Capcom Co (9697.T) Acción Precio

Capcom Co Precio

JPX·CERRADO
3844,00JPY-38,00 (-0,98 %)
Mercado cerrado

Los ingresos han crecido a un ritmo compuesto del 4,7% anual durante los últimos 19 años, hasta 169,60 MM JPY. El beneficio por acción ha crecido un 5,0% anual en los últimos 19 años. El margen neto de Capcom Co se sitúa en el 28,6%, al alza frente al 26,1% de hace unos años. Capcom Co ofrece actualmente una rentabilidad por dividendo de aproximadamente el 1,09%. El payout se sitúa en torno al 36% del beneficio. El dividendo ha crecido un 1,0% anual durante los últimos 19 años. Los analistas fijan un precio objetivo mediano de 4692,00 JPY, lo que implica un 22,1% por encima de su cotización actual. De 21 analistas, 17 recomiendan comprar la acción — un consenso general de Comprar. La acción cotiza aproximadamente un 38% por encima de su mínimo de 52 semanas.

Precio de la acción Capcom Co

Volumen
Ex-Dividendo
Detalles

Precio de la Acción

Cómo Leer Este Gráfico

Este gráfico rastrea el precio histórico de la acción de Capcom Co a lo largo del tiempo. Puede cambiar entre vistas diarias, semanales y mensuales y seleccionar rangos de tiempo personalizados — desde un solo día hasta el historial completo disponible. Use el botón de alternancia para ver cambios de precio en términos de moneda absoluta o como un cambio porcentual relativo a la fecha de inicio.

Rendimiento Total vs. Rendimiento de Precio

La alternancia "Rendimiento Total" incluye dividendos reinvertidos además del movimiento de precio puro. Esto es crítico porque los dividendos pueden representar una porción significativa de los rendimientos a largo plazo. Históricamente, aproximadamente el 40% del rendimiento total del S&P 500 ha venido de dividendos. Siempre compare el rendimiento total al evaluar el desempeño real de una acción en comparación con un índice de referencia.

Datos de Precio Intradía

Al ver un marco de tiempo de un día, el gráfico muestra movimientos de precio intradía en tiempo real. Esto es útil para observar cómo la acción de Capcom Co reacciona a las aperturas de mercado, divulgaciones de ganancias o noticias de último momento durante la sesión de negociación.

Qué Buscar

Busque tendencias a largo plazo (movimientos sostenidos al alza o a la baja durante meses y años), niveles de soporte y resistencia (zonas de precio donde la acción se recupera o se invierte repetidamente) y volatilidad (cuánto fluctúa el precio de un día para otro). Comparar el gráfico de precios de Capcom Co con un índice de mercado como el S&P 500 puede revelar si la acción está superando o no está a la altura del mercado más amplio.

