Gaming Realms ने इस साल कितनी बिक्री की है?
Gaming Realms ने इस वर्ष 28.09 मिलियन GBP का राजस्व प्राप्त किया है।
वर्ष 2024 में Gaming Realms ने 28.09 मिलियन GBP का टर्नओवर हासिल किया, जो कि पिछले वर्ष के टर्नओवर 23.42 मिलियन GBP की तुलना में 19.91% का अंतर है।
जाहिर | उम्सात्ज़ (undefined GBP) | सकल मार्जिन (%) |
---|---|---|
2028e | 38.07 | 0,26 |
2027e | 35.43 | 0,28 |
2026e | 34.95 | 0,29 |
2025e | 31.86 | 0,31 |
2024e | 28.09 | 0,36 |
2023 | 23.42 | 0,43 |
2022 | 18.65 | 0,54 |
2021 | 14.67 | 0,68 |
2020 | 11.4 | 0,88 |
2019 | 6.88 | 1,45 |
2018 | 6.17 | 1,62 |
2017 | 7.61 | 1,31 |
2016 | 32.19 | 0,31 |
2015 | 21.21 | 0,47 |
2014 | 11.23 | 0,89 |
2013 | 0.88 | 11,36 |
2012 | 0.68 | 14,71 |
2011 | 0.49 | 48,98 |
2010 | 0.13 | 76,92 |
2009 | 0.05 | -180,00 |
2008 | 3.27 | 13,46 |
2007 | 3.05 | 8,20 |
2006 | 1.5 | 60,00 |
2005 | 0.09 | -66,67 |
2004 | 0.15 | 6,67 |
३ वर्ष
5 वर्ष
10 वर्ष
२५ वर्ष
मैक्स
Gaming Realms की वित्तीय प्रदर्शन का व्यापक अवलोकन उमसात्ज-, EBIT- और आय चार्ट का विश्लेषण करके प्राप्त किया जा सकता है। उमसात्ज उस कुल आय को दर्शाता है जो Gaming Realms अपने मुख्य व्यवसायों से कमाई करती है और यह कंपनी के ग्राहकों को प्राप्त करने और बांधने की क्षमता को दिखाता है। EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) कंपनी की चालू लाभप्रदता की जानकारी देता है, कर और ब्याज खर्चों से मुक्त। आय अनुभाग Gaming Realms के शुद्ध लाभ को प्रतिबिंबित करता है, इसकी वित्तीय स्वास्थ्य और लाभप्रदता का अंतिम मापदंड।
Gaming Realms के सालाना प्रदर्शन और वृद्धि को समझने के लिए सालाना बार्केन को देखें। उमसात्ज, EBIT और आय की तुलना करके, कंपनी की कार्यकुशलता और लाभप्रदता का मूल्यांकन करें। पूर्व वर्ष की तुलना में उच्च EBIT का सुझाव है कि चालू कुशलता में सुधार हुआ है। इसी तरह, आय में वृद्धि का सुझाव है कि समग्र लाभप्रदता बढ़ी है। वर्ष-दर-वर्ष तुलना का विश्लेषण निवेशकों को कंपनी की विकास यात्रा और चालू कुशलता को समझने में सहायता करता है।
आगामी वर्षों के लिए अपेक्षित मूल्यों से निवेशकों को Gaming Realms की अपेक्षित वित्तीय प्रदर्शन की झलक मिलती है। इन अनुमानों का ऐतिहासिक डाटा के साथ मिलकर विश्लेषण करने से सूचित निवेश निर्णय लेने में मदद मिलती है। निवेशक संभावित जोखिम और रिटर्न का अनुमान लगा सकते हैं और अपनी निवेश रणनीतियों को अनुसार निर्धारित करके लाभप्रदता को अनुकूलित कर सकते हैं और जोखिमों को न्यूनतम कर सकते हैं।
Gaming Realms की चालू कुशलता का मूल्यांकन करने में उमसात्ज और EBIT के बीच तुलना मदद करती है, जबकि उमसात्ज और आय की तुलना करके सभी खर्चों के बाद शुद्ध लाभप्रदता का खुलासा होता है। इन वित्तीय पैरामीटर्स का सावधानीपूर्वक विश्लेषण करने से निवेशक महत्वपूर्ण संविधान प्राप्त कर सकते हैं और इस प्रकार सामरिक निवेश निर्णयों के आधार को प्रतिष्ठित कर सकते हैं ताकि Gaming Realms की विकास क्षमता का लाभ उठाया जा सके।
तारीख | Gaming Realms राजस्व | Gaming Realms EBIT | Gaming Realms लाभ |
---|---|---|---|
2028e | 38.07 मिलियन undefined | 15.53 मिलियन undefined | 0 undefined |
2027e | 35.43 मिलियन undefined | 14.21 मिलियन undefined | 0 undefined |
2026e | 34.95 मिलियन undefined | 13.6 मिलियन undefined | 12.15 मिलियन undefined |
2025e | 31.86 मिलियन undefined | 11.57 मिलियन undefined | 10.48 मिलियन undefined |
2024e | 28.09 मिलियन undefined | 9.03 मिलियन undefined | 7.79 मिलियन undefined |
2023 | 23.42 मिलियन undefined | 5.29 मिलियन undefined | 5.93 मिलियन undefined |
2022 | 18.65 मिलियन undefined | 3.52 मिलियन undefined | 3.61 मिलियन undefined |
2021 | 14.67 मिलियन undefined | 1.69 मिलियन undefined | 1.26 मिलियन undefined |
2020 | 11.4 मिलियन undefined | -5,61,610 undefined | -1.53 मिलियन undefined |
2019 | 6.88 मिलियन undefined | -3.77 मिलियन undefined | -5.34 मिलियन undefined |
2018 | 6.17 मिलियन undefined | -4.01 मिलियन undefined | 9,46,800 undefined |
2017 | 7.61 मिलियन undefined | -8.13 मिलियन undefined | -8.23 मिलियन undefined |
2016 | 32.19 मिलियन undefined | -6.93 मिलियन undefined | -6.69 मिलियन undefined |
2015 | 21.21 मिलियन undefined | -7.07 मिलियन undefined | -7.44 मिलियन undefined |
2014 | 11.23 मिलियन undefined | -9.8 मिलियन undefined | -9.75 मिलियन undefined |
2013 | 8,80,000 undefined | -2.85 मिलियन undefined | -3.29 मिलियन undefined |
2012 | 6,80,000 undefined | -14.53 मिलियन undefined | -17.85 मिलियन undefined |
2011 | 4,90,000 undefined | -15.38 मिलियन undefined | -15.33 मिलियन undefined |
2010 | 1,30,000 undefined | -9.12 मिलियन undefined | -8.68 मिलियन undefined |
2009 | 50,000 undefined | -7.01 मिलियन undefined | -7.07 मिलियन undefined |
2008 | 3.27 मिलियन undefined | -8.02 मिलियन undefined | -7.46 मिलियन undefined |
2007 | 3.05 मिलियन undefined | -6.99 मिलियन undefined | -6.52 मिलियन undefined |
2006 | 1.5 मिलियन undefined | -3.94 मिलियन undefined | -3.68 मिलियन undefined |
2005 | 90,000 undefined | -2.95 मिलियन undefined | -2.71 मिलियन undefined |
2004 | 1,50,000 undefined | -2.11 मिलियन undefined | -1.89 मिलियन undefined |
राजस्व | EBIT | लाभ | |
---|---|---|---|
2004 | 1,50,000 GBP | -2.11 मिलियन GBP | -1.89 मिलियन GBP |
2005 | 90,000 GBP | -2.95 मिलियन GBP | -2.71 मिलियन GBP |
2006 | 1.5 मिलियन GBP | -3.94 मिलियन GBP | -3.68 मिलियन GBP |
2007 | 3.05 मिलियन GBP | -6.99 मिलियन GBP | -6.52 मिलियन GBP |
2008 | 3.27 मिलियन GBP | -8.02 मिलियन GBP | -7.46 मिलियन GBP |
2009 | 50,000 GBP | -7.01 मिलियन GBP | -7.07 मिलियन GBP |
2010 | 1,30,000 GBP | -9.12 मिलियन GBP | -8.68 मिलियन GBP |
2011 | 4,90,000 GBP | -15.38 मिलियन GBP | -15.33 मिलियन GBP |
2012 | 6,80,000 GBP | -14.53 मिलियन GBP | -17.85 मिलियन GBP |
2013 | 8,80,000 GBP | -2.85 मिलियन GBP | -3.29 मिलियन GBP |
2014 | 11.23 मिलियन GBP | -9.8 मिलियन GBP | -9.75 मिलियन GBP |
2015 | 21.21 मिलियन GBP | -7.07 मिलियन GBP | -7.44 मिलियन GBP |
2016 | 32.19 मिलियन GBP | -6.93 मिलियन GBP | -6.69 मिलियन GBP |
2017 | 7.61 मिलियन GBP | -8.13 मिलियन GBP | -8.23 मिलियन GBP |
2018 | 6.17 मिलियन GBP | -4.01 मिलियन GBP | 9,46,800 GBP |
2019 | 6.88 मिलियन GBP | -3.77 मिलियन GBP | -5.34 मिलियन GBP |
2020 | 11.4 मिलियन GBP | -5,61,610 GBP | -1.53 मिलियन GBP |
2021 | 14.67 मिलियन GBP | 1.69 मिलियन GBP | 1.26 मिलियन GBP |
2022 | 18.65 मिलियन GBP | 3.52 मिलियन GBP | 3.61 मिलियन GBP |
2023 | 23.42 मिलियन GBP | 5.29 मिलियन GBP | 5.93 मिलियन GBP |
2024e | 28.09 मिलियन GBP | 9.03 मिलियन GBP | 7.79 मिलियन GBP |
2025e | 31.86 मिलियन GBP | 11.57 मिलियन GBP | 10.48 मिलियन GBP |
2026e | 34.95 मिलियन GBP | 13.6 मिलियन GBP | 12.15 मिलियन GBP |
2027e | 35.43 मिलियन GBP | 14.21 मिलियन GBP | 0 GBP |
2028e | 38.07 मिलियन GBP | 15.53 मिलियन GBP | 0 GBP |
३ वर्ष
5 वर्ष
10 वर्ष
२५ वर्ष
मैक्स
Gaming Realms का ब्रूटोमार्जिन, प्रतिशत में व्यक्त, उत्पादों की बिक्री से शुद्ध लाभ दर्शाता है। ब्रूटोमार्जिन का एक उच्च प्रतिशत यह संकेत करता है कि Gaming Realms बेचे गए सामान की लागतों को मानने के बाद अधिक आय संग्रहित करता है। निवेशक इस मेट्रिक का उपयोग कंपनी की आर्थिक सेहत और परिचालन क्षमता की मूल्यांकन करने के लिए करते हैं और इसे प्रतिस्पर्धियों और उद्योग के औसत से तुलना करते हैं।
Gaming Realms का EBIT मार्जिन ब्याज और करों से पहले के लाभ को प्रस्तुत करता है। विभिन्न वर्षों के दौरान EBIT मार्जिन का विश्लेषण परिचालन लाभप्रदता और क्षमता की गहन समझ देता है, वित्तीय उत्तोलन और कर संरचना के प्रभावों के बिना। वर्षों से बढ़ते हुए EBIT मार्जिन से परिचालन प्रदर्शन के सुधार का संकेत मिलता है।
Gaming Realms द्वारा हासिल किए गए कुल राजस्व को उम्सात्झ्मार्जिन दिखाता है। उम्सात्झ्मार्जिन की वर्ष-दर-वर्ष तुलना करके निवेशक Gaming Realms के विकास और बाजार विस्तार का मूल्यांकन कर सकते हैं। ब्रूटो और EBIT मार्जिन की तुलना के साथ उम्सात्झ्मार्जिन को समझने से लागत और लाभ के संरचना की बेहतर समझ बनती है।
ब्रूटो, EBIT और उम्सात्झ्मार्जिन के लिए अपेक्षित मूल्य Gaming Realms के भविष्य की आर्थिक आउटलुक प्रदान करते हैं। निवेशकों को ये अपेक्षाएँ हिस्टोरिकल डेटा के साथ तुलना करनी चाहिए ताकि संभावित विकास और जोखिम कारकों को समझा जा सके। इन अपेक्षित मूल्यों की भविष्यवाणी के लिए प्रयोग की गई पूर्वानुमान विधियों और अंतर्निहित मान्याताओं को समझना महत्वपूर्ण है ताकि सूचित निवेश निर्णय लिए जा सकें।
ब्रूटो, EBIT और उम्सात्झ्मार्जिन की, वार्षिक तथा कई वर्षों के आड़े, तुलना करके निवेशक Gaming Realms की आर्थिक सेहत और विकास के अवसरों का व्यापक विश्लेषण कर सकते हैं। इन मार्जिन्स में रुझान और पैटर्न की समीक्षा करके ताकत, कमज़ोरीयां और संभावित निवेश अवसरों की पहचान की जा सकती है।
Gaming Realms सकल मार्जिन | Gaming Realms लाभ मार्जिन | Gaming Realms EBIT मार्जिन | Gaming Realms लाभ मार्जिन |
---|---|---|---|
2028e | 14.71 % | 40.8 % | 0 % |
2027e | 14.71 % | 40.11 % | 0 % |
2026e | 14.71 % | 38.9 % | 34.75 % |
2025e | 14.71 % | 36.31 % | 32.88 % |
2024e | 14.71 % | 32.15 % | 27.75 % |
2023 | 14.71 % | 22.58 % | 25.3 % |
2022 | 14.71 % | 18.85 % | 19.38 % |
2021 | 14.71 % | 11.55 % | 8.57 % |
2020 | 14.71 % | -4.92 % | -13.4 % |
2019 | 14.71 % | -54.76 % | -77.61 % |
2018 | 14.71 % | -65.01 % | 15.34 % |
2017 | 14.71 % | -106.84 % | -108.15 % |
2016 | 14.71 % | -21.54 % | -20.77 % |
2015 | 14.71 % | -33.34 % | -35.09 % |
2014 | 14.71 % | -87.26 % | -86.82 % |
2013 | 14.71 % | -323.86 % | -373.86 % |
2012 | 14.71 % | -2,136.76 % | -2,625 % |
2011 | 48.98 % | -3,138.78 % | -3,128.57 % |
2010 | 76.92 % | -7,015.39 % | -6,676.92 % |
2009 | -180 % | -14,020 % | -14,140 % |
2008 | 13.46 % | -245.26 % | -228.13 % |
2007 | 8.2 % | -229.18 % | -213.77 % |
2006 | 60 % | -262.67 % | -245.33 % |
2005 | -66.67 % | -3,277.78 % | -3,011.11 % |
2004 | 6.67 % | -1,406.67 % | -1,260 % |
सकल मार्जिन | EBIT मार्जिन | लाभ मार्जिन | |
---|---|---|---|
2004 | 6.67 % | -1,406.67 % | -1,260 % |
2005 | -66.67 % | -3,277.78 % | -3,011.11 % |
2006 | 60 % | -262.67 % | -245.33 % |
2007 | 8.2 % | -229.18 % | -213.77 % |
2008 | 13.46 % | -245.26 % | -228.13 % |
2009 | -180 % | -14,020 % | -14,140 % |
2010 | 76.92 % | -7,015.39 % | -6,676.92 % |
2011 | 48.98 % | -3,138.78 % | -3,128.57 % |
2012 | 14.71 % | -2,136.76 % | -2,625 % |
2013 | 14.71 % | -323.86 % | -373.86 % |
2014 | 14.71 % | -87.26 % | -86.82 % |
2015 | 14.71 % | -33.34 % | -35.09 % |
2016 | 14.71 % | -21.54 % | -20.77 % |
2017 | 14.71 % | -106.84 % | -108.15 % |
2018 | 14.71 % | -65.01 % | 15.34 % |
2019 | 14.71 % | -54.76 % | -77.61 % |
2020 | 14.71 % | -4.92 % | -13.4 % |
2021 | 14.71 % | 11.55 % | 8.57 % |
2022 | 14.71 % | 18.85 % | 19.38 % |
2023 | 14.71 % | 22.58 % | 25.3 % |
2024e | 14.71 % | 32.15 % | 27.75 % |
2025e | 14.71 % | 36.31 % | 32.88 % |
2026e | 14.71 % | 38.9 % | 34.75 % |
2027e | 14.71 % | 40.11 % | 0 % |
2028e | 14.71 % | 40.8 % | 0 % |
Gaming Realms की बिक्री के आंकड़े किसी विशेष समयावधि में माल की बिक्री या सेवाओं की प्रदानता से उत्पन्न कुल राजस्व से आते हैं। ये संख्याएँ कंपनी की उत्पादों या सेवाओं को बिक्री में परिवर्तित करने की क्षमता की सीधी अभिव्यक्ति हैं, और ये बाजार की मांग और उपस्थिति को दर्शाते हैं।
Gaming Realms की वार्षिक बिक्री संख्याओं का विश्लेषण कंपनी की वृद्धि और स्थिरता की अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। बिक्री संख्याओं में वृद्धि उसकी पेशकशों की बढ़ती मांग, कुशल मार्केटिंग या नए बाज़ारों में विस्तार का संकेत देती है। हालांकि, एक गिरावट बाज़ार के संतृप्ति, बढ़ते प्रतिस्पर्धा या कम प्रभावी रणनीतियों का संकेत हो सकता है।
निवेशक अक्सर Gaming Realms की बिक्री डेटा का अध्ययन करते हैं ताकि वित्तीय स्वास्थ्य और विकास की संभावनाओं का मूल्यांकन कर सकें। सतत बिक्री वृद्धि कंपनी की लाभप्रदता और संभावित कैपिटल रिटर्न के लिए एक आशाजनक संकेतक हो सकती है, जो शेयर की कीमतों और निवेशकों के विश्वास को प्रभावित करती है।
Gaming Realms की बिक्री संख्याओं में वृद्धि बाज़ार के बढ़ते हुए विकास, नवाचार या प्रभावी मार्केटिंग को इंगित करती है और अक्सर शेयर की कीमतों में वृद्धि का कारण बनती है। दूसरी ओर, कमी ऐसी चुनौतियों को दर्शा सकती है जिनके लिए रणनीतिक समायोजन आवश्यक होते हैं ताकि बाज़ार हिस्सेदारी और लाभप्रदता बढ़ाई जा सके।
Gaming Realms ने इस वर्ष 28.09 मिलियन GBP का राजस्व प्राप्त किया है।
Gaming Realms की बिक्री पिछले वर्ष की तुलना में 19.91% बढ़ा है।
किसी कंपनी का राजस्व उसके वित्तीय प्रदर्शन और निवेशकों के लिए आकर्षण का एक महत्वपूर्ण संकेतक है।
Gaming Realms की बिक्री विभिन्न कारकों से प्रभावित होती है, जिसमें इसके उत्पादों और सेवाओं के लिए माँग, बाजार की स्थितियाँ और मूल्य शामिल हैं।
राजस्व आमतौर पर उन इकाइयों में मापा जाता है जो कंपनी द्वारा प्रदान किए गए माल और सेवाओं की बिक्री से संबंधित होते हैं।
बिक्री में वृद्धि निवेशकों को कंपनी में अधिक पैसा निवेश करने के लिए प्रेरित कर सकती है, क्योंकि यह उसके आर्थिक प्रदर्शन और वृद्धि की संभावनाओं के लिए एक सकारात्मक संकेत है।
घटती हुई बिक्री निवेशकों को कंपनी में कम पैसा निवेश करने के लिए प्रेरित कर सकती है, क्योंकि यह उसके वित्तीय प्रदर्शन और विकास की संभावनाओं के लिए एक नकारात्मक संकेत है।
Gaming Realms का राजस्व वित्तीय प्रदर्शन और निवेशकों के लिए आकर्षण का एक महत्वपूर्ण संकेतक है।
एक कंपनी विभिन्न सामरिक उपाय कर सकती है ताकि विक्रय को बढ़ाया जा सके, जिसमें नए उत्पादों और सेवाओं का विकास, नई मूल्य निर्धारण मॉडल का प्रवर्तन, और नए बाजारों में विस्तार करना शामिल है।
पिछले 12 महीनों में Gaming Realms ने का डिविडेंड भुगतान किया। यह लगभग के डिविडेंड यील्ड के बराबर है। आगामी 12 महीनों के लिए Gaming Realms अनुमानतः 0 GBP का डिविडेंड भुगतान करेगी।
Gaming Realms का वर्तमान डिविडेंड यील्ड है।
Gaming Realms तिमाही आधार पर लाभांश का भुगतान करता है। यह महीनों में वितरित किया जाता है।
Gaming Realms ने पिछले 0 वर्षों में हर साल डिविडेंड का भुगतान किया।
आने वाले 12 महीनों के लिए 0 GBP के डिविडेंड की उम्मीद की जा रही है। यह 0 % के डिविडेंड यील्ड के बराबर है।
Gaming Realms को 'संचार' क्षेत्र से संबद्ध किया गया है।
Gaming Realms का आखिरी लाभांश प्राप्त करने के लिए, जो 31/7/2024 को 0 GBP की राशि में था, आपको Ex-दिन 31/7/2024 से पहले इसे अपनी डिपो में रखना आवश्यक था।
अंतिम लाभांश का भुगतान 31/7/2024 को किया गया था।
2023 में Gaming Realms द्वारा 0 GBP डिविडेंड के रूप में वितरित किए गए थे।
Gaming Realms के दिविडेंड GBP में वितरित किए जाते हैं।
हमारा शेयर विश्लेषण Gaming Realms बिक्री शेयर के लिए महत्वपूर्ण वित्तीय केन्द्रीय संख्याएँ जैसे कि उम्साट्ज़ (राजस्व), लाभ, पी/ई अनुपात (KGV), प्राइस/सेल्स अनुपात (KUV), EBIT और डिविडेंड के बारे में जानकारी शामिल करता है। इसके अलावा, हम शेयर, मार्केट कैपिटलाइजेशन, ऋण, स्वामित्व पूँजी और देयताओं जैसी पहलुओं पर भी विचार करते हैं Gaming Realms बिक्री। अगर आप इन विषयों पर विस्तार से जानकारी ढूंढ रहें हैं, तो हम आपको हमारे सब पेजेस पर विस्तृत विश्लेषण भी प्रदान करते हैं: