Capcom Co

Capcom Co EBIT

Das EBIT von Capcom Co (9697.T) beträgt zum 19. Okt. 2026 75,30 Mrd. JPY. Im Vorjahr betrug das EBIT 65,78 Mrd. JPY — eine Veränderung um 14,47% (höher).

EBIT

75,30 Mrd.JPY

YoY

14,47%

Letzte Aktualisierung:

Im Jahr 2026 betrug das EBIT von Capcom Co 75,30 Mrd. JPY, ein Anstieg um 14,47% gegenüber dem 65,78 Mrd. JPY EBIT des vorherigen Jahres.

Die Capcom Co EBIT Historie

  • 3 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

EBIT
Datum
EBIT
1. Jan. 2024
57,08 Mrd. JPY
1. Jan. 2025
65,78 Mrd. JPY
1. Jan. 2026
75,30 Mrd. JPY
1. Jan. 2027 (e)
85,75 Mrd. JPY
1. Jan. 2028 (e)
96,95 Mrd. JPY
1. Jan. 2029 (e)
106,94 Mrd. JPY
1. Jan. 2030 (e)
130,13 Mrd. JPY
1. Jan. 2031 (e)
125,62 Mrd. JPY
Die Capcom Co EBIT Historie
JAHREBITYoY
est125,62 Mrd.JPY-3,47%
est130,13 Mrd.JPY+21,69%
est106,94 Mrd.JPY+10,30%
est96,95 Mrd.JPY+13,06%
est85,75 Mrd.JPY+13,89%
75,30 Mrd.JPY+14,47%
65,78 Mrd.JPY+15,23%
57,08 Mrd.JPY+12,34%
50,81 Mrd.JPY+18,39%
42,92 Mrd.JPY+24,04%
34,60 Mrd.JPY+51,57%
22,83 Mrd.JPY+25,82%
18,14 Mrd.JPY+13,13%
16,04 Mrd.JPY+17,48%
13,65 Mrd.JPY+13,49%
12,03 Mrd.JPY+13,67%
10,58 Mrd.JPY+2,75%
10,30 Mrd.JPY+1,46%
10,15 Mrd.JPY-17,59%
12,32 Mrd.JPY-13,83%
14,30 Mrd.JPY+155,86%
5,59 Mrd.JPY-61,78%
14,62 Mrd.JPY+11,41%
13,12 Mrd.JPY+36,65%
9,60 Mrd.JPY—

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Capcom Co Umsatz

Capcom Co Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details
Datum
Umsatz
EBIT
Gewinn
1. Jan. 2024
152,41 Mrd. JPY
57,08 Mrd. JPY
43,37 Mrd. JPY
1. Jan. 2025
169,60 Mrd. JPY
65,78 Mrd. JPY
48,45 Mrd. JPY
1. Jan. 2026
195,37 Mrd. JPY
75,30 Mrd. JPY
54,59 Mrd. JPY
1. Jan. 2027 (e)
223,51 Mrd. JPY
85,75 Mrd. JPY
65,06 Mrd. JPY
1. Jan. 2028 (e)
245,80 Mrd. JPY
96,95 Mrd. JPY
75,20 Mrd. JPY
1. Jan. 2029 (e)
268,19 Mrd. JPY
106,94 Mrd. JPY
83,05 Mrd. JPY
1. Jan. 2030 (e)
282,50 Mrd. JPY
130,13 Mrd. JPY
95,20 Mrd. JPY
1. Jan. 2031 (e)
298,40 Mrd. JPY
125,62 Mrd. JPY
91,90 Mrd. JPY

Capcom Co Margen

Capcom Co Aktie Margen

Die Capcom Co Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Capcom Co. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Capcom Co verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details
Datum
Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
1. Jan. 2024
83,79 %
37,45 %
28,46 %
1. Jan. 2025
87,41 %
38,78 %
28,57 %
1. Jan. 2026
56,42 %
38,54 %
27,94 %
1. Jan. 2027 (e)
56,42 %
38,37 %
29,11 %
1. Jan. 2028 (e)
56,42 %
39,44 %
30,59 %
1. Jan. 2029 (e)
56,42 %
39,87 %
30,97 %
1. Jan. 2030 (e)
56,42 %
46,06 %
33,70 %
1. Jan. 2031 (e)
56,42 %
42,10 %
30,80 %

Capcom Co Aktienanalyse

Was macht Capcom Co? Capcom Co. Ltd ist ein führendes japanisches Unternehmen in der Videospielindustrie, das bekannt ist für seine innovativen und unterhaltsamen Spiele. Das Unternehmen wurde im Jahr 1979 in Osaka, Japan gegründet und hat seinen Hauptsitz bis heute in der Stadt. Geschichte Die Anfänge von Capcom gehen auf die Herstellung von elektronischen Brettspielen zurück. Doch das Unternehmen erweiterte schnell sein Geschäftsfeld und begann in den 1980er Jahren damit, Arcade-Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen. Im Jahr 1984 erschien das beliebte Spiel "1942", welches das Unternehmen international bekannt machte. In den 1990er Jahren expandierte Capcom auch in andere Märkte, darunter Konsolen und PC-Spiele. Geschäftsmodell Caps Geschäftsmodell basiert auf der Entwicklung und Veröffentlichung von qualitativ hochwertigen Videospielen. Das Unternehmen ist stark auf die Nutzung seiner Marken und Franchises ausgerichtet, darunter bekannte Spiele wie Resident Evil, Street Fighter, Mega Man und Monster Hunter. Capcom macht auch Gebrauch von Merchandising, Anime- und Film-Adaptionen, um seine Reichweite auf neue Märkte auszuweiten. Sparten Capcom ist in drei Hauptbereiche unterteilt: Consumer, Arcade Operations und Amusement Equipments. Die Sparte Consumer ist für die Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen für Konsolen, Handys und PCs zuständig. Arcade Operations befasst sich mit der Herstellung und dem Betrieb von Arcade-Spielen, während Amusement Equipments spezialisiert ist auf die Entwicklung von Spielautomaten und andere technische Geräte. Produkte Capcom produziert eine Vielzahl von Spielen, die auf verschiedenen Plattformen verfügbar sind. Darunter sind Action-, Abenteuer-, Horror-, Renn-, Rollenspiele, und viele weitere. Die bekanntesten Marken von Capcom sind Resident Evil, Street Fighter, Mega Man und Monster Hunter. Resident Evil ist ein Survival-Horror-Franchise, das sich um biologische Waffen und infizierte Zombies dreht. Die Spiele bieten eine Mischung aus Horror, Action und Adventure-Elementen. Resident Evil ist eine der meistverkauften Spielreihen von Capcom. Street Fighter ist ein Kampfspiel, das im Jahr 1987 erstmals veröffentlicht wurde. Das Game ist bekannt für seine ikonische Besetzung von Charakteren und die tiefgreifende Kampfmechanik. Street Fighter hat sich zu einer der bekanntesten Videospielmarken entwickelt und wird auch international in Turnieren gespielt. Mega Man ist eine Spielereihe, die seit 1987 veröffentlicht wird und sich auf Plattform-Jump-and-Run-Spiele konzentriert. Die Spiele bieten die Möglichkeit, die Fähigkeiten von Robotern zu erwerben und gegen andere Gegner einzusetzen. Mega Man ist ein liebenswerter Charakter, der sich im Laufe der Jahre zu einem Liebling der Fans entwickelt hat. Monster Hunter ist ein Action-Rollenspiel, das im Jahr 2004 das Licht der Welt erblickte. Die Spieler kämpfen gegen riesige Monster, die in fantastischen Welten leben. Monster Hunter ist bekannt für seinen anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad und die Fähigkeit, mit anderen Spielern in Multiplayer-Modus zu spielen. Fazit Capcom ist ein führendes Unternehmen in der Videospielbranche, das eine Vielzahl von qualitativ hochwertigen Spielen entwickelt und produziert. Das Unternehmen ist stark auf die Nutzung seiner Marken und Franchises ausgerichtet, um neue Märkte zu erschließen. Capcom hat sich einen Ruf als innovatives Unternehmen erworben, das eine breite Palette an unterhaltsamen Spielen und interaktiven Erlebnissen bietet. Capcom Co ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.

EBIT im Detail

Analyse des EBIT von Capcom Co

Das EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) von Capcom Co stellt den operativen Gewinn des Unternehmens dar. Es wird berechnet, indem alle Betriebsausgaben, einschließlich der Kosten der verkauften Waren (COGS) und Betriebsausgaben, vom Gesamtumsatz abgezogen werden, jedoch ohne Berücksichtigung von Zinsen und Steuern. Es bietet Einblicke in die betriebliche Rentabilität des Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Finanzierung und Steuerstrukturen.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Ein jährlicher Vergleich des EBIT von Capcom Co kann Trends in der betrieblichen Effizienz und Rentabilität des Unternehmens aufzeigen. Eine Erhöhung des EBIT über die Jahre kann auf eine verbesserte betriebliche Effizienz oder ein Umsatzwachstum hindeuten, während ein Rückgang Bedenken hinsichtlich erhöhter Betriebskosten oder sinkender Umsätze aufwerfen könnte.

Auswirkungen auf Investitionen

Das EBIT von Capcom Co ist eine wichtige Kennzahl für Investoren. Ein positives EBIT deutet darauf hin, dass das Unternehmen genügend Umsatz erzielt, um seine Betriebskosten zu decken, ein wesentlicher Aspekt für die Beurteilung der finanziellen Gesundheit und Stabilität des Unternehmens. Investoren beobachten das EBIT genau, um die Rentabilität und das Potenzial für zukünftiges Wachstum des Unternehmens zu bewerten.

Interpretation von EBIT-Schwankungen

Schwankungen im EBIT von Capcom Co können auf Veränderungen der Einnahmen, der Betriebsausgaben oder beidem zurückzuführen sein. Ein steigendes EBIT deutet auf eine verbesserte betriebliche Leistung oder erhöhte Verkäufe hin, während ein sinkendes EBIT auf steigende Betriebskosten oder reduzierte Einnahmen hindeuten kann, was eine Notwendigkeit für strategische Anpassungen mit sich bringt.

Häufige Fragen zur Capcom Co Aktie

Das EBIT von Capcom Co beträgt 2026 75,30 Mrd. JPY.

Das EBIT von Capcom Co hat sich von 65,78 Mrd. JPY auf 75,30 Mrd. JPY verändert, das entspricht einer Veränderung von 14,47 %. Damit ist der Wert höher als im Vorjahr.

Auf Eulerpool finden Sie die vollständige historische Entwicklung des Capcom Co von Das EBIT seit 2006 – mit jährlichen Werten, Charts und detaillierten Analysen.

„Earnings before interest and taxes“, kurz EBIT, wird auch als das operative Ergebnis eines Unternehmens bezeichnet. Dabei handelt es sich um eine Kennzahl, mit der sich der Gewinn in einem bestimmten Zeitraum, meist einem Geschäftsjahr, ablesen lässt. Steuern und Zinsen werden beim EBIT nicht bereits abgezogen und somit eignet sich das EBIT für einen internationalen Vergleich von verschiedenen Unternehmen.

Jahresüberschuss
+ Steueraufwand
+ Zinsaufwand und sonstiger Finanzaufwand
- Zinsertrag und sonstiger Finanzertrag
= EBIT (operatives Ergebnis)

Das EBITs JPY ist ein wichtiger Faktor für Investoren. Veränderungen dieser Kennzahl können starke Signale für zukünftige Kursentwicklungen senden.

Das Umsatz bei der Bewertung einer Aktie

EBIT ist ein Akronym für "Earnings before Interest and Tax" und beinhaltet das Bruttoergebnis eines Unternehmens, bevor Steuern und Zinsen abgezogen werden. Der EBIT-Betrag wird häufig als Kenngröße verwendet, um ein Unternehmen zu bewerten.

Geschichte

Der EBIT wurde ursprünglich in den 1940er Jahren eingeführt, als das US-amerikanische Internal Revenue Service (IRS) ein neues Steuergesetz verabschiedete. Dieses Gesetz verpflichtete Unternehmen, ihren Gewinn vor Abzug der Steuern und der Zinsen auf Kredite (oder "Zinsen und Steuern") zu berechnen. Seitdem wird der EBIT als eines der wichtigsten finanziellen Kennzahlen bei der Bewertung eines Unternehmens verwendet.

Verwendung

Der EBIT kann verwendet werden, um ein Unternehmen zu bewerten, indem die finanziellen Ergebnisse mit einem Referenzwert oder einem Vergleichswert verglichen werden. Der EBIT wird auch verwendet, um zu bestimmen, wie viel die Aktionäre des Unternehmens aus seinem operativen Ergebnis erhalten werden.

Berechnung

Der EBIT wird durch Abzug von Steuern und Zinsen auf Kredite vom Nettogewinn des Unternehmens berechnet. Dieser Betrag kann auf verschiedene Weise berechnet werden, aber die häufigste Methode ist die folgende:

EBIT = Nettogewinn + Zinsen und Steuern

Beispiel:
Nettogewinn von XYZ Co. = € 1.000.000
Zinsen und Steuern = € 500.000
EBIT von XYZ Co. = € 1.500.000

Anwendung

Der EBIT-Wert wird häufig verwendet, um die finanzielle Stabilität eines Unternehmens zu bestimmen und zu bewerten. Der EBIT-Wert kann auch verwendet werden, um zu bestimmen, wie viel Geld ein Unternehmen für Investitionen oder Dividenden ausgeben kann.

Verwendung des EBIT bei der Aktienanlage

Investoren verwenden den EBIT, um zu bestimmen, ob eine Aktie über- oder unterbewertet ist. Wenn ein Unternehmen einen hohen EBIT-Wert aufweist, kann dies bedeuten, dass seine Aktie überbewertet ist, da der Gewinn, den sie erzielen, niedriger sein kann als der Gewinn, den sie erzielen würden, wenn sie eine andere Aktie hätten.

Vorteile des EBIT

Der EBIT ist eine hilfreiche Größe, um die finanzielle Stabilität eines Unternehmens zu bestimmen. Es gibt einige Vorteile, die mit der Verwendung des EBIT verbunden sind, wie z.B.:
- Der EBIT eliminiert den Einfluss der Finanzierung auf den Gewinn des Unternehmens.
- Es ist eine nützliche Größe zur Bestimmung der Gewinne, die ein Unternehmen seinen Aktionären ausschütten kann.
- Es kann verwendet werden, um zu bestimmen, ob eine Aktie über- oder unterbewertet ist.

Nachteile des EBIT

Es gibt auch einige Nachteile bei der Verwendung des EBIT, wie z.B.:
- Der EBIT kann nicht als alleinige Größe verwendet werden, um ein Unternehmen zu bewerten, da er nicht den gesamten Gewinn des Unternehmens widerspiegelt.
- Der EBIT kann durch unvorhergesehene Ereignisse wie z.B. eine Steuererhöhung beeinflusst werden.
- Der EBIT ist nicht immer ein zuverlässiger Indikator für die zukünftige Gewinnentwicklung eines Unternehmens.

Fazit

Der EBIT ist eine wichtige Größe, die verwendet wird, um ein Unternehmen zu bewerten. Es kann verwendet werden, um zu bestimmen, wie viel Geld ein Unternehmen aus seinen operativen Ergebnissen erhalten kann und ob eine Aktie über- oder unterbewertet ist. Der EBIT hat jedoch auch einige Nachteile, da er nicht den gesamten Gewinn eines Unternehmens widerspiegelt und durch unvorhergesehene Ereignisse beeinflusst werden kann. Daher ist es wichtig, den EBIT in Verbindung mit anderen finanziellen Kennzahlen zu betrachten, um ein vollständiges Bild des Unternehmens zu erhalten.

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100.000 Requests/Monat gratis · keine Kreditkarte

Gewinn- und Verlustrechnung — Capcom Co

Alle Kennzahlen — Capcom Co