Bowled.io (BWLD) Árfolyam
Bowled.io Árfolyam
A kriptovaluta előnyei
Decentralizáció és pénzügyi szabadság
A kriptovaluták decentralizált hálózatokon működnek, eltávolítva az olyan közvetítők szükségességét, mint a bankok. Ez lehetővé teszi a peer-to-peer tranzakciókat, a pénzügyi inklúziót a banki szolgáltatások nélkül élőknek, és az ellenállást a cenzúrával vagy az állami ellenőrzéssel szemben.
Átláthatóság és biztonság
A blokklánc technológia egy megváltoztatható, átlátható ledgert biztosít az összes tranzakcióról. A kriptográfiai biztonság rendkívül nehézzé teszi a hamisítást vagy a dupla kiadást, erős védelmet nyújtva a csalás ellen.
Globális hozzáférhetőség
Bárki, akinek internetes csatlakozása van, 24/7, földrajzi korlátozások vagy banki nyitvatartás nélkül, világszerte küldhet és fogadhat kriptovalutát. Ez különösen értékes a nemzetközi átutalások esetében.
Beruházási potenciál
A kriptovaluták jelentős hosszú távú értéknövekedési potenciálját bizonyítottak. A Bitcoin és az Ethereum korai befektetői rendkívüli hozamokat értek el, és az eszközosztály portfólió-diverzifikációs előnyöket kínál.
Kriptovaluták kockázatai
Magas volatilitás
A kriptovaluta árak dramatikusan ingadozhatnak – rövid időn belül gyakran 20–50% vagy annál nagyobb mértékben. Ez a magas volatilitás eredendően kockázatos befektetésekké teszi őket, és jelentős tőkeveszteség lehetséges.
Szabályozási bizonytalanság
A kriptovaluták szabályozási környezete világszerte még mindig fejlődik. A hirtelen szabályozási változások jelentősen befolyásolhatják az árakat és a hozzáférhetőséget, jogi és megfelelőségi kockázatokat teremtve a befektetők és vállalkozások számára.
Biztonsági kockázatok
A hackelések, csalások és adathalász-támadások széles körben elterjedtek a kriptó szektorban. A blokklánc-tranzakciók visszafordíthatatlan jellege azt jelenti, hogy az ellopott alapok ritkán kerülnek visszaszerzésre. A felhasználóknak gondosan biztosítaniuk kell saját kulcsaikat és tárcáikat.
Környezeti hatás
A Proof-of-Work kriptovaluták, mint a Bitcoin, jelentős számítási energiát igényelnek, ami környezeti aggodalmakat vet fel. Bár az iparág az energiahatékonyabb konszenzus mechanizmusok felé halad, a szénlábnyom továbbra is jelentős kritika tárgya.
A kriptovaluta története
A kriptovaluta története a Bitcoin-nal kezdődik, amelyet 2009-ben a pszeudonym Satoshi Nakamoto vezetett be. A Bitcoin whitepaper, amely 2008 októberében jelent meg, egy peer-to-peer elektronikus pénzrendszert javasolt, amely lehetővé tette az online fizetéseket felek között közvetlenül, anélkül hogy pénzintézeten keresztül kellene menni.
A Bitcoin első rögzített kereskedelmi tranzakciója 2010 majusában történt, amikor Laszlo Hanyecz 10.000 BTC-t fizetett két pizzáért – egy tranzakciót, amelyet ma már évente Bitcoin Pizza Napként ünnepelnek.
Az Altcoinok felemelkedése
A Bitcoin sikerét követően több ezer alternatív kriptovaluta (altcoin) jelent meg. Az Ethereum, amelyet 2015-ben Vitalik Buterin indított el, bevezette az okosszerződéseket – önvégrehajtó megállapodásokat a blokkláncba kódolva – amely lehetővé tette a decentralizált alkalmazásokat (dApps) és a decentralizált finanszírozást (DeFi).
Az ICO boom és a piaci összeomlás
A 2017–2018-as évek az ICO-k (Initial Coin Offerings) robbanásszerű felszaporodását hozták, ahol az új projektek tokenek eladásával gyűjtöttek pénzt. A Bitcoin 2017 decemberében közel 20 000 dollárra emelkedett, majd 2018-ban drasztikusan zuhant, hosszú kriptológiai tél kiváltva.
Intézményi elfogadottság
A 2020–2021-es bull run példátlan intézményi érdeklődést hozott magával, olyan vállalatok, mint a MicroStrategy és a Tesla Bitcoin-t adtak mérlegükbe. A Bitcoin új történelmi csúcsokat ért el 60 000 dollár felett. A Bitcoin ETF-ek bevezetése és a növekvő szabályozási egyértelműség tovább legitimálta az eszközosztályt.
DeFi, NFT-k és Web3
A decentralizált finanszírozás (DeFi) protokollai, a nem felcserélhető tokenek (NFT-k) és a szélesebb Web3 mozgalom átalakította a kriptovaluta-tájképet. Az olyan platformok, mint az Uniswap, Aave és OpenSea, teljesen új pénzügyi és digitális tulajdonlási modelleket tett lehetővé.
Ma a kriptovaluta piaca több ezer digitális eszközt foglal magában, kombinált piaci kapitalizációval trilliók dollárban – ez alapvetően megváltoztatja a világ pénzről, finanszírozásról és digitális tulajdonlásról való gondolkodást.
Tőzsde
| Tőzsde | Kereskedési pár | Ár | Mélység +2% | Mélység -2% | Volumen 24H | Volumen % | Típus | Likviditási besorolás | Frissesség |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gate | BWLD/USDT | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 76 026,64 | 0,00 | cex | 1,00 | 2025. 06. 24. 12:58 |
Bowled.io FAQ
Sport és Játék: Habár a játékipar folyamatosan bővül, még a sikeres játékok élettartama is csökken. Ezzel szemben a sport, mint szórakozási forma, kiállta az idő próbáját, és továbbra is egyedülálló módon vonzza a tömegeket és generál magas szintű elköteleződést. A sport és a játékok műfajának ötvözése nemcsak a sportrajongók szenvedélyes táborát vonzza be, hanem fenntartható módon növeli a játékok és termékek élettartamát is. Globális Elérés Más Sportok Felé Történő Terjeszkedéssel: Az eleinte krikettre fókuszáló Bowled (2,5 milliárd globális nézőszám) célja, hogy más jelentős sportokra is kiterjedjen, mint például az MMA, a labdarúgás, a kosárlabda, a Forma-1 és a tenisz, ezzel elérve a világ különböző, de elkötelezett közönségeit, beleértve a kiaknázatlan piacokat is. IP által Támogatott Termékek: Az IP-tulajdonosokkal való együttműködések lehetőséget adnak Bowlednek arra, hogy közvetlenül elérje a rajongói bázist, és exkluzív tartalmakat biztosítson IP-támogatott eszközök, termékek és platformok bevezetésével. Bowled hozzáféréssel rendelkezik több mint 900 férfi és női krikettjátékos, az Axie Infinity IP, valamint az MMA, a futball és más sportágak közelgő IP-jaihoz. Ezenkívül Bowled a sporton túli IP-k beszerzésén is dolgozik, mint például az egyik legnagyobb szállodalánc üzemeltetője az USA-ban, egy népszerű ország turisztikai hivatala, és még sok más, hogy innovatív élményeket és kifinomult infrastruktúrát építsenek számukra. Valósághű Játékélmény: Különböző műfajú sportjátékok, élő meccsek valós idejű adatainak, PvP és más versenyek kihasználásával Bowled élvezetes játékmenetet kínál. Partnerségek: Az IP-tulajdonosokkal, céhekkel, e-sport csapatokkal, játékstúdiókkal, alkotókkal és az ökoszisztéma szereplőivel történő partnerségek üzleti védelmet jelentenek Bowled számára. A Sky Mavis (Axie Infinity) stratégiai befektető és partner, amely lehetőséget biztosít egy több mint 10 millió web3 játékost számláló közösség elérésére. Innovatív Sablon és Jellemzők: Az ingyenesen játszható hiperkönnyű játékok alacsony belépési küszöböt biztosítanak, a digitális eszközalapú játékok pedig magasabb megtartást érnek el. Az ingyenesen játszható, játszva kereshető és birtokolva kereshető modellek alkalmazásával Bowled változatos bevételi és monetizációs lehetőségeket kínál mind a felhasználók, mind a partnerek számára. Ezt a sablont, amely az államkorszerű technológiai halmoson keresztül bonyolult felhasználói ciklusokat tartalmaz, más sportokra is átültetik. Exponenciális Értékteremtés és Token Hasznosság: Ahogy Bowled több platformot indít, az ökoszisztéma tokenjei, a $BWLD, még változatosabb hasznosságot kapnak, és az egyre növekvő felhasználói bázissal egyre több értéket szereznek. Közösségi Elkötelezettség: Bowled élénk online és offline közösséget épített ki sportkedvelők, játékosok és kripto felhasználók körében különféle közösségi programok révén, amelyek társadalmi interakciókat, versenyeket és jutalmakat kínálnak.
2022 első fele ● Bevezetésre kerül a $BWLD és a $RUN érme. ● Mikró-influenszer kampány indítása, Campus Captains Program, a tömeges elérés érdekében. ● A házon belüli csapat bővítése különböző funkciók mentén - technológia, marketing és közösségépítés. 2022 második fele ● Arena nyilvános béta verziójának indítása. ● Az ökoszisztéma fejlesztésének megkezdése a BYOG (Hozd a saját játékodat) kezdeményezéssel. ● A GameFi modell felépítésének megkezdése a játékkal kereshető mechanizmus révén. 2023 első fele ● Bowled.io béta verziójának kiadása iOS-en és Androidon, 6 hiper-könnyed és 2 könnyed játékkal. ● Több mint 50 ezer regisztrált felhasználó; több mint 100 millió hasznossági token a felhasználói pénztárcákban forgalomban. 2023 második fele ● Játékos kártyák NFT-k bevezetése, kártya alapú Fantasy és piactér p2p tranzakciókhoz. ● Hyper-lokális offline beszerzési csatorna aktiválása SCAN to PAY funkcióval több mint 20 helyi eladónál. 2024 első fele ● Játékos kártya NFT-k kölcsönzési és égetési funkciójának bevezetése. ● Több mint 150 ezer regisztrált felhasználó; több mint 200 millió hasznossági token a felhasználói pénztárcákban forgalomban. ● A $BWLD token listázása 2024 első negyedévére ütemezve. 2024 második fele ● Második szellemi jogokkal támogatott, alkotóra fókuszáló predikciós piac platform elindítása: Predify. ● Stakelés bevezetése a $BWLD tokenhez, valamint irányítási mechanizmus meghonosítása. ● Béta verzió elindítása MMA IP-támogatott platformokhoz és futball IP-hez. 2025 ● Egyszerű SDK integrációk kiadása a plug & play megoldások lehetővé tételére. ● Több láncú funkciók bevezetése annak érdekében, hogy a márkák bármely láncra építhessenek. ● Egyedi szociális funkciók bevezetése a közösségi elkötelezettség fokozása érdekében a projektek között.
Az összesített bevételszerzési stratégia volumenen alapul. Az alacsony belépési küszöb lehetővé teszi a felhasználók nagy volumenű megszerzését, ami megfelel az alacsony LTV-vel rendelkező szubkontinentális közönség igényeinek. Kutatásaink és megfigyeléseink alapján a szubkontinentális piacokon az alábbi négy alapvető bevételi forrásra törekszünk. Digitális eszközök tulajdonlása (avatárok, játékos kártyák, fogyóeszközök a játékon belüli teljesítmény javítására). Jutalék alapú bevétel a piactér tranzakcióiból, a platformi jutalék az elhelyezett mérkőzésekből és a prémium tartalmakból. Alkalmazáson belüli hirdetési bevételek, szponzorációk és márkaintegrációk. A felhasználóbázis monetizálása azáltal, hogy a web2 „felhasználókat” web3 „aktív pénztárcákká” alakítjuk, pénztárcalétrehozás és tranzakciók utáni bevételmegosztással. Az állandó bevételszerzést támogató kezdeményezések - Belépő szintű NFT-k (1$-10$ közötti eladási árral) ingyenes kiosztása új felhasználók számára, egy olyan felhasználói úttal, amely magában foglalja az eszközök megfelelő monetizálásához szükséges fejlesztést és továbbképzést. Ez a legtöbb felhasználónak egy valódi játékon belüli tulajdonlás ízét kívánja megadni, ami a „kiadás” fogalmának „befektetéssé” való átalakítását ösztönzi. Míg az alapvető játékmenet F2P marad, a felhasználók viselkedése egy olyan ökoszisztémában, ahol napi szinten valódi pénzzel játszanak és kereskednek más felhasználókkal, arra ösztönzi a F2P közönséget, hogy kipróbálják ugyanezt, ami nagyobb fizető közönséget vonz, bár valamivel alacsonyabb LTV-vel.
A Bowled egy integrált termék- és marketingstratégiát dolgozott ki, amely elsősorban a termékorientált növekedésre fókuszál. Átgondolt és bonyolult felhasználói utakat, hurkokat és egyéb mechanizmusokat hoztak létre a növekedés elősegítése érdekében. Íme a növekedési stratégiájuk részletezése: Termék- és Partnerségvezérelt Növekedés Az IP tulajdonosokkal, játékegyletekkel és közösségekkel, mint például az Axie Infinity, az Earn Alliance és a YGG, való partnerkapcsolataik révén 10 millió+ web3 játékoshoz és lelkes sportrajongóhoz jutnak el. A szabadon játszható, keresettel motivált hiperalkalmi játékok segítségével alacsony költséggel szereznek ügyfeleket, míg a közepesen összetett stratégiai és fantasy játékok, ahol a felhasználók befektetést tesznek, növelik az átváltási arányt és az ügyfél élettartam értékét (LTV). Vonzó jutalmakkal kiegészített ajánlási rendszert hoztak létre, amely magában foglal napi küldetéseket, felhasználói utakat, push értesítéseket és egy jutalmazási rendszert a felhasználói bázis növekedésének, magas elköteleződésének és megtartásának biztosítása érdekében. Marketingvezérelt Növekedés Számos közösségi programot indítottak, mint például a Campus Kapitányok Programot, amely segített online és offline módon elérni a tömegeket, a BYOG (Build Your Own Game) Programot, a Build With Bowled Programot, az AMA-kat és a Bowled Beta Tesztelők Programját, ami organikus növekedést eredményezett. Továbbá futtatják a #BowledTwitterSpace-t, amely a világ leghosszabb ideje futó krikett-központú Twitter térsége, hogy elérjék az alapvető rajongótábort. Légiforgalmi cseppeket, közösségi eseményeket és bajnokságokat szerveznek közösségükkel és partnerközösségeikkel, hogy új felhasználókat vonzzanak és meglévő felhasználói bázisukat jutalmazzák. A Bowled erős tartalommarketing stratégiával rendelkezik a közösségi médiában és hírlevelekben, hogy elkötelező, szórakoztató és értékalapú tartalmat hozzon létre. Hírlevelüknek több mint 48 ezer olvasója van. Robusztus hálózattal rendelkeznek befolyásolók, KOL-ok és partnerek révén termékeik népszerűsítésére és felhasználói bázisuk növelésére. A Bowled a mainstream és a kriptopiaci média platformokat és kiadványokat is kihasználja sajtóközlemények, hivatalos bejelentések, szakmai tartalmak/cikkek közzétételére, egy átfogó PR stratégia révén, hogy növelje láthatóságukat a legrelevánsabb csatornákon. Megerősítették ASO-jukat és SEO-jukat az organikus láthatóság érdekében. Házon belüli kapacitással és partnerkapcsolatokkal is rendelkeznek, hogy különböző hálózatokon reklámokat futtassanak a felhasználók nagy volumenű megszerzése érdekében.
A rendszer jelenleg egy mikroszolgáltatásokra épülő ökoszisztémában működik. Az alábbi szolgáltatások kerülnek felhasználásra: Platform: A Java és Spring Boot szolgál alapul a robusztus és skálázható mikroszolgáltatások építéséhez. A Spring Boot keretrendszert biztosít, amely egyszerűsíti a Java-alapú alkalmazások fejlesztését. Játék Backendek: Több technológia kerül felhasználásra a játék backendekhez, beleértve a Java, Spring Boot, Node.js és Python nyelveket. Minden egyes technológia a játék backend szolgáltatások egyedi követelményei alapján választható ki, mint például teljesítmény, skálázhatóság vagy fejlesztés könnyedsége. WebApp: A rendszer frontendje a React segítségével készül, amely egy népszerű JavaScript könyvtár felhasználói felületek építésére. A React lehetővé teszi az interaktív és reszponzív webalkalmazások létrehozását. Mobilalkalmazások: Android és iOS mobilalkalmazások kerülnek kifejlesztésre, hogy zökkenőmentes felhasználói élményt nyújtsanak mobil eszközökön. Ezek az alkalmazások készülhetnek natív fejlesztői eszközök vagy olyan keretrendszerek használatával, mint a React Native, amely lehetővé teszi a JavaScript használatával történő keresztplatformos fejlesztést. Kommunikációs rendszer: Az Apache Pulsar kerül felhasználásra a mikroszolgáltatások ökoszisztémájának kommunikációs rendszeréhez. A Pulsar egy skálázható és tartós üzenetküldő platformot biztosít, amely támogatja a pub-sub üzenetküldési mintákat, így hatékony kommunikációt tesz lehetővé a mikroszolgáltatások között. Blockchain: A Binance Chain jelenleg a háttérként funkcionál az egységes gazdasághoz, annak BEP20 szabványát használva a BWLD token kibocsátásához. A Binance által működtetett bowled wallet a platform másik fontos aspektusa. A közeljövőben integráljuk felületeinket a Ronin ökoszisztémával, és használni fogjuk azok blockchainjét, pénztárcáját és piacterét.
A Bowled.io csapata sorozatvállalkozókból, játékosokból, játékfejlesztőkből, marketingszakértőkből, profi sportolókból, tartalomkészítőkből, technológiai rajongókból és web3-ban jártas szakemberekből áll, akik a sport és a játékipar legnagyobb neveivel és vállalataival dolgoztak együtt. Akshay Khandelwal - Társalapító, Termék https://www.linkedin.com/in/akshaykhandelwal Milliárddolláros sportüzletet épített Ázsiában, amelyet a Sequoia Capital támogatott. Ex-McKinsey tanácsadó és INSEAD alumnus. Rahul Singh - Társalapító, Marketing https://www.linkedin.com/in/rahul-singh-626167b India második legnagyobb sportligáját építette fel 0-ról 300 millió nézőre a Disney Hotstar platformon. Profi krikettjátékos, IIT/IIM alumnus. Harkirat Singh Lamba - Technológia https://www.linkedin.com/in/harkirat-singh-lamba-591520b1/ Az MGM online kaszinóját építette fel, amely havi 30 millió dolláros bevételt ért el. Varun Misar - Vállalati Ügyek, Partnerségek https://www.linkedin.com/in/varunmisar/ Ex-befektetési bankár, sorozatvállalkozó és blokklánc-szakértő. Shubham Goyal - Tokenomika https://www.linkedin.com/in/iamshg/ CFA & IIM Lucknow alumnus 4 év tapasztalat az FX & Rates Derivatívák árazásában OTC asztalnál. Mulkit Pratap - Dizájn https://www.linkedin.com/in/mulkit-pareek-pratap-467134157/ Vezető tervező márkáknál, mint a Marvel, Disney, Cartoon Network, stb. Krunal Mehta - Marketing és Közösség https://www.linkedin.com/in/krunalmehta/ Növekedési hacker, marketing zsenialitás és GenZ szakértő.
Sky Mavis Labs Ronin Network YGG Big Brain Holdings Mulana Ventures SnapFinger DAO EVOS eSports The Chain Collective Multichain Research Limited Impossible Finance Facebook Disney Magna Earn Alliance Salad Ventures Magic Store Glip.gg IndiGG 400064.png Token Metrikák Mik a projekt tokenomikái? https://docsend.com/view/uftji4bjven3cua5
A Bowled a világ leggyorsabban fejlődő sporttechnológiai vállalata, amely három többmilliárd dolláros piac - sport, játék és blokklánc - metszéspontjában épült. A Bowled átfogó megoldásokat kínál IP-tulajdonosok és sportrajongók számára, olyan korszerű platformokat működtetve, amelyek összekapcsolják a rajongókat kedvenc sportágaikkal, tartós kapcsolatokat ápolva a sport szervezetek és lelkes rajongói bázisuk között.
Ticker: BWLD Blockchain Hálózat: ERC20 Token Kínálat: 500M Projekt Értékelés: $35M Kezdeti Piaci Kapitalizáció: $2.275M Platform Gyűjtés: $500K Hard Cap: $3.725M
Számos iparági óriás, mint például a SkyMavis, YGG, Jump Crypto és Multichain Capital, valamint kiemelkedő angyal befektetők, köztük a McKinsey, Goldman Sachs, Google és Meta támogatásával. Több mint 150 ezer aktív felhasználóval a Bowled három év intenzív fejlesztést és közösségi elköteleződést mondhat magáénak, napi 50 ezer tranzakcióval. Több mint 900 nemzetközi játékos és vezető játék biztosított szellemi tulajdonjogaival megerősítve a pozíciónkat a sporttechnológia és Game-Fi területén. Csapatunk tagjai a McKinsey, Disney, Citi Bank, INSEAD, IIT és IIM intézményekből származnak, páratlan szakértelmet hozva. Harsha Bhogle, a krikett legendás kommentátora, aki 9 millió Twitter követővel rendelkezik, stratégiai befektetőnk, tanácsadónk és márkanagykövetünk.
A Bowled a világ leggyorsabban növekvő sporttech vállalata, amely a sport, a játék és a blokklánc-technológia metszéspontjában épült fel. A szingapúri székhelyű Bowled átfogó megoldásokat nyújt az IP-tulajdonosok számára, hogy új interakciós formákat tárjanak a szenvedélyes rajongóik elé, és lehetővé teszik az egyének számára, hogy tovább táplálják szenvedélyüket, miközben társadalmi és pénzügyi jutalmakban részesülnek. Olyan korszerű, innovatív platformokat terveznek, fejlesztenek és üzemeltetnek, amelyek összekapcsolják a rajongókat a kedvenc sportágukkal. Céljuk, hogy innovatív módon kössék össze a rajongókat a kedvenc sportágaikkal, és segítsék az IP-tulajdonosokat korszerű rajongói elköteleződési platformok felépítésével. Már elindították első vállalkozásukat, a Bowled.io-t, egy üdítő krikett-alapú gameFi platformot, és alig várják, hogy más sportágakhoz is termékeket és megoldásokat indíthassanak, mint például a MMA (jogok beszerzése folyamatban), labdarúgás (élő partnerségi tárgyalások), F1, kosárlabda, tenisz stb. A globális IP-tulajdonosokkal folytatott együttműködés révén a Bowled célja, hogy több platformot hozzon létre, egyedi gamifikált rajongói elköteleződési megoldásokat és páratlan élményeket indítva még az offline piacokon is világszerte. Beszélgetést folytatnak a világ egyik legnagyobb vidámpark üzemeltetőjével és a világ egyik vezető turisztikai hivatalával is. A kifinomult technológiai hátteret és infrastruktúrát hozva létre, amely több JS mikroserviz szolgáltatást, utility socketeket, node hídakat és zkEVM-eket kombinál, a Bowled kifinomult „platform-as-a-service” megoldásokat is kínál a globális partner stúdióknak.
Bowled.io Sportalapú közösségi GameFi platform, amely elérhető a Google Play Áruházban. Az Axie Infinity közössége és a Ronin Network által támogatott. IP-licencek biztosítva, így több mint 900 nemzetközi játékos licencei is. Ingyenes játék, Játék-és-Kereset, Tulajdonlás-és-Kereset modellek; alkalmazáson belüli piactér. 8+ közepes stratégiai és alkalmi krikettjáték érhető el az alkalmazásban. Digitális eszközalapú egyedi sportfantázia a zászlóshajó játék. 150K+ regisztrált felhasználó; 88K+ csúcs MAU, 12M+ játszott játék. 200M+ felhasználási token van forgalomban a felhasználók pénztárcáiban. Funkciók: Natív piactér kereskedési és bérlési lehetőségekkel, alkalmazáson belüli pénztárca, PvP játékmódok, új kártyák kibocsátása tokenekkel (digitális eszközök), fantáziaversenyek, versenyek, napi küldetések, égetési és készítési lehetőségek, és többféle bevételszerzési lehetőség a felhasználók számára. Hiperkaszual mini játékok fejlesztése lehetővé teszi az alacsony felhasználószerzési költségeket és a magas felhasználói elköteleződést, míg a fantázia és más játékok növelik az élettartamértéket. Folyamatos elérést biztosít India krikett piacán, heti 90+ találkozóval és 300,000+ összesített eléréssel a felhasználók további bevonására. Üzleti modellek: Platform díjak, eszközértékesítés (Digitális eszközök NFT/Token értékesítések és Fizikai IP-alapú eszközök), felhasználói bázis bevételszerzése (Bevételmegosztás pénztárca létrehozásánál és tranzakcióknál), és bevétel szponzorációkból, hirdetésekből és márkaintegációkból. Következő lépés az MMA piacra lépés, majd más sportok következnek. Predify Közösségi előrejelző platform, amely különböző GameFi közösségek előrejelzési rétegeként is funkcionál. A felhasználók különféle kategóriákban tudnak kereskedni, beleértve a kriptót, a politikát, a híreseményeket, a sportot és így tovább. Teszt hálózaton elérhető a béta tesztelők számára. Támogatott blokkláncok: Ronin Network, ImmutableX és Polygon.
Vetőmag ára: $0.025 Vetőmag dátuma: 2022. február 1. Vetőmag gyűjtés: $375K Vetőmag értékelés: $12.5M Privát 1 ára: $0.035 Privát dátum: 2022. április 1. Privát gyűjtés: $1.5M Privát értékelés: $17.5M Privát 2 ára: $0.045 Privát dátum: Folyamatban Privát gyűjtés: Privát értékelés: $22.5M Nyilvános ár: $0.07 Nyilvános dátum: 2024. március 21. Nyilvános gyűjtés: $700K Nyilvános értékelés: $35M Listázási ár: $0.07 TGE kezdeti piaci kapitalizáció: $2.275M TGE teljes hígított piaci kapitalizáció, más néven értékelés: $35M
A Bowled.io kriptovalutához hasonló kriptovaluták
Fedezzen fel olyan kriptovalutákat, amelyek hasonlóak a Bowled.io kriptovalutához, és ismerkedjen meg az ugyanabban a kategóriában lévő alternatívákkal.