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Take-Two Interactive Software 股票

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Take-Two Interactive Software 股票价格

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详细信息

股价

概述

Take-Two Interactive Software股票的股价图提供了详细且动态的表现视图,可以显示日积月累的股价。用户可以在不同的时间范围内切换,以便仔细分析股票的走势,并做出明智的投资决策。

当日内交易功能

当日内交易功能提供实时数据,使投资者可以在交易日内查看Take-Two Interactive Software股票的价格波动,以便及时并战略性地做出投资决策。

总收益和相对价格变动

查看Take-Two Interactive Software股票的总收益,以评估其随时间的盈利能力。相对价格变动,基于所选时间段内的第一个可用价格,提供了对股票表现的见解,并帮助评估其投资潜力。

解读和投资

利用股价图中展示的详封数据,分析市场趋势,价格变动和Take-Two Interactive Software的潜在收益。通过比较不同的时间段,并评估当日内的数据,做出明智的投资决策,以达到投资组合管理的最优化。

Take-Two Interactive Software 股价历史

日期Take-Two Interactive Software 股票价格
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Take-Two Interactive Software 股票营业额,息税前利润,净利润

  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

营业额
息税前利润
利润
详情

收入,利润和息税前利润

了解收入,息税前利润和收入的含义

了解有关Take-Two Interactive Software的深入信息,通过分析收入,息税前利润和收入图表可以获得对财务业绩的全面了解。收入代表Take-Two Interactive Software从主要业务赚取的总收入,显示了公司吸引和保留客户的能力。息税前利润(EBIT)反映了公司的经营盈利性,排除了税收和利息开支。收入部分反映了Take-Two Interactive Software的净利润,这是衡量其财务健康状况和盈利能力的最终指标。

年度分析和比较

请查看年度柱形图,以了解Take-Two Interactive Software的年度业绩和增长。比较收入,息税前利润和收入,以评估公司的效率和盈利能力。相较于去年,较高的息税前利润意味着经营效率的提高。同样,收入的增加说明总体盈利能力有所提高。通过年比年的比较分析,投资者可以理解公司的增长轨迹和经营效益。

利用投资期望

未来几年预期的值为投资者提供了对Take-Two Interactive Software预期财务表现的洞察。通过结合历史数据进行这些预测分析,有助于做出有根据的投资决策。投资者可以评估潜在的风险和回报,并据此调整其投资策略,以优化盈利并最小化风险。

投资洞察

比较收入和息税前利润有助于评估Take-Two Interactive Software的经营效率,而通过比较收入和收入,可以揭示在考虑所有开支后的净收益。投资者可以通过仔细分析这些财务参数获得有价值的洞察,并为策略投资决策打下基础,以实现Take-Two Interactive Software的增长潜力。

Take-Two Interactive Software 营收、利润和EBIT历史

日期Take-Two Interactive Software 营业额Take-Two Interactive Software 息税前利润Take-Two Interactive Software 利润
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Take-Two Interactive Software 股票指标

  • 简单

  • 扩展

  • 损益表

  • 资产负债表

  • 现金流

 
营业额 (亿)营业额增长(%)毛利率(%)毛收入(亿)净利润(亿)利润增长 (%)股票数量 (百万)文件
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详细信息

利润表

营业额和增长

Take-Two Interactive Software的营业额和营业额增长对于理解公司的财务健康状况和营运效率至关重要。持续的营业额增长表明公司能够有效地市场化和销售其产品或服务,而营业额增长百分比则揭示了公司年复一年增长的速度。

毛利率

毛利率是一个关键因素,它显示了营业额超过制造成本的百分比。较高的毛利率表明公司在控制其生产成本方面的效率,并承诺可能的盈利能力和财务稳定性。

EBIT和EBIT毛利率

EBIT(税前利息和税收之前的收入)和EBIT毛利率为公司的盈利能力提供了深入的了解,而不需要考虑利息和税收的影响。投资者经常评估这些指标,以评估公司的经营效率和与其财务结构和税收环境无关的内在盈利能力。

收入和增长

净收入及其后续增长对于想要理解公司盈利能力的投资者来说是必不可少的。持续的收入增长突显了公司提高其盈利能力的能力,并反映了运营效率、战略竞争力和财务健康状况。

流通股份

流通股份指的是公司发行的股票总数。它对于计算诸如每股收益(EPS)等重要指标至关重要,投资者通常依赖这些指标来评估公司的股票基础的盈利能力,提供了对公司财务健康状况和评估的更详细的概述。

年度比较的解读

比较年度数据使投资者能够识别趋势,评估公司的成长,并预测潜在的未来表现。分析营业额、收入和利润率等指标如何从年度变化可以提供有关公司的运营效率、竞争力和财务健康状况的宝贵洞察。

预期和预测

投资者通常将当前和过去的财务数据与市场预期进行对比。此种比较有助于评估Take-Two Interactive Software是符合预期,还是表现不佳或超过预期,为投资决策提供重要数据。

 
资产现金余额 (亿)应收账款 (百万)S. 应收账款 (百万)库存 (百万)S. 流通股本 (百万)流动资产 (亿)固定资产 (百万)LANGZ. INVEST. (百万)LANGF. FORDER. (百万)IMAT. 财富管理. (亿)商誉 (亿)S. 投资者. (百万)固定资产 (亿)总资产 (亿)负债普通股票 (百万)资本公积金 (亿)盈余储备 (亿)S. 自有资本. (百万)N. 实际. 股价/降值. (千)股本 (亿)负债 (百万)备用金(百万)S. 简称. 绑定. (亿)短期债务 (百万)长期债务 (百万)预计简况 (亿)长期债务. (亿)潜在税务 (百万)S. 联接. (百万)长期联系. (亿)外债 (亿)总资本 (亿)
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详细信息

资产负债表

理解资产负债表

Take-Two Interactive Software的资产负债表提供了详细的财务概述,并显示了某一特定时间点的资产、负债和股东权益。分析这些组成部分对于想了解Take-Two Interactive Software的财务健康状况和稳定性的投资者来说至关重要。

资产

Take-Two Interactive Software的资产代表了公司所拥有或控制的具有货币价值的所有事物。资产被划分为流动资产和非流动资产,这为了解公司的流动性和长期投资提供了见解。

负债

负债是Take-Two Interactive Software未来必须支付的义务。分析负债与资产的比率,可以了解公司的财务杠杆和风险敞口。

股东权益

股东权益是指在扣除Take-Two Interactive Software负债后,在资产中的剩余权益。这代表了所有者对公司资产和收入的索赔。

年度对比分析

通过年度对比的资产负债表,投资者可以看出业务的趋势,增长模式和潜在财务风险,以便做出知情的投资决策。

数据解读

对资产,负债和股东权益的详细分析,可以为投资者提供Take-Two Interactive Software全面的财务状况,帮助他们评估投资和风险评估。

 
净收入(百万)折旧费 (亿)递延税项(百万)运营资本的变动(百万)非现金项目(百万)已支付利息 (百万)已缴税款 (百万)净现金流量经营活动(百万)资本支出 (百万)现金流投资活动 (百万)现金流量表其他投资活动(百万)利息收入和支出(百万)净债务变动 (亿)净变动股本 (百万)现金流量财务活动 (亿)现金流量和其他金融活动()总支付股息(百万)净现金流量变动(百万)自由现金流(百万)基于股票的薪酬(百万)
19951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
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000.0100.020.04-0.06-0.0500000.020.050.02000.2500.31000000001.88
207624284323441662926260000-2760-260-154-3621014-18065
000.020.010.050.07-0.01-0.030.040.020.0100.030.080.05000.240-0.130-0.05-0.05-0.28-0.46-0.08-0.06-0.261.93
------1.00--1.00-----1.00-1.00-5.00---6.00--168.00--21.00-49.00-126.00-101.00-88.00-71.00-76.00-17.00
00000000000000000000000000000
00107-5010275-28-4725-54202-17843134139-17532-24-112221-3414560166135-960
-2-1.7-15.3-9.8-33.4-61.413.9120.735.1-43.9-5118.1-89.7131.8-227.22.5125.1-95.8-21.4670.5163.3224386.7406776.5632.3843.499.4-203.1
00000000000000000000000000000

Take-Two Interactive Software 股票利润率

Take-Two Interactive Software 的利润分析显示了 Take-Two Interactive Software 的毛利润、EBIT利润以及净利润。EBIT利润率 (EBIT/销售额) 表示销售额中有多少比例作为运营利润保留。净利润率显示了销售额中有多少比例由 Take-Two Interactive Software 保留。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

毛利率
EBIT-利润率
盈利利润率
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边缘

理解毛利率

Take-Two Interactive Software的销售毛利润百分比。更高的毛利率百分比意味着在扣除销售成本后,Take-Two Interactive Software能保留更多的收入。投资者使用此指标以评估其财务状况和运营效率,并将其与竞争对手和行业平均值进行比较。

EBIT-Marge分析

EBIT-Marge代表Take-Two Interactive Software的利润,在不考虑利息和税收。对EBIT-Marge进行多年分析,提供了关于运营盈利能力和效率的深入了解,而不考虑金融杠杆和税收结构的影响。EBIT-Marge的多年增长表明运营性能已有所改善。

营业收入利润率洞察

Take-Two Interactive Software获得的总收入是营业收入利润率。通过对年年营业收入利润率的研究,投资者可以评估Take-Two Interactive Software的增长和市场扩张。重要的是,要把营业收入利润率与毛利润率和EBIT-Marge进行比较,以更好地理解成本和利润结构。

解读预期

预计的毛利率、EBIT-Marge和营业收入利润率为Take-Two Interactive Software提供了未来的财务展望。投资者应该将这些预期与历史数据进行比较,以理解其可能的增长和风险因素。对做出这些预期的假设和方法进行咨询以便进行有根据的投资决策是至关重要的。

比较分析

通过比较毛利率、EBIT-Marge和营业收入利润率,无论是年度还是跨年度,投资者可以对Take-Two Interactive Software的财务健康状况和增长前景进行全面分析。评估这些边缘的趋势和模式有助于确定其优点、弱点和潜在的投资机会。

Take-Two Interactive Software 保证金历史

Take-Two Interactive Software 毛利率Take-Two Interactive Software 盈利利润率Take-Two Interactive Software EBIT-利润率Take-Two Interactive Software 盈利利润率
2030e54.75 %0 %0 %
2029e54.75 %33.1 %0 %
2028e54.75 %27.17 %17.63 %
2027e54.75 %25.25 %19.4 %
2026e54.75 %22.36 %16.76 %
2025e54.75 %11.37 %7.84 %
202454.75 %-8.54 %-69.99 %
202344.2 %-17.22 %-21.02 %
202258.21 %15.55 %11.93 %
202154.49 %18.65 %17.46 %
202050.06 %13.77 %13.09 %
201942.9 %7.56 %12.51 %
201849.9 %9.01 %9.67 %
201742.52 %5.13 %3.71 %
201642.43 %4.28 %-0.59 %
201526.6 %-23.87 %-25.81 %
201439.83 %17.66 %13.63 %
201341.05 %0.43 %-2.43 %
201235.97 %-10.21 %-13.18 %
201139.36 %6.78 %3.98 %
201038.08 %-3.03 %-8.02 %
200933.3 %-17.14 %-20.04 %
200842.35 %9.38 %7.66 %
200731.63 %-15.87 %-19.89 %
200624.7 %-22.01 %-24.28 %
200544.64 %3.54 %4.11 %

Take-Two Interactive Software 股票营业额,息税前利润,每股收益

Take-Two Interactive Software每股销售额因此显示了Take-Two Interactive Software在一段时间内每股的销售额。每股EBIT显示了每股从业务利润中剩下多少。每股利润显示了每股从利润中剩下多少。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

每股营业收入
EBIT每股
每股收益
详细信息

收入,EBIT 与每股收益

每股收入

每股收入代表了Take-Two Interactive Software的总收入,除以现有的股票数量。这是一个决定性的指标,因为它反映了公司创收的能力,并显示了增长和扩张的潜力。比较每年的每股收入,能让投资者分析公司收入的稳定性,并预测未来的趋势。

每股EBIT

每股EBIT表示的是Take-Two Interactive Software的利润,剔除了利息和税费,提供了关于运营盈利能力的洞见,而不需要考虑资本结构和税率的影响。这可以对比每股销售额,以评估将销售额转化为利润的效率。每股EBIT多年来的持续增长再次证明了运营效率和盈利能力。

每股收益

每股收益,或者称为每股盈利(EPS),显示了Take-Two Interactive Software的利润中分配给每一股普通股的部分。这对于评估盈利能力和财务健康状况至关重要。通过与每股收入和EBIT进行比较,投资者可以看出公司将收入和运营利润转化为净收入的效率。

预期值

预期值是对未来几年每股收入,EBIT和收益的预测。这些预期基于历史数据和市场分析,帮助投资者进行投资策略,评估Take-Two Interactive Software的未来表现和估计未来的股票价格。然而,重要的是要考虑市场波动和不确定性可能会影响这些预测的因素。

Take-Two Interactive Software 营收、利润和每股EBIT历史

日期Take-Two Interactive Software 每股营业收入Take-Two Interactive Software EBIT每股Take-Two Interactive Software 每股收益
2030e63.44 undefined0 undefined0 undefined
2029e57.48 undefined0 undefined0 undefined
2028e50.49 undefined0 undefined8.9 undefined
2027e48.1 undefined0 undefined9.33 undefined
2026e47.63 undefined0 undefined7.98 undefined
2025e32.67 undefined0 undefined2.56 undefined
202431.45 undefined-2.68 undefined-22.01 undefined
202333.46 undefined-5.76 undefined-7.03 undefined
202230.01 undefined4.67 undefined3.58 undefined
202129.15 undefined5.44 undefined5.09 undefined
202027.07 undefined3.73 undefined3.55 undefined
201923.16 undefined1.75 undefined2.9 undefined
201815.89 undefined1.43 undefined1.54 undefined
201719.28 undefined0.99 undefined0.72 undefined
201616.95 undefined0.73 undefined-0.1 undefined
201513.47 undefined-3.22 undefined-3.48 undefined
201420.64 undefined3.65 undefined2.81 undefined
201314.19 undefined0.06 undefined-0.34 undefined
20129.9 undefined-1.01 undefined-1.3 undefined
201113.2 undefined0.9 undefined0.53 undefined
20104.58 undefined-0.14 undefined-0.37 undefined
20099.13 undefined-1.57 undefined-1.83 undefined
200816.31 undefined1.53 undefined1.25 undefined
20079.68 undefined-1.54 undefined-1.92 undefined
200610.72 undefined-2.36 undefined-2.6 undefined
200511.99 undefined0.42 undefined0.49 undefined

Take-Two Interactive Software 股票和股票分析

Take-Two Interactive Software Inc.是计算机游戏行业的领先公司,成立于1993年在纽约。该公司以其创新和高水平的视频游戏而闻名,受到广泛的目标受众的喜爱。Take-Two Interactive最知名的品牌包括《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》、《NBA 2K》、《文明》、《边境之地》和《黑手党》。 Take-Two Interactive的商业模式是开发、发布和销售高质量的视频游戏。该公司采用高要求的方法,只制作少量但高质量的游戏。因此,该公司提供了独特的游戏体验,深受客户喜爱。Take-Two Interactive Software Inc.专门发布系列视频游戏,这些游戏在全球都拥有庞大的粉丝群体。 Take-Two Interactive由不同的部门组成,其中包括Rockstar Games、2K Games和Private Division。Rockstar Games以《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》系列而闻名。这些系列的游戏非常受粉丝们的喜爱,因为它们提供了一个开放的世界,玩家可以自己做出决策。NBA 2K系列的游戏也非常受欢迎,因为它们提供了逼真的篮球模拟。2K Games除了NBA 2K系列之外,还制作了《文明》、《边境之地》和《黑手党》系列。Private Division专注于独立游戏,并发布了《祖先:人类的奥德赛》、《外太空世界》和《解体》等游戏。 Take-Two Interactive的游戏在PC、Xbox、PlayStation、任天堂以及iOS和Android等移动设备上提供。该公司确保其游戏在所有平台上运行流畅,并为玩家提供最佳的游戏体验。 在过去几年中,该公司还在电竞领域取得了一定的地位。2020年,NBA 2K系列举办了首届NBA 2K玩家锦标赛,该锦标赛因COVID-19大流行而举办。电竞活动由ESPN直播,吸引了广泛的目标受众。此后,Take-Two Interactive Software Inc.定期举办电子竞技活动。 Take-Two Interactive Software Inc.还进行了多次收购,以扩大其投资组合。2005年,它收购了开发工作室Firaxis Games,该工作室制作了《文明》系列。2014年,Take-Two Interactive收购了开发工作室2K Czech,该工作室制作了《黑手党》系列。 该公司通过销售视频游戏和游戏内产品(如虚拟货币或季票)赚取了相当一部分收入。 结论:Take-Two Interactive Software Inc.是计算机游戏行业的领先企业,其成功建立在生产高质量和创新的视频游戏上。该公司专注于制作拥有庞大全球粉丝团体的系列视频游戏。Take-Two Interactive的游戏在多个平台上可用,并确保玩家获得最佳的游戏体验。该公司还在电竞领域拥有强大的存在,并通过收购开发工作室来扩大其投资组合。 Take-Two Interactive Software是Eulerpool.com上最受欢迎的公司之一。

Take-Two Interactive Software 营收分部情况

  • 马克斯

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按细分市场的营收

营收细分市场概览

该图表显示了按细分市场的营收,并提供了清晰的营收分布概览。每个细分市场都被清楚地标识出来,以便于比较营收。

解读与应用

图表能够快速识别营收最多的细分市场,这在战略决策中很有帮助。它支持分析增长潜力和有针对性的资源分配。

投资策略

投资策略定义了如何有目的性地将资本投资于不同的资产类别,以实现最大化的回报。它基于风险承受能力、投资目标和一个长期计划。

Take-Two Interactive Software 营收分部情况

Segmente202420232022201920182017201620152012
Game4.69 亿 USD4.74 亿 USD-------
Advertising656.1 百万 USD614.3 百万 USD-------
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

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按细分市场的营收

营收细分市场概览

该图表显示了按细分市场的营收,并提供了清晰的营收分布概览。每个细分市场都被清楚地标识出来,以便于比较营收。

解读与应用

图表能够快速识别营收最多的细分市场,这在战略决策中很有帮助。它支持分析增长潜力和有针对性的资源分配。

投资策略

投资策略定义了如何有目的性地将资本投资于不同的资产类别,以实现最大化的回报。它基于风险承受能力、投资目标和一个长期计划。

Take-Two Interactive Software 营收分部情况

Segmente202420232022201920182017201620152012
Digital online5.11 亿 USD5.09 亿 USD3.15 亿 USD1.68 亿 USD-----
Console2.17 亿 USD2.3 亿 USD2.53 亿 USD2.23 亿 USD1.46 亿 USD1.44 亿 USD---
Recurrent consumer spending4.21 亿 USD4.18 亿 USD-------
Mobile2.75 亿 USD2.54 亿 USD403.44 百万 USD------
Full game and other1.14 亿 USD1.17 亿 USD1.23 亿 USD1.6 亿 USD-----
PC and other434.3 百万 USD507.5 百万 USD572.51 百万 USD434.53 百万 USD329.59 百万 USD339.02 百万 USD---
Service and other (over time)--2.46 亿 USD------
Recurrent Consumer Spending ("RCS")--2.27 亿 USD------
Represents the activity related to the console product platform------1.17 亿 USD881.52 百万 USD-
Physical retail and other237.4 百万 USD264.2 百万 USD355.84 百万 USD986.79 百万 USD-----
Service and other---1.35 亿 USD-----
Product---1.32 亿 USD-----
Recurrent Consumer Spending (RCS)---1.07 亿 USD-----
Product (point in time)--1.04 亿 USD------
Represents the activity related to the product, PC and other------246.08 百万 USD201.42 百万 USD-
Microsoft Xbox 360--------370.03 百万 USD
Sony PlayStation 3--------300.53 百万 USD
PC and Other Products--------87.32 百万 USD
Nintendo Wii--------19.7 百万 USD
Sony PSP--------18.52 百万 USD
Nintendo DS--------16.8 百万 USD
Sony PlayStation 2--------12.93 百万 USD
Grand theft auto V product member-------40.18 百万 USD--
Grand theft auto V product-----271.74 百万 USD29.37 百万 USD---

Take-Two Interactive Software 各地区营收

  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

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按部门的营收

区域营收概览

该图表展示了按区域划分的营收,并提供了一个清晰的区域营收分布比较。每个区域都被清楚地标记,以便说明差异。

解读和应用

该图表有助于识别营收最强的区域,并为区域扩张或投资做出有针对性的决定。它支持市场潜力和战略优先级的分析。

投资策略

基于区域的投资策略专注于在不同市场中的有目的资本分配,以最大化地利用区域增长机会。它考虑市场条件和地区风险因素。

Take-Two Interactive Software 营收分部情况

日期Asia PacificCanada and Latin AmericaEuropeInternationalRepresents information pertaining to Canada and Latin America, a geographical segment of the entityRepresents the activity related to the Europe region as defined by the entityU [S]United States
2024---2.07 亿 USD---3.28 亿 USD
2023---1.99 亿 USD---3.36 亿 USD
2022---1.4 亿 USD---2.1 亿 USD
2019---1.24 亿 USD---1.43 亿 USD
2018111.22 百万 USD97.84 百万 USD531.51 百万 USD----1.05 亿 USD
2017157.18 百万 USD107.74 百万 USD515.7 百万 USD----999.13 百万 USD
2016120.63 百万 USD-449.58 百万 USD-100.53 百万 USD-742.96 百万 USD-
201569.92 百万 USD-322.65 百万 USD-67.29 百万 USD-623.08 百万 USD-
201268.6 百万 USD61.77 百万 USD---246.26 百万 USD-449.19 百万 USD
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Take-Two Interactive Software 按公允价值评估

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Fair Value

对于Fair Value的理解

股票的Fair Value能提供股票是否被高估或低估的线索。它基于公司的盈利、收入或分红计算,并且提供了针对股票内在价值的综合视角。

基于收入的Fair Value

此值是通过将每股收入与过去选定年份的平均市盈率相乘计算得出的。如果Fair Value 高于当前的市场价,那么这意味着这股票被低估了。

2022年的例子

Fair Value 收益 2022 = 2022年 每股收益 / 2019 - 2021年 平均市盈率 (3年平均)

基于销售的Fair Value

由每股销售额与过去选择年份的平均市销售率之乘积派生。当Fair Value 超过当前市场价格时,意味着股票被低估。

2022年的例子

Fair Value 销售额 2022 = 2022年每股销售额 / 2019 - 2021年 平均市销售率 (3年平均)

基于股息的Fair Value

此值是通过将每股股息除以过去选定年份的平均股息收益率计算得出的。如果Fair Value 高于市场价格,那么说明股票被低估了。

2022年的例子

Fair Value 股息 2022 = 2022年每股股息 * 2019 - 2021年 平均股息收益率 (3年平均)

预期和预测

未来的预期为股票价格提供了可能的轨迹,并帮助投资者做出决策。预期值是预测的Fair Value数字,考虑到收益、销售或股息的增长或下降趋势。

比较性分析

基于收益、销售和股息的Fair Value比较,提供了关于股票财务健康状况的全面概述。年度和每年的变化的观察有助于理解股票表现的稳定性和可靠性。

Take-Two Interactive Software 根据历史市盈率、息税前利润和市销率的评估

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Take-Two Interactive Software 股票数量

Take-Two Interactive Software在2023年的股票数量为 — 这表明159.9 百万是如何分割为多少股票的。由于股东是公司的所有者,每一股都代表了公司财产的一小部分。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

股票数量
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收入,EBIT 与每股收益

每股收入

每股收入代表了Take-Two Interactive Software的总收入,除以现有的股票数量。这是一个决定性的指标,因为它反映了公司创收的能力,并显示了增长和扩张的潜力。比较每年的每股收入,能让投资者分析公司收入的稳定性,并预测未来的趋势。

每股EBIT

每股EBIT表示的是Take-Two Interactive Software的利润,剔除了利息和税费,提供了关于运营盈利能力的洞见,而不需要考虑资本结构和税率的影响。这可以对比每股销售额,以评估将销售额转化为利润的效率。每股EBIT多年来的持续增长再次证明了运营效率和盈利能力。

每股收益

每股收益,或者称为每股盈利(EPS),显示了Take-Two Interactive Software的利润中分配给每一股普通股的部分。这对于评估盈利能力和财务健康状况至关重要。通过与每股收入和EBIT进行比较,投资者可以看出公司将收入和运营利润转化为净收入的效率。

预期值

预期值是对未来几年每股收入,EBIT和收益的预测。这些预期基于历史数据和市场分析,帮助投资者进行投资策略,评估Take-Two Interactive Software的未来表现和估计未来的股票价格。然而,重要的是要考虑市场波动和不确定性可能会影响这些预测的因素。

Take-Two Interactive Software 股票拆分

在Take-Two Interactive Software的历史中,还从未发生过股票拆分。

Take-Two Interactive Software 股票股息

Take-Two Interactive Software在2023年支付了0 USD的股息。股息意味着Take-Two Interactive Software将其部分利润分配给其所有者。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

股息
股息(估计)
详细信息

股息

股息概述

Take-Two Interactive Software的年度股息图表提供了对每年支付给股东的股息的全面概述。分析趋势以了解多年来股息派发的稳定性和增长性。

解读和使用

股息的稳定或上升趋势可能表明公司的盈利能力和财务健康状况。投资者可以使用这些数据,以确认Take-Two Interactive Software的长期投资和通过股息获取收入的潜力。

投资策略

在评价Take-Two Interactive Software的总体表现时,请考虑股息数据。考虑其他财务因素进行深入分析,有助于做出明智的决策,以实现最佳资本增长和收入获取。

Take-Two Interactive Software 分红历史

日期Take-Two Interactive Software 股息
2028e0 undefined
2027e0 undefined
2026e0 undefined
2025e0 undefined
20080 undefined

Take-Two Interactive Software 股票派息率

Take-Two Interactive Software在2023年的派发率为0.01%。派发率说明了Take-Two Interactive Software公司盈利的百分比作为股息派发出去。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

分配率
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分红比率

什么是年度分红比率?

Take-Two Interactive Software的年度分红比率指的是作为股息向股东分配的利润部分。它是公司财务健康和稳定性的一个指标,显示了回报给投资者的利润有多少,相比再投资于公司的金额。

如何解读数据

Take-Two Interactive Software较低的分红比率可能意味着公司在其增长中重投资更多,而较高的比率则表明更多的利润作为股息分配。寻求规律收入的投资者可能更偏爱分红比率较高的公司,而寻求增长的投资者可能更喜欢分红比率较低的公司。

如何使用这些数据进行投资

评估Take-Two Interactive Software的分红比率,结合其他金融指标和绩效指标。持续的分红比率,结合强大的财务健康状况,可能表明稳定的股息支付。但是,非常高的比率可能表示公司没有足够投资于其未来的发展。

Take-Two Interactive Software 分红率历史

日期Take-Two Interactive Software 分配率
2030e0.01 %
2029e0.01 %
2028e0.01 %
2027e0.01 %
2026e0.01 %
2025e0.01 %
20240.01 %
20230.01 %
20220.01 %
20210.01 %
20200.01 %
20190.01 %
20180.01 %
20170.01 %
20160.01 %
20150.01 %
20140.01 %
20130.01 %
20120.01 %
20110.01 %
20100.01 %
20090.01 %
20080.01 %
20070.01 %
20060.01 %
20050.01 %
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对于Take-Two Interactive Software,目前很遗憾没有现有的股价目标和预测。

Take-Two Interactive Software 盈利惊喜

日期EPS-估计实际每股收益报告季度
0.42 0.66  (55.99 %)2025 Q2
-0.02 0.05  (310.97 %)2025 Q1
0.09 0.28  (216.03 %)2024 Q4
0.74 0.71  (-3.51 %)2024 Q3
1.05 1.22  (16.36 %)2024 Q2
0.43 0.27  (-36.68 %)2024 Q1
0.69 0.59  (-14.58 %)2023 Q4
0.89 0.86  (-3.34 %)2023 Q3
1.4 1.3  (-7.25 %)2023 Q2
0.87 0.74  (-15.12 %)2023 Q1
1
2
3
4
5
...
6

Eulerpool ESG Scorecard©为Take-Two Interactive Software股票

Eulerpool World ESG Rating (EESG©)

49/ 100

🌱 Environment

29

👫 Social

87

🏛️ Governance

32

环境

范围1 - 直接排放
1,868
范围2 - 购买能源的间接排放
14,892
范围3 - 价值链内的间接排放
446,058
总体CO₂排放量
16,760
CO₂减排策略
煤炭能源
核能
动物实验
皮毛和皮革
农药
棕榈油
烟草
转基因生物
气候概念
可持续森林管理
回收规定
环保包装
危险物质
燃料消耗和效率
水资源消耗和效率

社交

女性员工比例22.5
管理层中的女性比例
亚洲员工的比例17.9
亚洲管理层的比例15.4
西班牙裔/拉丁裔员工比例8.4
西班牙/拉丁管理部分6
黑人员工比例4.5
黑色管理股份3.5
白人员工比例55.7
白色管理份额63.4
成人内容
酒精
武器
枪械
赌博
军事合同
人权概念
数据保护概念
劳动和健康保护
天主教

治理(企业管理)

环境报告
利益相关者参与
回拨政策
反垄断法

Eulerpool ESG Scorecard©是Eulerpool Research Systems的严格受版权保护的知识产权。任何未经授权的使用、模仿或侵犯都会被坚决追究,可能导致严重的法律后果。如需获得许可、合作或使用权,请直接通过我们的 联系表单 给我们。

Take-Two Interactive Software 股票 股东结构

%-份额
名称
股票
变化
日期
10.61163 % The Vanguard Group, Inc.18,637,203-211,389
6.49928 % Public Investment Fund11,414,6800
5.70429 % State Street Global Advisors (US)10,018,451403,315
4.64788 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.8,163,07820,523
4.17468 % Capital World Investors7,331,99091,487
3.87785 % Capital Research Global Investors6,810,667-1,167,570
3.21331 % Tiger Global Management, L.L.C.5,643,5420
2.86200 % Capital International Investors5,026,524-764,199
2.67193 % JP Morgan Asset Management4,692,716-416,718
2.65916 % MFS Investment Management4,670,289183,707
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Take-Two Interactive Software 高管和管理委员会

Ms. Lainie Goldstein

(55)
Take-Two Interactive Software Chief Financial Officer
报酬 11.35 百万

Mr. Daniel Emerson

(51)
Take-Two Interactive Software Executive Vice President, General Counsel, Chief Legal Officer
报酬 8.12 百万

Mr. Michael Dornemann

(77)
Take-Two Interactive Software Independent Director
报酬 540,227

Mr. Michael Sheresky

(55)
Take-Two Interactive Software Independent Director
报酬 358,610

Mr. Jon Moses

(64)
Take-Two Interactive Software Independent Director
报酬 343,610
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3

Take-Two Interactive Software 供应链

名称关系双周相关性一月相关性三个月相关性六个月相关性一年相关性两年相关性
供应商客户0,900,860,880,790,650,50
供应商客户0,860,910,920,710,550,75
供应商客户0,850,94-0,100,290,490,05
供应商客户0,780,920,800,800,690,24
供应商客户0,770,910,750,680,59
供应商客户0,750,740,09-0,34-0,090,27
Redbubble Limited 股票
Redbubble Limited
供应商客户0,720,860,900,690,71
供应商客户0,680,930,760,810,20-0,07
供应商客户0,650,90-0,240,430,200,36
供应商客户0,610,49-0,40-0,64-0,14-0,01
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关于Take-Two Interactive Software股票的常见问题

Take-Two Interactive Software代表什么价值观和企业理念?

Take-Two Interactive Software Inc(Take-Two互动娱乐软件股份有限公司)代表着创新、创造力和卓越的价值观和企业理念。作为一家全球领先的互动娱乐软件公司,Take-Two致力于为玩家提供高质量、富有创意的游戏体验。该公司通过推动游戏行业的创新并培养人才的思维活跃,不仅为玩家创造了多个受欢迎的游戏系列,如《侠盗猎车手》和《荣耀战魂》等,而且也成为了游戏行业的领导者之一。通过不断努力追求卓越,在业内树立了良好的声誉,并为玩家带来了无数快乐的游戏体验。

Take-Two Interactive Software主要存在于哪些国家和地区?

Take-Two Interactive Software Inc主要在美国,加拿大,欧洲,亚洲和澳大利亚等地区开展业务。作为一家全球领先的互动娱乐公司,Take-Two Interactive Software Inc在全球范围内发布和运营着热门电子游戏,包括《侠盗猎车手》系列、《文明》系列和《生化奇兵》系列等知名游戏。该公司也在全球范围内设有办事处和工作室,以便更好地满足当地玩家和游戏开发者的需求。通过不断推出创新的游戏内容和技术,Take-Two Interactive Software Inc已成为全球游戏行业的重要参与者。

公司Take-Two Interactive Software已经达到了哪些重要的里程碑?

公司Take-Two Interactive Software Inc已经取得了多个重要的里程碑。其中包括该公司旗下知名游戏《侠盗猎车手V》的商业成功,该游戏已成为史上最畅销的娱乐产品之一。此外,Take-Two Interactive Software Inc还发布了许多备受赞誉的游戏,如《文明》系列、《生化奇兵》系列和《红色死亡初章》。这些游戏的创新性、高质量以及给予玩家极佳体验的特点使得Take-Two Interactive Software Inc在游戏行业中脱颖而出。凭借其卓越的产品和成功的业绩,Take-Two Interactive Software Inc已经取得了令人瞩目的成就,并在全球范围内树立了卓越的声誉。

Take-Two Interactive Software公司有什么故事和背景?

Take-Two Interactive Software Inc公司是一家总部位于美国的知名游戏开发和发行公司。该公司成立于1993年,迄今为止在游戏行业中取得了巨大的成功。Take-Two Interactive Software Inc以其引领创新的游戏开发和出色的游戏系列而闻名,其中最著名的是《生化奇兵》系列和《侠盗猎车手》系列游戏。公司的使命是为全球玩家提供最优质、最刺激的游戏体验。通过不断创新和专注于高质量游戏的开发,Take-Two Interactive Software Inc已成为全球最受欢迎和有影响力的游戏公司之一。该公司的游戏作品广受好评,并收获了多个行业奖项。随着游戏市场的持续增长,Take-Two Interactive Software Inc将继续在游戏领域发展壮大。

Take-Two Interactive Software在市场上的主要竞争对手是谁?

Take-Two Interactive Software Inc在市场上的主要竞争对手是电子艺界(Electronic Arts)和育碧软件(Ubisoft)。

Take-Two Interactive Software 主要从事哪些行业?

Take-Two Interactive Software Inc 主要从事电子游戏行业。

Take-Two Interactive Software的商业模式是什么?

Take-Two Interactive Software Inc的商业模式主要是游戏开发和发行。该公司通过其旗下的多个品牌,如《侠盗猎车手》和《生化奇兵》系列,以及其他体育游戏和战略游戏等,开发和发布各种类型的游戏。其商业模式主要依靠游戏销售、在线游戏服务和与其他媒体公司进行合作来实现收入。Take-Two Interactive Software Inc的重点是持续创新和打造深受玩家欢迎的游戏作品,以不断扩大市场份额并提高盈利能力。该公司通过其强大的游戏IP、全球分销渠道和在线社交平台,不断吸引新玩家,并通过DLC和微交易等附加内容来增加游戏的可玩性和盈利潜力。

Take-Two Interactive Software 2024的市盈率是多少?

Take-Two Interactive Software 的市盈率是 -8.62。

Take-Two Interactive Software 2024的市销率是多少?

Take-Two Interactive Software 的市销率是 6.03。

Take-Two Interactive Software的AlleAktien质量评分是多少?

Take-Two Interactive Software的AlleAktien质量分数是3/10。

Take-Two Interactive Software 2024的营业额有多高?

Take-Two Interactive Software的营业额是5.35 亿 USD。

Take-Two Interactive Software 2024的利润有多高?

Take-Two Interactive Software的利润是-3.74 亿 USD。

Take-Two Interactive Software在做什么?

Take-Two Interactive Software Inc 是一家领先的全球互动娱乐产品和服务开发、发布和营销公司。该公司成立于1993年,总部位于纽约市。 Take-Two Interactive Software Inc 的业务模式是开发、发布和营销高质量的娱乐产品。该公司拥有几个部门,其中包括2K Games、Rockstar Games和Social Point。 2K Games 是 Take-Two Interactive Software Inc 的一个部门,专门从事电子游戏的发布。2K Games 最著名的产品包括 NBA 2K 系列、WWE 2K 系列、Borderlands 和文明。这些游戏可在 PC、游戏机和移动设备等各种平台上玩。 Rockstar Games 是另一个专门开发开放世界电子游戏的部门。Rockstar Games 最知名的产品包括侠盗猎车手系列、荒野大镖客和最大支付。这些游戏同样可在各种平台上玩,并拥有全球数百万粉丝。 Social Point 是一家专门开发移动游戏的部门。Social Point 最知名的产品包括龙之城和怪兽传奇。这些游戏可在 IOS 和安卓设备上玩,并有一个活跃的玩家社区。 Take-Two Interactive Software Inc 通过多种渠道进行产品营销,包括在线和线下广告、网络红人和社交媒体活动。该公司还与零售商和数字平台如Steam和PlayStation Store合作销售其产品。 除了发布游戏之外,Take-Two Interactive Software Inc 还提供服务。该公司为其游戏运营在线多人游戏服务,并通过多个工作室支持游戏开发。 Take-Two Interactive Software Inc 是一家盈利能力强、年收入高的公司。通过发布高质量游戏以及进行中立并购和合并,该公司成功地继续扩大业务规模。Take-Two Interactive Software Inc 还以其创新和富有创造力的游戏开发方式而闻名,使其能够脱颖而出。 总的来说,Take-Two Interactive Software Inc 已经构建了一个以开发和营销高质量娱乐产品为导向的业务模型。通过收购工作室和开发者,该公司扩大了自己的产品组合,以确保能够继续提供一流的游戏和服务。

Take-Two Interactive Software的股息有多高?

Take-Two Interactive Software 每年分次分配0 USD的股息。

Take-Two Interactive Software多久支付一次股息?

目前无法计算Take-Two Interactive Software的股息,或者该公司不派发股息。

Take-Two Interactive Software ISIN是什么?

Take-Two Interactive Software的ISIN是US8740541094。

Take-Two Interactive Software WKN是什么?

Take-Two Interactive Software的WKN是914508。

Take-Two Interactive Software Ticker是什么?

Take-Two Interactive Software的股票代码是TTWO。

Take-Two Interactive Software支付多少股息?

在过去的12个月中,Take-Two Interactive Software支付了0 USD 的股息。这相当于大约0 %的股息收益率。在未来的12个月内,Take-Two Interactive Software预计将支付0 USD的股息。

Take-Two Interactive Software的股息收益率有多高?

Take-Two Interactive Software当前的股息收益率为0 %。

Take-Two Interactive Software什么时候支付股息?

Take-Two Interactive Software按季度支付股息。这些股息将在月份分发。

Take-Two Interactive Software的股息有多安全?

Take-Two Interactive Software 在过去0年里每年都支付了股息。

Take-Two Interactive Software的股息有多高?

预计未来12个月的股息将达到0 USD。这相当于0 %的股息收益率。

Take-Two Interactive Software位于哪个行业?

Take-Two Interactive Software 被分配到“沟通”板块。

Wann musste ich die Aktien von Take-Two Interactive Software kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

要获得Take-Two Interactive Software在支付的0 USD的最后一笔股息,你必须在的除息日之前持有该股票于你的账户中。

Take-Two Interactive Software最后一次支付股息是什么时候?

上一次股息发放日期为。

Take-Two Interactive Software在2023年的股息是多少?

在2023年,Take-Two Interactive Software 分配了0 USD作为股息。

Take-Two Interactive Software 的股息是以哪种货币支付的?

Take-Two Interactive Software的股息将以USD的形式分配。

Take-Two Interactive Software的其他指标和深度分析

我们对Take-Two Interactive Software 营业额股票的股票分析包括重要的财务指标,如收入、利润、市盈率、市销率、息税折旧摊销前利润,以及有关股息的信息。此外,我们还研究了诸如股票、市值、债务、股东权益和Take-Two Interactive Software 营业额的负债等方面。如果您在寻找关于这些主题的更详细信息,我们在子页面上提供了详细的分析: