Electronic Arts 股票

Electronic Arts 股票 2024

Electronic Arts 股票

272 百万

股票代码

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

在2024年,Electronic Arts有272 百万未清偿的股票,与前一年的278 百万股票相比,变动-2.16%

Electronic Arts 股票 历史

股票数量 (undefined USD)
2029e272
2028e272
2027e272
2026e272
2025e272
2024272
2023278
2022286
2021292
2020295
2019306
2018312
2017314
2016330
2015325
2014316
2013313
2012336
2011330
2010325
2009320
2008314
2007317
2006314
2005318

Electronic Arts 股票数量

Electronic Arts在2023年的股票数量为 — 这表明278 百万是如何分割为多少股票的。由于股东是公司的所有者,每一股都代表了公司财产的一小部分。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

股票数量
详细信息

收入,EBIT 与每股收益

每股收入

每股收入代表了Electronic Arts的总收入,除以现有的股票数量。这是一个决定性的指标,因为它反映了公司创收的能力,并显示了增长和扩张的潜力。比较每年的每股收入,能让投资者分析公司收入的稳定性,并预测未来的趋势。

每股EBIT

每股EBIT表示的是Electronic Arts的利润,剔除了利息和税费,提供了关于运营盈利能力的洞见,而不需要考虑资本结构和税率的影响。这可以对比每股销售额,以评估将销售额转化为利润的效率。每股EBIT多年来的持续增长再次证明了运营效率和盈利能力。

每股收益

每股收益,或者称为每股盈利(EPS),显示了Electronic Arts的利润中分配给每一股普通股的部分。这对于评估盈利能力和财务健康状况至关重要。通过与每股收入和EBIT进行比较,投资者可以看出公司将收入和运营利润转化为净收入的效率。

预期值

预期值是对未来几年每股收入,EBIT和收益的预测。这些预期基于历史数据和市场分析,帮助投资者进行投资策略,评估Electronic Arts的未来表现和估计未来的股票价格。然而,重要的是要考虑市场波动和不确定性可能会影响这些预测的因素。

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts在做什么?

美国电子艺界公司是由Trip Hawkins于1982年创立的一家美国视频游戏公司。该公司总部位于加利福尼亚州雷德伍德市,全球雇员超过10,000人。 EA是世界上最大和最知名的视频游戏公司之一,以其如FIFA、模拟人生或战地等知名系列游戏闻名。电子艺界的商业模式主要集中在为PC、游戏机或移动设备等平台制作和销售视频游戏。 该公司的历史始于1982年,当时Trip Hawkins创立了该公司。最初,EA开始开发Atari系统的体育游戏,后来逐渐扩展到其他平台。在1990年代,该公司经历了强劲的增长,并推出了许多成功的游戏,如Road Rash、NBA Live或FIFA。 EA一直成功开发和发布了一些最知名的视频游戏系列。例如,FIFA是世界上最成功的体育游戏之一,并拥有庞大的全球粉丝群。另一个知名品牌是模拟人生系列游戏,玩家可以创建自己的虚拟角色并过虚拟生活。EA的其他热门系列游戏包括战地、极品飞车或质量效应。 如今,该公司有许多不同的部门。例如,EA Sports负责开发像FIFA、Madden NFL或NHL这样的体育游戏,而EA Play是专注于开发手机游戏的部门。EA的其他知名部门包括BioWare,他们负责开发像Dragon Age和质量效应这样的游戏,以及Maxis,他们开发了备受赞誉的模拟人生系列游戏。 除了制作的游戏外,EA还开发了一个名为Origin的在线平台。该平台于2011年推出,作为该公司的数字发行渠道。玩家可以直接从EA购买游戏,而不必去实体店购买。该平台还为注册用户提供独家内容和折扣。 EA还扩展到电子竞技领域。该公司举办了各种电子竞技联赛和比赛,其中包括全球最大的FIFA电子竞技赛事“EA体育FIFA全球系列”。 这些游戏和服务使EA成为视频游戏行业的领先公司之一。在2020财年,EA实现了超过55亿美元的收入,并销售了超过2.3亿份游戏。 然而,EA过去也因其商业惯例受到批评,特别是与微交易和战利品箱有关的。一些批评者指责该公司将其游戏设计成鼓励玩家购买特定虚拟内容,而不是提升游戏体验。 总体而言,电子艺界是视频游戏行业中最重要的力量之一,并开发了一些最知名的游戏。该公司以其高质量的作品享有全球声誉,但也因其商业惯例而闻名。EA未来的发展方向尚不可知,但可以清楚地看出,该公司将继续在该行业中扮演重要角色。 Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts 按部门划分的营业额

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

股票的详细信息

Electronic Arts的未流通股票评估

Electronic Arts的未流通股票是指目前所有股东,包括机构投资者和由公司高级员工和内部人士持有的限制股票,持有的总股票数量。未流通股票的数量是决定公司市值的重要因素,投资者会使用这个数字来评估公司的规模,财务健康和投资潜力。

年度对比

追踪Electronic Arts随着时间推移未流通股票数量的变化,可以为投资者提供关于该公司的财务战略和市场评估的洞察。未流通股票的增加可能源于新股的发行,而减少可能是因为回购。

对投资的影响

对于投资者来说,理解Electronic Arts的未流通股票是评估每股收益(EPS)和市值的关键。未流通股份数量的变化可能会影响EPS,后者是股票价格和投资决策的重要驱动因素。

解读未流通股票变动

Electronic Arts未流通股票的变动可能表明公司财务战略的变化。增加可能会对EPS和股票价值产生稀释效应,并可能预示着可能的筹资或收购。相反,减少常常由于股票回购而引起,它可能会提升股票价值,并预示公司对自身财务表现的信心。

关于Electronic Arts股票的常见问题

Electronic Arts有多少股票?

Electronic Arts的当前股票数量为272 百万 undefined。

“Anzahl an Aktien / OustandingShares意味着什么?”

Electronic Arts的流通股票(或者未偿股票)是已发行股票的总数,这些股票由股东们积极持有 - 包括外部投资者和公司内部人。然而,这必须是实际的股票。 可以授予高级管理人员股票期权,这些期权可以转化为实际的股票。

Electronic Arts的股票数量在过去几年中的发展情况如何?

与去年相比,Electronic Arts的股票数量增加了-2.16% gesunken

股票数量对投资者意味着什么?

流通股的数量用于计算重要的指标,如公司的市值、每股收益(EPS)和每股现金流(CFPS)。一家公司的流通股数量并非固定不变的,可能会随着时间的推移发生大幅波动。

为什么股票数量会波动?

存在各种不同的因素,可能导致变化。Electronic Arts作为公司,可以发行新的股票,执行股票拆分或反向拆分。

Electronic Arts的股票数量是否会影响其业绩?

没有可靠的长期证据或研究表明,包含特定数量股票的股票(无论是超大/大/中/小市值)长期来看会产生明显高于其他股票的回报。偶尔有一些小型研究(少数股票,短期投资),指出某些类别的表现更好或风险更高,但这些研究都不是1. 有决定性的(因果关系不清晰,无法重复实验)或2. 普遍的(不能概括,因为样本和时间段太小)。

Electronic Arts支付多少股息?

在过去的12个月中,Electronic Arts支付了 的股息。这相当于大约的股息收益率。在未来的12个月内,Electronic Arts预计将支付0.82 USD的股息。

Electronic Arts的股息收益率有多高?

Electronic Arts当前的股息收益率为。

Electronic Arts什么时候支付股息?

Electronic Arts按季度支付股息。这些股息将在, , , 月份分发。

Electronic Arts的股息有多安全?

Electronic Arts 在过去10年里每年都支付了股息。

Electronic Arts的股息有多高?

预计未来12个月的股息将达到0.82 USD。这相当于0.56 %的股息收益率。

Electronic Arts位于哪个行业?

Electronic Arts 被分配到“沟通”板块。

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

要获得Electronic Arts在支付的0.19 USD的最后一笔股息,你必须在的除息日之前持有该股票于你的账户中。

Electronic Arts最后一次支付股息是什么时候?

上一次股息发放日期为。

Electronic Arts在2023年的股息是多少?

在2023年,Electronic Arts 分配了0.76 USD作为股息。

Electronic Arts 的股息是以哪种货币支付的?

Electronic Arts的股息将以USD的形式分配。

股票储蓄计划为投资者提供了一种吸引人的方法,可以长期累积财富。主要优势之一是所谓的成本平均效应:通过定期投入固定金额于股票或股票基金,当价格低时自动买入更多份额,价格高时买入较少,这可能随着时间带来更优惠的平均每份成本。此外,股票储蓄计划还允许小额投资者接触到高价股票,因为他们可以用很小的金额参与其中。定期投资也促进了一种纪律投资策略,并有助于避免情绪化的决策,如冲动买卖。除此之外,投资者还能从股票的潜在增值以及可以再投资的股息分红中获益,这增强了复利效应,从而增加了投资资本的增长。

Electronic Arts 股票在以下供应商处可进行定投计划:Trade Republic, Scalable Capital 与 Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

我们对Electronic Arts 营业额股票的股票分析包括重要的财务指标,如收入、利润、市盈率、市销率、息税折旧摊销前利润,以及有关股息的信息。此外,我们还研究了诸如股票、市值、债务、股东权益和Electronic Arts 营业额的负债等方面。如果您在寻找关于这些主题的更详细信息,我们在子页面上提供了详细的分析: