Capcom Co Dionica

Capcom Co Dobit 2025

Capcom Co Dobit

62,21 milijardi JPY

Ticker

9697.T

ISIN

JP3218900003

WKN

886135

U godini 2025 dobit kompanije Capcom Co je iznosila 62,21 milijardi JPY, što je povećanje od 43,42% u usporedbi sa 43,37 milijardi JPY dobiti prethodne godine.

Povijest Capcom Co Dobit

GODINADOBIT (undefined JPY)
2027e80,24
2026e72,02
2025e62,21
202443,37
202336,74
202232,55
202124,92
202015,95
201912,55
201810,94
20178,88
20167,75
20156,62
20143,44
20132,97
20126,72
20117,75
20102,17
20098,06
20087,81
20075,85
20066,88
20053,56

Capcom Co dionica promet, EBIT, dobit

  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Max

Prihod
EBIT
Dobit
Detalji

Promet, dobit & EBIT

Razumijevanje prometa, EBIT-a i dohotka

Dobijte uvid u Capcom Co, sveobuhvatan pregled financijske izvedbe može se dobiti analiziranjem dijagrama prometa, EBIT-a i dohotka. Promet predstavlja ukupni prihod koji Capcom Co ostvaruje iz svojih glavnih poslova i pokazuje sposobnost tvrtke da privuče i zadrži kupce. EBIT (Dobit prije kamata i poreza) pruža informacije o operativnoj profitabilnosti tvrtke, neovisno o poreznim i kamatnim troškovima. Odjeljak dohodak odražava neto dobit Capcom Co, krajnju mjeru njegove financijske zdravosti i profitabilnosti.

Godišnja analiza i usporedbe

Pogledajte godišnje stupce kako biste razumjeli godišnju izvedbu i rast Capcom Co. Usporedite promet, EBIT i dohodak kako biste procijenili učinkovitost i profitabilnost tvrtke. Veći EBIT u usporedbi s prethodnom godinom ukazuje na poboljšanje operativne učinkovitosti. Slično tome, povećanje dohotka ukazuje na povećanu ukupnu profitabilnost. Analiza godinu za godinom pomaže ulagačima razumjeti putanju rasta i operativnu učinkovitost tvrtke.

Koristiti očekivanja za investiciju

Očekivane vrijednosti za nadolazeće godine pružaju ulagačima uvid u očekivanu financijsku izvedbu Capcom Co. Analizom ovih prognoza zajedno s povijesnim podacima pomaže se u donošenju informiranih investicijskih odluka. Ulagači mogu procijeniti potencijalne rizike i prinose te uskladiti svoje investicijske strategije kako bi optimizirali profitabilnost i smanjili rizike.

Uvid u investicije

Usporedba između prometa i EBIT-a pomaže u procjeni operativne učinkovitosti Capcom Co, dok usporedba prometa i dohotka otkriva neto profitabilnost nakon uzimanja u obzir svih troškova. Ulagači mogu dobiti vrijedne uvide pažljivom analizom ovih financijskih parametara te tako postaviti temelje za strateške odluke o investiranju kako bi iskoristili potencijal rasta Capcom Co.

Capcom Co Prihod, dobit i povijest EBIT-a

DatumCapcom Co PrihodCapcom Co EBITCapcom Co Dobit
2027e205,14 milijardi undefined0 undefined80,24 milijardi undefined
2026e189,00 milijardi undefined0 undefined72,02 milijardi undefined
2025e175,47 milijardi undefined0 undefined62,21 milijardi undefined
2024152,41 milijardi undefined57,08 milijardi undefined43,37 milijardi undefined
2023125,93 milijardi undefined50,81 milijardi undefined36,74 milijardi undefined
2022110,05 milijardi undefined42,91 milijardi undefined32,55 milijardi undefined
202195,31 milijardi undefined34,60 milijardi undefined24,92 milijardi undefined
202081,59 milijardi undefined22,83 milijardi undefined15,95 milijardi undefined
2019100,03 milijardi undefined18,14 milijardi undefined12,55 milijardi undefined
201894,52 milijardi undefined16,04 milijardi undefined10,94 milijardi undefined
201787,17 milijardi undefined13,65 milijardi undefined8,88 milijardi undefined
201677,02 milijardi undefined12,03 milijardi undefined7,75 milijardi undefined
201564,28 milijardi undefined10,53 milijardi undefined6,62 milijardi undefined
2014102,20 milijardi undefined10,30 milijardi undefined3,44 milijardi undefined
201394,08 milijardi undefined10,15 milijardi undefined2,97 milijardi undefined
201282,07 milijardi undefined12,32 milijardi undefined6,72 milijardi undefined
201197,72 milijardi undefined14,30 milijardi undefined7,75 milijardi undefined
201066,84 milijardi undefined5,59 milijardi undefined2,17 milijardi undefined
200991,88 milijardi undefined14,62 milijardi undefined8,06 milijardi undefined
200883,10 milijardi undefined13,12 milijardi undefined7,81 milijardi undefined
200774,54 milijardi undefined9,60 milijardi undefined5,85 milijardi undefined
200670,25 milijardi undefined6,58 milijardi undefined6,88 milijardi undefined
200565,90 milijardi undefined7,75 milijardi undefined3,56 milijardi undefined

Capcom Co Aktie marže

Capcom Co analiza marži pokazuje bruto maržu, EBIT maržu, kao i profitnu maržu od Capcom Co. EBIT marža (EBIT/Promet) pokazuje koliko posto prometa ostaje kao operativni dobitak. Profitna marža pokazuje koliko posto prometa od Capcom Co ostaje.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Max

Bruto marža
EBIT marža
Marža dobiti
Detalji

Marže

Razumijevanje bruto marže

Bruto marža, izražena u postocima, pokazuje bruto dobit od prihoda Capcom Co. Viši postotak bruto marže znači da Capcom Co zadržava više prihoda nakon što se uzmu u obzir troškovi prodanih dobara. Investitori koriste ovu mjeru kako bi ocijenili financijsko zdravlje i operativnu učinkovitost te ju uspoređivali s konkurentima i prosjecima industrije.

Analiza EBIT marže

EBIT marža predstavlja dobit Capcom Co prije kamata i poreza. Analiza EBIT marže kroz različite godine pruža uvid u operativnu profitabilnost i učinkovitost, bez utjecaja financijske poluge i poreznog ustrojstva. Rastuća EBIT marža tijekom godina signalizira poboljšanu operativnu izvedbu.

Uvidi u maržu prihoda

Marža prihoda pokazuje ukupan prihod koji Capcom Co ostvaruje. Uspoređujući maržu prihoda iz godine u godinu, investitori mogu procijeniti rast i širenje tržišta Capcom Co. Važno je usporediti maržu prihoda s bruto i EBIT maržom kako bi se bolje razumjele strukture troškova i dobiti.

Interpretacija očekivanja

Očekivane vrijednosti za bruto, EBIT i maržu prihoda pružaju budući financijski izgled Capcom Co. Investitori bi trebali usporediti ova očekivanja s povijesnim podacima kako bi razumjeli potencijalni rast i faktore rizika. Ključno je uzeti u obzir pretpostavke i metode koje se koriste za prognozu očekivanih vrijednosti kako bi se donosile informirane investicijske odluke.

Komparativna analiza

Usporedba bruto, EBIT i marže prihoda, godišnje i višegodišnje, omogućava investitorima da provedu opsežnu analizu financijskog zdravlja i izgleda za rast Capcom Co. Procjena trendova i obrazaca u tim maržama pomaže u identificiranju snaga, slabosti i potencijalnih investicijskih prilika.

Capcom Co Povijest marže

Capcom Co Bruto maržaCapcom Co Marža dobitiCapcom Co EBIT maržaCapcom Co Marža dobiti
2027e55,54 %0 %39,12 %
2026e55,54 %0 %38,10 %
2025e55,54 %0 %35,45 %
202455,54 %37,45 %28,46 %
202358,62 %40,35 %29,17 %
202257,26 %38,99 %29,58 %
202155,34 %36,30 %26,15 %
202050,19 %27,98 %19,55 %
201937,21 %18,14 %12,55 %
201836,63 %16,97 %11,57 %
201735,26 %15,66 %10,19 %
201638,75 %15,62 %10,06 %
201540,29 %16,39 %10,29 %
201429,30 %10,08 %3,37 %
201334,19 %10,79 %3,16 %
201239,55 %15,01 %8,19 %
201138,22 %14,63 %7,93 %
201036,65 %8,36 %3,24 %
200940,08 %15,91 %8,78 %
200839,16 %15,79 %9,40 %
200735,55 %12,88 %7,85 %
200631,96 %9,37 %9,79 %
200533,77 %11,77 %5,41 %

Capcom Co Aktienanalyse

Što radi Capcom Co?

Capcom Co. Ltd is a leading Japanese company in the video game industry, known for its innovative and entertaining games. The company was founded in Osaka, Japan in 1979 and has its headquarters in the city to this day. History Capcom's origins can be traced back to the production of electronic board games. However, the company quickly expanded its business and began developing and releasing arcade games in the 1980s. In 1984, the popular game "1942" was released, which made the company internationally known. In the 1990s, Capcom also expanded into other markets, including consoles and PC games. Business model Capcom's business model is based on the development and release of high-quality video games. The company is heavily focused on utilizing its brands and franchises, including well-known games such as Resident Evil, Street Fighter, Mega Man, and Monster Hunter. Capcom also utilizes merchandising, anime, and film adaptations to expand its reach into new markets. Segments Capcom is divided into three main divisions: Consumer, Arcade Operations, and Amusement Equipments. The Consumer segment is responsible for the development and release of video games for consoles, mobile phones, and PCs. Arcade Operations deals with the production and operation of arcade games, while Amusement Equipments specializes in the development of slot machines and other technical devices. Products Capcom produces a variety of games available on different platforms. These include action, adventure, horror, racing, role-playing games, and many more. Capcom's most well-known brands are Resident Evil, Street Fighter, Mega Man, and Monster Hunter. Resident Evil is a survival horror franchise that revolves around biological weapons and infected zombies. The games offer a mix of horror, action, and adventure elements. Resident Evil is one of Capcom's best-selling game series. Street Fighter is a fighting game that was first released in 1987. The game is known for its iconic cast of characters and deep combat mechanics. Street Fighter has become one of the most well-known video game brands and is also played internationally in tournaments. Mega Man is a game series that has been released since 1987 and focuses on platform jump-and-run games. The games offer the opportunity to acquire the abilities of robots and use them against other enemies. Mega Man is a beloved character who has become a fan favorite over the years. Monster Hunter is an action role-playing game that first appeared in 2004. Players fight against giant monsters that live in fantastic worlds. Monster Hunter is known for its challenging difficulty level and the ability to play with other players in multiplayer mode. Conclusion Capcom is a leading company in the video game industry, developing and producing a wide variety of high-quality games. The company is heavily focused on utilizing its brands and franchises to enter new markets. Capcom has earned a reputation as an innovative company that offers a wide range of entertaining games and interactive experiences. Capcom Co ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Dobit u detalje

Razumijevanje dobiti od Capcom Co

Dobit od Capcom Co predstavlja neto dobit nakon oduzimanja svih operativnih troškova, troškova i poreza od prihoda. Ovaj broj je jasan pokazatelj financijskog zdravlja, operativne učinkovitosti i rentabilnosti Capcom Co. Viša marža dobiti znači bolje upravljanje troškovima i ostvarivanje prihoda.

Usporedba iz godine u godinu

Vrednovanje dobiti od Capcom Co na godišnjoj osnovi može pružiti značajne uvide u njegov financijski rast, stabilnost i trendove. Konstantan rast dobiti ukazuje na poboljšanu operativnu učinkovitost, upravljanje troškovima ili povećanje prihoda, dok pad ukazuje na rastuće troškove, pad prodaje ili operativne izazove.

Učinci na investicije

Brojke dobiti od Capcom Co su ključne za investitore koji žele razumjeti financijsko stanje i buduće perspektive rasta poduzeća. Rastuća dobit često vodi većim procjenama vrijednosti dionica, povećava povjerenje investitora i privlači više investicija.

Interpretacija oscilacija dobiti

Kada dobit od Capcom Co raste, to često ukazuje na poboljšanu operativnu učinkovitost ili povećanu prodaju. Nasuprot tome, pad dobiti može ukazivati na operativne neefikasnosti, povećane troškove ili konkurentski pritisak, što zahtijeva strateške intervencije za povećanje rentabilnosti.

Česta pitanja o Capcom Co dionici

Koliko dobiti je Capcom Co ostvario ove godine?

Capcom Co je ove godine ostvario 62,21 milijardi JPY.

Kako se dobit razvijala u usporedbi s prošlom godinom?

Dobit se u usporedbi s prošlom godinom povećala za 43,42% porastao

Kakav utjecaj imaju dobiti na dioničare?

Povećanje dobiti obično se smatra pozitivnim pokazateljem za dioničare jer to znači da tvrtka ostvaruje profit.

Kako Capcom Co objavljuje svoju dobit?

Capcom Co objavljuje svoje zarade u obliku kvartalnih ili godišnjih izvještaja.

Koje financijske pokazatelje sadrže kvartalna ili godišnja izvješća?

Kvartalni ili godišnji izvještaji sadrže informacije o prihodu i dobiti, novčanom toku, bilanci i drugim važnim pokazateljima.

Zašto je važno za investitore da znaju dobiti od Capcom Co?

Dobit Capcom Co je važan pokazatelj financijskog zdravlja poduzeća i može pomoći ulagačima da odluče žele li investirati u to poduzeće ili ne.

Kako možemo saznati više o dobitima Capcom Co?

Više o profitima Capcom Co možete saznati pregledavanjem kvartalnih ili godišnjih izvještaja ili praćenjem prezentacija poduzeća.

Koliko dividende plaća Capcom Co?

U posljednjih 12 mjeseci Capcom Co je isplatio dividendu u iznosu od 39,50 JPY . To odgovara prinosu dividende od oko 0,96 %. Za sljedećih 12 mjeseci Capcom Co će vjerojatno isplatiti dividendu u iznosu od 42,30 JPY.

Kolika je dividendna prinosa od Capcom Co?

Trenutni prinos dividende od Capcom Co iznosi 0,96 %.

Kada Capcom Co isplaćuje dividendu?

Capcom Co isplaćuje dividende kvartalno. One se isplaćuju u mjesecima listopad, travanj, listopad, travanj.

Koliko je sigurna dividenda od Capcom Co?

Capcom Co je isplatio dividendu svake godine u posljednjih 23 godina.

Kolika je dividenda od Capcom Co?

Za nadolazećih 12 mjeseci očekuje se isplata dividendi u iznosu od 42,30 JPY. To odgovara dividendnom prinosu od 1,02 %.

U kojem se sektoru nalazi Capcom Co?

Capcom Co se pripisuje sektoru 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Capcom Co kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da bi primili posljednju dividendu od Capcom Co od 01. 06. 2025. u iznosu od 22 JPY, trebali ste imati dionicu u portfelju prije Ex-dana 28. 03. 2025..

Kada je Capcom Co isplatio posljednju dividendu?

Posljednja isplata dividende izvršena je 01. 06. 2025..

Kolika je bila dividenda Capcom Co u godini 2024?

U godini 2024 su od Capcom Co 42 JPY isplaćene kao dividende.

U kojoj valuti Capcom Co isplaćuje dividendu?

Dividende od Capcom Co isplaćuju se u JPY.

Aktiensparpläne nude atraktivnu mogućnost za investitore za dugoročno stvaranje imovine. Jedna od glavnih prednosti je tzv. efekt prosječenja troškova: investirajući redovito fiksni iznos u dionice ili dioničke fondove, automatski se kupuje više udjela kada su cijene niske, a manje kada su visoke. To može dovesti do povoljnijeg prosječnog cijene po udjelu tijekom vremena. Osim toga, Aktiensparpläne omogućavaju i malim investitorima pristup skupim dionicama, jer mogu sudjelovati već s malim iznosima. Redovita investicija također promiče discipliniranu strategiju ulaganja i pomaže izbjeći emocionalne odluke, poput impulzivne kupnje ili prodaje. Pored toga, investitori profitiraju od potencijalnog povećanja vrijednosti dionica kao i od isplata dividendi koje mogu biti reinvestirane, što pojačava učinak kamatnog kamata i time rast uloženog kapitala.

Andere Kennzahlen von Capcom Co

Naša analiza dionica Capcom Co Prihod uključuje važne financijske pokazatelje kao što su prihod, dobit, P/E omjer, P/S omjer, EBIT, kao i informacije o dividendi. Također, razmatramo aspekte poput dionica, tržišne kapitalizacije, dugova, vlastitog kapitala i obveza Capcom Co Prihod. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama nudimo opsežne analize: