KLab

KLab Verschuldung/Marktk.

Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von KLab (3656.T) beträgt zum 10. Nov. 2026 1,29 %. Im Vorjahr betrug Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis 8,60 % — eine Veränderung um -85,04% (niedriger).

Verschuldung/Marktk.

1,29 %

YoY

-85,04%

Letzte Aktualisierung:

Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von KLab beträgt 2025 1,29 % . Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von KLab betrug 2024 8,60 % . Es fällt damit um -85,04% niedriger aus als im Jahr zuvor.

Die KLab Verschuldung/Marktk. Historie

  • 3 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Verschuldung/Marktk.
Datum
Verschuldung/Marktk.
1. Jan. 2018
0,41 JPY
1. Jan. 2019
7,54 JPY
1. Jan. 2020
6,76 JPY
1. Jan. 2021
3,89 JPY
1. Jan. 2022
13,58 JPY
1. Jan. 2023
12,30 JPY
1. Jan. 2024
8,60 JPY
1. Jan. 2025
1,29 JPY
Die KLab Verschuldung/Marktk. Historie
JAHRVerschuldung/Marktk.YoY
1,29 %-85,04%
8,60 %-30,11%
12,30 %-9,38%
13,58 %+249,29%
3,89 %-42,49%
6,76 %-10,36%
7,54 %+1.731,56%
0,41 %+1.143,07%
0,03 %+1.018,04%
0,00-98,77%
0,24 %0,00%
0,24 %—

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KLab Aktienanalyse

Was macht KLab? KLab, Inc. erzielt Einnahmen durch die Planung, Entwicklung und Betrieb von mobilen Online-Spielen, hauptsächlich für Smartphones. Das Unternehmen bietet auch Server-Infrastruktur-Dienstleistungen, Blockchain-bezogene Geschäftstätigkeiten und Warenvertrieb als Teil seiner Einnahmequellen an. Die primären Kunden sind Endnutzer mobiler Spiele, während die Server-Infrastruktur-Dienstleistungen Unternehmen mit Backend-Unterstützung bedienen. Der Forschungs- und Beratungsgeschäft dient Kunden, die Expertise in mobilen Gaming-Strategien und Marktanalysen suchen. Der mobile-Spiele-Segment von KLab konzentriert sich auf Smartphone-Anwendungen und zielt auf eine breite Verbraucherbasis ab. Die Blockchain-bezogene Geschäftstätigkeit und der Warenvertrieb ergänzen seine Kernspielbetriebe und bieten zusätzliche Einnahmequellen. Server-Infrastruktur-Dienstleistungen unterstützen sowohl interne Spielbetriebe als auch externe Geschäftskunden und erweitern das Dienstleistungsportfolio des Unternehmens. Das Einnahmemodell von KLab kombiniert direkte Nutzerengagement durch Spielanwendungen mit B2B-Dienstleistungen wie Server-Infrastruktur und Beratung. Forschungs- und Beratungsdienstleistungen sind auf Kunden in der Gaming-Branche zugeschnitten und bieten strategische Einblicke und Marktdaten. Blockchain-bezogene Geschäftstätigkeiten und Warenvertrieb diversifizieren die Einnahmequellen zusätzlich über die traditionellen Gaming-Einnahmen hinaus. KLab ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.

Häufige Fragen zur KLab Aktie

Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von KLab beträgt 2025 1,29 %.

Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von KLab hat sich von 8,60 % auf 1,29 % verändert, das entspricht einer Veränderung von -85,04 %. Damit ist der Wert niedriger als im Vorjahr.

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Schulden/Marktkapitalisierung vergleicht die Gesamtschulden mit dem Marktwert des Eigenkapitals und bietet eine marktbasierte Sicht auf den finanziellen Leverage.

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