PCF Group

PCF Group Crecimiento de EBIT

El Crecimiento del EBIT Año a Año de PCF Group (PCF.WA) a fecha 28 oct 2026 es 88,76 %. En el año anterior, Crecimiento del EBIT Año a Año era -123,64 % — un cambio del -171,79 % (superior).

Crecimiento de EBIT

88,76 %

YoY

-171,79%

Última actualización:

Crecimiento del EBIT Año a Año de PCF Group es 2025 88,76 % . Crecimiento del EBIT Año a Año de PCF Group era 2024 -123,64 % . Disminuye un -171,79% superior en comparación con el año anterior.

La PCF Group Crecimiento de EBIT Historia

  • 3 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Crecimiento de EBIT
Fecha
Crecimiento de EBIT
1 ene 2018
-0,99 PLN
1 ene 2019
-71,27 PLN
1 ene 2020
390,09 PLN
1 ene 2021
138,31 PLN
1 ene 2022
-49,81 PLN
1 ene 2023
-386,15 PLN
1 ene 2024
-123,64 PLN
1 ene 2025
88,76 PLN
La PCF Group Crecimiento de EBIT Historia
AÑOCrecimiento de EBITYoY
88,76 %-171,79%
-123,64 %-67,98%
-386,15 %+675,19%
-49,81 %-136,02%
138,31 %-64,54%
390,09 %-647,37%
-71,27 %+7119,79%
-0,99 %—

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PCF Group Análisis de acciones

¿Qué hace PCF Group? PCF Group SA genera ingresos mediante el desarrollo y la publicación de videojuegos, incluidos títulos como Painkiller Bulletstorm, Gears of War: Judgment y Outriders. La empresa opera múltiples estudios internacionales en Lodz, Nueva York, Newcastle y Montreal, empleando especialistas como programadores, diseñadores gráficos y planificadores de juegos. Sus filiales, incluidas People Can Fly Phosphor en Estados Unidos, respaldan la producción y el desarrollo de juegos. Los compradores principales de sus juegos son los consumidores que adquieren a través de plataformas digitales y canales minoristas. El portafolio de productos de la firma incluye títulos destacados como Bulletstorm: Full Clip Edition y Bulletstorm: Duke of Switch Edition, comercializados para jugadores en todo el mundo. PCF Group SA se dirige al segmento de juegos del sector del entretenimiento, centrándose en los géneros de acción y disparos. Sus estudios colaboran con especialistas internos y socios externos para crear y distribuir juegos en múltiples plataformas. Las fuentes de ingresos provienen de las ventas de juegos, compras dentro del juego y acuerdos de licencia. La empresa aprovecha su red global de estudios para desarrollar y publicar juegos para mercados internacionales, con un fuerte énfasis en títulos que atraen a audiencias de jugadores habituales. Filiales como People Can Fly Phosphor contribuyen al proceso de desarrollo, garantizando una calidad e innovación constantes en sus ofertas de juegos. PCF Group es una de las empresas más populares en Eulerpool.

Preguntas frecuentes sobre la acción PCF Group

Crecimiento del EBIT Año a Año de PCF Group es 88,76 % en 2025.

En Eulerpool puedes encontrar el desarrollo histórico completo de PCF Group de Crecimiento del EBIT Año a Año desde 2006 – con valores anuales, gráficos y análisis detallado.

El crecimiento del EBIT mide el cambio porcentual de ganancias operativas. Muestra si las operaciones principales de una empresa se vuelven más rentables.

Para evaluar de Crecimiento del EBIT Año a Año, es fundamental compararlo con empresas competidoras en la misma industria y sector. En Eulerpool, puede encontrar comparaciones directas de la industria para Crecimiento del EBIT Año a Año.

de Crecimiento del EBIT Año a Año es un factor clave para los inversores. Los cambios en esta métrica pueden señalar un fortalecimiento o deterioro de los fundamentos, impactando directamente el precio de la acción. En Eulerpool, puede rastrear PCF Group de Crecimiento del EBIT Año a Año histórica y en tiempo real.

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