בשנת 2024 היו לElectronic Arts 272 מיליון מניות חוץ, שינוי של ‎-2.16% בהשוואה ל-278 מיליון מניות בשנה שעברה.

היסטוריית Electronic Arts מניות

שנהכמות המניות (undefined USD)
2029e272
2028e272
2027e272
2026e272
2025e272
2024272
2023278
2022286
2021292
2020295
2019306
2018312
2017314
2016330
2015325
2014316
2013313
2012336
2011330
2010325
2009320
2008314
2007317
2006314
2005318

Electronic Arts מספר מניות

מספר המניות בElectronic Arts בשנת 2023 הוא — כך מוצג כמה מניות החברה 278 מיליון מחולקת. מאחר והמשקיעים הם בעלי החברה, כל מניה מהווה חלק קטן בבעלות החברה.
  • שלוש שנים

  • חמש שנים

  • עשר שנים

  • 25 שנה

  • מקס

מספר המניות
פרטים

מכירות, EBIT ורווח למניה

מכירות למניה

המכירות למניה מייצגות את סך המכירות ש-Electronic Arts מושגת, מחולק למספר המניות הנמצאות במחזור. זו מטריקה חשובה, שכן היא משקפת את היכולת של החברה לייצר מכירות ומרמזת על פוטנציאל לגדילה והתרחבות. ההשוואה השנתית של המכירות למניה מאפשרת למשקיעים לנתח את עקביות הכנסות החברה ולחזות מגמות עתידיות.

EBIT למניה

EBIT למניה מציין את רווחי Electronic Arts לפני ריבית ומסים ומספק תובנות לגבי הריווחיות התפעולית, בלי להתחשב בהשפעות של מבנה ההון ושיעורי המס. ניתן להשוות אותו למכירות למניה בכדי להעריך את היעילות בהמרת מכירות לרווחים. עלייה עקבית ב-EBIT למניה מראה על יעילות תפעולית וריווחיות.

הכנסה למניה

ההכנסה למניה, או רווח למניה (EPS), מראה את חלקו של הרווח של Electronic Arts המוקצה לכל מניה מההון המונפק. זה חשוב לעריכת הריווחיות והבריאות הכלכלית. על ידי השוואה למכירות ול-EBIT למניה, משקיעים יכולים להבחין כיצד חברה ממירה ביעילות מכירות ורווחים תפעוליים להכנסה נטו.

ערכים צפויים

הערכים הצפויים הם תחזיות למכירות, EBIT והכנסה למניה לשנים הקרובות. תחזיות אלו, המבוססות על נתונים היסטוריים וניתוחי שוק, עוזרות למשקיעים להתחיל באסטרטגיה של ההשקעות שלהם, להעריך את ביצועי העתיד של Electronic Arts ולחשב את שווי המניות בעתיד. עם זאת, חשוב לקחת בחשבון את תנודות השוק והאי-ודאויות שיכולות להשפיע על תחזיות אלו.

Electronic Arts Aktienanalyse

מה עושה Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts הכנסה לפי סגמנט

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

מניות בפירוט

הערכת מניות חסרות של Electronic Arts

מניות חסרות של Electronic Arts מתייחסות למספר הכולל של המניות שנמצאות כעת בבעלות כל המשקיעים, כולל משקיעים מוסדיים ומניות מוגבלות אשר שייכות לבכירי החברה ואנשי פנים. מספר המניות החסרות הוא קריטי לקביעת שווי שוק של החברה ומשמש המשקיעים כדי להעריך את הגודל, בריאות הפיננסית ופוטנציאל ההשקעה של החברה.

השוואה משנה לשנה

מעקב אחר שינויי המניות החסרות של Electronic Arts לאורך השנים יכול לתת למשקיעים הצצה לאסטרטגיות הפיננסיות והערכת השוק של החברה. עליה במספר המניות החסרות יכולה להתרחש כתוצאה מפעולות כמו הנפקת מניות חדשות, ואילו ירידה יכולה להיגרם בשל רכישות חזרה.

השפעות על ההשקעות

למשקיעים, הבנת המניות החסרות של Electronic Arts חשובה להערכת רווח למניה (EPS) והערכת השוק. שינוי במספר המניות החסרות יכול להשפיע על ה-EPS, אשר הוא גורם מרכזי במחירי המניות והחלטות השקעה.

פרשנות של שינויים במניות חסרות

הבדלים במניות החסרות של Electronic Arts יכולים להצביע על שינויים באסטרטגיה הפיננסית של החברה. עליה יכולה לדלל את ה-EPS ואת ערך המניה ולהצביע על אפשרויות לגיוס כספים או רכישות. להפך, ירידה, אשר לעיתים נעשית בשל רכישות חזרה, יכולה להעלות את ערך המניה ולהצביע על הביטחון של החברה בביצועיה הפיננסיים.

שאלות נפוצות לגבי מניית Electronic Arts

כמה מניות יש ל-Electronic Arts?

המספר הנוכחי של מניות של Electronic Arts הוא 272 מיליון undefined.

מה משמעות מספר המניות / OustandingShares?

המניות הנמצאות במחזור (או המניות החוץ בנפקה) של Electronic Arts הן מספר כלל המניות שהונפקו ונמצאות בידי המשקיעים - גם ממשקיעים חיצוניים וגם מבכירי החברה. עם זאת, חייב להתקיים מדובר במניות אמיתיות. יכול להעניק לבכירים אופציות מניות שניתן יהיה להמיר למניות.

כיצד התפתחה כמות המניות של Electronic Arts במהלך השנים האחרונות?

כמות המניות של Electronic Arts גדלה בהשוואה לשנה שעברה ב-‎-2.16% gesunken

מה משמעות כמות המניות עבור המשקיעים?

מספר המניות הנמצאות במחזור נעשה בו שימוש לחישוב נתוני חשובים כמו שווי השוק של חברה וכן רווח למניה (EPS) ותזרים מזומנים למניה (CFPS). מספר המניות המונפקות של חברה אינו סטטי ויכול להשתנות באופן משמעותי לאורך זמן.

למה מספר המניות מתנדנד?

ישנם גורמים שונים שיכולים להביא לשינוי. Electronic Arts כחברה יכולה להנפיק מניות חדשות, לבצע פיצולי מניות או פיצולים הפוכים.

האם מספר המניות משפיע על ביצועי Electronic Arts?

אין הוכחה מוכחת לטווח ארוך או מחקר שמראה כי מניות עם כמות מסויימת של פתקים (בין אם מדובר ב-Mega/Large/Mid/Small Cap) מראות תשואה גבוהה באופן משמעותי לטווח ארוך מאחרות. יש מחקרים קטנים ספורדים (מעט אקציות, תקופת השקעה קצרה) שמראים שמסוימים מהם מבצעים טוב יותר או שיש להם סיכון גבוה יותר, אך אין אף אחד מהם 1. קונקלוסיבי (הסיבה והתוצאה אינן ברורות, הניסוי אינו ניתן לחזרה) או 2. כללי (אי אפשר להכליל כי המדגם והתקופה קטנים מדי).

כמה דיבידנד משלמת Electronic Arts?

במהלך 12 החודשים האחרונים, Electronic Arts שילמה דיבידנד בגובה 0.76 USD . זה מקביל לתשואת דיבידנד של כ-0.51 %. ל-12 החודשים הקרובים, Electronic Arts צפויה לשלם דיבידנד של 0.82 USD.

מהי תשואת הדיבידנד של Electronic Arts?

תשואת הדיבידנד של Electronic Arts נוכחית היא 0.51 %.

מתי Electronic Arts משלמת דיבידנד?

Electronic Arts משלמת דיבידנד רבעוני. הדיבידנד מתבצע בחודשים מרץ, יוני, ספטמבר, דצמבר.

כמה בטוחה הדיבידנד של Electronic Arts?

Electronic Arts שילם דיבידנד כל שנה במשך ה-10 שנים האחרונות.

כמה גבוהה הדיבידנד של Electronic Arts?

לתקופה הבאה של 12 חודשים ניתן לצפות לדיבידנדים בסך של 0.82 USD. זה מייצג תשואת דיבידנד של 0.56 %.

באיזה מגזר נמצאת Electronic Arts?

Electronic Arts משויך למגזר 'תקשורת'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

כדי לקבל את הדיבידנד האחרון של Electronic Arts מתאריך 18.12.2024 בסך 0.19 USD, היה עליך להחזיק את המניה לפני היום המוקדם בתאריך 27.11.2024 בתיק.

מתי שילם Electronic Arts את הדיבידנד האחרון?

תשלום הדיבידנד האחרון בוצע ב-18.12.2024.

כמה הייתה הדיבידנדה של Electronic Arts בשנת 2023?

בשנת 2023 שילמה Electronic Arts 0.76 USD כדיבידנדים.

באיזו מטבע Electronic Arts מחלקת דיבידנד?

הדיבידנדים של Electronic Arts מתחלקים ב-USD.

תוכניות חיסכון במניות מציעות אפשרות מושכת למשקיעים לבנות נכסים לטווח הארוך. אחד היתרונות המרכזיים הוא האפקט של עלות ממוצעת: על ידי השקעה קבועה של סכום קבוע במניות או קרנות מניות, אדם קונה אוטומטית יותר נתחים כאשר המחירים נמוכים, ופחות כאשר הם גבוהים. זה יכול להוביל למחיר ממוצע לנתח יותר זול לאורך זמן. כמו כן, תוכניות חיסכון במניות מאפשרות גם למשקיעים קטנים להיכנס לשוק המניות היקרות, מכיוון שניתן להשתתף בהם גם עם סכומים קטנים. השקעה קבועה גם מעודדת אסטרטגיית השקעה מתונה ועוזרת למנוע החלטות רגשיות, כמו קנייה או מכירה אימפולסיבית. בנוסף, משקיעים נהנים מעליית הערך הפוטנציאלית של המניות וגם מהפצת דיבידנדים שניתן להשקיע מחדש, מה שמחזק את אפקט הריבית המורכבת וכך גם את צמיחת ההון המושקע.

המניה Electronic Arts זמינה לתוכניות חיסכון אצל הספקים הבאים: Trade Republic, Scalable Capital וְ Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

ניתוח המניות שלנו למניית Electronic Arts הכנסות כולל נתונים פיננסיים חשובים כמו המכירות, הרווח, פעמי הרווח למחיר המניה, פעמי המכירות למחיר המניה, ה-EBIT וכן מידע לגבי הדיבידנד. בנוסף, אנו בוחנים היבטים כמו מניות, שווי שוק, חובות, הון עצמי והתחייבויות של Electronic Arts הכנסות. אם אתם מחפשים מידע יותר פרטני לגבי נושאים אלה, אנו מציעים בדפי המשנה שלנו ניתוחים מפורטים: