Electronic Arts 株式 2024

Electronic Arts 株式

278 ミリオン

Electronic Arts 配当利回り

ティッカー

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

年2024、Electronic Artsは278 ミリオンの未決済株式を持っており、前年の278 ミリオン株に比べて0%の変動がありました。

Electronic Arts 株式 履歴

株式数 (undefined USD)
2028e278
2027e278
2026e278
2025e278
2024e278
2023278
2022286
2021292
2020295
2019306
2018312
2017314
2016330
2015325
2014316
2013313
2012336
2011330
2010325
2009320
2008314
2007317
2006314
2005318
2004308

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Artsは何をしていますか?

Electronic Arts Inc.は、1982年にTrip Hawkinsによって設立されたアメリカのビデオゲーム会社です。本社はカリフォルニア州レッドウッドシティにあり、世界中で10,000人以上の従業員を擁しています。 EAは世界最大かつ最も有名なビデオゲーム会社の一つであり、FIFA、The Sims、Battlefieldなどの人気のあるフランチャイズで知られています。Electronic Artsのビジネスモデルは、PC、コンソール、モバイルデバイスなどのプラットフォーム向けのビデオゲームの製造と販売に焦点を当てています。 この会社の歴史は、1982年にTrip Hawkinsが会社を設立したことから始まりました。最初はAtariシステム向けのスポーツゲームの開発から始め、後に他のプラットフォームにも展開しました。1990年代には急成長し、Road Rash、NBA Live、FIFAなどの多くの成功作品を発表しました。 EAは過去にビデオゲーム業界で最も有名なフランチャイズのいくつかを開発・発売することに成功しました。たとえば、FIFAは世界で最も成功したスポーツゲームの一つであり、広大なグローバルなファンベースを持っています。もう一つの有名なブランドはThe Simsシリーズであり、プレイヤーに自分自身の仮想キャラクターを作成し、仮想の人生を送る機会を提供しています。EAの他の人気フランチャイズにはBattlefield、Need for Speed、Mass Effectなどがあります。 現在、会社内にはさまざまな部門があります。例えば、EA SportsはFIFA、Madden NFL、NHLなどのスポーツゲームの開発を担当しており、EA Playはモバイルゲームの開発に特化した部門です。EAの他の有名な部門には、Dragon AgeやMass Effectなどで知られるBioWareや、カルト的なThe Simsシリーズを開発したMaxisがあります。 会社が製作しているゲームに加えて、EAはOriginというオンラインプラットフォームも開発しています。これは2011年にローンチされ、会社のデジタル販売チャネルとして機能しています。ここではプレイヤーは店舗で購入することなく、直接EAからゲームを購入することができます。このプラットフォームは登録ユーザーに対して独占コンテンツや割引も提供しています。 EAが拡大している別の領域はeスポーツです。同社はさまざまなeスポーツリーグやトーナメントを開催しており、その中には世界最大のFIFA eスポーツイベントである「EA Sport FIFA Global Series」も含まれています。 これらのゲームとサービスにより、EAはビデオゲーム業界のリーディングカンパニーの一つになりました。2020年度には50億5000万ドル以上の売上を上げ、2億3000万本以上のゲームを販売しています。 しかし、EAは過去にマイクロトランザクションやルートボックスに関連してそのビジネスプラクティスの批判を受けてきました。一部の批評家は、会社がプレイヤーに特定の仮想アイテムを購入させることを目的としてゲームを設計していると指摘しています。 全体的に見れば、Electronic Artsはビデオゲーム業界で最も重要な勢力の一つであり、いくつかの有名なゲームを開発してきました。同社は高品質な製品で世界的な評判を築いていますが、そのビジネスプラクティスもまた知られています。EAが将来どのように発展するかは見極める必要がありますが、同社が業界で重要な役割を果たし続けることは明らかです。 Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts セグメント別売上高

Electronic Arts株式(US2855121099, 878372, EA)の事業報告書では、売上を4のセグメントに分けて報告しています: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Electronic Arts株(WKN: 878372、ISIN: US2855121099、ティッカーシンボル: EA)は、Communication Servicesセクターへの参加に関心を持つ投資家のための主要な投資です。

株式の詳細

Electronic Artsの発行済み株式の評価

Electronic Artsの発行済み株式は、現在全株主、つまり機関投資家や、会社の役員やインサイダーが所有する制限付き株式を含む、全ての株式の合計数を指します。発行済み株式の数量は、会社の時価総額を決定するための重要な要素であり、投資家は会社の規模、財務健全性、投資可能性を評価する際に利用します。

年ごとの比較

年を経てElectronic Artsの発行済み株式の変化を追跡することで、投資家には会社の財務戦略や時価評価に対する洞察を提供することができます。発行済み株式の増加は新しい株式の発行等から発生する可能性があり、一方で減少は株式の買い戻しから発生する可能性があります。

投資に対する影響

投資家にとっては、Electronic Artsの発行済み株式を理解することは、一株あたりの利益(EPS)や時価評価を評価するために重要です。発行済み株式の数量の変動はEPSに影響を及ぼし、これは株価や投資決定の重要な要素です。

発行済み株式の変動の解釈

Electronic Artsの発行済み株式の変動は、会社の財務戦略の変化を示唆する可能性があります。増加はEPSや株価を希釈し、資金調達や買収の可能性を示唆することができます。逆に、減少は(多くの場合、株式の買い戻しによる)株価の上昇をもたらし、会社が自身の財務状況に対する信頼を示すことができます。

Electronic Arts株式に関するよくある質問

Electronic Artsの株式は何株ありますか?

Electronic Artsの現在の株式数は278 ミリオン undefinedです。

株式数/ OustandingSharesとは何を意味しますか?

Electronic Artsの流通株式(または未公開株式)は、外部投資家と企業の内部関係者の両方から活動的に保有されている公開株式の総数です。ただし、これらは実際の株式でなければなりません。は、経営者に株式オプションを付与することができ、これを株式に変換することができます。

Electronic Artsの株式数は過去数年間でどのように変化しましたか?

Electronic Artsの株式の数は、前年に比べて0gestiegenしています

株式の数は投資家にとって何を意味するのか?

企業のマーケットキャピタライゼーションや、1株当たりの利益(EPS)および1株当たりのキャッシュフロー(CFPS)などの重要な指標を計算するために、流通している株式の数が使用されます。企業の発行株式数は静的ではなく、時期によって大きく変動することがあります。

なぜ株式の数が変動するのですか?

さまざまな要素が変化をもたらす可能性があります。Electronic Artsは企業として新しい株式を発行したり、株式分割や逆分割を行うことができます。

Electronic Artsのパフォーマンスに株式の数は影響を与えますか?

特定の株式数(メガ/ラージ/ミッド/スモールキャップに関係なく)を持つ株式が他のものよりも長期的にはるかに高いリターンを示すという、長期的な証拠や研究は存在しません。一部の小規模な研究(株式数が少なく、投資期間が短い)では、特定のクラスがより良いパフォーマンスを発揮したりリスクが高かったりすることがありますが、これらのうちのどれも1. 決定的(因果関係が不明確で、実験は再現不能)または2. 全般的(選択したサンプルと期間が小さすぎて一般化が不可能)ではありません。

Electronic Artsの配当はいくらですか?

過去12カ月間にElectronic Artsは の配当を支払いました。これは約の配当利回りに相当します。次の12カ月間にElectronic Artsは予想される配当として0.82 USDを支払う予定です。

Electronic Artsの配当利回りはどの程度ですか?

Electronic Artsの配当利回りは現在です。

Electronic Artsの配当金はいつ支払われますか?

Electronic Artsは四半期ごとに配当を支払っており、その配当はJune, September, December, March月に支払われます。

「Electronic Artsの配当はどれくらい安全ですか?」

「Electronic Artsは過去9年間、毎年配当を支払っています。」

Electronic Artsの配当はどのくらいですか?

今後12ヶ月にわたり、0.82 USDの配当が予想されます。これは配当利回りが0.65 %に相当します。

Electronic Artsはどのセクターにありますか?

Electronic Artsは「コミュニケーション」セクターに分類されます。

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Electronic Artsの3/20/2024に支払われた最後の配当金0.19 USDを受け取るためには、配当落ち日の2/27/2024前にその株式を保有している必要がありました。

Electronic Artsは最後に配当を支払ったのはいつですか?

最後の配当金の支払いは3/20/2024に行われました。

Electronic Artsの2023年の配当金はいくらでしたか?

2023年にElectronic Artsは0.74 USDを配当金として支払いました。

Electronic Artsの配当はどの通貨で支払われますか?

Electronic Artsの配当はUSDで支払われます。

株式積立プランは、長期にわたって資産を築くための魅力的な方法を投資家に提供します。主な利点の一つは、いわゆるコスト平均効果です:定期的に一定の金額を株式または株式投資信託に投資することで、価格が低い時には自動的により多くの株式を購入し、価格が高い時には少なくなります。これは、時間を追って株式あたりの平均価格をより有利なものにする可能性があります。また、株式積立プランは小額からでも参加できるので、小口投資家も高価な株にアクセスできます。定期的な投資は、一貫した投資戦略を促進し、衝動的な購入や売却など、感情に基づく意思決定を避けるのに役立ちます。さらに、投資家は株式の潜在的な価値上昇だけでなく、再投資が可能な配当金の分配からも利益を得ることができ、これにより複利効果が強化され、投資資本の成長が促進されます。

Electronic Arts株式は以下の提供者で積立可能です: Trade Republic, Scalable Capital および Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Electronic Arts 売上高株の株式分析には、売上高、利益、PER(株価収益率)、P/S(時価総売上高比率)、EBIT、配当に関する重要な財務指標が含まれています。さらに、Electronic Arts 売上高の株式、時価総額、負債、自己資本、負債といった側面についても検討しています。これらのテーマについてより詳細な情報をお探しの場合、私たちのサブページで詳細な分析を提供しています: