diverse classi di attivi per massimizzare i rendimenti. Si basa sulla propensione al rischio, sugli obiettivi d'investimento e su un piano a lungo termine.

Electronic Arts Fatturato per segmento

Segmente2024202320222021202020192011
International-4,28 miliardi USD3,95 miliardi USD3,16 miliardi USD3,27 miliardi USD3,04 miliardi USD-
Total consoles, net revenue [Domain]---3,72 miliardi USD3,77 miliardi USD3,33 miliardi USD-
North America-3,15 miliardi USD-2,47 miliardi USD2,27 miliardi USD1,91 miliardi USD-
Total Digital, net revenue----4,31 miliardi USD3,71 miliardi USD-
Live services, net revenue----2,81 miliardi USD2,22 miliardi USD-
Console4,63 miliardi USD------
Live services and other, net revenue---4,02 miliardi USD---
North America Segment--3,04 miliardi USD----
PC and Browsers, net revenue [Domain]---1,20 miliardi USD1,02 miliardi USD780,00 Mio. USD-
Total Packaged goods and other, net revenue----1,22 miliardi USD1,24 miliardi USD-
Full game downloads, net revenue---918,00 Mio. USD809,00 Mio. USD680,00 Mio. USD-
Mobile, net revenue [Domain]---718,00 Mio. USD727,00 Mio. USD824,00 Mio. USD-
PC and other1,72 miliardi USD------
Full game, net revenue---1,61 miliardi USD---
Mobile, net revenue----692,00 Mio. USD814,00 Mio. USD-
Mobile1,21 miliardi USD-----230,00 Mio. USD
Xbox 360------1,06 miliardi USD
PLAYSTATION 3------1,00 miliardi USD
Packaged goods, net revenue---695,00 Mio. USD---
Wii------266,00 Mio. USD
Nintendo D S------96,00 Mio. USD
P S P------74,00 Mio. USD
Play Station 2------64,00 Mio. USD
Other, net revenue [Domain]----19,00 Mio. USD13,00 Mio. USD-
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Panoramica sul fatturato per segmento

Il grafico visualizza i fatturati per segmenti e offre una chiara visione d'insieme della distribuzione del fatturato. Ogni segmento è chiaramente contrassegnato, per facilitare i confronti dei fatturati.

Interpretazione e utilizzo

Il grafico permette una rapida identificazione dei segmenti con il maggiore fatturato, utile nelle decisioni strategiche. Supporta l'analisi delle potenzialità di crescita e l'assegnazione mirata delle risorse.

Strategia d'investimento

Una strategia d'investimento stabilisce come investire il capitale in modo mirato in diverse classi di attivi per massimizzare i rendimenti. Si basa sulla propensione al rischio, sugli obiettivi d'investimento e su un piano a lungo termine.

Electronic Arts Fatturato per segmento

Segmente2024202320222021202020192011
Console-4,44 miliardi USD-----
Total consoles, net revenue [Domain]--4,40 miliardi USD----
PC and other-1,73 miliardi USD-----
PC and Browsers, net revenue [Domain]--1,53 miliardi USD----
Mobile-1,25 miliardi USD-----
Mobile, net revenue [Domain]--1,06 miliardi USD----

Electronic Arts Fatturato per regione

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Fatturato per segmento

Panoramica del fatturato per regione

Il grafico mostra i fatturati per regione e offre un confronto chiaro della distribuzione del fatturato regionale. Ogni regione è chiaramente segnata per illustrare le differenze.

Interpretazione e utilizzo

Il grafico aiuta a riconoscere le regioni con il maggiore fatturato e a prendere decisioni mirate per l'espansione regionale o gli investimenti. Supporta l'analisi delle potenzialità di mercato e delle priorità strategiche.

Strategia di investimento

Una strategia di investimento basata sulle regioni si concentra sulla distribuzione mirata del capitale in diversi mercati per sfruttare al meglio le opportunità di crescita regionale. Essa considera le condizioni di mercato e i fattori di rischio regionali.

Electronic Arts Fatturato per segmento

DataInternationalNorth America
20244,56 miliardi USD3,00 miliardi USD
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Electronic Arts Valutazione secondo il Fair Value

Dettagli

Fair Value

Comprensione del Fair Value

Il Fair Value di una azione fornisce indicazioni su se l'azione è attualmente sottovalutata o sovravvalutata. Viene calcolato in base agli utili, al fatturato o ai dividendi e offre una prospettiva completa del valore intrinseco dell'azione.

Fair Value basato sugli utili

Questo viene calcolato moltiplicando l'utile per azione per il rapporto prezzo/utili medio degli anni selezionati passati per rendere la media ponderata (smoothing). Se il Fair Value è superiore al valore di mercato corrente, ciò indica che l'azione è sottovalutata.

Esempio 2022

Fair Value Utile 2022 = Utile per Azione 2022 / Rapporto prezzo/utili medio 2019 - 2021 (smoothing 3 anni)

Fair Value basato sul fatturato

Viene derivato moltiplicando il fatturato per azione per il rapporto prezzo/fatturato medio degli anni selezionati passati per la media ponderata (smoothing). Un'azione è identificata come sottovalutata quando il Fair Value supera il valore di mercato corrente.

Esempio 2022

Fair Value Fatturato 2022 = Fatturato per Azione 2022 / Rapporto prezzo/fatturato medio 2019 - 2021 (smoothing 3 anni)

Fair Value basato sui dividendi

Questo valore viene determinato dividendo il dividendo per azione per la resa media dei dividendi degli anni selezionati passati per il calcolo della media ponderata (smoothing). Un Fair Value superiore al valore di mercato indica un'azione sottovalutata.

Esempio 2022

Fair Value Dividendo 2022 = Dividendo per Azione 2022 * Rendimento medio dei dividendi 2019 - 2021 (smoothing 3 anni)

Aspettative e previsioni

Le aspettative future forniscono potenziali traiettorie per i prezzi delle azioni e aiutano gli investitori nella presa di decisioni. I valori previsti sono cifre del Fair Value proiettate, tenendo in considerazione le tendenze di crescita o diminuzione di utili, fatturato o dividendi.

Analisi comparativa

Il confronto del Fair Value, basato su utili, fatturato e dividendi, offre una panoramica completa sulla salute finanziaria dell'azione. Osservando le variazioni annuali e pro annuli contribuisce a comprendere la consistenza e affidabilità della performance dell'azione.

Electronic Arts Valutazione secondo il P/E storico, EBIT e P/S

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Electronic Arts Numero di azioni

Il numero di azioni per Electronic Arts nell'anno 2023 indica quante azioni si sono ripartite 278 Mio.. Poiché gli azionisti sono i proprietari di un'azienda, ogni azione rappresenta una piccola quota della proprietà dell'azienda.
  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

Numero di Azioni
Dettagli

Fatturato, EBIT e Utile per Azione

Fatturato per Azione

Il Fatturato per Azione rappresenta il fatturato totale generato da Electronic Arts, diviso per il numero delle azioni in circolazione. È un indicatore chiave, poiché riflette la capacità dell'azienda di generare ricavi, e mostra il potenziale di crescita e espansione. Il confronto annuo del Fatturato per Azione permette agli investitori di analizzare la stabilità dei ricavi di un'azienda e di prevedere tendenze future.

EBIT per Azione

L'EBIT per Azione indica l'utile operativo di Electronic Arts prima di interessi e tasse, fornendo uno sguardo alla redditività operativa senza considerare gli effetti della struttura del capitale e delle aliquote fiscali. Questo può essere confrontato con il Fatturato per Azione per valutare l'efficienza nella conversione delle vendite in profitti. Un incremento costante dell'EBIT per Azione negli anni evidenzia l'efficienza operativa e la redditività dell'azienda.

Reddito per Azione

Il Reddito per Azione o Utile per Azione (EPS) mostra la quota di utile di Electronic Arts che è attribuita a ciascuna azione del capitale ordinario. È fondamentale per valutare la redditività e la salute finanziaria di un'azienda. Confrontandolo con il Fatturato e l'EBIT per Azione, gli investitori possono capire quanto effettivamente un'azienda trasforma i ricavi e gli utili operativi in reddito netto.

Valori Previsti

I Valori Previsti sono stime di Fatturato, EBIT e Reddito per Azione per gli anni a venire. Queste aspettative, basate su dati storici e analisi di mercato, aiutano gli investitori a strategizzare i loro investimenti, valutare le prestazioni future di Electronic Arts e stimare i futuri prezzi delle azioni. Tuttavia, è cruciale considerare le volatilità di mercato e le incertezze che possono influenzare queste previsioni.

Electronic Arts Splits azionari

Nella storia di Electronic Arts non ci sono stati ancora split azionari.

Electronic Arts Azione Dividendo

Electronic Arts ha pagato nel 2023 un dividendo di 0,76 USD. Dividendo significa che Electronic Arts distribuisce una parte del suo profitto ai suoi proprietari.
  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

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Dividendo
Dividendo (stima)
Dettagli

Dividende

Panoramica delle Dividende

Il grafico della dividenda annuale per Electronic Arts offre una panoramica completa delle dividende distribuite annualmente agli azionisti. Analizzate il trend per capire la costanza e la crescita delle distribuzioni di dividendi nel corso degli anni.

Interpretazione e Utilizzo

Un trend costante o crescente nelle dividende può indicare la redditività e la salute finanziaria dell'azienda. Gli investitori possono utilizzare questi dati per identificare il potenziale di Electronic Arts per investimenti a lungo termine e la generazione di reddito tramite dividendi.

Strategia d'Investimento

Considerate i dati sulle dividende nella valutazione della performance complessiva di Electronic Arts. Un'analisi approfondita che prende in considerazione altri aspetti finanziari aiuta nella presa di decisioni informate per una crescita ottimale del capitale e la generazione di reddito.

Electronic Arts Storico dei dividendi

DataElectronic Arts Dividendo
2029e0,82 undefined
2028e0,82 undefined
2027e0,82 undefined
2026e0,82 undefined
2025e0,82 undefined
20240,76 undefined
20230,76 undefined
20220,74 undefined
20210,68 undefined
20200,17 undefined
20180,31 undefined

Quota di distribuzione dell'azione Electronic Arts

Electronic Arts ha avuto nel 2023 un tasso di distribuzione del 17,39%. Il tasso di distribuzione indica quale percentuale dell'utile netto Electronic Arts viene distribuita come dividendo.
  • 3 anni

  • 5 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

Quota di distribuzione
Dettagli

Quota di distribuzione

Cos'è la quota di distribuzione annuale?

La quota di distribuzione annuale per Electronic Arts indica la percentuale dell'utile che viene distribuita ai azionisti sotto forma di dividendi. È un indicatore della salute finanziaria e della stabilità dell'azienda e mostra quanto utile viene restituito agli investitori rispetto all'ammontare che viene reinvestito nell'azienda.

Come interpretare i dati

Una quota di distribuzione più bassa per Electronic Arts potrebbe significare che l'azienda reinveste di più nella sua crescita, mentre una quota più alta suggerisce che più utili vengono distribuiti come dividendi. Gli investitori che cercano entrate regolari potrebbero preferire aziende con una quota di distribuzione più alta, mentre coloro che cercano la crescita potrebbero preferire aziende con una quota più bassa.

Utilizzo dei dati per gli investimenti

Valuta la quota di distribuzione di Electronic Arts in relazione ad altre misure finanziarie e indicatori di performance. Una quota di distribuzione sostenibile, combinata con una solida salute finanziaria, può indicare una distribuzione di dividendi affidabile. Tuttavia, una quota molto alta potrebbe indicare che l'azienda non sta reinvestendo sufficientemente nel suo futuro crescita.

Electronic Arts Storico del tasso di distribuzione

DataElectronic Arts Quota di distribuzione
2029e21,43 %
2028e21,64 %
2027e21,89 %
2026e20,76 %
2025e22,28 %
202422,63 %
202317,39 %
202226,81 %
202123,69 %
20201,65 %
201917,39 %
20189,28 %
201717,39 %
201617,39 %
201517,39 %
201417,39 %
201317,39 %
201217,39 %
201117,39 %
201017,39 %
200917,39 %
200817,39 %
200717,39 %
200617,39 %
200517,39 %
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Attualmente, non sono disponibili target di prezzo e previsioni per Electronic Arts.

Electronic Arts Sorprese sugli utili

DataStima EPSEPS attualeTrimestre del rapporto
30/09/20242,08 2,15  (3,28 %)2025 Q2
30/06/20240,43 0,52  (21,10 %)2025 Q1
31/03/20241,56 1,37  (-12,28 %)2024 Q4
31/12/20233,02 2,96  (-2,01 %)2024 Q3
30/09/20231,29 1,46  (13,35 %)2024 Q2
30/06/20231,06 1,14  (8,01 %)2024 Q1
31/03/20231,35 1,78  (31,46 %)2023 Q4
31/12/20223,14 2,80  (-10,86 %)2023 Q3
30/09/20221,41 1,45  (2,88 %)2023 Q2
30/06/20220,29 0,47  (61,12 %)2023 Q1
1
2
3
4
5
...
11

Rating Eulerpool ESG per l'azione Electronic Arts

Eulerpool World ESG Rating (EESG©)

74/ 100

🌱 Environment

59

👫 Social

91

🏛️ Governance

72

Ambiente (Environment)

Emissioni dirette
3.875
Emissioni indirette da energia acquistata
19.570
Emissioni indirette all'interno della catena del valore
144.610
Emissioni di CO₂
23.445
Strategia di riduzione della CO₂
Energia a carbone
energia nucleare
Esperimenti sugli animali
Pelliccia & Pelle
Pesticidi
Olio di palma
Tabacco
Biotecnologia
Concetto climatico
Silvicoltura sostenibile
Normative sul riciclaggio
Imballaggio ecologico
Sostanze pericolose
Consumo e efficienza del carburante
Consumo ed efficienza idrica

Sociale (Social)

Percentuale di donne impiegate26,5
Percentuale di donne in posizioni manageriali
Percentuale di dipendenti asiatici22
Quota di management asiatico19,6
Percentuale di impiegati ispanici/latini9,2
Quota di management ispanico/latino6,4
Quota di dipendenti di colore4
Percentuale di management di colore4
Quota di impiegati bianchi53,2
Percentuale di management bianco58,8
Contenuti per adulti
Alcol
Armamento
armi da fuoco
Gioco d'azzardo
Contratti militari
Concetto dei diritti umani
Concetto di protezione dei dati
Sicurezza sul lavoro e salute
Cattolico

Governance aziendale (Governance)

Rapporto di sostenibilità
Engagement degli Stakeholder
Politiche di richiamo
Diritto antitrust

Il rinomato rating Eulerpool ESG è la rigorosamente protetta proprietà intellettuale di Eulerpool Research Systems. Qualsiasi uso non autorizzato, imitazione o violazione verrà perseguito con decisione e può comportare significative conseguenze legali. Per licenze, collaborazioni o diritti di utilizzo si prega di contattarci direttamente tramite il nostro Modulo di contatto a noi.

Electronic Arts Struttura degli azionisti

%
Nome
Azioni
Variazione
Data
11,05929 % The Vanguard Group, Inc.29.005.199-45.21230/06/2024
9,45893 % Public Investment Fund24.807.932030/06/2024
6,06664 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.15.910.985-197.18230/06/2024
5,98379 % State Street Global Advisors (US)15.693.683-121.55030/06/2024
3,92320 % Capital International Investors10.289.3834.388.12630/06/2024
3,23404 % Capital World Investors8.481.904595.95030/09/2024
2,53371 % Geode Capital Management, L.L.C.6.645.152144.24530/06/2024
1,95409 % Invesco Capital Management (QQQ Trust)5.124.994-17.53230/09/2024
1,63326 % Ninety One UK Limited4.283.53953.23730/06/2024
1,56270 % AllianceBernstein L.P.4.098.491-352.84030/06/2024
1
2
3
4
5
...
10

Electronic Arts Consiglio di amministrazione e consiglio di sorveglianza

Mr. Andrew Wilson

(48)
Electronic Arts Chairman of the Board, Chief Executive Officer (da 2011)
Retribuzione: 20,66 Mio.

Ms. Laura Miele

(53)
Electronic Arts Chief Operating Officer
Retribuzione: 10,80 Mio.

Ms. Mala Singh

(52)
Electronic Arts Chief People Officer
Retribuzione: 5,94 Mio.

Mr. Richard Simonson

(64)
Electronic Arts Independent Director
Retribuzione: 358.835,00

Ms. Talbott Roche

(56)
Electronic Arts Independent Director
Retribuzione: 353.417,00
1
2
3

Electronic Arts Catena di fornitura

NomeRelazioneCorrelazione bi-settimanaleCorrelazione di un meseCorrelazione trimestraleCorrelazione semestraleCorrelazione annualeCorrelazione biennale
RTL Group Azione
RTL Group
Fornitorecliente0,920,700,04-0,010,610,31
Fornitorecliente0,870,680,07-0,03-0,11-0,57
Fornitorecliente0,830,520,270,240,420,82
Fornitorecliente0,810,610,190,120,740,89
Nintendo Co., Ltd. Azione
Nintendo Co., Ltd.
Fornitorecliente0,800,320,250,23
Fornitorecliente0,780,720,600,05-0,46-0,14
Fornitorecliente0,750,69-0,080,120,43-0,59
Technicolor Azione
Technicolor
Fornitorecliente0,740,65-0,030,060,57-0,72
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien Azione
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien
Fornitorecliente0,730,58-0,06
Fornitorecliente0,730,730,36-0,07-0,040,75
1
2
3

Domande frequenti sull'azione Electronic Arts

What values and corporate philosophy does Electronic Arts represent?

Electronic Arts Inc represents a strong commitment to innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. With a focus on delivering immersive and engaging gaming experiences, the company continually pushes the boundaries of technology and storytelling. As a pioneer in the interactive entertainment space, Electronic Arts Inc strives to bring players closer to their favorite games and characters through innovative gameplay mechanics and stunning graphics. Furthermore, the company values diversity and inclusion, fostering a culture of collaboration and respect within its global workforce. As a result, Electronic Arts Inc has established itself as a leading force in the gaming industry, creating unforgettable experiences for gamers worldwide.

In which countries and regions is Electronic Arts primarily present?

Electronic Arts Inc, a leading global interactive entertainment company, has a significant presence in various countries and regions around the world. With operations spanning across North America, Europe, Asia, and Australia, Electronic Arts Inc has established itself as a truly global player in the gaming industry. The company actively develops and publishes its games in numerous countries, including the United States, Canada, United Kingdom, Germany, France, Spain, Italy, China, Japan, Australia, and many more. Electronic Arts Inc's expansive presence allows it to reach a wide audience of gamers and solidify its position as a key player in the international gaming market.

What significant milestones has the company Electronic Arts achieved?

Electronic Arts Inc has achieved numerous significant milestones throughout its history. Some notable achievements include the introduction of popular gaming franchises such as "FIFA," "SimCity," "Battlefield," and "Need for Speed." The company revolutionized the gaming industry with innovative titles and gameplay experiences, contributing to the growth and development of electronic entertainment. Electronic Arts Inc has also been recognized for its excellence in game design and has received various awards and accolades. Overall, the company's commitment to creativity, innovation, and delivering exceptional gaming experiences has cemented its position as a leading player in the industry.

What is the history and background of the company Electronic Arts?

Electronic Arts Inc., commonly known as EA, is a prominent American video game company with a rich history and extensive background. Established in 1982 by Trip Hawkins, EA quickly gained prominence as a pioneer in the gaming industry. Over the years, it has developed and published a vast array of popular video games, including renowned franchises like Madden NFL, FIFA, The Sims, and Battlefield. Through strategic partnerships, acquisitions, and collaborations, EA expanded its presence globally and became a leading force in the gaming market. With a commitment to innovation and captivating storytelling, Electronic Arts Inc. continues to shape the future of interactive entertainment for gamers worldwide.

Who are the main competitors of Electronic Arts in the market?

The main competitors of Electronic Arts Inc in the market are Activision Blizzard, Inc., Take-Two Interactive Software, Inc., and Ubisoft Entertainment SA.

In which industries is Electronic Arts primarily active?

Electronic Arts Inc primarily operates in the video game industry.

What is the business model of Electronic Arts?

Electronic Arts Inc's business model revolves around producing, marketing, and distributing video games and interactive entertainment globally. As one of the leading game publishers, Electronic Arts offers a diverse portfolio of popular titles across various platforms and genres. By leveraging their expertise in game development, licensing, and digital distribution, the company generates revenue through game sales, subscriptions, in-game purchases, and advertising. With a strong focus on innovation, quality, and engaging gameplay experiences, Electronic Arts continues to thrive in the dynamic gaming industry.

Quale è il P/E di Electronic Arts 2024?

Il P/E (Price/Earnings) di Electronic Arts è 31,88.

Qual è il P/S di Electronic Arts 2024?

Il KUV di Electronic Arts è 5,37.

Quale è il punteggio di qualità AlleAktien di Electronic Arts?

Il Quality Score AlleAktien per Electronic Arts è 8/10.

Quanto è il fatturato di Electronic Arts 2024?

Il fatturato di Electronic Arts è 7,56 miliardi USD.

Qual è il profitto di Electronic Arts 2024?

Il Electronic Arts profitto è 1,27 miliardi USD.

Cosa fa Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is a global company specializing in the development, distribution, and marketing of video games. Founded in 1982 in California, EA has become one of the world's largest and most successful video game companies, with over 9,000 employees and nearly $6.5 billion in revenue in the fiscal year 2021.

Quanto ammonta la Electronic Arts Dividende?

Electronic Arts distribuisce un dividendo di 0,74 USD suddiviso in 4 pagamenti all'anno.

Quante volte paga dividendi Electronic Arts?

Electronic Arts distribuisce un dividendo 4 volte all'anno.

Cos'è la Electronic Arts ISIN?

La ISIN di Electronic Arts è US2855121099.

Qual è il Electronic Arts WKN?

Il codice WKN di Electronic Arts è 878372.

Qual è il ticker di Electronic Arts?

Il ticker di Electronic Arts è EA.

Quanta dividenda paga Electronic Arts?

Nell'ultimo anno, Electronic Arts ha pagato un dividendo di 0,76 USD . Questo corrisponde a un rendimento da dividendo di circa 0,51 %. Per i prossimi 12 mesi, Electronic Arts prevede di pagare un dividendo di 0,82 USD.

Qual è il rendimento del dividendo di Electronic Arts?

La resa dei dividendi di Electronic Arts è attualmente del 0,51 %.

Quando paga Electronic Arts il dividendo?

Electronic Arts paga un dividendo su base trimestrale. Questo viene distribuito nei mesi di marzo, giugno, settembre, dicembre.

Quanto è sicura la dividenda di Electronic Arts?

Electronic Arts ha pagato un dividendo ogni anno negli ultimi 10 anni.

Qual è il dividendo di Electronic Arts?

Nei prossimi 12 mesi si prevedono dividendi per un importo di 0,82 USD. Questo corrisponde a un rendimento da dividendo del 0,55 %.

In quale settore si trova Electronic Arts?

Electronic Arts è assegnato al settore 'Comunicazione'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Per ricevere l'ultima dividend of Electronic Arts del 18/12/2024 dell'importo di 0,19 USD, dovevi avere l'azione in portafoglio prima del giorno "Ex" il 27/11/2024.

Quando ha pagato l'ultima dividend Electronic Arts?

La distribuzione dell'ultima dividenda è avvenuta il 18/12/2024.

Qual è stata la dividenda di Electronic Arts nell'anno 2023?

Nell'anno 2023 sono stati distribuiti da Electronic Arts 0,76 USD come dividendi.

In quale valuta Electronic Arts distribuisce il dividendo?

Le dividende di Electronic Arts vengono distribuite in USD.

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