Electronic Arts 負債 2024

Electronic Arts 負債

-544 USD

Electronic Arts 配当利回り

0.59 %

ティッカー

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

年2024、Electronic Artsの負債は-544 USDで、前年の-854 USD総負債に比べて-36.3%の変動がありました。

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Artsは何をしていますか?

Electronic Arts Inc.は、1982年にTrip Hawkinsによって設立されたアメリカのビデオゲーム会社です。本社はカリフォルニア州レッドウッドシティにあり、世界中で10,000人以上の従業員を擁しています。 EAは世界最大かつ最も有名なビデオゲーム会社の一つであり、FIFA、The Sims、Battlefieldなどの人気のあるフランチャイズで知られています。Electronic Artsのビジネスモデルは、PC、コンソール、モバイルデバイスなどのプラットフォーム向けのビデオゲームの製造と販売に焦点を当てています。 この会社の歴史は、1982年にTrip Hawkinsが会社を設立したことから始まりました。最初はAtariシステム向けのスポーツゲームの開発から始め、後に他のプラットフォームにも展開しました。1990年代には急成長し、Road Rash、NBA Live、FIFAなどの多くの成功作品を発表しました。 EAは過去にビデオゲーム業界で最も有名なフランチャイズのいくつかを開発・発売することに成功しました。たとえば、FIFAは世界で最も成功したスポーツゲームの一つであり、広大なグローバルなファンベースを持っています。もう一つの有名なブランドはThe Simsシリーズであり、プレイヤーに自分自身の仮想キャラクターを作成し、仮想の人生を送る機会を提供しています。EAの他の人気フランチャイズにはBattlefield、Need for Speed、Mass Effectなどがあります。 現在、会社内にはさまざまな部門があります。例えば、EA SportsはFIFA、Madden NFL、NHLなどのスポーツゲームの開発を担当しており、EA Playはモバイルゲームの開発に特化した部門です。EAの他の有名な部門には、Dragon AgeやMass Effectなどで知られるBioWareや、カルト的なThe Simsシリーズを開発したMaxisがあります。 会社が製作しているゲームに加えて、EAはOriginというオンラインプラットフォームも開発しています。これは2011年にローンチされ、会社のデジタル販売チャネルとして機能しています。ここではプレイヤーは店舗で購入することなく、直接EAからゲームを購入することができます。このプラットフォームは登録ユーザーに対して独占コンテンツや割引も提供しています。 EAが拡大している別の領域はeスポーツです。同社はさまざまなeスポーツリーグやトーナメントを開催しており、その中には世界最大のFIFA eスポーツイベントである「EA Sport FIFA Global Series」も含まれています。 これらのゲームとサービスにより、EAはビデオゲーム業界のリーディングカンパニーの一つになりました。2020年度には50億5000万ドル以上の売上を上げ、2億3000万本以上のゲームを販売しています。 しかし、EAは過去にマイクロトランザクションやルートボックスに関連してそのビジネスプラクティスの批判を受けてきました。一部の批評家は、会社がプレイヤーに特定の仮想アイテムを購入させることを目的としてゲームを設計していると指摘しています。 全体的に見れば、Electronic Artsはビデオゲーム業界で最も重要な勢力の一つであり、いくつかの有名なゲームを開発してきました。同社は高品質な製品で世界的な評判を築いていますが、そのビジネスプラクティスもまた知られています。EAが将来どのように発展するかは見極める必要がありますが、同社が業界で重要な役割を果たし続けることは明らかです。 Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts セグメント別売上高

Electronic Arts株式(US2855121099, 878372, EA)の事業報告書では、売上を4のセグメントに分けて報告しています: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Electronic Arts株(WKN: 878372、ISIN: US2855121099、ティッカーシンボル: EA)は、Communication Servicesセクターへの参加に関心を持つ投資家のための主要な投資です。

負債の詳細

Electronic Artsの債務構造の理解

Electronic Artsの総債務とは、企業が外部の当事者に対して負っている金融的な義務の累積を指します。これには、短期および長期の融資、債券、融資、およびその他の金融商品が含まれることがあります。企業の債務の評価は、その財務健全性、リスクプロファイル、および運営および拡大を資金調達する能力を評価するために重要です。

年々の比較

年々のElectronic Artsの債務構造の分析は、企業の財務戦略と安定性についての洞察を提供します。債務の減少は、財政的な強さや運営効率を示す一方、増加は成長投資または潜在的な金融課題を示すことがあります。

投資への影響

投資家はElectronic Artsの債務に注目しています。それが企業のリスクとリターンのプロファイルに影響を与える可能性があります。度を越した債務は金融的な負担をもたらす可能性がありますが、適度でよく管理された債務は成長と拡大の触媒である可能性があります。これにより彼らは投資評価の重要な側面となります。

債務変動の解釈

Electronic Artsの債務水準の変動は、さまざまな運営および戦略的な要因に起因することがあります。債務の増加は、拡大プロジェクトの資金提供を目指すか、運用能力を強化することが目指されている可能性があります。一方、減少は利益の実現や、金融リスクとレバレッジを最小化するためのアプローチを示す可能性があります。

Electronic Arts株式に関するよくある質問

Electronic Artsの今年の借金はどのくらいですか?

Electronic Artsは今年、-544 USDの負債を抱えています。

Electronic Artsの負債は前年と比べてどれほど高かったですか?

Electronic Artsの債務は、前年に比べて-36.3下がったしています

Electronic Artsの投資家にとって高額な負債がもたらす影響は何ですか?

Electronic Artsの投資家にとって、高額の負債は企業を財政的に弱い立場に置き、その義務を果たす能力を妨げる可能性があるため、リスクをもたらすことができます。

Electronic Artsの投資家にとって、低い負債がどのような影響を及ぼすのでしょうか?

低い債務は、Electronic Artsが強固な財務状況を持っており、財務負担が過大になることなく、その義務を果たすことができることを意味します。

Electronic Artsの負債の増加が企業にどのような影響を与えますか?

Electronic Artsの債務増加は企業の財政状況を悪化させ、その財務負担を高める可能性があります。

Electronic Artsの負債の減少が企業にどのような影響を及ぼしますか?

Electronic Artsの負債の減少は、企業の財政状況を強化し、その財務義務を果たす能力を改善することができます。

Electronic Artsの負債に影響を与えるいくつかの要因は何ですか?

Electronic Artsの負債に影響を与える可能性があるいくつかの要因には、投資、買収、運用コスト、売上の推移などが含まれます。

なぜElectronic Artsの債務は投資家にとって非常に重要なのですか?

Electronic Artsの負債は、企業の財務安定性の指標であり、企業がその財務義務をどのように果たしているかについての情報を投資家に提供するため、投資家にとって重要です。

Electronic Artsは、負債を変えるためにどのような戦略的な措置をとることができますか?

Electronic Artsが債務を変更するための手段としては、コスト削減、売上の増加、資産の売却、投資の導入、またはパートナーシップの結成などがあります。企業がその財務状況を徹底的に検討し、債務を変更するための最善の戦略的措置を決定することが重要です。

Electronic Artsの配当はいくらですか?

過去12カ月間にElectronic Artsは0.76 USD の配当を支払いました。これは約0.59 %の配当利回りに相当します。次の12カ月間にElectronic Artsは予想される配当として0.82 USDを支払う予定です。

Electronic Artsの配当利回りはどの程度ですか?

Electronic Artsの配当利回りは現在0.59 %です。

Electronic Artsの配当金はいつ支払われますか?

Electronic Artsは四半期ごとに配当を支払っており、その配当はJune, September, December, March月に支払われます。

「Electronic Artsの配当はどれくらい安全ですか?」

「Electronic Artsは過去9年間、毎年配当を支払っています。」

Electronic Artsの配当はどのくらいですか?

今後12ヶ月にわたり、0.82 USDの配当が予想されます。これは配当利回りが0.64 %に相当します。

Electronic Artsはどのセクターにありますか?

Electronic Artsは「コミュニケーション」セクターに分類されます。

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Electronic Artsの3/20/2024に支払われた最後の配当金0.19 USDを受け取るためには、配当落ち日の2/27/2024前にその株式を保有している必要がありました。

Electronic Artsは最後に配当を支払ったのはいつですか?

最後の配当金の支払いは3/20/2024に行われました。

Electronic Artsの2023年の配当金はいくらでしたか?

2023年にElectronic Artsは0.74 USDを配当金として支払いました。

Electronic Artsの配当はどの通貨で支払われますか?

Electronic Artsの配当はUSDで支払われます。

株式積立プランは、長期にわたって資産を築くための魅力的な方法を投資家に提供します。主な利点の一つは、いわゆるコスト平均効果です:定期的に一定の金額を株式または株式投資信託に投資することで、価格が低い時には自動的により多くの株式を購入し、価格が高い時には少なくなります。これは、時間を追って株式あたりの平均価格をより有利なものにする可能性があります。また、株式積立プランは小額からでも参加できるので、小口投資家も高価な株にアクセスできます。定期的な投資は、一貫した投資戦略を促進し、衝動的な購入や売却など、感情に基づく意思決定を避けるのに役立ちます。さらに、投資家は株式の潜在的な価値上昇だけでなく、再投資が可能な配当金の分配からも利益を得ることができ、これにより複利効果が強化され、投資資本の成長が促進されます。

Electronic Arts株式は以下の提供者で積立可能です: Trade Republic, Scalable Capital および Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Electronic Arts 売上高株の株式分析には、売上高、利益、PER(株価収益率)、P/S(時価総売上高比率)、EBIT、配当に関する重要な財務指標が含まれています。さらに、Electronic Arts 売上高の株式、時価総額、負債、自己資本、負債といった側面についても検討しています。これらのテーマについてより詳細な情報をお探しの場合、私たちのサブページで詳細な分析を提供しています: