כמה מניות יש ל-Electronic Arts?
המספר הנוכחי של מניות של Electronic Arts הוא 272 מיליון undefined.
בשנת 2024 היו לElectronic Arts 272 מיליון מניות חוץ, שינוי של -2.16% בהשוואה ל-278 מיליון מניות בשנה שעברה.
שנה | כמות המניות (undefined USD) |
---|---|
2029e | 272 |
2028e | 272 |
2027e | 272 |
2026e | 272 |
2025e | 272 |
2024 | 272 |
2023 | 278 |
2022 | 286 |
2021 | 292 |
2020 | 295 |
2019 | 306 |
2018 | 312 |
2017 | 314 |
2016 | 330 |
2015 | 325 |
2014 | 316 |
2013 | 313 |
2012 | 336 |
2011 | 330 |
2010 | 325 |
2009 | 320 |
2008 | 314 |
2007 | 317 |
2006 | 314 |
2005 | 318 |
שלוש שנים
חמש שנים
עשר שנים
25 שנה
מקס
המכירות למניה מייצגות את סך המכירות ש-Electronic Arts מושגת, מחולק למספר המניות הנמצאות במחזור. זו מטריקה חשובה, שכן היא משקפת את היכולת של החברה לייצר מכירות ומרמזת על פוטנציאל לגדילה והתרחבות. ההשוואה השנתית של המכירות למניה מאפשרת למשקיעים לנתח את עקביות הכנסות החברה ולחזות מגמות עתידיות.
EBIT למניה מציין את רווחי Electronic Arts לפני ריבית ומסים ומספק תובנות לגבי הריווחיות התפעולית, בלי להתחשב בהשפעות של מבנה ההון ושיעורי המס. ניתן להשוות אותו למכירות למניה בכדי להעריך את היעילות בהמרת מכירות לרווחים. עלייה עקבית ב-EBIT למניה מראה על יעילות תפעולית וריווחיות.
ההכנסה למניה, או רווח למניה (EPS), מראה את חלקו של הרווח של Electronic Arts המוקצה לכל מניה מההון המונפק. זה חשוב לעריכת הריווחיות והבריאות הכלכלית. על ידי השוואה למכירות ול-EBIT למניה, משקיעים יכולים להבחין כיצד חברה ממירה ביעילות מכירות ורווחים תפעוליים להכנסה נטו.
הערכים הצפויים הם תחזיות למכירות, EBIT והכנסה למניה לשנים הקרובות. תחזיות אלו, המבוססות על נתונים היסטוריים וניתוחי שוק, עוזרות למשקיעים להתחיל באסטרטגיה של ההשקעות שלהם, להעריך את ביצועי העתיד של Electronic Arts ולחשב את שווי המניות בעתיד. עם זאת, חשוב לקחת בחשבון את תנודות השוק והאי-ודאויות שיכולות להשפיע על תחזיות אלו.
מספר המניות | |
---|---|
2005 | 318 מיליון Aktien |
2006 | 314 מיליון Aktien |
2007 | 317 מיליון Aktien |
2008 | 314 מיליון Aktien |
2009 | 320 מיליון Aktien |
2010 | 325 מיליון Aktien |
2011 | 330 מיליון Aktien |
2012 | 336 מיליון Aktien |
2013 | 313 מיליון Aktien |
2014 | 316 מיליון Aktien |
2015 | 325 מיליון Aktien |
2016 | 330 מיליון Aktien |
2017 | 314 מיליון Aktien |
2018 | 312 מיליון Aktien |
2019 | 306 מיליון Aktien |
2020 | 295 מיליון Aktien |
2021 | 292 מיליון Aktien |
2022 | 286 מיליון Aktien |
2023 | 278 מיליון Aktien |
2024 | 272 מיליון Aktien |
2025e | 272 מיליון Aktien |
2026e | 272 מיליון Aktien |
2027e | 272 מיליון Aktien |
2028e | 272 מיליון Aktien |
2029e | 272 מיליון Aktien |
מניות חסרות של Electronic Arts מתייחסות למספר הכולל של המניות שנמצאות כעת בבעלות כל המשקיעים, כולל משקיעים מוסדיים ומניות מוגבלות אשר שייכות לבכירי החברה ואנשי פנים. מספר המניות החסרות הוא קריטי לקביעת שווי שוק של החברה ומשמש המשקיעים כדי להעריך את הגודל, בריאות הפיננסית ופוטנציאל ההשקעה של החברה.
מעקב אחר שינויי המניות החסרות של Electronic Arts לאורך השנים יכול לתת למשקיעים הצצה לאסטרטגיות הפיננסיות והערכת השוק של החברה. עליה במספר המניות החסרות יכולה להתרחש כתוצאה מפעולות כמו הנפקת מניות חדשות, ואילו ירידה יכולה להיגרם בשל רכישות חזרה.
למשקיעים, הבנת המניות החסרות של Electronic Arts חשובה להערכת רווח למניה (EPS) והערכת השוק. שינוי במספר המניות החסרות יכול להשפיע על ה-EPS, אשר הוא גורם מרכזי במחירי המניות והחלטות השקעה.
הבדלים במניות החסרות של Electronic Arts יכולים להצביע על שינויים באסטרטגיה הפיננסית של החברה. עליה יכולה לדלל את ה-EPS ואת ערך המניה ולהצביע על אפשרויות לגיוס כספים או רכישות. להפך, ירידה, אשר לעיתים נעשית בשל רכישות חזרה, יכולה להעלות את ערך המניה ולהצביע על הביטחון של החברה בביצועיה הפיננסיים.
המספר הנוכחי של מניות של Electronic Arts הוא 272 מיליון undefined.
המניות הנמצאות במחזור (או המניות החוץ בנפקה) של Electronic Arts הן מספר כלל המניות שהונפקו ונמצאות בידי המשקיעים - גם ממשקיעים חיצוניים וגם מבכירי החברה. עם זאת, חייב להתקיים מדובר במניות אמיתיות. יכול להעניק לבכירים אופציות מניות שניתן יהיה להמיר למניות.
כמות המניות של Electronic Arts גדלה בהשוואה לשנה שעברה ב--2.16% gesunken
מספר המניות הנמצאות במחזור נעשה בו שימוש לחישוב נתוני חשובים כמו שווי השוק של חברה וכן רווח למניה (EPS) ותזרים מזומנים למניה (CFPS). מספר המניות המונפקות של חברה אינו סטטי ויכול להשתנות באופן משמעותי לאורך זמן.
ישנם גורמים שונים שיכולים להביא לשינוי. Electronic Arts כחברה יכולה להנפיק מניות חדשות, לבצע פיצולי מניות או פיצולים הפוכים.
אין הוכחה מוכחת לטווח ארוך או מחקר שמראה כי מניות עם כמות מסויימת של פתקים (בין אם מדובר ב-Mega/Large/Mid/Small Cap) מראות תשואה גבוהה באופן משמעותי לטווח ארוך מאחרות. יש מחקרים קטנים ספורדים (מעט אקציות, תקופת השקעה קצרה) שמראים שמסוימים מהם מבצעים טוב יותר או שיש להם סיכון גבוה יותר, אך אין אף אחד מהם 1. קונקלוסיבי (הסיבה והתוצאה אינן ברורות, הניסוי אינו ניתן לחזרה) או 2. כללי (אי אפשר להכליל כי המדגם והתקופה קטנים מדי).
במהלך 12 החודשים האחרונים, Electronic Arts שילמה דיבידנד בגובה 0.76 USD . זה מקביל לתשואת דיבידנד של כ-0.51 %. ל-12 החודשים הקרובים, Electronic Arts צפויה לשלם דיבידנד של 0.82 USD.
תשואת הדיבידנד של Electronic Arts נוכחית היא 0.51 %.
Electronic Arts משלמת דיבידנד רבעוני. הדיבידנד מתבצע בחודשים מרץ, יוני, ספטמבר, דצמבר.
Electronic Arts שילם דיבידנד כל שנה במשך ה-10 שנים האחרונות.
לתקופה הבאה של 12 חודשים ניתן לצפות לדיבידנדים בסך של 0.82 USD. זה מייצג תשואת דיבידנד של 0.56 %.
Electronic Arts משויך למגזר 'תקשורת'.
כדי לקבל את הדיבידנד האחרון של Electronic Arts מתאריך 18.12.2024 בסך 0.19 USD, היה עליך להחזיק את המניה לפני היום המוקדם בתאריך 27.11.2024 בתיק.
תשלום הדיבידנד האחרון בוצע ב-18.12.2024.
בשנת 2023 שילמה Electronic Arts 0.76 USD כדיבידנדים.
הדיבידנדים של Electronic Arts מתחלקים ב-USD.
המניה Electronic Arts זמינה לתוכניות חיסכון אצל הספקים הבאים: Trade Republic, Scalable Capital וְ Consorsbank
ניתוח המניות שלנו למניית Electronic Arts הכנסות כולל נתונים פיננסיים חשובים כמו המכירות, הרווח, פעמי הרווח למחיר המניה, פעמי המכירות למחיר המניה, ה-EBIT וכן מידע לגבי הדיבידנד. בנוסף, אנו בוחנים היבטים כמו מניות, שווי שוק, חובות, הון עצמי והתחייבויות של Electronic Arts הכנסות. אם אתם מחפשים מידע יותר פרטני לגבי נושאים אלה, אנו מציעים בדפי המשנה שלנו ניתוחים מפורטים: