Electronic Arts EBIT 2024

Electronic Arts EBIT

2.38 조. USD

Electronic Arts 배당 수익률

티커

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

2024년에 Electronic Arts의 EBIT은 2.38 조. USD로, 전년대비 60.76% 증가한 수치입니다.

Electronic Arts EBIT 역사

EBIT (undefined USD)
2028e-
2027e-
2026e-
2025e-
2024e-
2023-
2022-
2021-
2020-
2019-
2018-
2017-
2016-
2015-
2014-
2013-
2012-
2011-
2010-
2009-
2008-
2007-
2006-
2005-
2004-

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts는 무엇을 하나요?

일랙트로닉 아츠 주식회사는 1982년 트립 호킨스에 의해 설립된 미국의 비디오 게임 회사입니다. 회사의 본사는 캘리포니아 주 레드우드 시티에 있으며 전 세계적으로 1만 명 이상의 직원을 고용하고 있습니다. EA는 세계에서 가장 크고 유명한 비디오 게임 회사 중 하나로 알려져 있으며, FIFA, 심즈 또는 배틀필드와 같은 인기 있는 프랜차이즈로 잘 알려져 있습니다. 일랙트로닉 아츠의 비즈니스 모델은 PC, 콘솔 또는 모바일 기기와 같은 플랫폼용 비디오 게임의 제작 및 유통에 중점을 둡니다. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts 세그먼트 별 매출

Electronic Arts 주식(US2855121099, 878372, EA)의 사업 보고서에서는 4개의 부문으로 매출을 나누어 공개합니다: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Electronic Arts 주식 (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, 티커 심볼: EA)은 Communication Services 부문에서 참여에 관심이 있는 투자자들을 위한 주요 투자입니다.

EBIT의 세부 사항

Electronic Arts의 EBIT 분석

Electronic Arts의 EBIT (이자 및 세전 이익)은 회사의 영업 이익을 나타냅니다. 이는 판매된 상품의 비용(COGS)과 운영 비용을 포함한 모든 운영 비용을 총매출에서 빼서 계산되지만, 이자와 세금은 고려하지 않습니다. 이는 금융 구조와 세금 구조의 영향을 고려하지 않고 회사의 영업 이익률에 대한 이해를 제공합니다.

년대년 비교

Electronic Arts의 EBIT의 연간 비교는 회사의 운영 효율성과 profitability를 나타내는 추세를 보여줄 수 있습니다. EBIT의 증가는 운영 효율성 개선 또는 매출 증대를 나타낼 수 있으며, 반면 감소는 운영 비용 증가나 매출 하락에 대한 우려를 나타낼 수 있습니다.

투자에 미치는 영향

Electronic Arts의 EBIT은 투자자에게 중요한 지표입니다. 양의 EBIT은 회사가 운영 비용을 충당하기 충분한 매출을 달성하고 있음을 나타냅니다. 이는 회사의 재무 건강과 안정성을 평가하는 데 중요한 측면입니다. 투자자들은 회사의 이익성 및 미래 성장 가능성을 평가하기 위해 EBIT를 정밀하게 관찰합니다.

EBIT 변동의 해석

Electronic Arts의 EBIT 변동은 수익, 운영 비용 또는 둘 다의 변화를 나타낼 수 있습니다. 증가하는 EBIT는 개선된 영업 성과 또는 증가된 판매를 나타내는 반면, 감소하는 EBIT은 운영 비용 상승 또는 수입 감소을 나타낼 수 있으며, 이는 전략적 조정이 필요함을 나타낼 수 있습니다.

Electronic Arts 주식에 대한 자주 묻는 질문

Electronic Arts이 올해 얼마나 많은 EBIT를 달성했습니까?

올해 Electronic Arts은 2.38 조. USD의 EBIT를 달성했습니다.

EBIT이 무엇인가요?

EBIT는 Earnings Before Interest and Taxes의 약자로, 회사의 이자 및 세금 전 이익을 의미합니다 Electronic Arts.

Electronic Arts의 EBIT은 최근 몇 년 동안 어떻게 발전했나요?

Electronic Arts의 EBIT은 지난해에 비해 60.755% 상승했습니다하였습니다

투자자에게 EBIT이란 무엇을 의미하나요?

EBIT는 이자 비용 및 세금을 제외한 이익을 반영하기 때문에 투자자에게 회사의 수익성에 대한 정보를 제공합니다.

EBIT이 투자자에게 중요한 지표인 이유는 무엇인가요?

EBIT는 순이익보다 기업의 이익에 대한 더 직접적인 통찰력을 제공하기 때문에, 이는 투자자들이 기업의 수익력을 평가하는데 중요한 지표입니다.

왜 EBIT 값이 변동하는가?

EBIT 값은 매출, 비용 및 세금 효과와 같은 다양한 요인에 의해 변동할 수 있습니다.

EBIT에서 세금 부담은 어떤 역할을 하는가?

세금 부담은 기업의 EBIT에 직접적인 영향을 미치며, 이는 이익에서 차감됩니다.

Electronic Arts 회사의 재무 상태표에서 EBIT은 어떻게 표현됩니까?

Electronic Arts의 EBIT는 손익 계산서에 나타나 있습니다.

EBIT를 회사 평가의 단일 지표로 사용할 수 있을까요?

EBIT은 회사를 평가하는 데 중요한 지표지만, 보다 포괄적인 이해를 위해 추가적인 재무 비율을 참조해야 합니다.

EBIT이 순이익과 동일하지 않은 이유는 무엇인가요?

회사의 순이익은 세금과 이자를 포함하는 반면, EBIT는 이자와 세금을 제외한 이익만을 나타냅니다.

Electronic Arts이 얼마만큼의 배당금을 지급합니까?

지난 12개월 동안 Electronic Arts은(는) 의 배당금을 지급했습니다. 이는 약 의 배당 수익률에 해당합니다. 향후 12개월 동안 Electronic Arts은(는) 0.82 USD의 배당금을 지급할 것으로 예상됩니다.

Electronic Arts의 배당 수익률은 얼마입니까?

Electronic Arts의 현재 배당 수익률은 입니다.

Electronic Arts의 배당금은 언제 지급되나요?

Electronic Arts은 분기별로 배당금을 지급합니다. 이는 June, September, December, March월에 배당됩니다.

Electronic Arts의 배당금은 얼마나 안전한가요?

Electronic Arts은(는) 지난 9년 동안 매년 배당금을 지급했습니다.

Electronic Arts의 배당금은 얼마입니까?

향후 12개월 동안 0.82 USD의 배당금이 예상됩니다. 이는 배당수익률 0.64 %에 해당합니다.

Electronic Arts이(가) 속해 있는 섹터는 어디인가요?

Electronic Arts은 '커뮤니케이션' 섹터에 속합니다.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Electronic Arts의 마지막 배당금을 0.19 USD만큼 받기 위해선 2/27/2024의 Ex-Tag 전에 주식을 보유하고 있어야 했습니다.

Electronic Arts의 마지막 배당금 지급일은 언제였습니까?

마지막 배당금 지급일은 3/20/2024입니다.

Electronic Arts의 2023년도 배당금은 얼마였습니까?

2023년에 Electronic Arts는 0.74 USD를 배당금으로 지급했습니다.

Electronic Arts는 어떤 화폐로 배당금을 지급하나요?

Electronic Arts의 배당금은 USD에 지급됩니다.

주식 저축계획은 투자자가 장기적으로 자산을 쌓아가는 매력적인 방법을 제공합니다. 주요 장점 중 하나는 이른바 '비용 평균 효과'인데, 이는 정기적으로 일정 금액을 주식이나 주식 펀드에 투자함으로써 가격이 낮을 때 자동으로 더 많은 비율을, 가격이 높을 때는 적은 비율을 구매하게 되므로 시간이 지남에 따라 주식 당 평균 매입 가격을 낮출 수 있습니다. 또한 주식 저축계획은 소규모 투자자도 소액으로 비싼 주식에 접근할 수 있도록 해주며, 규칙적인 투자는 규율 있는 투자 전략을 촉진하고 충동적인 매수나 매도와 같은 감정적인 결정을 피하는 데 도움이 됩니다. 게다가 투자자는 주식의 잠재적인 가치 상승뿐만 아니라 배당금 분배로부터도 이익을 얻을 수 있으며, 이를 재투자함으로써 복리 효과를 증대시켜 투자 자본의 성장을 강화할 수 있습니다.

Electronic Arts 주식은 다음 공급자에서 적립식 플랜을 사용할 수 있습니다: Trade Republic, Scalable Capital 그리고 Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Electronic Arts 매출 주식에 대한 우리의 주식 분석은 매출, 이익, P/E 비율, P/S 비율, EBIT, 배당금에 대한 정보를 포함하며, 또한 주식, 시가 총액, 부채, 자기자본 및 Electronic Arts 매출의 채무와 같은 측면을 고려합니다. 이러한 주제에 대한 더 자세한 정보를 찾으시는 경우, 우리의 하위 페이지에서 자세한 분석을 제공합니다: