ゲームストップ株が跳ね上がる:映画市場への参入

ゲームストップの株価が12月以来の最高値を記録:実店舗での新たなビジネス関係による二桁の成長。

Eulerpool News

アメリカのビデオゲーム販売店GameStopの株が木曜日、著しい上昇を遂げ、12月以来の最高終値を記録。この上昇は、映画およびテレビの物理メディアディストリビューターであるStudio Distribution Services(SDS)との新しいビジネス関係の発表を受けてのもので、GameStopを通じて選ばれた4K UHD、ブルーレイ、DVDタイトルを流通させるもの。このパートナーシップにより、GameStopは国内170店舗に特別なビデオウォールエリアを設置し、オンラインプラットフォームでの選択肢を拡大する予定である。

物理メディアからデジタルメディアへの移行とEコマース・プラットフォームとの競争に直面しているGameStopは、この提携を、実店舗を再活性化し、オンラインゲーミング分野での現代的な技術プロバイダーとしての位置付けを確立する機会としています。SDSシニア・バイス・プレジデント・オブ・セールス、マーク・ルイスによれば、この映画市場への拡大は、ゲームコンソールがゲーミングだけでなく映画再生にも使用できるため、GameStopの提供内容を有意義に補完します。

このニュースに対する市場の反応は初めは肯定的だった:GameStopの株価は13.13パーセント跳ね上がったが、翌週金曜日にはわずか0.17パーセント下落して17.98ドルとなった。この動きは多くの投資家に2021年1月のボラティリティの高い時期を思い出させた。当時、GameStopは小規模投資家とヘッジファンドとの間での空売り戦争の中心にあった。

GameStopの自己再発明の試みが市場で賛否両論を呼ぶ。最近のパートナーシップによって短期的な見通しは強化されるが、企業の長期的な収益力と市場シェアの拡大に向けた戦略的な方向性がどれだけ持続可能かは未だ不透明である。

一目で過小評価された株を認識します。
fair value · 20 million securities worldwide · 50 year history · 10 year estimates · leading business news

2ユーロ/月の定期購読

ニュース