Electronic Arts Azione

Electronic Arts dipendenti 2024

Electronic Arts dipendenti

9.800,00

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Nel 2024 Electronic Arts impiegava 9.800,00 dipendenti, un cambiamento del 0% rispetto al numero di dipendenti nell'anno precedente 9.800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Cosa fa Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Fatturato per segmento

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

dipendenti in dettaglio

Analisi della base di dipendenti di Electronic Arts

I dipendenti di Electronic Arts sono un aspetto cruciale delle sue operazioni e stimolano l'innovazione, la produttività e la crescita. La dimensione e la composizione del personale offrono spunti sulla scala, la diversità e gli investimenti dell'azienda nel capitale umano. L'analisi dei dati sui dipendenti è fondamentale per comprendere la capacità operativa e il potenziale futuro di Electronic Arts.

Confronto anno-su-anno

Valutare i numeri dei dipendenti di Electronic Arts su base annua aiuta ad identificare modelli di crescita, espansioni o contrazioni. Un incremento nel numero di dipendenti può indicare operazioni in espansione e investimenti in talenti, mentre un calo può segnalare miglioramenti dell'efficienza, automazione o sfide aziendali.

Impatto sugli investimenti

I dati sui dipendenti di Electronic Arts influenzano le decisioni di investimento fornendo indicazioni sull'efficienza operativa, la capacità di innovare e la sostenibilità dell'impresa. Gli investitori valutano i dati sulla forza lavoro per stimare la capacità dell'azienda di implementare efficacemente strategie, innovare e adattarsi ai cambiamenti del mercato.

Interpretazione dei dati sui dipendenti

Le fluttuazioni nel numero di dipendenti di Electronic Arts indicano cambiamenti nella strategia aziendale, nei requisiti operativi e nelle dinamiche di mercato. Investitori e analisti esaminano queste tendenze per valutare il posizionamento strategico, la capacità di adattamento e il potenziale dell'azienda per una crescita sostenibile.

Domande frequenti sull'azione Electronic Arts

Quanti dipendenti ha Electronic Arts quest'anno?

Electronic Arts ha 9.800,00 undefined dipendenti quest'anno.

Quanti dipendenti aveva Electronic Arts rispetto all'anno precedente?

Rispetto all'anno precedente, Electronic Arts aveva una percentuale di dipendenti maggiore del 0%.

Quali sono state le ripercussioni del numero di dipendenti sull'azienda Electronic Arts?

Il numero di dipendenti ha un impatto diretto sull'efficienza e sulla produttività di Electronic Arts. Un numero più elevato di dipendenti può significare che l'azienda è in crescita e dispone di più risorse per raggiungere i suoi obiettivi, mentre un numero minore di dipendenti potrebbe indicare che l'azienda sta risparmiando sui costi o sta incontrando difficoltà nell'assunzione di nuovo personale.

Quali effetti ha avuto il numero di dipendenti sugli investitori di Electronic Arts?

Il numero di dipendenti può anche influenzare gli investitori di Electronic Arts, in quanto può essere un indicatore di crescita e salute finanziaria dell'azienda. Un maggior numero di dipendenti può essere promettente per gli investitori, mentre un numero inferiore di dipendenti può sollevare preoccupazioni.

Come si riflette un aumento del capitale proprio di Electronic Arts sull'azienda?

Un aumento del capitale proprio di Electronic Arts può migliorare la solidità finanziaria dell'azienda e aumentare la sua capacità di effettuare investimenti futuri e adempiere agli obblighi.

Come influisce la riduzione del capitale proprio di Electronic Arts sull'azienda?

Una riduzione del capitale proprio di Electronic Arts può compromettere la stabilità finanziaria e ridurre la capacità di soddisfare futuri investimenti e obbligazioni.

Quali sono alcuni fattori che influenzano il patrimonio netto di Electronic Arts?

Alcuni fattori che possono influenzare il patrimonio netto di Electronic Arts includono, tra gli altri, l'andamento delle vendite, il conto economico, i pagamenti dei dividendi e gli investimenti.

Perché il patrimonio netto di Electronic Arts è così importante per gli investitori?

Il patrimonio netto di Electronic Arts è importante per gli investitori, in quanto è un indicatore della stabilità finanziaria dell'azienda e fornisce informazioni su quanta sostegno finanziario l'impresa ha in termini di obbligazioni e investimenti futuri.

Come influenza il numero dei dipendenti l'azienda Electronic Arts?

Il numero di dipendenti di Electronic Arts può influenzare direttamente la crescita e le prestazioni dell'azienda. Un maggior numero di dipendenti può portare a una maggiore capacità e produttività, mentre un numero inferiore di dipendenti potrebbe comportare una minore efficienza e limitazioni.

Come si è evoluta la quantità di dipendenti di Electronic Arts negli ultimi anni?

Negli ultimi anni, il numero di dipendenti di Electronic Arts è variato di 0.

Quanti dipendenti ha attualmente Electronic Arts?

Electronic Arts ha attualmente 9.800,00 undefined dipendenti.

Perché è importante il numero di dipendenti per gli investitori di Electronic Arts?

Il numero di dipendenti è importante per gli investitori di Electronic Arts, in quanto rappresenta un indicatore del potenziale di crescita e della capacità operativa dell'azienda. Vi sono anche informazioni su come l'azienda sia in grado di gestire e reclutare la sua forza lavoro.

Quali misure strategiche può adottare Electronic Arts per modificare il numero di dipendenti?

Per modificare il numero dei dipendenti, Electronic Arts può intraprendere diverse azioni, come l'adeguamento dei pacchetti retributivi, il miglioramento delle condizioni di lavoro, la realizzazione di campagne di reclutamento e la promozione di una cultura aziendale positiva. È importante che l'azienda effettui un'approfondita revisione della propria situazione per determinare le migliori strategie da adottare al fine di modificare il numero dei suoi dipendenti.

Quanta dividenda paga Electronic Arts?

Nell'ultimo anno, Electronic Arts ha pagato un dividendo di 0,76 USD . Questo corrisponde a un rendimento da dividendo di circa 0,52 %. Per i prossimi 12 mesi, Electronic Arts prevede di pagare un dividendo di 0,82 USD.

Qual è il rendimento del dividendo di Electronic Arts?

La resa dei dividendi di Electronic Arts è attualmente del 0,52 %.

Quando paga Electronic Arts il dividendo?

Electronic Arts paga un dividendo su base trimestrale. Questo viene distribuito nei mesi di marzo, giugno, settembre, dicembre.

Quanto è sicura la dividenda di Electronic Arts?

Electronic Arts ha pagato un dividendo ogni anno negli ultimi 10 anni.

Qual è il dividendo di Electronic Arts?

Nei prossimi 12 mesi si prevedono dividendi per un importo di 0,82 USD. Questo corrisponde a un rendimento da dividendo del 0,56 %.

In quale settore si trova Electronic Arts?

Electronic Arts è assegnato al settore 'Comunicazione'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Per ricevere l'ultima dividend of Electronic Arts del 18/12/2024 dell'importo di 0,19 USD, dovevi avere l'azione in portafoglio prima del giorno "Ex" il 27/11/2024.

Quando ha pagato l'ultima dividend Electronic Arts?

La distribuzione dell'ultima dividenda è avvenuta il 18/12/2024.

Qual è stata la dividenda di Electronic Arts nell'anno 2023?

Nell'anno 2023 sono stati distribuiti da Electronic Arts 0,76 USD come dividendi.

In quale valuta Electronic Arts distribuisce il dividendo?

Le dividende di Electronic Arts vengono distribuite in USD.

I piani di accumulo in azioni offrono un'opportunità attraente per gli investitori di costruire patrimonio a lungo termine. Uno dei principali vantaggi è l'effetto del costo medio ponderato: investendo regolarmente un importo fisso in azioni o fondi azionari, si acquistano automaticamente più quote quando i prezzi sono bassi e meno quando sono alti. Questo può portare a un prezzo medio per quota più vantaggioso nel tempo. Inoltre, i piani di accumulo in azioni permettono anche ai piccoli investitori di accedere a titoli costosi, poiché è possibile partecipare già con piccole somme. L'investimento regolare promuove anche una strategia di investimento disciplinata e aiuta a evitare decisioni emotive, come acquisti o vendite impulsive. In aggiunta, gli investitori beneficiano dell'incremento potenziale del valore delle azioni nonché delle distribuzioni di dividendi, che possono essere reinvestiti, incrementando l'effetto degli interessi composti e quindi la crescita del capitale investito.

L'azione Electronic Arts è disponibile per i piani di accumulo presso i seguenti fornitori: Trade Republic, Scalable Capital e Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

La nostra analisi azionaria dell'azione Electronic Arts Ricavi include importanti indicatori finanziari come il fatturato, l'utile, il P/E, il P/S, l'EBIT, oltre a informazioni sul dividendo. Inoltre, esaminiamo aspetti come le azioni, la capitalizzazione di mercato, il debito, il patrimonio netto e le passività di Electronic Arts Ricavi. Se state cercando informazioni più dettagliate su questi temi, sulle nostre sottopagine offriamo analisi approfondite: