Electronic Arts ansatte 2024

Electronic Arts ansatte

9 800,00

Electronic Arts Utdelingsrendement

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

I år 2024 hadde Electronic Arts 9 800,00 ansatte, en endring på 0% sammenlignet med antall ansatte året før 9 800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Hva gjør Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Omsetning etter segment.

I den årsrapporten for Electronic Arts-aksjen (US2855121099, 878372, EA) deles omsetningen opp i 4 segmenter: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Aksjen Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, ticker-symbol: EA) er en ledende investering for investorer som er interessert i å delta i Communication Services-sektoren.

ansatte i detalj

Undersøkelse av ansattbasen til Electronic Arts

De ansatte hos Electronic Arts er en avgjørende aspekt av operasjonene og driver innovasjon, produktivitet og vekst fremover. Størrelsen og sammensetningen av arbeidsstokken gir innsikt i omfanget, mangfoldet og selskapets investeringer i menneskelig kapital. Analysen av ansattdata er avgjørende for forståelsen av driftskapasitet og fremtidig potensial hos Electronic Arts.

Sammenligning år-til-år

Vurdering av de ansattallene til Electronic Arts fra år til år hjelper med å identifisere vekstmønstre, ekspansjoner eller reduksjoner. En økning i antall ansatte kan indikere utvidende operasjoner og investeringer i talenter, mens en nedgang kan signalisere effektivitetsforbedringer, automatisering eller forretningsmessige utfordringer.

Innvirkning på investeringer

Ansatte data fra Electronic Arts påvirker investeringsbeslutninger ved å gi innsikt om driftseffektivitet, innovasjonsevne og selskapets bærekraftighet. Investorer vurderer arbeidsstokkdata for å vurdere selskapets potensial for effektiv implementering av strategier, innovasjon og tilpasning til markedsendringer.

Tolkning av ansattdata

Svingninger i antall ansatte hos Electronic Arts indikerer endringer i forretningsstrategi, driftskrav og markedsdynamikk. Investorer og analytikere undersøker disse trendene for å vurdere selskapets strategiske posisjonering, tilpasningsevne og potensial for bærekraftig vekst.

Vanlige spørsmål om Electronic Arts-aksjen

Hvor mange ansatte har Electronic Arts i år?

Electronic Arts har i år 9 800,00 undefined ansatte.

Hvor mange ansatte hadde Electronic Arts sammenlignet med foregående år?

Sammenlignet med fjoråret hadde Electronic Arts en økning i antall ansatte på 0%.

Hvilken innvirkning hadde antall ansatte på selskapet Electronic Arts?

Antall ansatte har direkte innvirkning på effektiviteten og produktiviteten til Electronic Arts. Et høyere antall ansatte kan bety at selskapet vokser og har flere ressurser til å nå sine mål, mens et lavere antall ansatte kanskje indikerer at selskapet sparer kostnader eller har vanskeligheter med å tiltrekke seg nye ansatte.

Hvilken innvirkning hadde antall ansatte på investorer av Electronic Arts?

Antall ansatte kan også påvirke investorene til Electronic Arts, ettersom det kan være en indikator for selskapets vekst og finansielle helse. Et høyere antall ansatte kan gi løfter til investorer, mens et lavere antall ansatte muligens kan vekke bekymringer.

Hvordan påvirker en økning i egenkapitalen på Electronic Arts selskapet?

En økning av egenkapitalen på Electronic Arts kan styrke firmaets finansielle stilling og øke dets evne til å gjøre fremtidige investeringer og oppfylle forpliktelser.

Hvordan påvirker en reduksjon av egenkapitalen på Electronic Arts selskapet?

En reduksjon av egenkapitalen på Electronic Arts kan påvirke dets finansielle stabilitet og redusere evnen til å møte fremtidige investeringer og forpliktelser.

Hvilke faktorer påvirker egenkapitalen til Electronic Arts?

Noen faktorer som kan påvirke egenkapitalen til Electronic Arts inkluderer blant annet omsetningsutvikling, resultatregnskap, utbyttebetalinger og investeringer.

Hvorfor er egenkapitalen til Electronic Arts så viktig for investorer?

Egenkapitalen til Electronic Arts er viktig for investorer fordi den er en indikator for selskapets finansielle stabilitet og gir investorer informasjon om hvor mye finansiell støtte selskapet har med hensyn til forpliktelser og fremtidige investeringer.

Hvordan påvirker antall ansatte i Electronic Arts selskapet?

Antall ansatte hos Electronic Arts kan direkte påvirke veksten og ytelsen til selskapet. Et høyere antall ansatte kan føre til større kapasitet og produktivitet, mens et lavere antall ansatte kanskje fører til mindre effektivitet og begrensninger.

Hvordan har antall ansatte hos Electronic Arts utviklet seg de siste årene?

I løpet av de siste årene har antall ansatte hos Electronic Arts endret seg med 0.

Hvor mange ansatte har Electronic Arts for øyeblikket?

Electronic Arts har for øyeblikket 9 800,00 undefined ansatte.

Hvorfor er antall ansatte viktig for investorer hos Electronic Arts?

Antall ansatte er viktig for investorer av Electronic Arts, da det er en indikator for vekstpotensialet og ytelsen til selskapet. Det gir også informasjon om hvordan selskapet er i stand til å håndtere og rekruttere sin arbeidsstyrke.

Hvilke strategiske tiltak kan Electronic Arts iverksette for å endre antall ansatte?

For å endre antall ansatte kan Electronic Arts blant annet iverksette tiltak som justering av kompensasjonspakker, forbedring av arbeidsforhold, gjennomføring av rekrutteringskampanjer og fremme av en positiv bedriftskultur. Det er viktig at selskapet gjennomfører en grundig vurdering av sin situasjon for å bestemme de beste strategiske tiltakene for å endre på antall ansatte.

Hvor mye utbytte betaler Electronic Arts?

I løpet av de siste 12 månedene utbetalte Electronic Arts et utbytte på . Dette tilsvarer en utbytteavkastning på ca. . For de neste 12 månedene vil Electronic Arts sannsynligvis betale et utbytte på 0,82 USD.

Hva er utbytterendementet til Electronic Arts?

Utdelingsrendementet til Electronic Arts er for øyeblikket .

Når betaler Electronic Arts utbytte?

Electronic Arts betaler utbytte kvartalsvis. Dette blir utdelt i månedene juni, september, desember, mars.

Hvor sikker er utbyttet fra Electronic Arts?

Electronic Arts betalte utbytte hvert år de siste 9 årene.

Hvor høy er utbyttet fra Electronic Arts?

For de kommende 12 månedene forventes det utbytter på 0,82 USD. Dette tilsvarer en utbytteavkastning på 0,64 %.

I hvilken sektor befinner Electronic Arts seg?

Electronic Arts tilordnes sektoren 'Kommunikasjon'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

For å motta den siste utbyttet fra Electronic Arts den 20.3.2024 på 0,19 USD, måtte du ha aksjen i porteføljen din før ex-datoen den 27.2.2024.

Når betalte Electronic Arts den siste utbytte?

Utbetalingen av det siste utbyttet fant sted den 20.3.2024.

Hvor høy var utbyttet fra Electronic Arts i år 2023?

I løpet av 2023 ble det utbetalt 0,74 USD i utbytte fra Electronic Arts.

I hvilken valuta utbetaler Electronic Arts utbytte?

Utdelingene fra Electronic Arts blir betalt ut i USD.

Aksjespareplaner tilbyr en attraktiv mulighet for investorer å bygge opp formue over tid. En av de største fordelene er den såkalte kostnadsgjennomsnittseffekten: Ved regelmessig å investere et fast beløp i aksjer eller aksjefond, kjøper man automatisk flere andeler når prisene er lave, og færre når de er høye. Dette kan føre til en lavere gjennomsnittspris per andel over tid. I tillegg gir aksjespareplaner også småsparere tilgang til dyre aksjer, siden de kan delta med små beløp. Den regelmessige investeringen fremmer også en disiplinert investeringsstrategi og hjelper med å unngå emosjonelle beslutninger, som impulsiv kjøping eller salg. Videre drar investorer nytte av potensiell verdistigning på aksjene, samt utbytteutdelinger som kan reinvesteres, noe som forsterker rentes renteeffekten og dermed veksten av det investerte kapitalet.

Electronic Arts-aksjen kan inngå i spareplaner hos følgende tilbydere: Trade Republic, Scalable Capital og Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Vår aksjeanalyse av Electronic Arts Omsetning-aksjen inneholder viktige finansielle nøkkeltall som omsetning, fortjeneste, P/E-forholdet, P/S-forholdet, EBIT, samt informasjon om utbyttet. Vi ser også på aspekter som antall aksjer, markedsverdi, gjeld, egenkapital og forpliktelser hos Electronic Arts Omsetning. Hvis du er på utkikk etter mer detaljert informasjon om disse emnene, tilbyr vi deg utfyllende analyser på våre undersider: