GameStop (GME) Acción Precio

GameStop Precio

NASDAQ·CERRADO
18,66USD+0,09 (+0,48 %)
Mercado cerrado

Los ingresos de GameStop se han contraído un 2,0% anual durante los últimos 19 años, hasta 3,63 MM USD. El beneficio por acción ha crecido un 5,9% anual en los últimos 19 años. El margen neto de GameStop se sitúa en el 11,5%, al alza frente al -6,3% de hace unos años. GameStop ofrece actualmente una rentabilidad por dividendo de aproximadamente el 0,51%. El payout se sitúa en torno al 177% del beneficio. Los analistas fijan un precio objetivo mediano de 13,77 USD, lo que implica un 26,2% por debajo de su cotización actual. De 8 analistas, 0 recomiendan comprar la acción — un consenso general de Vender.

Precio de la acción GameStop

Volumen
Ex-Dividendo
Detalles

Precio de la Acción

Cómo Leer Este Gráfico

Este gráfico rastrea el precio histórico de la acción de GameStop a lo largo del tiempo. Puede cambiar entre vistas diarias, semanales y mensuales y seleccionar rangos de tiempo personalizados — desde un solo día hasta el historial completo disponible. Use el botón de alternancia para ver cambios de precio en términos de moneda absoluta o como un cambio porcentual relativo a la fecha de inicio.

Rendimiento Total vs. Rendimiento de Precio

La alternancia "Rendimiento Total" incluye dividendos reinvertidos además del movimiento de precio puro. Esto es crítico porque los dividendos pueden representar una porción significativa de los rendimientos a largo plazo. Históricamente, aproximadamente el 40% del rendimiento total del S&P 500 ha venido de dividendos. Siempre compare el rendimiento total al evaluar el desempeño real de una acción en comparación con un índice de referencia.

Datos de Precio Intradía

Al ver un marco de tiempo de un día, el gráfico muestra movimientos de precio intradía en tiempo real. Esto es útil para observar cómo la acción de GameStop reacciona a las aperturas de mercado, divulgaciones de ganancias o noticias de último momento durante la sesión de negociación.

Qué Buscar

Busque tendencias a largo plazo (movimientos sostenidos al alza o a la baja durante meses y años), niveles de soporte y resistencia (zonas de precio donde la acción se recupera o se invierte repetidamente) y volatilidad (cuánto fluctúa el precio de un día para otro). Comparar el gráfico de precios de GameStop con un índice de mercado como el S&P 500 puede revelar si la acción está superando o no está a la altura del mercado más amplio.

GameStop Historial del Precio de la Acción
FechaGameStop Precio
14/8/202618,66 USD
13/8/202618,57 USD
12/8/202618,54 USD
11/8/202618,82 USD
10/8/202619,13 USD
7/8/202619,16 USD
6/8/202619,23 USD
5/8/202619,16 USD
4/8/202618,97 USD
3/8/202619,06 USD
31/7/202621,72 USD
30/7/202621,88 USD
29/7/202621,84 USD
27/7/202621,47 USD
23/7/202621,35 USD
22/7/202621,60 USD
21/7/202621,79 USD
20/7/202621,76 USD
17/7/202621,89 USD
16/7/202621,92 USD
15/7/202622,26 USD
14/7/202622,43 USD
13/7/202622,25 USD
10/7/202621,68 USD
9/7/202621,95 USD
8/7/202622,03 USD
7/7/202622,20 USD
6/7/202622,57 USD
2/7/202622,82 USD
1/7/202622,64 USD
30/6/202622,08 USD
29/6/202621,99 USD
26/6/202621,76 USD
25/6/202621,01 USD
24/6/202621,44 USD
23/6/202621,08 USD
22/6/202621,32 USD
18/6/202621,58 USD
17/6/202621,48 USD
16/6/202621,37 USD
15/6/202621,92 USD
12/6/202621,87 USD
11/6/202622,14 USD
10/6/202622,34 USD
9/6/202622,28 USD
8/6/202622,26 USD
5/6/202621,82 USD
4/6/202623,01 USD
3/6/202622,55 USD
2/6/202621,03 USD
1/6/202621,10 USD
29/5/202621,33 USD
28/5/202621,84 USD
27/5/202621,75 USD
26/5/202621,93 USD
22/5/202622,08 USD
21/5/202622,33 USD
20/5/202622,45 USD
19/5/202622,10 USD
18/5/202621,91 USD
15/5/202621,59 USD
14/5/202621,61 USD
13/5/202622,08 USD
12/5/202622,37 USD
11/5/202623,17 USD
8/5/202624,28 USD
7/5/202623,97 USD
6/5/202625,17 USD
5/5/202624,23 USD
4/5/202623,84 USD
1/5/202626,53 USD
30/4/202624,95 USD
29/4/202624,52 USD
28/4/202625,09 USD
27/4/202625,41 USD
24/4/202624,95 USD
23/4/202625,01 USD
22/4/202625,66 USD
21/4/202624,46 USD
20/4/202624,92 USD
17/4/202624,55 USD
16/4/202625,18 USD
15/4/202624,79 USD
14/4/202624,03 USD
13/4/202623,40 USD
10/4/202623,22 USD
9/4/202622,87 USD
8/4/202622,91 USD
7/4/202623,43 USD
6/4/202623,13 USD
2/4/202623,30 USD
1/4/202622,76 USD
31/3/202623,04 USD
30/3/202622,27 USD
27/3/202622,13 USD
26/3/202622,62 USD
25/3/202623,04 USD
24/3/202622,75 USD
23/3/202623,01 USD
20/3/202622,66 USD
19/3/202623,23 USD
18/3/202623,23 USD
17/3/202623,56 USD
16/3/202623,33 USD
13/3/202623,58 USD
12/3/202624,43 USD
11/3/202624,39 USD
10/3/202624,36 USD
9/3/202624,80 USD
6/3/202624,34 USD
5/3/202623,88 USD
4/3/202623,87 USD
3/3/202623,82 USD
2/3/202624,20 USD
27/2/202624,03 USD
26/2/202624,07 USD
25/2/202624,22 USD
24/2/202623,77 USD
23/2/202623,68 USD
20/2/202623,45 USD
19/2/202623,94 USD
18/2/202623,89 USD
17/2/202623,22 USD
13/2/202623,61 USD
12/2/202623,53 USD
11/2/202624,22 USD
10/2/202624,81 USD
9/2/202624,61 USD
6/2/202625,00 USD
5/2/202623,70 USD
4/2/202624,89 USD
3/2/202624,56 USD
2/2/202625,81 USD
30/1/202624,02 USD
29/1/202622,82 USD
28/1/202623,63 USD
27/1/202624,19 USD
26/1/202624,11 USD
23/1/202622,96 USD
22/1/202622,86 USD
21/1/202622,33 USD
20/1/202621,77 USD
16/1/202621,14 USD
15/1/202621,34 USD
14/1/202620,99 USD
13/1/202621,02 USD
12/1/202621,01 USD
9/1/202621,24 USD
8/1/202621,41 USD
7/1/202621,39 USD
6/1/202620,65 USD
5/1/202620,75 USD
2/1/202620,61 USD
31/12/202520,12 USD
30/12/202520,50 USD
29/12/202520,52 USD
26/12/202521,10 USD
24/12/202521,53 USD
23/12/202521,43 USD
22/12/202521,75 USD
19/12/202522,55 USD
18/12/202522,61 USD
17/12/202522,95 USD
16/12/202522,27 USD
15/12/202522,12 USD
12/12/202521,25 USD
11/12/202521,80 USD
10/12/202522,06 USD
9/12/202521,77 USD
8/12/202523,45 USD
5/12/202523,00 USD
4/12/202522,96 USD
3/12/202523,26 USD
2/12/202522,81 USD
1/12/202522,78 USD
28/11/202522,53 USD
26/11/202521,63 USD
25/11/202521,10 USD
24/11/202520,50 USD
21/11/202520,17 USD
20/11/202519,97 USD
19/11/202520,46 USD
18/11/202520,46 USD
17/11/202520,48 USD
14/11/202520,73 USD
13/11/202521,06 USD
12/11/202521,39 USD
11/11/202521,40 USD
10/11/202521,41 USD
7/11/202521,53 USD
6/11/202521,34 USD
5/11/202522,06 USD
4/11/202521,89 USD
3/11/202522,21 USD
31/10/202522,41 USD
30/10/202522,72 USD
29/10/202523,22 USD
28/10/202523,36 USD
27/10/202523,65 USD
24/10/202523,41 USD
23/10/202523,51 USD
22/10/202522,49 USD
21/10/202522,86 USD
20/10/202523,37 USD
17/10/202523,11 USD
16/10/202522,97 USD
15/10/202523,34 USD
14/10/202523,26 USD
13/10/202523,60 USD
10/10/202523,31 USD
9/10/202524,08 USD
8/10/202524,43 USD
7/10/202524,29 USD
6/10/202524,96 USD
3/10/202525,49 USD
2/10/202527,07 USD
1/10/202527,87 USD
30/9/202527,28 USD
29/9/202527,28 USD
28/9/202527,21 USD
25/9/202526,42 USD
24/9/202525,27 USD
23/9/202526,78 USD
22/9/202526,76 USD
19/9/202526,06 USD
18/9/202525,89 USD
17/9/202526,16 USD
16/9/202526,32 USD
15/9/202525,58 USD
12/9/202525,01 USD
11/9/202524,86 USD
10/9/202524,36 USD
9/9/202524,75 USD
8/9/202523,28 USD
5/9/202522,66 USD
4/9/202522,37 USD
3/9/202522,93 USD
2/9/202523,55 USD
29/8/202522,46 USD
28/8/202522,80 USD
27/8/202522,51 USD
26/8/202522,41 USD
25/8/202522,65 USD
22/8/202522,93 USD
21/8/202522,56 USD
20/8/202522,68 USD
19/8/202522,82 USD
18/8/202523,12 USD
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Ingresos de GameStop, EBIT, Ingresos Netos

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Ingresos
EBIT
Ingresos Netos
Details
Date
Ingresos
EBIT
Ingresos Netos
1 ene 2021
5,09 MM USD
-254,70 M USD
-215,30 M USD
1 ene 2022
6,01 MM USD
-368,50 M USD
-381,30 M USD
1 ene 2023
5,93 MM USD
-311,60 M USD
-313,10 M USD
1 ene 2024
5,27 MM USD
-34,50 M USD
6,70 M USD
1 ene 2025
3,82 MM USD
-26,20 M USD
131,30 M USD
1 ene 2026
3,63 MM USD
285,90 M USD
418,40 M USD
1 ene 2027 (e)
3,90 MM USD
-12,85 M USD
513,11 M USD
1 ene 2028 (e)
4,12 MM USD
-13,56 M USD
540,74 M USD