Capcom Co Historial del Precio de la Acción
FechaCapcom Co Precio
5/8/20263844,00 JPY
4/8/20263882,00 JPY
3/8/20263825,00 JPY
31/7/20263964,00 JPY
30/7/20264063,00 JPY
29/7/20264229,00 JPY
28/7/20263529,00 JPY
27/7/20263552,00 JPY
24/7/20263364,00 JPY
23/7/20263357,00 JPY
22/7/20263362,00 JPY
21/7/20263428,00 JPY
17/7/20263412,00 JPY
16/7/20263279,00 JPY
15/7/20263231,00 JPY
14/7/20263322,00 JPY
13/7/20263318,00 JPY
10/7/20263311,00 JPY
9/7/20263333,00 JPY
8/7/20263347,00 JPY
7/7/20263325,00 JPY
6/7/20263299,00 JPY
3/7/20263217,00 JPY
2/7/20263225,00 JPY
1/7/20263010,00 JPY
30/6/20263016,00 JPY
29/6/20263041,00 JPY
26/6/20262930,00 JPY
25/6/20262906,50 JPY
24/6/20262883,00 JPY
23/6/20262906,50 JPY
22/6/20262868,50 JPY
19/6/20262785,00 JPY
18/6/20262842,00 JPY
17/6/20262955,50 JPY
16/6/20262794,50 JPY
15/6/20262798,00 JPY
12/6/20262790,50 JPY
11/6/20262826,50 JPY
10/6/20262869,00 JPY
9/6/20262870,50 JPY
8/6/20262934,50 JPY
5/6/20262893,00 JPY
4/6/20262851,00 JPY
3/6/20262977,50 JPY
2/6/20263018,00 JPY
1/6/20263052,00 JPY
29/5/20263058,00 JPY
28/5/20263094,00 JPY
27/5/20263242,00 JPY
26/5/20263136,00 JPY
25/5/20263122,00 JPY
22/5/20263176,00 JPY
21/5/20263217,00 JPY
20/5/20263120,00 JPY
19/5/20263211,00 JPY
18/5/20263042,00 JPY
15/5/20263093,00 JPY
14/5/20263072,00 JPY
13/5/20263296,00 JPY
12/5/20263431,00 JPY
11/5/20263501,00 JPY
8/5/20263451,00 JPY
7/5/20263348,00 JPY
1/5/20263351,00 JPY
30/4/20263303,00 JPY
28/4/20263490,00 JPY
27/4/20263465,00 JPY
24/4/20263422,00 JPY
23/4/20263478,00 JPY
22/4/20263499,00 JPY
21/4/20263545,00 JPY
20/4/20263746,00 JPY
17/4/20263669,00 JPY
16/4/20263701,00 JPY
15/4/20263634,00 JPY
14/4/20263560,00 JPY
13/4/20263406,00 JPY
10/4/20263319,00 JPY
9/4/20263328,00 JPY
8/4/20263418,00 JPY
7/4/20263450,00 JPY
6/4/20263340,00 JPY
3/4/20263371,00 JPY
27/3/20263407,00 JPY
26/3/20263305,00 JPY
25/3/20263364,00 JPY
24/3/20263464,00 JPY
23/3/20263464,00 JPY
19/3/20263537,00 JPY
18/3/20263584,00 JPY
17/3/20263578,00 JPY
16/3/20263562,00 JPY
13/3/20263545,00 JPY
12/3/20263457,00 JPY
11/3/20263406,00 JPY
10/3/20263442,00 JPY
9/3/20263378,00 JPY
6/3/20263383,00 JPY
5/3/20263302,00 JPY
26/2/20263365,00 JPY
25/2/20263252,00 JPY
24/2/20263115,00 JPY
20/2/20263148,00 JPY
19/2/20263147,00 JPY
18/2/20263167,00 JPY
17/2/20263120,00 JPY
16/2/20263140,00 JPY
13/2/20263057,00 JPY
12/2/20263272,00 JPY
10/2/20263284,00 JPY
9/2/20263105,00 JPY
6/2/20263044,00 JPY
5/2/20263118,00 JPY
4/2/20263190,00 JPY
3/2/20263539,00 JPY
2/2/20263645,00 JPY
30/1/20263936,00 JPY
29/1/20263758,00 JPY
28/1/20263904,00 JPY
27/1/20263555,00 JPY
26/1/20263644,00 JPY
23/1/20263542,00 JPY
22/1/20263462,00 JPY
21/1/20263550,00 JPY
20/1/20263617,00 JPY
19/1/20263625,00 JPY
16/1/20263670,00 JPY
15/1/20263772,00 JPY
14/1/20263694,00 JPY
13/1/20263625,00 JPY
9/1/20263650,00 JPY
8/1/20263602,00 JPY
7/1/20263597,00 JPY
6/1/20263734,00 JPY
5/1/20263667,00 JPY
30/12/20253651,00 JPY
29/12/20253700,00 JPY
26/12/20253674,00 JPY
25/12/20253647,00 JPY
24/12/20253600,00 JPY
23/12/20253613,00 JPY
22/12/20253463,00 JPY
19/12/20253483,00 JPY
18/12/20253519,00 JPY
17/12/20253505,00 JPY
16/12/20253520,00 JPY
15/12/20253601,00 JPY
12/12/20253615,00 JPY
11/12/20253775,00 JPY
10/12/20253737,00 JPY
9/12/20253685,00 JPY
8/12/20253728,00 JPY
5/12/20253673,00 JPY
4/12/20253685,00 JPY
3/12/20253615,00 JPY
2/12/20253701,00 JPY
1/12/20253732,00 JPY
28/11/20253823,00 JPY
27/11/20253815,00 JPY
26/11/20253793,00 JPY
25/11/20253777,00 JPY
21/11/20253934,00 JPY
20/11/20253807,00 JPY
19/11/20253773,00 JPY
18/11/20253812,00 JPY
17/11/20253856,00 JPY
14/11/20253858,00 JPY
13/11/20253860,00 JPY
12/11/20253902,00 JPY
11/11/20253938,00 JPY
10/11/20254043,00 JPY
7/11/20254071,00 JPY
6/11/20253957,00 JPY
5/11/20253961,00 JPY
4/11/20253976,00 JPY
31/10/20254034,00 JPY
30/10/20254000,00 JPY
29/10/20254325,00 JPY
28/10/20254331,00 JPY
27/10/20254341,00 JPY
24/10/20254282,00 JPY
23/10/20254275,00 JPY
22/10/20254268,00 JPY
21/10/20254319,00 JPY
20/10/20254173,00 JPY
17/10/20254125,00 JPY
16/10/20254140,00 JPY
15/10/20254173,00 JPY
14/10/20254123,00 JPY
10/10/20254275,00 JPY
9/10/20254283,00 JPY
8/10/20254355,00 JPY
7/10/20254311,00 JPY
6/10/20254311,00 JPY
3/10/20254266,00 JPY
2/10/20254095,00 JPY
1/10/20254120,00 JPY
30/9/20254023,00 JPY
29/9/20253919,00 JPY
26/9/20254006,00 JPY
25/9/20253977,00 JPY
24/9/20253999,00 JPY
22/9/20254059,00 JPY
19/9/20254083,00 JPY
18/9/20254146,00 JPY
17/9/20254132,00 JPY
16/9/20254047,00 JPY
12/9/20254017,00 JPY
11/9/20254038,00 JPY
10/9/20253980,00 JPY
9/9/20254029,00 JPY
8/9/20254011,00 JPY
5/9/20254000,00 JPY
4/9/20253981,00 JPY
3/9/20253957,00 JPY
2/9/20254054,00 JPY
1/9/20254006,00 JPY
29/8/20254005,00 JPY
28/8/20253975,00 JPY
27/8/20254004,00 JPY
26/8/20254013,00 JPY
25/8/20254035,00 JPY
22/8/20254065,00 JPY
21/8/20254043,00 JPY
20/8/20254088,00 JPY
19/8/20254263,00 JPY
18/8/20254286,00 JPY
15/8/20254209,00 JPY
14/8/20254064,00 JPY
13/8/20254131,00 JPY
12/8/20254057,00 JPY
8/8/20253959,00 JPY
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Ingresos de Capcom Co, EBIT, Ingresos Netos

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Ingresos
EBIT
Ingresos Netos
Details
Date
Ingresos
EBIT
Ingresos Netos
1 ene 2023
125,93 MM JPY
50,81 MM JPY
36,74 MM JPY
1 ene 2024
152,41 MM JPY
57,08 MM JPY
43,37 MM JPY
1 ene 2025
169,60 MM JPY
65,78 MM JPY
48,45 MM JPY
1 ene 2026 (e)
186,09 MM JPY
73,14 MM JPY
54,32 MM JPY
1 ene 2027 (e)
217,54 MM JPY
85,51 MM JPY
62,74 MM JPY
1 ene 2028 (e)
238,39 MM JPY
93,70 MM JPY
71,22 MM JPY
1 ene 2029 (e)
257,14 MM JPY
101,07 MM JPY
78,24 MM JPY
1 ene 2030 (e)
277,00 MM JPY
108,88 MM JPY
86,50 MM JPY

Capcom Co Estado de resultados, Balance general, Estado de flujos de efectivo

Última actualización 7 ago 2026, 9:55
 
INGRESOSMM JPY
CRECIMIENTO DE INGRESOS%
MARGEN BRUTO%
INGRESOS BRUTOSMM JPY
EBITMM JPY
MARGEN EBIT%
INGRESOS NETOSMM JPY
CRECIMIENTO DE INGRESOS NETOS%
DIV.JPY
CRECIMIENTO DIV.%
ACCIONESM
20162017201820192020202120222023202420252026e2027e2028e2029e2030e2031e
77,0287,1794,52100,0381,5995,31110,05125,93152,41169,60186,09217,54238,39257,14277,00298,40
19,8313,188,435,84-18,4316,8115,4714,4321,0311,289,7216,909,597,867,737,73
38,7535,2636,6337,2150,1955,3457,2658,6255,5458,2358,2358,2358,2358,2358,2358,23
29,8530,7334,6237,2240,9552,7463,0173,8284,6698,76108,36126,67138,81149,73161,29173,75
12,0313,6516,0418,1422,8334,6042,9150,8157,0865,7873,1485,5193,70101,07108,88117,29
15,6215,6616,9718,1427,9836,3038,9940,3537,4538,7839,3139,3139,3139,3139,3139,31
7,758,8810,9412,5515,9524,9232,5536,7443,3748,4554,3262,7471,2278,2486,5091,90
17,0614,6423,1814,7627,0756,2730,6112,8518,0711,7112,1115,4913,539,8610,556,24
50,0050,0032,5040,0050,0041,0051,0057,0039,5042,0067,0080,4096,48
25,00-35,0023,0825,00-18,0024,3911,76-30,706,3359,5220,0020,00
224,91221,49218,98217,43213,50427,00427,00420,51418,23418,28418,28418,28418,28418,28418,28418,28
Detalles

Cifras clave del estado de resultados

Ingresos y crecimiento de ingresos

Los ingresos son el punto de partida de todo estado de resultados: miden las ventas totales que Capcom Co genera de su negocio principal. El crecimiento de ingresos (expresado como cambio porcentual interanual) es uno de los indicadores más importantes del impulso empresarial. El crecimiento sostenido superior al 10 % anual se considera generalmente sólido, mientras que el declive de ingresos es una señal de advertencia seria que requiere investigación.

Margen bruto

Margen bruto = (Ingresos − Costo de bienes vendidos) ÷ Ingresos. Revela qué porcentaje de cada dólar de ingresos Capcom Co retiene después de los costos directos de producción. Los márgenes brutos altos (superiores al 50 %) son típicos de negocios sin activos significativos como software y marcas, mientras que las industrias intensivas en capital como la manufactura a menudo operan por debajo del 30 %. Compare el margen bruto de Capcom Co con sus pares de la industria y siga su evolución en el tiempo para detectar mejoras o deterioro en el poder de fijación de precios.

EBIT y margen EBIT

EBIT mide la ganancia operativa: lo que permanece después de restar todos los gastos operativos (incluyendo I+D, ventas y costos administrativos) de la ganancia bruta. El margen EBIT muestra esto como porcentaje de los ingresos. Debido a que excluye intereses e impuestos, EBIT permite comparaciones justas entre empresas con diferentes niveles de deuda y jurisdicciones fiscales. Un margen EBIT creciente indica mejora en la eficiencia operacional.

Ganancia neta y ganancia por acción (EPS)

La ganancia neta es la ganancia final de la empresa después de todos los gastos, intereses e impuestos. Dividir la ganancia neta por el número de acciones en circulación le da el EPS, la métrica más influyente en la valoración de acciones. El crecimiento consistente del EPS es el impulsor principal de la apreciación del precio de las acciones a largo plazo. Siempre verifique si el crecimiento del EPS proviene de mejora genuina de ganancias o de recompras de acciones que reducen la cantidad de acciones.

Acciones en circulación

El número total de acciones que Capcom Co ha emitido. Un recuento de acciones decreciente (a través de recompras) impulsa el EPS y señala confianza de la administración. Un recuento de acciones creciente (a través de emisión de acciones) diluye a los accionistas existentes. Siempre controle este número junto con el EPS para obtener una imagen completa de la creación de valor por acción.

Estimaciones de analistas

Las cifras proyectadas representan estimaciones de consenso de analistas profesionales. Compare estos pronósticos contra las tasas de crecimiento históricas de Capcom Co para evaluar si las expectativas son realistas. Una empresa que constantemente supera las estimaciones de consenso tiende a ver su precio de acción recompensado con el tiempo, mientras que los fallos repetidos erosionan la confianza de los inversores.

Márgenes de la acción Capcom Co

El análisis de márgenes de Capcom Co muestra el margen bruto, margen EBIT y margen de beneficio de Capcom Co. El margen EBIT (EBIT/ventas) indica qué porcentaje de las ventas permanece como beneficio operativo. El margen de beneficio muestra qué porcentaje de las ventas permanece para Capcom Co.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Margen bruto
Margen EBIT
Margen de beneficio
Details
Date
Margen bruto
Margen EBIT
Margen de beneficio
1 ene 2021
55,34 %
36,30 %
26,15 %
1 ene 2022
57,26 %
38,99 %
29,58 %
1 ene 2023
58,62 %
40,35 %
29,17 %
1 ene 2024
55,54 %
37,45 %
28,46 %
1 ene 2025
58,23 %
38,78 %
28,57 %
1 ene 2026 (e)
58,23 %
39,31 %
29,19 %
1 ene 2027 (e)
58,23 %
39,31 %
28,84 %
1 ene 2028 (e)
58,23 %
39,31 %
29,88 %

Ingresos de la Acción Capcom Co, EBIT, Ganancia por Acción

El ingresos por acción de Capcom Co por lo tanto indica cuántos ingresos ha generado Capcom Co por acción en un período determinado. La ganancia antes de intereses e impuestos por acción muestra cuánto de la ganancia operativa corresponde a cada acción. La ganancia por acción indica cuánto de la ganancia corresponde a cada acción.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Ingresos por Acción
EBIT por acción
Ganancia por Acción
Details
Date
Ingresos por Acción
EBIT por acción
Ganancia por Acción
1 ene 2021
223,20 JPY
81,02 JPY
58,37 JPY
1 ene 2022
257,74 JPY
100,49 JPY
76,24 JPY
1 ene 2023
299,47 JPY
120,84 JPY
87,36 JPY
1 ene 2024
364,41 JPY
136,48 JPY
103,71 JPY
1 ene 2025
405,48 JPY
157,26 JPY
115,84 JPY
1 ene 2026 (e)
444,90 JPY
174,87 JPY
129,87 JPY
1 ene 2027 (e)
520,09 JPY
204,43 JPY
149,99 JPY
1 ene 2028 (e)
569,94 JPY
224,02 JPY
170,28 JPY

Análisis de la acción Capcom Co

Capcom Co. Ltd es una destacada empresa japonesa en la industria de los videojuegos, conocida por sus innovadores y entretenidos juegos. La empresa fue fundada en 1979 en Osaka, Japón, y hasta hoy tiene su sede principal en la ciudad. Historia Los inicios de Capcom se remontan a la fabricación de juegos de mesa electrónicos. Sin embargo, la empresa rápidamente amplió su campo de negocio y comenzó a desarrollar y publicar juegos de arcade en la década de 1980. En 1984 lanzaron el popular juego "1942", que hizo que la empresa se diera a conocer internacionalmente. En la década de 1990, Capcom también se expandió a otros mercados, incluyendo los juegos de consola y PC. Modelo de negocio El modelo de negocio de Capcom se basa en el desarrollo y la publicación de videojuegos de alta calidad. La empresa se enfoca en el uso de sus marcas y franquicias, incluyendo juegos conocidos como Resident Evil, Street Fighter, Mega Man y Monster Hunter. Capcom también utiliza el merchandising, las adaptaciones de anime y cine para ampliar su alcance a nuevos mercados. Divisiones Capcom se divide en tres áreas principales: Consumidor, Operaciones de arcade y Equipos de entretenimiento. La división de Consumidor se encarga del desarrollo y la publicación de videojuegos para consolas, teléfonos móviles y PC. Las Operaciones de arcade se dedican a la fabricación y operación de juegos de arcade, mientras que los Equipos de entretenimiento se especializan en el desarrollo de máquinas recreativas y otros dispositivos técnicos. Productos Capcom produce una variedad de juegos disponibles en diferentes plataformas. Estos incluyen juegos de acción, aventura, horror, carreras, juegos de rol, entre muchos otros. Las marcas más conocidas de Capcom son Resident Evil, Street Fighter, Mega Man y Monster Hunter. Resident Evil es una franquicia de survival horror que trata sobre armas biológicas y zombies infectados. Los juegos ofrecen una mezcla de horror, acción y elementos de aventura. Resident Evil es una de las series de juegos más vendidas de Capcom. Street Fighter es un juego de lucha que fue lanzado por primera vez en 1987. El juego es conocido por su icónico elenco de personajes y su mecánica de combate profunda. Street Fighter se ha convertido en una de las marcas más reconocidas de los videojuegos y también se juega en torneos internacionales. Mega Man es una serie de juegos que se ha lanzado desde 1987 y se centra en juegos de plataformas de saltos. Los juegos permiten adquirir habilidades de robots y usarlas contra otros enemigos. Mega Man es un personaje entrañable que se ha convertido en un favorito de los fanáticos a lo largo de los años. Monster Hunter es un juego de rol de acción que vio la luz en 2004. Los jugadores luchan contra monstruos gigantes que viven en mundos fantásticos. Monster Hunter es conocido por su alto nivel de dificultad y la capacidad de jugar en modo multijugador con otros jugadores. Conclusión Capcom es una empresa líder en la industria de los videojuegos que desarrolla y produce una variedad de juegos de alta calidad. La empresa se enfoca en el uso de sus marcas y franquicias para abrir nuevos mercados. Capcom se ha ganado una reputación como una empresa innovadora que ofrece una amplia gama de juegos y experiencias interactivas entretenidas.

Valoración de Capcom Co según Fair Value

Detalles

Estimación del Valor Justo

¿Qué es el Valor Justo?

El valor justo es una estimación del verdadero "valor" de una acción basada en sus fundamentos financieros, independientemente del precio de mercado actual. Si el valor justo calculado está por encima del precio actual de la acción, la acción puede estar subvalorada, y viceversa. Este gráfico muestra tres enfoques diferentes del valor justo para que pueda verificarlos entre sí.

Valor Justo Basado en Ganancias

Se calcula multiplicando la ganancia por acción actual (EPS) por la relación P/E histórica promedio durante un período de varios años seleccionado. El suavizado durante varios años filtra picos o caídas temporales. Si este valor justo excede el precio de mercado, sugiere que la acción es barata en relación con su capacidad de ganancias.

Ejemplo: Valor Justo (Ganancias) 2022 = EPS 2022 × Relación P/E promedio 2019–2021

Valor Justo Basado en Ingresos

Se deriva multiplicando los ingresos por acción por la relación precio-ventas histórica promedio. Este método es particularmente útil para empresas con ganancias volátiles o temporalmente deprimidas, ya que los ingresos tienden a ser más estables que las ganancias. Responde a: "¿A qué precio ha valorado históricamente el mercado cada dólar de ventas de esta empresa?"

Ejemplo: Valor Justo (Ingresos) 2022 = Ingresos por acción 2022 × Relación P/S promedio 2019–2021

Valor Justo Basado en Dividendos

Se calcula dividiendo el dividendo por acción por el rendimiento de dividendos histórico promedio. Este enfoque es más relevante para empresas maduras que pagan dividendos consistentemente. Si el valor justo resultante es mayor que el precio actual, implica que la acción ofrece un rendimiento mejor que su promedio histórico.

Ejemplo: Valor Justo (Dividendo) 2022 = Dividendo por acción 2022 ÷ Rendimiento promedio 2019–2021

Cómo usar este gráfico

Cuando las tres líneas de valor justo convergen por encima del precio actual, fortalece el caso de que la acción está subvalorada. Cuando divergen, investigue por qué; puede indicar un cambio estructural en márgenes, política de dividendos o tasa de crecimiento. Las estimaciones futuras en el lado derecho extienden el análisis utilizando fundamentos proyectados, ayudándole a evaluar si el precio actual ya refleja las expectativas de crecimiento futuro.

Valoración histórica de Capcom Co por PER, múltiplo EBIT y PSR

Rendimiento anual de Capcom Co

Detalles

Rendimiento Anual

Lo que muestra este gráfico

Este gráfico desglosa el rendimiento anual total de en dos componentes: rendimiento de precio (ganancias o pérdidas del movimiento del precio de la acción) y rendimiento de dividendo (ingresos recibidos de los pagos de dividendos). Juntos, representan el rendimiento total que un inversor habría ganado en cada año calendario.

Rendimiento de Precio

El rendimiento de precio mide el cambio porcentual en el precio de la acción de del 1 de enero al 31 de diciembre de cada año. Las barras positivas indican que la acción se apreció; las barras negativas muestran un declive. Este es el componente en el que la mayoría de los inversores se enfoca, pero solo cuenta parte de la historia, especialmente para acciones que pagan dividendos.

Rendimiento de Dividendo

El rendimiento de dividendo representa los ingresos generados por los dividendos pagados durante el año, expresados como un porcentaje del precio inicial de la acción. Aunque puede parecer pequeño en cualquier año único (típicamente 1–4 % para empresas establecidas), los dividendos se capitalizan significativamente durante décadas y han contribuido históricamente aproximadamente el 40 % de los rendimientos totales del mercado de valores.

Qué buscar

Examine cuántos años mostraron rendimientos positivos vs. negativos para evaluar la consistencia. Una acción con mayormente años positivos y pequeños retrocesos sugiere menor riesgo. Además, compare los rendimientos anuales de con un índice de referencia; superar consistentemente el mercado es una característica de una inversión fuerte. Preste atención a los peores años: comprender el riesgo a la baja es tan importante como perseguir el potencial alcista.

Acciones en circulación de Capcom Co

El número de acciones de Capcom Co fue 418,28 M en 2025; esto indica en cuántas acciones se divide Capcom Co. Como los accionistas son los propietarios de una empresa, cada acción representa una pequeña porción de la propiedad de la empresa.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Número de acciones
Details
Date
Número de acciones
1 ene 2021
427,00 M Acciones
1 ene 2022
427,00 M Acciones
1 ene 2023
420,51 M Acciones
1 ene 2024
418,23 M Acciones
1 ene 2025
418,28 M Acciones
1 ene 2026 (e)
418,28 M Acciones
1 ene 2027 (e)
418,28 M Acciones
1 ene 2028 (e)
418,28 M Acciones

Capcom Co desdoblamientos de acciones

En la historia de Capcom Co nunca ha habido desdoblamientos de acciones.

Histórico de dividendos de Capcom Co

27 años de pagos de dividendos

AñoDividendo anualCambio aaoaPagos
202620,00JPYYTD
30 mar 202620,00JPY 0,0%1/1
202542,00JPY 6,3%
28 mar 202522,00JPY 22,2%1/2
29 sept 202520,00JPY 9,1%2/2
202439,50JPY 30,7%
202357,00JPY 11,8%
202251,00JPY 24,4%
202141,00JPY 18,0%
202050,00JPY 25,0%
201940,00JPY 23,1%
201832,50JPY 35,0%
201750,00JPY 0,0%

Historial de dividendos y estimaciones de Capcom Co

En 2025, Capcom Co pagó un dividendo de 42,00 JPY. Dividendo significa que Capcom Co distribuye una parte de sus ganancias a sus propietarios.
  • Máximo

Dividendo
Dividendo (estimación)
Details
Date
Dividendo
Dividendo (estimación)
1 ene 2021
41,00 JPY
0,00 JPY
1 ene 2022
51,00 JPY
0,00 JPY
1 ene 2023
57,00 JPY
0,00 JPY
1 ene 2024
39,50 JPY
0,00 JPY
1 ene 2025
42,00 JPY
0,00 JPY
1 ene 2026
67,00 JPY
0,00 JPY
1 ene 2027 (e)
0,00 JPY
80,40 JPY
1 ene 2028 (e)
0,00 JPY
96,48 JPY

Ratio de distribución de dividendos de Capcom Co

En 2025, Capcom Co tenía un índice de distribución del 36,26%. El índice de distribución indica el porcentaje de las ganancias de la empresa que Capcom Co distribuye como dividendos.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Índice de distribución
Details
Date
Índice de distribución
1 ene 2021
26,13 %
1 ene 2022
33,45 %
1 ene 2023
38,35 %
1 ene 2024
38,09 %
1 ene 2025
36,26 %
1 ene 2026 (e)
51,59 %
1 ene 2027 (e)
53,60 %
1 ene 2028 (e)
56,66 %

Pronósticos actuales de Capcom Co y objetivos de precio en Agosto 2026

Precios Objetivo de Analistas 2026
Δ Objetivo de precio respecto al mes anterior
0,00 %
Comprar
80,95 % (17)
Mantener
19,05 % (4)
Vender
0,00 % (0)
Objetivo de precio 12M
4692,00
Último precio
3887,00
Moneda
JPY
Potencial de rendimiento de 12M
20,71 %
Rendimiento LTM
0 %

Capcom Co Estimaciones y sorpresas de beneficios

FechaEstimado EPSEPS RealEstimado de ingresosReacción del precioTrimestre del informe
8/5/202441,26JPY-37,86 MMJPY-2024 Q4
29/1/202449,77JPY-33,51 MMJPY-2024 Q3
9/5/202358,83JPY-42,99 MMJPY-2023 Q4
24/1/202344,95JPY-32,28 MMJPY-2023 Q3
26/10/202229,12JPY-23,99 MMJPY-2023 Q2
26/7/202238,08JPY-28,72 MMJPY-2023 Q1
11/5/202217,13JPY-20,07 MMJPY-2022 Q4
26/1/202213,91JPY-20,43 MMJPY-2022 Q3
28/10/202134,30JPY-25,37 MMJPY-2022 Q2
29/7/202154,97JPY-38,58 MMJPY-2022 Q1

EESG©

Calificación ESG de Eulerpool© para la acción Capcom Co

58/100
61
Environment
64
Social
49
Governance
E

Ambiente (Environment)

20
Alcance 1 - Emisiones directas12.628
Alcance 2 - Emisiones indirectas de energía adquirida
Alcance 3 - Emisiones indirectas dentro de la cadena de valor
Emisiones totales de CO₂14.844
Estrategia de reducción de CO₂
Energía del carbón
Energía nuclear
Experimentos con animales
Piel y cuero
Pesticidas
Aceite de palma
Tabaco
Organismos modificados genéticamente
Concepto climático
Silvicultura sostenible
Regulaciones de reciclaje
Embalaje respetuoso con el medio ambiente
Sustancias peligrosas
Consumo de combustible y eficiencia
Consumo de agua y eficiencia
S

Social (Social)

20
Porcentaje de empleadas mujeres21
Porcentaje de mujeres en la dirección
Porcentaje de empleados asiáticos
Porcentaje de dirección asiática
Porcentaje de empleados hispanos/latinos
Porcentaje de dirección hispana/latina
Porcentaje de empleados negros
Porcentaje de dirección negra
Porcentaje de empleados blancos
Porcentaje de dirección blanca
Contenido para adultos
Alcohol
Armas
Armas de fuego
Juego de azar
Contratos militares
Concepto de derechos humanos
Concepto de privacidad
Salud y seguridad ocupacional
Católico
G

Gobierno Corporativo (Governance)

4
Informe medioambiental
Compromiso con los stakeholders
Políticas de devolución de llamadas
Ley antimonopolio

La Calificación ESG de Eulerpool© es una propiedad intelectual estrictamente protegida por derechos de autor de Eulerpool Research Systems. Cualquier uso no autorizado, imitación o infracción será perseguido activamente y puede tener consecuencias legales significativas. Para licencias, colaboraciones o derechos de uso, contáctenos directamente a través de nuestro Formulario de Contacto hacia nosotros.

Estructura accionarial de Capcom Co

% Nombre
3,09136%
Nomura Asset Management Co., Ltd.
Nomura Asset Management Co., Ltd.
2,64972%
The Vanguard Group, Inc.
The Vanguard Group, Inc.
2,12090%
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
1,88825%
Fidelity Management & Research Company LLC
Fidelity Management & Research Company LLC
1,61293%
Capital Research Global Investors
Capital Research Global Investors
1,43016%
Daiwa Asset Management Co., Ltd.
Daiwa Asset Management Co., Ltd.
...

Participaciones significativas de Capcom Co (SEC 13D/G)

Free Float
79,0%
Acciones en circulación libre
-
Acciones en circulación
-

Capcom Co Consejo Directivo y Consejo de Administración

25 members · avg. age 65 · 4 % women

KT

Mr. Kenzo Tsujimoto (83)

Chairman of the Board, Chief Executive Officer, Representative Director · desde 1985

252,00 M JPY

Management

HT

Mr. Haruhiro Tsujimoto (58)

President, Executive President, Chief Operating Officer, Representative Director · desde 1997

201,00 M JPY
SM

Mr. Satoshi Miyazaki (65)

Executive Vice President, Chief Human Resource Officer, Representative Director · desde 2021

126,00 M JPY
YE

Mr. Yoichi Egawa (61)

Senior Managing Executive Officer, Chief Product Officer, Director

121,00 M JPY
KN

Mr. Kenkichi Nomura (69)

Chief Financial Officer, Executive Vice President, Director · desde 2010

100,00 M JPY
YI

Mr. Yoshinori Ishida (54)

Senior Managing Executive Officer, Director · desde 2013

RT

Mr. Ryozo Tsujimoto (51)

Senior Managing Executive Officer, Director · desde 2014

Board of Directors

KH

Mr. Kazushi Hirao (72)

Director

YH

Ms. Yumi Hirose (63)

Independent Director

WK

Mr. Wataru Kotani (67)

Independent Director

MK

Mr. Maon Kouda (73)

Independent Director

YM

Mr. Yutaka Mizukoshi (67)

Independent Director

TM

Mr. Toru Muranaka (59)

Independent Director

Capcom Co Supply Chain

Capcom Co Cadena de suministro

Correlación: qué tan estrechamente se mueven juntos los precios de las acciones

Misma direcciónSin relaciónDirección opuesta
21 companies
#Nombreβ 1YTrend
1
Embracer Group B
Cliente·SE
0,21
0,06
-0,11
-0,28
0,38
0,74
2
Pole To Win Holdings
Proveedor·IT Services·JP
-0,65
-0,12
0,04
0,40
0,48
0,74
0,33
3
Funko A
Proveedor·Cliente·Distributors·US
0,54
0,27
0
-0,03
0,48
0,65
4
Highlight Communications
Proveedor·Cliente·Entertainment·CH
-0,83
-0,51
-0,13
-0,32
0,21
0,64
5
Innelec Multimedia
Cliente·Electronic Equipment, Instruments & Components·FR
0,27
0,07
-0,25
-0,11
0,49
0,61
#Nombreβ 1YTrend
1
PCF Group
Proveedor·Entertainment·PL
-0,88
-0,82
0,62
-0,02
0
2
UUUM
Proveedor·Cliente·Entertainment·JP
0,78
0,58
0,82
0,77
0,76
-0,37
3
Wedge Holdings
Proveedor·Consumer Finance·JP
-0,22
-0,15
0,69
0,07
0,48
-0,17
4
HYPER
Cliente·Electronic Equipment, Instruments & Components·JP
0,83
0,53
0,25
0,02
0,42
-0,07
5
Lilycolor
Proveedor·Distributors·JP
-0,98
-0,93
0,16
0,36
-0,04
0,14

Preguntas frecuentes sobre Capcom Co

El modelo de negocio de Capcom Co Ltd se centra en el desarrollo, producción y comercialización de videojuegos y software de entretenimiento. Como una destacada empresa de la industria de los juegos, Capcom se especializa en la creación de contenido digital atractivo y emocionante para una amplia variedad de plataformas, incluyendo consolas de videojuegos, computadoras y dispositivos móviles. Mediante la creación de franquicias populares y exitosas, como "Street Fighter" y "Resident Evil", Capcom ha logrado establecer una sólida reputación en la industria de los videojuegos. Su enfoque en la innovación, la calidad y la satisfacción del cliente ha contribuido al crecimiento continuo de la compañía y su posición destacada en el mercado.

Capcom Co Ltd se dedica principalmente a la industria del entretenimiento digital y los videojuegos. Como una reconocida empresa de desarrollo y publicación de juegos, Capcom ha destacado en la creación de títulos atractivos y exitosos en diversas categorías, como acción, aventura, lucha y survival horror. Algunos de sus juegos más populares incluyen las sagas Resident Evil, Street Fighter, Devil May Cry y Monster Hunter. Gracias a su enfoque en la innovación y la calidad, Capcom ha logrado mantenerse como una de las principales compañías en la industria de los videojuegos.

Los principales competidores de Capcom Co Ltd en el mercado son empresas destacadas del sector de los videojuegos como Electronic Arts Inc. (EA), Activision Blizzard Inc. y Take-Two Interactive Software Inc. Estas compañías también son reconocidas mundialmente en la industria de los videojuegos y compiten en la creación y distribución de títulos populares. Capcom Co Ltd, conocida por sus exitosos juegos como Resident Evil y Street Fighter, se enfrenta a la competencia de estas empresas en el desarrollo y comercialización de videojuegos tanto en consolas como en plataformas móviles.

Capcom Co Ltd es una reconocida empresa japonesa de videojuegos fundada en 1979. Ha desarrollado y publicado numerosas franquicias exitosas como Street Fighter, Resident Evil y Monster Hunter. La empresa ha sido pionera en la industria de los videojuegos y ha ganado reconocimiento mundial por su innovador enfoque en la jugabilidad, gráficos impresionantes y narrativas emocionantes. Capcom ha sido galardonada con varios premios y ha logrado ventas millonarias en todo el mundo. Con su compromiso constante con la excelencia y la creatividad, Capcom continúa creando experiencias de juego inolvidables para jugadores de todas las edades y sigue siendo una de las principales empresas del sector.

Capcom Co Ltd ha logrado alcanzar varios hitos significativos a lo largo de su trayectoria. Como una reconocida empresa de videojuegos japonesa, Capcom ha sido pionera en el desarrollo de juegos icónicos y ha ganado renombre a nivel mundial. Algunos de los hitos destacados incluyen la creación de la franquicia "Street Fighter", que se convirtió en un fenómeno de la cultura popular, y el lanzamiento de juegos exitosos como "Resident Evil" y "Monster Hunter". Capcom también ha sido reconocida por su enfoque innovador en tecnología y diseño de juegos, estableciéndose como una marca líder en la industria de los videojuegos.

Capcom Co Ltd está principalmente presente en Japón, su país de origen. Además, tiene presencia significativa en otros países y regiones, como América del Norte, Europa y Asia. La compañía es conocida por ser uno de los principales desarrolladores y editores de videojuegos a nivel mundial. Con títulos populares como Street Fighter, Resident Evil y Monster Hunter, Capcom ha logrado adquirir una base de fanáticos global y expandir su alcance a diversos mercados internacionales.

Capcom Co Ltd representa una empresa líder en la industria del entretenimiento interactivo. Su filosofía corporativa se basa en la creación de experiencias de juegos únicas y emocionantes para los jugadores de todo el mundo. La empresa se compromete a brindar productos y servicios de alta calidad que reflejen su pasión por la innovación y la excelencia. Valoran la creatividad, la integridad y el trabajo en equipo, buscando constantemente nuevas formas de superar los límites y ofrecer juegos de clase mundial. Con una larga historia de éxitos y una sólida base de fans, Capcom Co Ltd continúa impulsando la evolución de la industria y proporcionando a los jugadores experiencias inolvidables.

Analysts currently set an average price target of 4620,60 JPY for the Capcom Co stock (median: 4692,00 JPY), implying +18,9 % versus the latest price. The consensus is based on 21 analyst ratings.

21 analysts currently rate the Capcom Co stock: 17 recommend buying, 4 holding and 0 selling. For 2026, analysts expect Capcom Co to generate revenue of 186,09 MM JPY and earnings per share of 129,87 JPY.

Converted at the current exchange rate, the Capcom Co share trades at 21,07 EUR (3844,00 JPY).

The Capcom Co share (9697.T) is listed on 4 stock exchanges, including: Frankfurt (CPK.F), Düsseldorf (CPK.DU).

Capcom Co. Ltd es una empresa japonesa con sede en Osaka, especializada principalmente en el desarrollo, producción y comercialización de videojuegos y juegos de arcade. Capcom es conocida por sus exitosas series de juegos como Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, Mega Man y Devil May Cry. La empresa fue fundada en 1979 como Japan Capsule Computers Co., Ltd., antes de adoptar su nombre actual más tarde. Capcom comenzó su carrera como fabricante de juegos de arcade y rápidamente ganó reputación por la producción de juegos de alta calidad. En la década de 1990, la empresa también comenzó a enfocarse en el desarrollo de videojuegos para consolas domésticas como PlayStation, Xbox y las consolas de Nintendo. Las diferentes divisiones de Capcom incluyen juegos de arcade, juegos móviles, juegos de consola doméstica, juegos de PC y merchandising. Capcom se centra principalmente en el desarrollo de videojuegos, pero también publica algunos juegos de arcade y juegos móviles. Capcom es conocida por lanzar juegos en diferentes géneros, como juegos de acción, juegos de lucha, juegos de aventuras, juegos de rol y juegos de terror. Además del desarrollo de juegos, Capcom también está activo en el campo del merchandising. Produce, entre otras cosas, camisetas, juguetes, figuras y otros productos relacionados con los juegos de la empresa. Capcom también tiene museos en Japón dedicados a los videojuegos y juegos de arcade. Capcom es una de las mayores empresas en la industria de los videojuegos y ha desarrollado numerosas marcas exitosas. Una de las series más conocidas de la empresa es Resident Evil, una serie de juegos de terror que se lanzó por primera vez en la década de 1990 y desde entonces ha generado muchas secuelas y spin-offs. Monster Hunter es otra exitosa serie de juegos de Capcom. En este juego, los jugadores deben colaborar para cazar y matar criaturas poderosas. Además, Capcom también ha desarrollado y lanzado juegos de lucha, como Street Fighter, una de las series de juegos más conocidas a nivel mundial. Capcom también se enfoca en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles y ha lanzado algunos juegos móviles muy exitosos, como Monster Hunter Stories y Mega Man Mobile. Estos juegos son versiones completas de las respectivas series de juegos y ofrecen experiencias de juego similares a las versiones de consola doméstica. Además de lanzar juegos en plataformas tradicionales como PC y consolas, Capcom también está ampliando su oferta a juegos de realidad virtual. Resident Evil 7: Biohazard es el primer juego de la empresa que se puede jugar tanto en plataformas tradicionales como en realidad virtual. Capcom también es conocida por aprovechar la capacidad de nuevas tecnologías en el campo de los gráficos y la jugabilidad para desarrollar innovaciones en juegos, como las versiones de remake de sus juegos clásicos, como Capcom Home Arcade. En general, Capcom es una empresa líder en la industria de los videojuegos especializada en el desarrollo y lanzamiento de videojuegos y juegos de arcade de alta calidad. Con sus exitosas series de juegos y su amplia gama de productos, Capcom está bien posicionada para mantener y expandir su posición en la industria.

El ingreso de esperado de Capcom Co es 186,09 MM JPY. Esta cifra se basa en datos financieros actuales y refleja el desempeño comercial de la empresa.

La ganancia de esperado de Capcom Co es 54,32 MM JPY. La ganancia neta refleja la rentabilidad de la empresa después de deducir todos los gastos.

La relación precio-beneficio (PER) de Capcom Co es actualmente 29,60. El PER compara el precio actual de la acción con las ganancias por acción y ayuda a los inversores a evaluar la valoración de la acción Capcom Co.

La relación precio-ventas (PSR) de Capcom Co es actualmente 8,64. El PSR compara la capitalización de mercado con los ingresos anuales y sirve como métrica de valoración para la acción Capcom Co.

La puntuación de calidad Eulerpool para Capcom Co es 8/10.

El ISIN de Capcom Co es JP3218900003. El ISIN (Número Internacional de Identificación de Valores) es un identificador único a nivel mundial para valores.

El WKN de Capcom Co es 886135. El WKN (Wertpapierkennnummer) es un número de identificación de valores alemán de seis dígitos.

El ticker de Capcom Co es 9697.T. El símbolo de ticker se utiliza para negociar acciones de Capcom Co en la bolsa de valores.

Durante los últimos 12 meses, Capcom Co pagó un dividendo de 42,00 JPY . Esto corresponde a una rentabilidad por dividendo de aproximadamente 1,09 %. Para los próximos 12 meses, se espera que Capcom Co pague un dividendo de 80,40 JPY.

La rentabilidad por dividendo actual de Capcom Co es 1,09 %.

Capcom Co paga un dividendo, distribuido en los meses de , , , .

Capcom Co pagó dividendos todos los años durante los últimos 26 años.

Para los próximos 12 meses, se esperan dividendos por un monto de 80,40 JPY. Esto corresponde a una rentabilidad por dividendo de 2,09 %.

Capcom Co se asigna al sector 'Comunicación'.

Para recibir el último dividendo de Capcom Co del por un monto de 20 JPY, tenías que tener la acción en tu cartera antes de la fecha ex-dividendo del .

El último dividendo se pagó el .

En el año 2025, Capcom Co distribuyó 33,5 JPY como dividendos.

Los dividendos de Capcom Co se distribuyen en JPY.

Todos los fundamentos y análisis en profundidad de Capcom Co

Nuestro análisis de acciones para la acción Capcom Co incluye indicadores financieros importantes como ingresos, beneficios, P/E ratio, P/S ratio, EBIT, así como información sobre dividendos. Además, consideramos aspectos como acciones, capitalización de mercado, deudas, capital propio y obligaciones de Capcom Co. Si busca información más detallada sobre estos temas, ofrecemos análisis en profundidad en nuestras subpáginas: