Electronic Arts 股票

Electronic Arts 员工 2024

Electronic Arts 员工

9,800

股票代码

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

在2024年,Electronic Arts雇佣了9,800名员工,相较于前一年员工数量9,800,发生了0%的变化。

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts在做什么?

美国电子艺界公司是由Trip Hawkins于1982年创立的一家美国视频游戏公司。该公司总部位于加利福尼亚州雷德伍德市,全球雇员超过10,000人。 EA是世界上最大和最知名的视频游戏公司之一,以其如FIFA、模拟人生或战地等知名系列游戏闻名。电子艺界的商业模式主要集中在为PC、游戏机或移动设备等平台制作和销售视频游戏。 该公司的历史始于1982年,当时Trip Hawkins创立了该公司。最初,EA开始开发Atari系统的体育游戏,后来逐渐扩展到其他平台。在1990年代,该公司经历了强劲的增长,并推出了许多成功的游戏,如Road Rash、NBA Live或FIFA。 EA一直成功开发和发布了一些最知名的视频游戏系列。例如,FIFA是世界上最成功的体育游戏之一,并拥有庞大的全球粉丝群。另一个知名品牌是模拟人生系列游戏,玩家可以创建自己的虚拟角色并过虚拟生活。EA的其他热门系列游戏包括战地、极品飞车或质量效应。 如今,该公司有许多不同的部门。例如,EA Sports负责开发像FIFA、Madden NFL或NHL这样的体育游戏,而EA Play是专注于开发手机游戏的部门。EA的其他知名部门包括BioWare,他们负责开发像Dragon Age和质量效应这样的游戏,以及Maxis,他们开发了备受赞誉的模拟人生系列游戏。 除了制作的游戏外,EA还开发了一个名为Origin的在线平台。该平台于2011年推出,作为该公司的数字发行渠道。玩家可以直接从EA购买游戏,而不必去实体店购买。该平台还为注册用户提供独家内容和折扣。 EA还扩展到电子竞技领域。该公司举办了各种电子竞技联赛和比赛,其中包括全球最大的FIFA电子竞技赛事“EA体育FIFA全球系列”。 这些游戏和服务使EA成为视频游戏行业的领先公司之一。在2020财年,EA实现了超过55亿美元的收入,并销售了超过2.3亿份游戏。 然而,EA过去也因其商业惯例受到批评,特别是与微交易和战利品箱有关的。一些批评者指责该公司将其游戏设计成鼓励玩家购买特定虚拟内容,而不是提升游戏体验。 总体而言,电子艺界是视频游戏行业中最重要的力量之一,并开发了一些最知名的游戏。该公司以其高质量的作品享有全球声誉,但也因其商业惯例而闻名。EA未来的发展方向尚不可知,但可以清楚地看出,该公司将继续在该行业中扮演重要角色。 Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts 按部门划分的营业额

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

员工的详细信息

Electronic Arts的员工基础调查

Electronic Arts的员工是其运营的关键因素,推动了创新、生产力和增长。员工队伍的规模和组成提供了公司规模、多样性以及人力资本投资的见解。分析员工数据对于理解Electronic Arts的运营能力和未来潜力至关重要。

年度对比

通过年度比较Electronic Arts的员工数量,有助于发现增长模式、扩张或者收缩。员工数量的增加可能表明运营正在扩大并投资于人才,而员工数量的减少可能表明效率提升、自动化或商业挑战。

对投资的影响

Electronic Arts的员工数据会影响投资决策,通过揭示公司运行效率、创新能力和持续性。投资者评估员工数据,以评估公司实施策略、创新以及适应市场变化的潜力。

员工数据的解读

Electronic Arts的员工数量的波动可能表明商业策略、运营需求以及市场动态的变化。投资者和分析师会研究这些趋势,以评估公司的战略定位、适应能力以及持续增长的潜力。

关于Electronic Arts股票的常见问题

Electronic Arts今年有多少员工?

Electronic Arts今年有9,800 undefined名员工。

Electronic Arts去年相比有多少员工?

与去年相比,Electronic Arts的员工数量增加了0%。

员工数量对Electronic Arts公司产生了什么影响?

员工数量直接影响了Electronic Arts的效率和生产力。较高的员工数量可能意味着公司正在发展并拥有更多资源以实现其目标,而较低的员工数量可能意味着公司正在节约成本或在招聘新员工方面有困难。

Electronic Arts的员工数量对投资者产生了什么影响?

Electronic Arts的员工数量也可能影响投资者,因为它可能是公司增长和财务健康的指标。较高的员工数量可能向投资者承诺,而较少的员工数量可能会引发关注。

Electronic Arts的股本增加会对公司产生什么影响?

增加Electronic Arts的股本可以提高公司的财务实力,并提高其未来进行投资和履行义务的能力。

Electronic Arts的股本减少会对公司产生什么影响?

降低Electronic Arts的股本可能会影响其财务稳定性,并降低其履行未来投资和义务的能力。

Electronic Arts的股权受到哪些因素的影响?

一些可能影响Electronic Arts股本的因素包括营业收入发展、利润及损失表、派发股息和投资等。

为什么Electronic Arts的股权对投资者如此重要?

Electronic Arts的股本对投资者来说非常重要,因为它是公司财务稳定性的指标,并且它向投资者提供了有关该公司在义务和未来投资方面有多少财务支持的信息。

Electronic Arts的员工数量如何影响公司?

Electronic Arts的员工数量可以直接影响公司的增长和表现。更多的员工数量可能会带来更大的产能和生产力,而较少的员工数量可能会导致效率下降和限制。

Electronic Arts在过去几年的员工人数有何变化?

在过去的几年中,Electronic Arts的员工数量发生了0的变化。

Electronic Arts目前有多少员工?

Electronic Arts目前有9,800 undefined名员工。

为什么Electronic Arts的员工人数对投资者来说很重要?

Electronic Arts的投资者认为员工数量非常重要,因为它是公司增长潜力和绩效的指标。还有关于公司如何管理和招聘员工的信息。

Electronic Arts可以采取哪些战略措施来改变员工数量?

为了改变员工数量,Electronic Arts可以采取包括调整薪酬包,改善工作条件,进行招聘活动,和推动积极企业文化等措施。公司需要进行全面的情况审查,以确定最佳战略措施来改变其员工数量,这一点非常重要。

Electronic Arts支付多少股息?

在过去的12个月中,Electronic Arts支付了0.76 USD 的股息。这相当于大约0.51 %的股息收益率。在未来的12个月内,Electronic Arts预计将支付0.82 USD的股息。

Electronic Arts的股息收益率有多高?

Electronic Arts当前的股息收益率为0.51 %。

Electronic Arts什么时候支付股息?

Electronic Arts按季度支付股息。这些股息将在, , , 月份分发。

Electronic Arts的股息有多安全?

Electronic Arts 在过去10年里每年都支付了股息。

Electronic Arts的股息有多高?

预计未来12个月的股息将达到0.82 USD。这相当于0.56 %的股息收益率。

Electronic Arts位于哪个行业?

Electronic Arts 被分配到“沟通”板块。

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

要获得Electronic Arts在支付的0.19 USD的最后一笔股息,你必须在的除息日之前持有该股票于你的账户中。

Electronic Arts最后一次支付股息是什么时候?

上一次股息发放日期为。

Electronic Arts在2023年的股息是多少?

在2023年,Electronic Arts 分配了0.76 USD作为股息。

Electronic Arts 的股息是以哪种货币支付的?

Electronic Arts的股息将以USD的形式分配。

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