GameStop Estado de resultados, Balance general, Estado de flujos de efectivo

Última actualización 18 ago 2026, 15:59
 
INGRESOSMM USD
CRECIMIENTO DE INGRESOS%
MARGEN BRUTO%
INGRESOS BRUTOSMM USD
EBITM USD
MARGEN EBIT%
INGRESOS NETOSM USD
CRECIMIENTO DE INGRESOS NETOS%
DIV.USD
CRECIMIENTO DIV.%
ACCIONESM
201320142015201620172018201920202021202220232024202520262027e2028e
8,899,049,309,367,978,558,296,475,096,015,935,273,823,633,904,12
-6,951,722,840,72-14,937,31-3,07-21,96-21,3018,10-1,38-11,05-27,48-5,077,505,51
29,8329,4429,8531,1731,3729,0627,8629,5124,7422,4123,1524,5429,1132,4132,4132,41
2,652,662,782,922,502,482,311,911,261,351,371,291,111,181,261,33
-41,00573,00618,00648,00481,00439,00-696,00-399,00-254,00-368,00-311,00-34,00-26,00285,00-12,00-13,00
-0,466,346,656,926,045,14-8,40-6,17-4,99-6,12-5,25-0,64-0,687,85-0,31-0,32
-269,00354,00393,00402,00353,0034,00-673,00-470,00-215,00-381,00-313,006,00131,00418,00513,00540,00
-179,35-231,6011,022,29-12,19-90,37-2079,41-30,16-54,2677,21-17,85-101,922083,33219,0822,735,26
1,101,651,441,481,521,520,380,380,410,43
37,5050,00-12,732,782,70-75,004,88
473,10451,60424,40416,00406,00408,80328,40260,80303,60304,20305,30437,90591,70592,30592,30592,30
Detalles

Cifras clave del estado de resultados

Ingresos y crecimiento de ingresos

Los ingresos son el punto de partida de todo estado de resultados: miden las ventas totales que GameStop genera de su negocio principal. El crecimiento de ingresos (expresado como cambio porcentual interanual) es uno de los indicadores más importantes del impulso empresarial. El crecimiento sostenido superior al 10 % anual se considera generalmente sólido, mientras que el declive de ingresos es una señal de advertencia seria que requiere investigación.

Margen bruto

Margen bruto = (Ingresos − Costo de bienes vendidos) ÷ Ingresos. Revela qué porcentaje de cada dólar de ingresos GameStop retiene después de los costos directos de producción. Los márgenes brutos altos (superiores al 50 %) son típicos de negocios sin activos significativos como software y marcas, mientras que las industrias intensivas en capital como la manufactura a menudo operan por debajo del 30 %. Compare el margen bruto de GameStop con sus pares de la industria y siga su evolución en el tiempo para detectar mejoras o deterioro en el poder de fijación de precios.

EBIT y margen EBIT

EBIT mide la ganancia operativa: lo que permanece después de restar todos los gastos operativos (incluyendo I+D, ventas y costos administrativos) de la ganancia bruta. El margen EBIT muestra esto como porcentaje de los ingresos. Debido a que excluye intereses e impuestos, EBIT permite comparaciones justas entre empresas con diferentes niveles de deuda y jurisdicciones fiscales. Un margen EBIT creciente indica mejora en la eficiencia operacional.

Ganancia neta y ganancia por acción (EPS)

La ganancia neta es la ganancia final de la empresa después de todos los gastos, intereses e impuestos. Dividir la ganancia neta por el número de acciones en circulación le da el EPS, la métrica más influyente en la valoración de acciones. El crecimiento consistente del EPS es el impulsor principal de la apreciación del precio de las acciones a largo plazo. Siempre verifique si el crecimiento del EPS proviene de mejora genuina de ganancias o de recompras de acciones que reducen la cantidad de acciones.

Acciones en circulación

El número total de acciones que GameStop ha emitido. Un recuento de acciones decreciente (a través de recompras) impulsa el EPS y señala confianza de la administración. Un recuento de acciones creciente (a través de emisión de acciones) diluye a los accionistas existentes. Siempre controle este número junto con el EPS para obtener una imagen completa de la creación de valor por acción.

Estimaciones de analistas

Las cifras proyectadas representan estimaciones de consenso de analistas profesionales. Compare estos pronósticos contra las tasas de crecimiento históricas de GameStop para evaluar si las expectativas son realistas. Una empresa que constantemente supera las estimaciones de consenso tiende a ver su precio de acción recompensado con el tiempo, mientras que los fallos repetidos erosionan la confianza de los inversores.

Márgenes de la acción GameStop

El análisis de márgenes de GameStop muestra el margen bruto, margen EBIT y margen de beneficio de GameStop. El margen EBIT (EBIT/ventas) indica qué porcentaje de las ventas permanece como beneficio operativo. El margen de beneficio muestra qué porcentaje de las ventas permanece para GameStop.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Margen bruto
Margen EBIT
Margen de beneficio
Details
Date
Margen bruto
Margen EBIT
Margen de beneficio
1 ene 2021
24,75 %
-5,00 %
-4,23 %
1 ene 2022
22,42 %
-6,13 %
-6,34 %
1 ene 2023
23,15 %
-5,26 %
-5,28 %
1 ene 2024
24,54 %
-0,65 %
0,13 %
1 ene 2025
29,14 %
-0,69 %
3,43 %
1 ene 2026
32,42 %
7,88 %
11,53 %
1 ene 2027 (e)
32,42 %
-0,33 %
13,15 %
1 ene 2028 (e)
32,42 %
-0,33 %
13,14 %

Ingresos de la Acción GameStop, EBIT, Ganancia por Acción

El ingresos por acción de GameStop por lo tanto indica cuántos ingresos ha generado GameStop por acción en un período determinado. La ganancia antes de intereses e impuestos por acción muestra cuánto de la ganancia operativa corresponde a cada acción. La ganancia por acción indica cuánto de la ganancia corresponde a cada acción.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Ingresos por Acción
EBIT por acción
Ganancia por Acción
Details
Date
Ingresos por Acción
EBIT por acción
Ganancia por Acción
1 ene 2021
16,76 USD
-0,84 USD
-0,71 USD
1 ene 2022
19,76 USD
-1,21 USD
-1,25 USD
1 ene 2023
19,41 USD
-1,02 USD
-1,03 USD
1 ene 2024
12,04 USD
-0,08 USD
0,02 USD
1 ene 2025
6,46 USD
-0,04 USD
0,22 USD
1 ene 2026
6,13 USD
0,48 USD
0,71 USD
1 ene 2027 (e)
9,88 USD
-0,02 USD
1,30 USD
1 ene 2028 (e)
10,43 USD
-0,02 USD
1,37 USD

Análisis de la acción GameStop

GameStop Corp es una empresa estadounidense que fue fundada en 1984. Originalmente conocida como Babbage's, la empresa comenzó vendiendo software y computadoras. En 1996, fue adquirida por Barnes & Noble y renombrada GameStop. Desde entonces, se ha convertido en uno de los mayores minoristas de videojuegos y software de entretenimiento del mundo. El modelo de negocio de GameStop se basa en la venta de videojuegos y accesorios en sus más de 5,000 tiendas minoristas en todo el mundo. La empresa también ofrece la compra y venta de videojuegos y consolas usadas, lo cual es una parte importante de su modelo de negocio. GameStop también genera una gran parte de sus ingresos a través de la venta de nuevos videojuegos, consolas y accesorios. Otra parte importante del modelo de negocio de GameStop es el comercio en línea. La empresa opera una plataforma de tienda en línea donde los clientes pueden comprar y vender productos de videojuegos nuevos y usados. Las diferentes divisiones de GameStop incluyen productos de videojuegos para todas las consolas populares como Xbox, PlayStation y Nintendo, dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas, así como PCs a través de la plataforma Steam. GameStop también vende consolas, periféricos y accesorios para videojuegos, así como artículos coleccionables como figuras Pop!. Otra área importante para GameStop es la venta de contenido digital, como juegos, DLCs (contenido descargable) y suscripciones a juegos en línea. La empresa también cuenta con su propia plataforma de software de juegos, llamada GameStop PC, que permite a los clientes descargar juegos e instalarlos directamente en sus PCs. En los últimos años, GameStop también ha realizado una serie de adquisiciones para expandir su negocio. Con la adquisición de COGG Games, un desarrollador de partidos de deportes electrónicos, GameStop se encuentra en un mercado en crecimiento en el área de los deportes electrónicos. Aunque GameStop ha sido conocido tradicionalmente como minorista, en los últimos años ha realizado cambios para ampliar su oferta y adaptarse al cambiante mercado minorista. Un cambio importante ha sido la introducción de los GameStop Convention Centers, donde los clientes pueden organizar sus propias LAN parties y eventos de deportes electrónicos. La empresa también ha comenzado a equipar sus salas de ventas con tecnología de realidad virtual y otras tecnologías innovadoras. En resumen, GameStop es un minorista especializado en productos de videojuegos y software de entretenimiento. Ofrece una variedad de productos y servicios, que incluyen videojuegos nuevos y usados, consolas, periféricos, contenido digital y eventos de deportes electrónicos. Los esfuerzos recientes de la empresa muestran su intención de adaptarse a los mercados en constante cambio y convertirse en un líder en el campo de los deportes electrónicos.

GameStop Empleados

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

GameStop Empleados
Details
Date
GameStop Empleados
1 ene 2019
- Empleados
1 ene 2020
- Empleados
1 ene 2021
- Empleados
1 ene 2022
- Empleados
1 ene 2023
- Empleados
1 ene 2024
- Empleados
1 ene 2025
- Empleados
1 ene 2026
- Empleados

GameStop Segmentos

Ingresos de GameStop por Segmento (1/4)

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • Máximo

New video game software
Pre-owned and value video game products
New video game hardware(1)
New video game hardware
Collectibles
Video game accessories
Technology Brands
Mobile and consumer electronics
Other(2)
Other
Other(3)
Digital
Details
Date
Video game hardware & accessories
Used Video Game Products
New video game software
Pre-owned and value video game products
Pre Owned Video Game Products
Hardware and accessories
New video game hardware(1)
New video game hardware
Collectibles
Video game accessories
Technology Brands
Software
Mobile and consumer electronics
Other(2)
Other
All Other
Other(3)
Digital
1 ene 2015
0,00 USD
0,00 USD
3,09 MM USD
2,39 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
2,03 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
653,60 M USD
0,00 USD
0,00 USD
518,80 M USD
400,30 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
216,30 M USD
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
2,91 MM USD
2,37 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
1,94 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
703,00 M USD
0,00 USD
0,00 USD
652,80 M USD
595,20 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
188,30 M USD
1 ene 2017
0,00 USD
0,00 USD
2,49 MM USD
2,25 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
1,40 MM USD
0,00 USD
494,10 M USD
676,70 M USD
814,00 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
297,90 M USD
181,00 M USD
1 ene 2018
0,00 USD
0,00 USD
2,58 MM USD
2,15 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
1,79 MM USD
0,00 USD
636,20 M USD
784,30 M USD
803,60 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
287,90 M USD
189,20 M USD
1 ene 2021
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2022
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2024
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2025
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Ingresos de GameStop por Segmento (2/4)

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • Máximo

United States
Europe
Technology Brands
Australia
Canada
Details
Date
United States
Europe
Technology Brands
Australia
Canada
1 ene 2015
0,00 USD
0,00 USD
328,60 M USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
534,00 M USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2017
0,00 USD
0,00 USD
814,00 M USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2018
0,00 USD
0,00 USD
803,60 M USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2021
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2022
4,19 MM USD
900,10 M USD
0,00 USD
591,80 M USD
332,30 M USD
1 ene 2024
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2025
2,58 MM USD
638,10 M USD
0,00 USD
404,90 M USD
204,30 M USD

Ingresos de GameStop por Segmento (3/4)

  • Máximo

United States
Europe
Australia
Canada
Details
Date
United States
Europe
Australia
Canada
1 ene 2015
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2017
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2018
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2021
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2022
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2024
3,43 MM USD
1,03 MM USD
522,50 M USD
292,50 M USD
1 ene 2025
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Ingresos de GameStop por Segmento (4/4)

  • 3 años

  • 5 años

  • Máximo

United States
Europe
Australia
Canada
Details
Date
United States
Europe
Australia
Canada
1 ene 2015
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2017
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2018
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2021
3,42 MM USD
789,00 M USD
625,30 M USD
258,40 M USD
1 ene 2022
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2024
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2025
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Ingresos de GameStop por Región

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • Máximo

United States
Segment Geographical Groups Of Countries Group One
Europe
AUSTRALIA
Australia And New Zealand
C A
CANADA
Details
Date
United States
Segment Geographical Groups Of Countries Group One
Europe
AUSTRALIA
Australia And New Zealand
C A
CANADA
1 ene 2012
6,64 MM USD
1,81 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
604,70 M USD
498,40 M USD
0,00 USD
1 ene 2013
6,19 MM USD
1,61 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
607,30 M USD
478,40 M USD
0,00 USD
1 ene 2014
6,16 MM USD
0,00 USD
1,73 MM USD
613,70 M USD
0,00 USD
0,00 USD
468,80 M USD
1 ene 2015
6,19 MM USD
0,00 USD
1,65 MM USD
644,70 M USD
0,00 USD
0,00 USD
476,40 M USD
1 ene 2016
6,44 MM USD
0,00 USD
1,36 MM USD
591,40 M USD
0,00 USD
0,00 USD
446,60 M USD
1 ene 2017
5,49 MM USD
0,00 USD
1,31 MM USD
609,50 M USD
0,00 USD
0,00 USD
382,00 M USD
1 ene 2018
5,75 MM USD
0,00 USD
1,53 MM USD
702,20 M USD
0,00 USD
0,00 USD
434,90 M USD

Valoración de GameStop según Fair Value

Detalles

Estimación del Valor Justo

¿Qué es el Valor Justo?

El valor justo es una estimación del verdadero "valor" de una acción basada en sus fundamentos financieros, independientemente del precio de mercado actual. Si el valor justo calculado está por encima del precio actual de la acción, la acción puede estar subvalorada, y viceversa. Este gráfico muestra tres enfoques diferentes del valor justo para que pueda verificarlos entre sí.

Valor Justo Basado en Ganancias

Se calcula multiplicando la ganancia por acción actual (EPS) por la relación P/E histórica promedio durante un período de varios años seleccionado. El suavizado durante varios años filtra picos o caídas temporales. Si este valor justo excede el precio de mercado, sugiere que la acción es barata en relación con su capacidad de ganancias.

Ejemplo: Valor Justo (Ganancias) 2022 = EPS 2022 × Relación P/E promedio 2019–2021

Valor Justo Basado en Ingresos

Se deriva multiplicando los ingresos por acción por la relación precio-ventas histórica promedio. Este método es particularmente útil para empresas con ganancias volátiles o temporalmente deprimidas, ya que los ingresos tienden a ser más estables que las ganancias. Responde a: "¿A qué precio ha valorado históricamente el mercado cada dólar de ventas de esta empresa?"

Ejemplo: Valor Justo (Ingresos) 2022 = Ingresos por acción 2022 × Relación P/S promedio 2019–2021

Valor Justo Basado en Dividendos

Se calcula dividiendo el dividendo por acción por el rendimiento de dividendos histórico promedio. Este enfoque es más relevante para empresas maduras que pagan dividendos consistentemente. Si el valor justo resultante es mayor que el precio actual, implica que la acción ofrece un rendimiento mejor que su promedio histórico.

Ejemplo: Valor Justo (Dividendo) 2022 = Dividendo por acción 2022 ÷ Rendimiento promedio 2019–2021

Cómo usar este gráfico

Cuando las tres líneas de valor justo convergen por encima del precio actual, fortalece el caso de que la acción está subvalorada. Cuando divergen, investigue por qué; puede indicar un cambio estructural en márgenes, política de dividendos o tasa de crecimiento. Las estimaciones futuras en el lado derecho extienden el análisis utilizando fundamentos proyectados, ayudándole a evaluar si el precio actual ya refleja las expectativas de crecimiento futuro.

Valoración histórica de GameStop por PER, múltiplo EBIT y PSR

Rendimiento anual de GameStop

Detalles

Rendimiento Anual

Lo que muestra este gráfico

Este gráfico desglosa el rendimiento anual total de en dos componentes: rendimiento de precio (ganancias o pérdidas del movimiento del precio de la acción) y rendimiento de dividendo (ingresos recibidos de los pagos de dividendos). Juntos, representan el rendimiento total que un inversor habría ganado en cada año calendario.

Rendimiento de Precio

El rendimiento de precio mide el cambio porcentual en el precio de la acción de del 1 de enero al 31 de diciembre de cada año. Las barras positivas indican que la acción se apreció; las barras negativas muestran un declive. Este es el componente en el que la mayoría de los inversores se enfoca, pero solo cuenta parte de la historia, especialmente para acciones que pagan dividendos.

Rendimiento de Dividendo

El rendimiento de dividendo representa los ingresos generados por los dividendos pagados durante el año, expresados como un porcentaje del precio inicial de la acción. Aunque puede parecer pequeño en cualquier año único (típicamente 1–4 % para empresas establecidas), los dividendos se capitalizan significativamente durante décadas y han contribuido históricamente aproximadamente el 40 % de los rendimientos totales del mercado de valores.

Qué buscar

Examine cuántos años mostraron rendimientos positivos vs. negativos para evaluar la consistencia. Una acción con mayormente años positivos y pequeños retrocesos sugiere menor riesgo. Además, compare los rendimientos anuales de con un índice de referencia; superar consistentemente el mercado es una característica de una inversión fuerte. Preste atención a los peores años: comprender el riesgo a la baja es tan importante como perseguir el potencial alcista.

Acciones en circulación de GameStop

El número de acciones de GameStop fue 591,7 M en 2025; esto indica en cuántas acciones se divide GameStop. Como los accionistas son los propietarios de una empresa, cada acción representa una pequeña porción de la propiedad de la empresa.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Número de acciones
Details
Date
Número de acciones
1 ene 2021
303,60 M Acciones
1 ene 2022
304,20 M Acciones
1 ene 2023
305,30 M Acciones
1 ene 2024
437,90 M Acciones
1 ene 2025
591,70 M Acciones
1 ene 2026
592,30 M Acciones
1 ene 2027 (e)
592,30 M Acciones
1 ene 2028 (e)
592,30 M Acciones

GameStop desdoblamientos de acciones

En la historia de GameStop nunca ha habido desdoblamientos de acciones.

Histórico de dividendos de GameStop

9 años de pagos de dividendos

AñoDividendo anualCambio aaoaPagos
20200,10USD 75,0%
20190,38USD 75,0%
20181,52USD 0,0%
20171,52USD 2,7%
20161,48USD 2,8%
20151,44USD 12,7%
20141,65USD 50,0%
20131,10USD 37,5%
20120,80USD

Ratio de distribución de dividendos de GameStop

En 2025, GameStop tenía un índice de distribución del 251,14%. El índice de distribución indica el porcentaje de las ganancias de la empresa que GameStop distribuye como dividendos.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Índice de distribución
Details
Date
Índice de distribución
1 ene 2021
222,63 %
1 ene 2022
282,28 %
1 ene 2023
227,14 %
1 ene 2024
244,02 %
1 ene 2025
251,14 %
1 ene 2026
240,77 %
1 ene 2027 (e)
31,18 %
1 ene 2028 (e)
31,56 %

Pronósticos actuales de GameStop y objetivos de precio en Agosto 2026

Precios Objetivo de Analistas 2026
Δ Objetivo de precio respecto al mes anterior
0,00 %
Comprar
0,00 % (0)
Mantener
25,00 % (2)
Vender
75,00 % (6)
Objetivo de precio 12M
13,77
Último precio
18,66
Moneda
USD
Potencial de rendimiento de 12M
-26,21 %
Rendimiento LTM
0 %

Calificaciones de analistas de GameStop

FechaFirmaAcciónCalificaciónReliability
11/6/2025
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59
31/3/2025
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59
11/9/2024
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59
12/6/2024
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59
17/5/2024
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59
27/3/2024
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59
30/11/2023
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59
7/9/2023
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59
1/9/2023
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59
8/6/2023
Wedbush
Wedbush
MantenidaUnderperform59

Eulerpool Reliability Score (0–100): measures how often a firm’s bullish or bearish calls were directionally correct three months later, blended with the average return following its calls. Every rating we record is stored permanently and scores update continuously; firms with fewer than 3 measured calls are not scored yet.

GameStop Estimaciones y sorpresas de beneficios

FechaEstimado EPSEPS RealEstimado de ingresosReacción del precioTrimestre del informe
8/6/20260,16USD--USD-2027 Q1
8/12/20250,20USD-997,15 MUSD-2026 Q3
4/12/2024-0,03USD-896,58 MUSD-2025 Q3
5/6/2024-0,12USD-1,37 MMUSD-2024 Q1
5/12/2023-0,28USD-1,38 MMUSD-2023 Q3
6/12/2022-0,13USD-1,21 MMUSD-2022 Q3

EESG©

Calificación ESG de Eulerpool© para la acción GameStop

21/100
7
Environment
17
Social
39
Governance
E

Ambiente (Environment)

20
Alcance 1 - Emisiones directas
Alcance 2 - Emisiones indirectas de energía adquirida
Alcance 3 - Emisiones indirectas dentro de la cadena de valor
Emisiones totales de CO₂
Estrategia de reducción de CO₂
Energía del carbón
Energía nuclear
Experimentos con animales
Piel y cuero
Pesticidas
Aceite de palma
Tabaco
Organismos modificados genéticamente
Concepto climático
Silvicultura sostenible
Regulaciones de reciclaje
Embalaje respetuoso con el medio ambiente
Sustancias peligrosas
Consumo de combustible y eficiencia
Consumo de agua y eficiencia
S

Social (Social)

20
Porcentaje de empleadas mujeres
Porcentaje de mujeres en la dirección
Porcentaje de empleados asiáticos
Porcentaje de dirección asiática
Porcentaje de empleados hispanos/latinos
Porcentaje de dirección hispana/latina
Porcentaje de empleados negros
Porcentaje de dirección negra
Porcentaje de empleados blancos
Porcentaje de dirección blanca
Contenido para adultos
Alcohol
Armas
Armas de fuego
Juego de azar
Contratos militares
Concepto de derechos humanos
Concepto de privacidad
Salud y seguridad ocupacional
Católico
G

Gobierno Corporativo (Governance)

4
Informe medioambiental
Compromiso con los stakeholders
Políticas de devolución de llamadas
Ley antimonopolio

La Calificación ESG de Eulerpool© es una propiedad intelectual estrictamente protegida por derechos de autor de Eulerpool Research Systems. Cualquier uso no autorizado, imitación o infracción será perseguido activamente y puede tener consecuencias legales significativas. Para licencias, colaboraciones o derechos de uso, contáctenos directamente a través de nuestro Formulario de Contacto hacia nosotros.

Estructura accionarial de GameStop

% Nombre
9,71569%
Cohen (Ryan)
Cohen (Ryan)
9,65090%
The Vanguard Group, Inc.
The Vanguard Group, Inc.
9,09087%
BLACKROCK, INC.
BLACKROCK, INC.
8,27472%
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
5,17667%
LMR PARTNERS LLP
LMR PARTNERS LLP
4,61555%
VANGUARD CAPITAL MANAGEMENT LLC
VANGUARD CAPITAL MANAGEMENT LLC
...

Participaciones significativas de GameStop (SEC 13D/G)

Free Float
91,2%
Acciones en circulación libre
-
Acciones en circulación
-
ParticipaciónTitularInforme
13,30%
FMR LLC
FMR LLC
SEC ↗
13,30%
Abigail P. Johnson
Abigail P. Johnson
SEC ↗
12,90%
RYan
cohen
RYan cohen
SEC ↗
12,90%
RC
VENTURES LLC
RC VENTURES LLC
SEC ↗
9,80%
GameStop Corp.
GameStop Corp.
SEC ↗
9,75%
Fidelity Series Intrinsic Opportunities Fund
Fidelity Series Intrinsic Opportunities Fund
SEC ↗
9,30%
Cohen Ryan
Cohen Ryan
SEC ↗
7,77%
The Vanguard Group - 23-1945930
The Vanguard Group - 23-1945930
SEC ↗
6,80%
(1) BlackRock, Inc.
(1) BlackRock, Inc.
SEC ↗
6,70%
Warford
Warford
SEC ↗

GameStop Consejo Directivo y Consejo de Administración

7 members · avg. age 46 · 0 % women

DM

Mr. Daniel Moore (42)

Principal Financial and Accounting Officer

829.215,00 USD

Management

MR

Mr. Mark Robinson (47)

General Counsel, Secretary

474.151,00 USD
RC

Mr. Ryan Cohen (39)

Chairman of the Board, President, Chief Executive Officer · desde 2021

390.898,00 USD

Board of Directors

AA

Mr. Alain Attal (55)

Lead Independent Director

200.002,00 USD
LC

Mr. Lawrence Cheng (49)

Independent Director

200.002,00 USD
JG

Mr. James Grube (54)

Independent Director

200.002,00 USD
NT

Mr. Nathaniel Turner (39)

Director

Preguntas frecuentes sobre GameStop

El modelo de negocio de GameStop Corp es la venta minorista de videojuegos, consolas y accesorios relacionados. La compañía opera una cadena de tiendas físicas y también tiene una presencia en línea. Su enfoque principal es la venta de productos nuevos y usados, permitiendo a los clientes intercambiar y vender sus juegos usados. GameStop también brinda servicios de reparación y mantenimiento para consolas. Además, la compañía ha diversificado su negocio para incluir la venta de productos de tecnología y coleccionables relacionados con videojuegos. En general, GameStop busca proporcionar una amplia gama de productos y servicios para satisfacer las necesidades de los jugadores y aficionados a los videojuegos.

GameStop Corp se dedica principalmente a la industria minorista de videojuegos. También se enfoca en la venta de hardware y accesorios para consolas, así como en la comercialización de software de videojuegos. Ofrece una amplia variedad de productos relacionados con el entretenimiento electrónico, incluyendo juegos usados y nuevos, dispositivos de realidad virtual y mercancía relacionada con populares franquicias de videojuegos. GameStop Corp se destaca como una de las principales empresas en el mercado de videojuegos, ofreciendo una experiencia completa para los entusiastas de los videojuegos en todo el mundo.

Algunos de los principales competidores de GameStop Corp en el mercado son Best Buy, Amazon y Walmart. Estas empresas también ofrecen una amplia gama de productos y servicios relacionados con la industria de los videojuegos y el entretenimiento. Sin embargo, GameStop se destaca por su exclusiva especialización en productos de videojuegos y su extensa red de tiendas físicas en todo el país. A través de su experiencia y conocimiento en la industria, GameStop continúa siendo un competidor fuerte y líder en el mercado de los videojuegos.

GameStop Corp es una empresa líder en la industria de venta minorista de videojuegos. Fundada en 1984 en Estados Unidos, la compañía inició como una tienda de software y ha evolucionado en un importante jugador del mercado. GameStop ha adquirido numerosas empresas en su historia, expandiendo su presencia global. Con una amplia gama de productos y servicios, se ha convertido en el destino preferido para los amantes de los videojuegos. Su compromiso con la satisfacción del cliente y su enfoque en la innovación tecnológica le han permitido mantenerse a la vanguardia de la industria durante más de tres décadas. GameStop Corp continúa siendo un nombre reconocido y respetado en el mundo de los videojuegos.

GameStop Corp ha alcanzado varios hitos significativos en su trayectoria. Como líder en la industria de videojuegos, la empresa ha logrado establecer una fuerte presencia mundial con miles de tiendas. También ha sido pionera en la venta y comercio de videojuegos usados, brindando a los jugadores opciones asequibles. Además, GameStop ha diversificado su negocio al expandirse a la venta de productos de tecnología y coleccionables relacionados con los videojuegos. La empresa también se ha destacado por su participación comunitaria y promoción de la inclusión a través de programas educativos y de desarrollo. Estos logros han asegurado a GameStop Corp un lugar destacado en la industria de los videojuegos.

GameStop Corp está principalmente presente en Estados Unidos, Canadá, Australia, Nueva Zelanda y Europa. Sin embargo, su presencia se extiende a nivel mundial gracias a su plataforma de comercio electrónico. La compañía cuenta con una red de tiendas físicas y digitales que ofrecen una amplia gama de productos y servicios relacionados con la industria del videojuego. Esto incluye videojuegos, consolas, accesorios, ropa, tarjetas de regalo y mucho más. Con su compromiso de crear una experiencia inigualable para los fanáticos de los videojuegos, GameStop Corp se ha convertido en un líder global en la industria.

GameStop Corp es una empresa de venta minorista de videojuegos y productos relacionados. Sus valores clave incluyen la pasión por los videojuegos, la satisfacción del cliente y la innovación. La filosofía corporativa de GameStop se basa en el compromiso de brindar una experiencia única y emocionante a los jugadores de todo el mundo. La empresa se enorgullece de su dedicación para ofrecer una amplia gama de productos y servicios que satisfacen las demandas y necesidades de los jugadores. La misión de GameStop es ser líder en la industria de los videojuegos, proporcionando a los clientes un lugar donde puedan encontrar todo lo relacionado con el mundo de los juegos.

Analysts currently set an average price target of 13,77 USD for the GameStop stock (median: 13,77 USD), implying -26,2 % versus the latest price. The consensus is based on 8 analyst ratings.

8 analysts currently rate the GameStop stock: 0 recommend buying, 2 holding and 6 selling.

Converted at the current exchange rate, the GameStop share trades at 16,11 EUR (18,66 USD).

The GameStop share (GME) is listed on 12 stock exchanges, including: NYSE (GME), NASDAQ (GME), XETRA (GS2C.DE), Frankfurt (GS2C.F), München (GS2C.MU), Stuttgart (GS2C.SG), Düsseldorf (GS2C.DU), Berlin (GS2C.BE).

GameStop Corp. es un importante minorista estadounidense de videojuegos y software de entretenimiento. La empresa fue fundada en Texas en 1984 y actualmente opera más de 5,000 tiendas en 14 países. GameStop ofrece una amplia variedad de productos y servicios, que incluyen consolas de videojuegos, accesorios, juegos, productos nuevos, juegos usados, descargas digitales y dispositivos móviles. Otra importante área para la empresa son los artículos de merchandising, como camisetas, peluches, figuras Pop y objetos de colección. También incluye dispositivos electrónicos como tablets y smartphones. El principal objetivo de la empresa es vender tanto videojuegos físicos como digitales y accesorios a los consumidores, y ofrecerles una amplia gama de servicios para mejorar su experiencia de juego. Una parte importante del modelo de negocio de GameStop son los juegos usados. Estos suelen ser más económicos que los nuevos y pueden ayudar a los clientes a ahorrar dinero. GameStop revisa cuidadosamente todos los juegos usados antes de ponerlos a la venta, para asegurarse de que estén completamente funcionales y en buen estado. Además, GameStop también ofrece programas de intercambio. Los consumidores pueden cambiar sus antiguos juegos o consolas de videojuegos por un crédito para la compra de nuevos juegos. En algunos casos, los clientes pueden recuperar hasta el 50% del precio original de compra. Otra área importante es la comercialización digital. GameStop ha mejorado recientemente su plataforma de venta digital para ampliar su oferta a los clientes y aumentar su competitividad en el mercado en línea. Un enfoque clave de la empresa es conectar de manera fluida los canales de venta en línea y en tiendas físicas, permitiendo a los consumidores realizar sus compras tanto en línea como en la tienda. GameStop sigue una estrategia de múltiples centros para aumentar sus ventas y su crecimiento. Esto implica centrar la empresa en áreas verticalmente integradas, incluyendo tiendas físicas, comercio electrónico y plataformas de venta digital, todo con el objetivo de ofrecer a los consumidores una experiencia de compra fluida. Además de estas áreas, GameStop también ha invertido en una variedad de iniciativas de deportes electrónicos y juegos en línea para ampliar la experiencia de sus clientes más allá de la tienda minorista tradicional. La empresa ha establecido asociaciones con equipos y torneos profesionales de deportes electrónicos para fortalecer su presencia en la comunidad de jugadores. En general, GameStop se enfoca en proporcionar a los consumidores una experiencia de juego única y establecerse como un importante minorista en el mercado de videojuegos y software de entretenimiento. La empresa apuesta por la innovación y la expansión para impulsar el crecimiento empresarial y fortalecer su posición en la industria.

El ingreso de de GameStop es 3,63 MM USD. Esta cifra se basa en datos financieros actuales y refleja el desempeño comercial de la empresa.

La ganancia de de GameStop es 418,40 M USD. La ganancia neta refleja la rentabilidad de la empresa después de deducir todos los gastos.

La relación precio-beneficio (PER) de GameStop es actualmente 26,42. El PER compara el precio actual de la acción con las ganancias por acción y ayuda a los inversores a evaluar la valoración de la acción GameStop.

La relación precio-ventas (PSR) de GameStop es actualmente 3,04. El PSR compara la capitalización de mercado con los ingresos anuales y sirve como métrica de valoración para la acción GameStop.

La puntuación de calidad Eulerpool para GameStop es 2/10.

El ISIN de GameStop es US36467W1099. El ISIN (Número Internacional de Identificación de Valores) es un identificador único a nivel mundial para valores.

El WKN de GameStop es A0HGDX. El WKN (Wertpapierkennnummer) es un número de identificación de valores alemán de seis dígitos.

El ticker de GameStop es GME. El símbolo de ticker se utiliza para negociar acciones de GameStop en la bolsa de valores.

Durante los últimos 12 meses, GameStop pagó un dividendo de 0,10 USD . Esto corresponde a una rentabilidad por dividendo de aproximadamente 0,51 %. Para los próximos 12 meses, se espera que GameStop pague un dividendo de 0,41 USD.

La rentabilidad por dividendo actual de GameStop es 0,51 %.

GameStop paga un dividendo, distribuido en los meses de , , , .

GameStop pagó dividendos todos los años durante los últimos 0 años.

Para los próximos 12 meses, se esperan dividendos por un monto de 0,41 USD. Esto corresponde a una rentabilidad por dividendo de 2,17 %.

GameStop se asigna al sector 'Consumo cíclico'.

Para recibir el último dividendo de GameStop del por un monto de 0,38 USD, tenías que tener la acción en tu cartera antes de la fecha ex-dividendo del .

El último dividendo se pagó el .

Los dividendos de GameStop se distribuyen en USD.

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Nuestro análisis de acciones para la acción GameStop incluye indicadores financieros importantes como ingresos, beneficios, P/E ratio, P/S ratio, EBIT, así como información sobre dividendos. Además, consideramos aspectos como acciones, capitalización de mercado, deudas, capital propio y obligaciones de GameStop. Si busca información más detallada sobre estos temas, ofrecemos análisis en profundidad en nuestras subpáginas: