KLab

KLab EV/FCF

EV/FCF (Unternehmenswert zu freiem Cashflow) von KLab (3656.T) beträgt zum 10. Nov. 2026 -10,56. Im Vorjahr betrug EV/FCF (Unternehmenswert zu freiem Cashflow) -12,81 — eine Veränderung um -17,57% (höher).

EV/FCF

-10,56

YoY

-17,57%

Letzte Aktualisierung:

EV/FCF (Unternehmenswert zu freiem Cashflow) von KLab beträgt 2025 -10,56 . EV/FCF (Unternehmenswert zu freiem Cashflow) von KLab betrug 2024 -12,81 . Es fällt damit um -17,57% höher aus als im Jahr zuvor.

Die KLab EV/FCF Historie

  • 3 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

EV/FCF
Datum
EV/FCF
1. Jan. 2018
5,89 JPY
1. Jan. 2019
-44,50 JPY
1. Jan. 2020
5,87 JPY
1. Jan. 2021
-8,63 JPY
1. Jan. 2022
-62,36 JPY
1. Jan. 2023
-6,15 JPY
1. Jan. 2024
-12,81 JPY
1. Jan. 2025
-10,56 JPY
Die KLab EV/FCF Historie
JAHREV/FCFYoY
-10,56-17,57%
-12,81+108,32%
-6,15-90,14%
-62,36+622,23%
-8,63-247,01%
5,87-113,20%
-44,50-854,97%
5,89+50,83%
3,91-73,04%
14,50-20,32%
18,20+174,01%
6,64—

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KLab Aktienanalyse

Was macht KLab? KLab, Inc. erzielt Einnahmen durch die Planung, Entwicklung und Betrieb von mobilen Online-Spielen, hauptsächlich für Smartphones. Das Unternehmen bietet auch Server-Infrastruktur-Dienstleistungen, Blockchain-bezogene Geschäftstätigkeiten und Warenvertrieb als Teil seiner Einnahmequellen an. Die primären Kunden sind Endnutzer mobiler Spiele, während die Server-Infrastruktur-Dienstleistungen Unternehmen mit Backend-Unterstützung bedienen. Der Forschungs- und Beratungsgeschäft dient Kunden, die Expertise in mobilen Gaming-Strategien und Marktanalysen suchen. Der mobile-Spiele-Segment von KLab konzentriert sich auf Smartphone-Anwendungen und zielt auf eine breite Verbraucherbasis ab. Die Blockchain-bezogene Geschäftstätigkeit und der Warenvertrieb ergänzen seine Kernspielbetriebe und bieten zusätzliche Einnahmequellen. Server-Infrastruktur-Dienstleistungen unterstützen sowohl interne Spielbetriebe als auch externe Geschäftskunden und erweitern das Dienstleistungsportfolio des Unternehmens. Das Einnahmemodell von KLab kombiniert direkte Nutzerengagement durch Spielanwendungen mit B2B-Dienstleistungen wie Server-Infrastruktur und Beratung. Forschungs- und Beratungsdienstleistungen sind auf Kunden in der Gaming-Branche zugeschnitten und bieten strategische Einblicke und Marktdaten. Blockchain-bezogene Geschäftstätigkeiten und Warenvertrieb diversifizieren die Einnahmequellen zusätzlich über die traditionellen Gaming-Einnahmen hinaus. KLab ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.

Häufige Fragen zur KLab Aktie

EV/FCF (Unternehmenswert zu freiem Cashflow) von KLab beträgt 2025 -10,56.

EV/FCF (Unternehmenswert zu freiem Cashflow) von KLab hat sich von -12,81 auf -10,56 verändert, das entspricht einer Veränderung von -17,57 %. Damit ist der Wert höher als im Vorjahr.

Auf Eulerpool finden Sie die vollständige historische Entwicklung des KLab von EV/FCF (Unternehmenswert zu freiem Cashflow) seit 2006 – mit jährlichen Werten, Charts und detaillierten Analysen.

Das EV/FCF-Verhältnis misst den Unternehmenswert im Verhältnis zum freien Cashflow und erfasst die tatsächliche Cashgenerierung eines Unternehmens.

Um EV/FCF (Unternehmenswert zu freiem Cashflow)s zu bewerten, ist es wichtig, es mit anderen Unternehmen derselben Branche zu vergleichen. Auf Eulerpool können Sie Kennzahlen direkt über Unternehmen hinweg vergleichen.

Ein 'guter' Wert für variiert je nach Branche und Unternehmensphase. Auf Eulerpool können Sie Kennzahlen direkt vergleichen und sehen, wie gut ein Unternehmen im Branchenkontext abschneidet.

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