वर्ष 2024 में Gaming Corps के 59.42 मिलियन बकाया शेयर थे, पिछले वर्ष के 50.61 मिलियन शेयरों की तुलना में 17.42% का परिवर्तन हुआ।

Gaming Corps शेयर इतिहास

जाहिरअंश संख्या (undefined SEK)
202359.42
202250.61
202143.52
202034.38
201929.77
201827.76
20176.98
20161.44
20151.86
20143.06

Gaming Corps संख्या शेयर

Gaming Corps में 2023 के दौरान शेयरों की संख्या — यह बताता है कि 59.424 मिलियन कितने शेयरों में विभाजित है। चूँकि शेयरधारक किसी कंपनी के मालिक होते हैं, इसलिए प्रत्येक शेयर कंपनी की संपत्ति का एक छोटा हिस्सा प्रमाणित करता है।
  • ३ वर्ष

  • 5 वर्ष

  • 10 वर्ष

  • २५ वर्ष

  • मैक्स

अंश की संख्या
विवरण

उमसत्ज़, EBIT और प्रति शेयर लाभ

प्रति शेयर उमसत्ज़

Gaming Corps द्वारा अर्जित कुल उमसत्ज़ को जारी किए गए शेयरों की संख्या से विभाजित करके प्रति शेयर उमसत्ज़ की गणना की जाती है। यह एक महत्वपूर्ण मेट्रिक है, क्योंकि यह कंपनी की उमसत्ज़ अर्जित करने की क्षमता को दर्शाता है और विकास एवं विस्तार की संभावना को प्रकट करता है। प्रति शेयर उमसत्ज़ का वार्षिक तुलनात्मक विश्लेषण निवेशकों को कंपनी की आय की स्थिरता का विश्लेषण करने और भविष्य के रुझानों का पूर्वानुमान लगाने में सहायता करता है।

प्रति शेयर EBIT

प्रति शेयर EBIT से Gaming Corps का लाभ जो ब्याज और करों से पहले होता है, उसका संकेत मिलता है और यह वित्तीय संरचना और कर दरों के प्रभाव को ध्यान में रखे बिना संचालनात्मक लाभप्रदता की अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। इसे प्रति शेयर उमसत्ज़ के सामने रखकर, बिक्री से लाभ में परिवर्तन की दक्षता का मूल्यांकन किया जा सकता है। प्रति शेयर EBIT की वर्षों में निरंतर वृद्धि, संचालनात्मक दक्षता और लाभप्रदता को उजागर करती है।

प्रति शेयर आय

प्रति शेयर आय या प्रति शेयर लाभ (EPS), Gaming Corps द्वारा अर्जित लाभ का वह हिस्सा दर्शाता है जो प्रत्येक सामान्य शेयर पर आवंटित किया जाता है। यह लाभप्रदता और वित्तीय स्वास्थ्य के मूल्यांकन के लिए आवश्यक है। प्रति शेयर उमसत्ज़ और EBIT के साथ तुलना करके, निवेशक जान सकते हैं कि एक कंपनी कितनी कुशलता से उमसत्ज़ और संचालनात्मक लाभ को नेट आय में परिवर्तित कर रही है।

अनुमानित मान

अनुमानित मान, आने वाले वर्षों के लिए प्रति शेयर उमसत्ज़, EBIT और आय के अनुमान हैं। ये अपेक्षाएँ, जो ऐतिहासिक डेटा और बाजार विश्लेषणों पर आधारित हैं, निवेशकों को उनकी निवेश रणनीति में मदद करती हैं, Gaming Corps के भावी प्रदर्शन का मूल्यांकन करने और भविष्य के शेयर मूल्यों का अनुमान लगाने में सहायक होती हैं। हालाँकि, इन अनुमानों पर प्रभाव डाल सकने वाले बाजार की अस्थिरता और अनिश्चितताओं पर विचार करना भी अत्यंत महत्वपूर्ण है।

Gaming Corps Aktienanalyse

Gaming Corps क्या कर रहा है?

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

शेयर विस्तार में

Gaming Corps के बकाया शेयरों का मूल्यांकन

Gaming Corps के बकाया शेयर उन सभी शेयरों की कुल संख्या को दर्शाते हैं, जो वर्तमान में सभी शेयरधारकों, संस्थागत निवेशकों और उन प्रतिबंधित शेयरों सहित हैं, जो कंपनी के वरिष्ठ अधिकारियों और इन्साइडर्स द्वारा रखे गए हैं। बकाया शेयरों की संख्या कंपनी की मार्केट कैपिटलाइजेशन का निर्धारण करने के लिए अहम है और अन्वेषक इसका उपयोग कंपनी के आकार, वित्तीय सेहत और निवेश क्षमता का मूल्यांकन करने के लिए करते हैं।

साल-दर-साल तुलना

समय के साथ Gaming Corps के बकाया शेयरों में होने वाले परिवर्तनों का अनुसरण करना अन्वेषकों को कंपनी की वित्तीय रणनीतियों और मार्केट मूल्यांकन के बारे में अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकता है। बकाया शेयरों की संख्या में वृद्धि नए शेयरों के निर्गमन जैसे कदमों से हो सकती है, जबकि कमी अक्‍सर शेयरों की वापसी से हो सकती है।

निवेश पर प्रभाव

निवेशकों के लिए Gaming Corps के बकाया शेयरों को समझना शेयर प्रति लाभ (EPS) और मार्केट मूल्यांकन का मूल्यांकन करने के लिए महत्वपूर्ण है। बकाया शेयरों की संख्या में परिवर्तन EPS को प्रभावित कर सकता है, जो शेयर कीमतों और निवेश निर्णयों का एक महत्वपूर्ण प्रेरक है।

बकाया शेयरों में परिवर्तनों की व्याख्या

Gaming Corps के बकाया शेयरों में होने वाली विसंगतियाँ कंपनी की वित्तीय रणनीति में परिवर्तनों का संकेत दे सकती हैं। इसमें वृद्धि EPS और शेयर मूल्य को पतला कर सकती है और संभावित धन उगाहने या अधिग्रहणों की ओर संकेत कर सकती है। इसके विपरीत, कम होना, जो अक्‍सर शेयरों की वापसी से होता है, शेयर मूल्य बढ़ा सकता है और इसका संकेत कंपनी की अपनी वित्तीय प्रदर्शन में आत्म-विश्वास की तरफ हो सकता है।

Gaming Corps शेयर के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Gaming Corps के कितने शेयर हैं?

Gaming Corps के वर्तमान शेयरों की संख्या 59.42 मिलियन undefined है।

अनजाल आन शेयर / OustandingShares का क्या अर्थ है?

Gaming Corps के चलते हुए शेयर (या बकाया शेयर) वह कुल संख्या होती है जो शेयर जारी किए गए होते हैं, जिन्हें सक्रिय रूप से शेयरधारकों - बाहरी निवेशकों के साथ-साथ कंपनी के अंदरूनी सदस्यों द्वारा भी - रखा जाता है। हालांकि, ये वास्तविक शेयर होने चाहिए। प्रबंधन को शेयर विकल्प दे सकता है, जिन्हें शेयरों में बदला जा सकता है।

Gaming Corps के शेयरों की संख्या पिछले कुछ वर्षों में कैसे विकसित हुई है?

Gaming Corps के शेयरों की संख्या पिछले वर्ष की तुलना में 17.42% gestiegen है।

निवेशकों के लिए शेयरों की संख्या का क्या अर्थ है?

कंपनी के मार्केट कैपिटलाइजेशन, प्रति शेयर लाभ (EPS) और प्रति शेयर कैशफ्लो (CFPS) जैसे महत्वपूर्ण आँकड़ों की गणना में परिचालित शेयरों की संख्या का उपयोग होता है। किसी कंपनी के बाज़ार में उपलब्ध शेयरों की संख्या स्थिर नहीं होती और समय के साथ इसमें बड़े उतार-चढ़ाव आ सकते हैं।

अनेक शेयरों की संख्या में परिवर्तन क्यों होता है?

कई तरह के फैक्टर्स होते हैं जो परिवर्तन का कारण बन सकते हैं। Gaming Corps कंपनी के रूप में नए शेयर जारी कर सकती है, शेयर स्प्लिट या रिवर्स-स्प्लिट कर सकती है।

क्या Gaming Corps के प्रदर्शन पर शेयरों की संख्या का प्रभाव पड़ता है?

ऐसा कोई प्रमाणित दीर्घकालिक प्रमाण या अध्ययन नहीं है कि किसी निश्चित संख्या के शेयरों (चाहे वे मेगा/लार्ज/मिड/स्मॉल कैप हों) के साथ अन्य की तुलना में दीर्घकालीन में कहीं अधिक उच्च रिटर्न दिखाने का दावा किया गया हो। कुछ छोटे अध्ययन हैं (कुछ ही शेयर, छोटी निवेश अवधि) जो यह सूचित करते हैं कि कुछ वर्ग बेहतर प्रदर्शन कर सकते हैं या उनमें उच्च जोखिम हो सकता है, परन्तु इनमें से कोई भी 1. निर्णायक नहीं है (कारण-प्रभाव स्पष्ट नहीं है, प्रयोग दोहराया नहीं जा सकता) या 2. सामान्य नहीं है (एक सामान्यीकरण संभव नहीं है, क्योंकि नमूना और समयावधि छोटी है)।

Gaming Corps कितना लाभांश देती है?

पिछले 12 महीनों में Gaming Corps ने का डिविडेंड भुगतान किया। यह लगभग के डिविडेंड यील्ड के बराबर है। आगामी 12 महीनों के लिए Gaming Corps अनुमानतः 0 SEK का डिविडेंड भुगतान करेगी।

Gaming Corps का डिविडेंड यील्ड कितना है?

Gaming Corps का वर्तमान डिविडेंड यील्ड है।

Gaming Corps कब लाभांश देगी?

Gaming Corps तिमाही आधार पर लाभांश का भुगतान करता है। यह महीनों में वितरित किया जाता है।

Gaming Corps का लाभांश कितना सुरक्षित है?

Gaming Corps ने पिछले 0 वर्षों में हर साल डिविडेंड का भुगतान किया।

Gaming Corps का लाभांश कितना है?

आने वाले 12 महीनों के लिए 0 SEK के डिविडेंड की उम्मीद की जा रही है। यह 0 % के डिविडेंड यील्ड के बराबर है।

Gaming Corps किस सेक्टर में है?

Gaming Corps को 'संचार' क्षेत्र से संबद्ध किया गया है।

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Gaming Corps का आखिरी लाभांश प्राप्त करने के लिए, जो 5/10/2024 को 0 SEK की राशि में था, आपको Ex-दिन 5/10/2024 से पहले इसे अपनी डिपो में रखना आवश्यक था।

Gaming Corps ने आखिरी बार लाभांश कब भुगतान किया था?

अंतिम लाभांश का भुगतान 5/10/2024 को किया गया था।

Gaming Corps का लाभांश 2023 में कितना था?

2023 में Gaming Corps द्वारा 0 SEK डिविडेंड के रूप में वितरित किए गए थे।

Gaming Corps डिविडेंड किस मुद्रा में वितरित करता है?

Gaming Corps के दिविडेंड SEK में वितरित किए जाते हैं।

शेयर बचत योजनाएं निवेशकों के लिए दीर्घकालिक संपदा निर्माण का एक आकर्षक विकल्प प्रस्तुत करती हैं। इसका एक मुख्य लाभ है सो-कॉल्ड कॉस्ट-एवरेज इफ़ेक्ट: निश्चित राशि को नियमित रूप से शेयरों या शेयर फंडों में निवेश करने से, जब कीमतें कम होती हैं तो स्वतः ही अधिक शेयर खरीदे जाते हैं, और जब वे अधिक होती हैं तो कम खरीदे जाते हैं। यह समय के साथ प्रति शेयर एक लाभदायक औसत मूल्य की ओर ले जा सकता है। इसके अलावा, शेयर बचत योजनाएं महंगे शेयरों तक छोटे निवेशकों की पहुँच प्रदान करती हैं क्योंकि वे छोटी राशियों से भी इसमें भाग ले सकते हैं। नियमित निवेश एक अनुशासित निवेश रणनीति को भी बढ़ावा देता है और भावनात्मक निर्णयों, जैसे कि आवेगपूर्ण खरीद या बिक्री, से बचने में मदद करता है। इसके अतिरिक्त, निवेशक शेयरों के संभावित मूल्य वृद्धि के साथ-साथ डिविडेंड वितरणों से भी लाभान्वित होते हैं जिन्हें पुनः निवेश किया जा सकता है, जिससे चक्रवृद्धि ब्याज प्रभाव और प्रवेशित पूंजी की वृद्धि को बढ़ावा मिलता है।

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

हमारा शेयर विश्लेषण Gaming Corps बिक्री शेयर के लिए महत्वपूर्ण वित्तीय केन्द्रीय संख्याएँ जैसे कि उम्साट्ज़ (राजस्व), लाभ, पी/ई अनुपात (KGV), प्राइस/सेल्स अनुपात (KUV), EBIT और डिविडेंड के बारे में जानकारी शामिल करता है। इसके अलावा, हम शेयर, मार्केट कैपिटलाइजेशन, ऋण, स्वामित्व पूँजी और देयताओं जैसी पहलुओं पर भी विचार करते हैं Gaming Corps बिक्री। अगर आप इन विषयों पर विस्तार से जानकारी ढूंढ रहें हैं, तो हम आपको हमारे सब पेजेस पर विस्तृत विश्लेषण भी प्रदान करते हैं: