Technology
בעיות תאימות בשבבי Qualcomm-Arm במחשבים החדשים של Microsoft
מחשבי Windows החדשים של מיקרוסופט בעלי תמיכה ב-KI המשתמשים בשבבי Qualcomm-Arm עומדים בפני בעיות תאימות משמעותיות עם משחקי וידאו פופולריים רבים, מה שמגביל את האטרקטיביות של התקנים אלה עבור שחקנים רציניים.
מיקרוסופט וקוואלקום ניצבות בפני אתגרים, שכן ה-Windows-PCs החדשים עם פונקציות בינה מלאכותית אינם תואמים לרבים ממשחקי הווידאו הפופולריים. ה-Copilot+ PCs החדשים שיצאו לשוק באביב משתמשים בשבבי קוואלקום המבוססים על עיצובי Arm, במקום שבבי אינטל המסורתיים. שינוי זה מוביל לבעיות תאימות עם משחקים שפותחו לארכיטקטורת x86 של אינטל, שהייתה הסטנדרט עבור רבים מהמחשבים האישיים במשך עשרות שנים.
כ-1,300 משחקי מחשב נבדקו על תפקודם במחשבים החדשים המופעלים על ידי ארכיטקטורת Arm, ורק כמחציתם פעלו ללא בעיות, כך אמר ג'יימס מקווירטר, אנליסט בחברת Omdia. ראוי לציין כי משחקים כמו "League of Legends" ו-"Fortnite" מציבים קשיים מיוחדים, מכיוון שתוכנת האנטי-רמאות שלהם אינה תואמת לארכיטקטורת Arm.
מיקרוסופט אישרה כי ייתכן ויש משחקים שלא יהיו ניתנים למשחק על מחשבי ה-Copilot+, במיוחד כאלה עם דרישות גרפיקה גבוהות. החברה מדגישה את מחויבותה לחוויית משחק איכותית על המחשבים הללו, אך מודה ששחקנים שמחפשים חוויית משחק בעלת ביצועים גבוהים טבעית עשויים לבחור במחשב חלופי שמיועד במיוחד למשחקים.
קוואלקום עובדת על שיפור המצב ומשתפת פעולה עם מפתחי תוכנות אנטי-רמאות כדי להפוך את הקודים שלהם ליותר תואמים. למרות מאמצים אלו, הבעיות לא ניתנות לתיקון פשוט באמצעות תיקון תוכנה עקב המבנה היסודי של הצ'יפים הנוכחיים של קוואלקום ארם.
אינטל מתכננת להשיק שבבים למחשבים אישיים עם פונקציות AI של Copilot+ בספטמבר, והמחשב הצפוי למכור דגמים עם שבבי אינטל נפוצים בשנה הבאה. זה עשוי לספק פתרון לגיימרים שרוצים לנצל את פונקציות ה-AI של המחשבים האישיים החדשים ביותר מבלי לוותר על תאימות עם המשחקים המועדפים עליהם.