Electronic Arts 配当 2024

Electronic Arts 配当

0.76 USD

Electronic Arts 配当利回り

0.59 %

ティッカー

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Electronic Arts 2024はどのくらいの配当を支払いますか?

4月 2024現在のところ、Electronic Artsは過去12ヶ月間で1株当たり合計0.76 USDの配当を支払いました。現在のElectronic Artsのコースは127.9 USDで、これは0.59 %の配当利回りに相当します。 1年に4回配当が支払われます。

0.59 % 配当利回り=
0.76 USD 配当
127.9 USD 株価

Electronic Artsの配当金の歴史

年間4回の配当が支払われます。昨年の配当支払い月は3月, 6月, 9月月とディセンバー月でした。

支払日配当金
3/27/20240.19
12/28/20230.19
9/29/20230.19
6/30/20230.19
3/28/20230.19
12/29/20220.19
9/30/20220.19
7/7/20220.19
4/8/20220.17
1/7/20220.17
10/1/20210.17
7/1/20210.17
4/2/20210.17
1/1/20210.17
5/27/20180.31
1

Electronic Arts 株式 配当金

詳細

配当

配当の概要

Electronic Artsの年間配当の図表は、毎年株主に分配される配当の包括的な概要を提供します。分配の一貫性と年間成長を理解するためのトレンドを分析してください。

解釈と使用

配当の定常或いは上昇トレンドは、会社の利益性と財政健全性を示すことができます。投資家はこれらのデータを使用して、Electronic Artsが長期投資および配当による収益生成の可能性を特定することができます。

投資戦略

Electronic Artsの全体的なパフォーマンスを評価する際に、配当データを考慮してください。他の財務的側面も考慮に入れた徹底的な分析が、最適な資本成長と収益生成のための効果的な意思決定を助けます。

Electronic Arts 配当履歴

日付Electronic Arts 配当金
2028e0.82 undefined
2027e0.82 undefined
2026e0.82 undefined
2025e0.82 undefined
2024e0.82 undefined
20230.76 undefined
20220.74 undefined
20210.68 undefined
20200.17 undefined
20180.31 undefined

「Electronic Artsの配当は安全ですか?」

Electronic Artsは3年間配当を増やしています。

過去10年間で、Electronic Artsはこれを毎年0引き下げられましたしてきました。

5年間で配当が19.644%増加しました上昇しました。

アナリストは現在の事業年度において配当増加が3.926%になると予測しています。

Electronic Arts セグメント別売上高

Electronic Arts株式(US2855121099, 878372, EA)の事業報告書では、売上を4のセグメントに分けて報告しています: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Electronic Arts株(WKN: 878372、ISIN: US2855121099、ティッカーシンボル: EA)は、Communication Servicesセクターへの参加に関心を持つ投資家のための主要な投資です。

配当詳細

Electronic Artsの配当の理解

Electronic Artsの配当は、企業の利益の一部で、株主に配分されるものです。これは企業の財務健全性と投資家への魅力を決定する重要な指標です。配当は、株価が購入価格より高い価格で売却されることにより得られる可能性のある利益に加えて、投資家に一定の収入を提供します。

年間比較

年間にわたるElectronic Artsの配当を調査すると、企業の利益性と安定性が明確になることがあります。安定的なまたは増加する配当は、予測可能な収益を持つ財務上健全な企業を示すことができ、配当の変動または減少は基礎となる財務または運営上の問題を示すことがあります。

投資への影響

Electronic Artsの配当支払いは、収益志向の投資家にとって重要な要素です。堅実な配当が株式の魅力を高め、潜在的な資本利益に加えて定期的な収入を提供することができます。また、企業が自身の未来の稼ぎに対して孕んでいる信頼を示すこともでき、そのため投資決定における重要な要因となり得ます。

配当変動の解釈

Electronic Artsの配当の変動は、企業の利益、財政政策、または再投資戦略の変動から生じることがあります。配当の増加はしばしば財政的な安定を示し、一方で減少は現金の保有を必要とすることや、成長を促進するための利益の再投資を示すことがあり、それぞれが投資家に異なる影響を与えます。

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Artsは何をしていますか?

Electronic Arts Inc.は、1982年にTrip Hawkinsによって設立されたアメリカのビデオゲーム会社です。本社はカリフォルニア州レッドウッドシティにあり、世界中で10,000人以上の従業員を擁しています。 EAは世界最大かつ最も有名なビデオゲーム会社の一つであり、FIFA、The Sims、Battlefieldなどの人気のあるフランチャイズで知られています。Electronic Artsのビジネスモデルは、PC、コンソール、モバイルデバイスなどのプラットフォーム向けのビデオゲームの製造と販売に焦点を当てています。 この会社の歴史は、1982年にTrip Hawkinsが会社を設立したことから始まりました。最初はAtariシステム向けのスポーツゲームの開発から始め、後に他のプラットフォームにも展開しました。1990年代には急成長し、Road Rash、NBA Live、FIFAなどの多くの成功作品を発表しました。 EAは過去にビデオゲーム業界で最も有名なフランチャイズのいくつかを開発・発売することに成功しました。たとえば、FIFAは世界で最も成功したスポーツゲームの一つであり、広大なグローバルなファンベースを持っています。もう一つの有名なブランドはThe Simsシリーズであり、プレイヤーに自分自身の仮想キャラクターを作成し、仮想の人生を送る機会を提供しています。EAの他の人気フランチャイズにはBattlefield、Need for Speed、Mass Effectなどがあります。 現在、会社内にはさまざまな部門があります。例えば、EA SportsはFIFA、Madden NFL、NHLなどのスポーツゲームの開発を担当しており、EA Playはモバイルゲームの開発に特化した部門です。EAの他の有名な部門には、Dragon AgeやMass Effectなどで知られるBioWareや、カルト的なThe Simsシリーズを開発したMaxisがあります。 会社が製作しているゲームに加えて、EAはOriginというオンラインプラットフォームも開発しています。これは2011年にローンチされ、会社のデジタル販売チャネルとして機能しています。ここではプレイヤーは店舗で購入することなく、直接EAからゲームを購入することができます。このプラットフォームは登録ユーザーに対して独占コンテンツや割引も提供しています。 EAが拡大している別の領域はeスポーツです。同社はさまざまなeスポーツリーグやトーナメントを開催しており、その中には世界最大のFIFA eスポーツイベントである「EA Sport FIFA Global Series」も含まれています。 これらのゲームとサービスにより、EAはビデオゲーム業界のリーディングカンパニーの一つになりました。2020年度には50億5000万ドル以上の売上を上げ、2億3000万本以上のゲームを販売しています。 しかし、EAは過去にマイクロトランザクションやルートボックスに関連してそのビジネスプラクティスの批判を受けてきました。一部の批評家は、会社がプレイヤーに特定の仮想アイテムを購入させることを目的としてゲームを設計していると指摘しています。 全体的に見れば、Electronic Artsはビデオゲーム業界で最も重要な勢力の一つであり、いくつかの有名なゲームを開発してきました。同社は高品質な製品で世界的な評判を築いていますが、そのビジネスプラクティスもまた知られています。EAが将来どのように発展するかは見極める必要がありますが、同社が業界で重要な役割を果たし続けることは明らかです。 Electronic Arts はEulerpool.comで最も人気のある企業の一つです。
株式積立プランは、長期にわたって資産を築くための魅力的な方法を投資家に提供します。主な利点の一つは、いわゆるコスト平均効果です:定期的に一定の金額を株式または株式投資信託に投資することで、価格が低い時には自動的により多くの株式を購入し、価格が高い時には少なくなります。これは、時間を追って株式あたりの平均価格をより有利なものにする可能性があります。また、株式積立プランは小額からでも参加できるので、小口投資家も高価な株にアクセスできます。定期的な投資は、一貫した投資戦略を促進し、衝動的な購入や売却など、感情に基づく意思決定を避けるのに役立ちます。さらに、投資家は株式の潜在的な価値上昇だけでなく、再投資が可能な配当金の分配からも利益を得ることができ、これにより複利効果が強化され、投資資本の成長が促進されます。

Electronic Arts株式は以下の提供者で積立可能です: Trade Republic, Scalable Capital および Consorsbank

Electronic Arts株式に関するよくある質問

Electronic Artsの配当はいくらですか?

過去12カ月間にElectronic Artsは0.76 USD の配当を支払いました。これは約0.59 %の配当利回りに相当します。次の12カ月間にElectronic Artsは予想される配当として0.82 USDを支払う予定です。

Electronic Artsの配当利回りはどの程度ですか?

Electronic Artsの配当利回りは現在0.59 %です。

Electronic Artsの配当金はいつ支払われますか?

Electronic Artsは四半期ごとに配当を支払っており、その配当はJune, September, December, March月に支払われます。

「Electronic Artsの配当はどれくらい安全ですか?」

「Electronic Artsは過去9年間、毎年配当を支払っています。」

Electronic Artsの配当はどのくらいですか?

今後12ヶ月にわたり、0.82 USDの配当が予想されます。これは配当利回りが0.64 %に相当します。

Electronic Artsはどのセクターにありますか?

Electronic Artsは「コミュニケーション」セクターに分類されます。

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Electronic Artsの3/20/2024に支払われた最後の配当金0.19 USDを受け取るためには、配当落ち日の2/27/2024前にその株式を保有している必要がありました。

Electronic Artsは最後に配当を支払ったのはいつですか?

最後の配当金の支払いは3/20/2024に行われました。

Electronic Artsの2023年の配当金はいくらでしたか?

2023年にElectronic Artsは0.74 USDを配当金として支払いました。

Electronic Artsの配当はどの通貨で支払われますか?

Electronic Artsの配当はUSDで支払われます。

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Electronic Arts 売上高株の株式分析には、売上高、利益、PER(株価収益率)、P/S(時価総売上高比率)、EBIT、配当に関する重要な財務指標が含まれています。さらに、Electronic Arts 売上高の株式、時価総額、負債、自己資本、負債といった側面についても検討しています。これらのテーマについてより詳細な情報をお探しの場合、私たちのサブページで詳細な分析を提供しています: