Bowled.io (BWLD) Cijena

Bowled.io Cijena

0,00USD+0,00 (+0,00 %)
Market Cap
$636,59
Fully Diluted Valuation
$7,6K
Circulating Supply
42,13M BWLD
8%Max: 500,00M
24h Range
$0,00001511
$0,00001511
All-Time Range
$0,00001435
$0,2391

Prednosti kriptovaluta

Decentralizacija i financijska sloboda

Kriptovalute funkcioniraju na decentraliziranim mrežama, što eliminira potrebu za posrednicima poput banaka. Ovo omogućava transakcije između korisnika, financijsku uključenost za nebankirane osobe i otpornost na cenzuru ili vladinu kontrolu.

Transparentnost i sigurnost

Tehnologija blokčejna pruža neizmjenjivu, transparentnu evidenciju svih transakcija. Kriptografska sigurnost čini izuzetno teško falsificirati ili dvostruko trošiti, pružajući snažnu zaštitu od prevara.

Globalna dostupnost

Bilo tko s internetskom vezom može slati i primati kriptovalute diljem svijeta, 24/7, bez geografskih ograničenja ili vremena bankarskog rada. Ovo je posebno vrijedno za međunarodne transfere sredstava.

Potencijal ulaganja

Kriptovalute su demonstrirale značajan dugoročni potencijal rasta. Rani ulagači u Bitcoin i Ethereum ostvarili su izvanredne povrate, a ova kategorija imovine nudi prednosti diversifikacije portfelja.

Rizici kriptovaluta

Visoka volatilnost

Cijene kriptovaluta mogu fluktuirati dramatično – često za 20–50% ili više tijekom kratkih razdoblja. Ova visoka volatilnost čini ih po prirodi rizičnim ulaganjima, a mogući su značajni gubici kapitala.

Regulatorna nesigurnost

Regulatorna krajolika za kriptovalute još se razvija na globalnoj razini. Naglu regulatorna promjena mogu značajno utjecati na cijene i dostupnost, što stvara pravne i usklađujuće rizike za ulagače i poduzeća.

Sigurnosni rizici

Hakovi, prijevare i napadi fišinga su česti u kriptosektoru. Nepovratna narav blokčejna transakcija znači da se ukradena sredstva rijetko povrate. Korisnici moraju pažljivo osigurati svoje privatne ključeve i digitalne novčanike.

Utjecaj na okoliš

Kriptovalute s dokazom o radu, poput Bitcoina, zahtijevaju značajnu računsku energiju, što stvara zabrinutost zbog okoliša. Iako se industrija prelazi prema energetski učinkovitijim mehanizmima suglasnosti, ugljični otisak ostaje značajna kritika.

Povijest kriptovaluta

Povijest kriptovaluta počinje sa Bitcoinom, uvedenim 2009. godine od strane pseudonimnog Satoshija Nakamota. Bitcoin whitepaper, objavljen u listopadu 2008., predložio je peer-to-peer sustav elektronskog novca koji omogućuje online plaćanja izravno između stranaka bez financijskih posrednika.

Prva zabilježena komercijalna transakcija Bitcoina odvila se u svibnju 2010. kada je Laszlo Hanyecz dao 10.000 BTC za dvije pizze – transakcija koja se od tada godišnje obilježava kao Bitcoin Pizza Day.

Uspon Altcoina

Nakon Bitcoinovog uspjeha, pojavilo se tisućama alternativnih kriptovaluta (altcoina). Ethereum, pokrenut 2015. godine od strane Vitalika Buterina, uveo je pametne ugovore – samo-izvršive ugovore kodirane u blockchainima – omogućujući decentralizirane aplikacije (dApps) i decentralizirane financije (DeFi).

ICO Boom i tržišni pad

Godine 2017.–2018. vidjele su eksploziju Initial Coin Offerings (ICO-ja), gdje su novi projekti prikupljali sredstva prodajom tokena. Bitcoin je dosegao gotovo 20.000 USD u prosincu 2017. prije dramatskog pada 2018., triggerujući dugo razdoblje crypto zime.

Institucionalna prihvaćanja

Bik tržišta 2020.–2021. je doživio neviđeno institucionalno zanimanje, s poduzećima kao što su MicroStrategy i Tesla koja su dodala Bitcoin u svoje bilance. Bitcoin je dosegnuo nove svemirske rekorde iznad 60.000 USD. Lansiranje Bitcoin ETF-a i rastući regulatorni jasnoća dodatno su legitimizirali ovu kategoriju imovine.

DeFi, NFT-ovi i Web3

Protokoli decentralizirane financije (DeFi), nezamjenjivi tokeni (NFT-ovi) i šire Web3 gibanje transformirali su krajolika kriptovaluta. Platforme poput Uniswap, Aave i OpenSea omogućile su potpuno nove financijske i digitalne modele vlasništva.

Danas tržište kriptovaluta obuhvaća tisuće digitalnih sredstava s kombiniranom tržišnom kapitalizacijom u trilijunima dolara, što predstavlja temeljnu promjenu u tome kako svjetska zajednica razmišlja o novcu, financijama i digitalnom vlasništvu.

Burza

BurzaTrgovinski parCijenaDubina +2%Dubina -2%Volumen 24HVolumen %TipOcjena likvidnostiAktualnost
GateBWLD/USDT0,000,000,0076.026,640,00cex1,0024. 06. 2025. 12:58

Bowled.io FAQ

Sport + Gaming: Iako industrija igara raste, životni vijek čak i uspješnih igara se smanjuje. S druge strane, sport kao oblik zabave izdržao je test vremena i nastavlja privlačiti mase i visoku angažiranost kao ništa drugo. Spajanjem žanrova sporta i igara ne bi se samo privukle strastvene navijačke baze sportova, već bi se također produžio vijek trajanja igara i proizvoda na održiv način. Globalni domet kroz proširenje na druge sportove: S fokusom na kriket u početku (2,5 milijarde globalnih gledatelja), Bowled ima za cilj proširiti se na druge glavne sportove kao što su MMA, nogomet, košarka, F1 i tenis, prilagođavajući se raznolikum, ali angažiranom gledateljstvu diljem svijeta, uključujući zanemarena i neiskorištena tržišta. Proizvodi podržani intelektualnim vlasništvom: Suradnje s nositeljima prava stvorile su Bowledu mogućnost izravnog pristupa navijačkoj bazi te osiguranje ekskluzivnog sadržaja lansiranjem imovine, proizvoda i platformi podržanih intelektualnim vlasništvom. Bowled ima pristup intelektualnom vlasništvu više od 900 muških i ženskih igrača kriketa, Axie Infinity IP-u te nadolazećim intelektualnim vlasništvima iz MMA, nogometa i drugih sportova. Bowled je također u procesu stjecanja intelektualnog vlasništva i izvan područja sporta, kao što je jedan od najvećih operatera ljetovališta u SAD-u, turistička zajednica popularne zemlje i još mnogo toga, kako bi izgradili inovativna iskustva i sofisticiranu infrastrukturu za njih. Imerzivno igranje: Korištenjem igara iz više žanrova, podacima u stvarnom vremenu s uživo utakmica, PvP i drugih turnira i još mnogo toga, Bowled nudi angažirajuća iskustva igranja. Partnerstva: Partnerstva s nositeljima prava, guildovima, timovima esporta, studijima za igre, kreatorima i igračima ekosustava kreiraju poslovnu obranu za Bowled. Sky Mavis (Axie Infinity) je strateški investitor i partner, omogućujući pristup zajednici od preko 10 milijuna web3 igrača. Inovativni predložak i značajke: Besplatne hiperpristupačne igre stvaraju nisku prepreku ulasku, dok digitalne asset bazirane igre rješavaju problem veće zadržljivosti. Kroz primjenu modela besplatnog igranja, igranje i zarada te posjedovanje i zarada, Bowled nudi raznolike tokove prihoda i monetizacije za korisnike i partnere. Ovaj predložak, s detaljnim korisničkim krugovima kroz njihovu najmoderniju tehnološku strukturu i infrastrukturu, bit će repliciran za druge sportove. Eksponencijalno stvaranje vrijednosti i korisnost tokena: Kako Bowled lansira više platformi, njihovi ekosistem tokeni $BWLD imat će raznolikiju korisnost i akumulirati više vrijednosti s povećanjem baze korisnika. Angažman zajednice: Bowled je razvio živahnu online i offline zajednicu entuzijasta sporta, igrača i kripto korisnika kroz razne programe zajednice koji nude društvene interakcije, natjecanja i nagrade.

H1 2022 ● Predstavljanje $BWLD; $RUN kovanica. ● Pokretanje micro-influencer kampanje, Programa Kapetana Kampusa, za masovni doseg. ● Proširenje internog tima u svim funkcijama - tehničkim, marketinškim i razvoju zajednice. H2 2022 ● Lansiranje javne beta verzije Arene. ● Početak razvoja ekosustava s BYOG (Donesite svoju igru) inicijativom. ● Početak izgradnje GameFi modela s Play-to-Earn mehanizmom. H1 2023 ● Objavljivanje beta verzije bowled.io za iOS i Android sa 6 hiper casual i 2 casual igre. ● 50K+ registriranih korisnika; 100M+ korisničkih tokena u opticaju unutar korisničkih novčanika. H2 2023 ● Lansirani Player cards NFT-i, kartaška fantazija i tržnica za p2p transakcije. ● Aktiviran hiperlokalni offline kanal akvizicije s SCAN to PAY značajkom na 20+ lokalnih dobavljača. H1 2024 ● Lansirana opcija iznajmljivanja i spaljivanja NFT kartica igrača. ● 150K+ registriranih korisnika; 200M+ korisničkih tokena u opticaju unutar korisničkih novčanika. ● Izdavanje $BWLD tokena zakazano u Q1 2024. H2 2024 ● Lansiranje druge IP-potpomognute platforme za predviđanje usmjerene na kreatore: Predify. ● Uvođenje stakinga za $BWLD token i uvođenje mehanizma upravljanja. ● Lansiranje beta verzije za MMA IP-potpomognute platforme i nogometni IP. 2025 ● Objavljivanje jednostavnih SDK integracija za omogućavanje plug & play rješenja. ● Lansiranje multi-chain funkcionalnosti za omogućavanje izgradnje brendova na bilo kojem lancu. ● Uvođenje jedinstvenih društvenih značajki za poboljšanu angažiranost zajednice u svim projektima.

Ukupna strategija monetizacije temelji se na volumenu. Niska prepreka za ulazak omogućit će akviziciju korisnika u velikim količinama, što odgovara publici s niskom LTV u potkontinentu. Na temelju našeg istraživanja i opažanja prodaje na tržištima potkontinenta, ciljamo na sljedeća četiri ključna izvora prihoda. 1. Vlasništvo digitalnih sredstava (Avatari, igračke karte, potrošni materijali za poboljšanu izvedbu u igri). 2. Prihod od naknada putem transakcija na Marketplaceu, platformskih provizija na uložene utakmice i premium sadržaja. 3. Prihod od oglasa unutar aplikacije, sponzorstava i integracija brendova. 4. Monetizacija korisničke baze pretvaranjem web2 'korisnika' u web3 'aktivne novčanike' s dijelom prihoda na stvaranju novčanika i transakcijama. Napori za podršku stabilnoj monetizaciji - Airdrop početnih NFT-ova (prodajna cijena između 1$-10$) za nove korisnike, s korisničkim putovanjem koje uključuje nadogradnju i usavršavanje kako bi se takva sredstva ispravno monetizirala. Cilj je dati većini korisnika okus stvarnog vlasništva imovinom unutar igre, potičući promjenu od "izdatka" do "investicije". Dok osnovna igra ostaje F2P, ponašanje korisnika u ekosustavu gdje svakodnevno komuniciraju s drugim korisnicima koji igraju i trguju pravim novcem, potiče F2P publiku da se okuša u istoj aktivnosti, vozeći time širu publiku koja plaća, iako s nešto manjim LTV.

Bowled je razvio integriranu strategiju proizvoda i marketinga s naglaskom na rast vođen proizvodom. Kroz pažljivo osmišljene i složene putanje korisnika, petlje i druge mehanizme, potiču rast. Evo analize njihove strategije rasta: Rast vođen proizvodom i partnerstvima Njihova partnerstva s nositeljima intelektualnog vlasništva, gaming gildama i zajednicama poput Axie Infinity, Earn Alliance, YGG i drugih omogućuju pristup više od 10 milijuna web3 igrača i strastvenih ljubitelja sporta. Igre koje su besplatne za igranje i omogućuju zaradu te hiperprijelazne igre pomažu im u pridobijanju korisnika uz niske troškove, dok su moduli kao što su srednje-zahtjevne strateške igre i fantastične igre, gdje korisnici ulažu, povećavaju stopu konverzije i vrijednost korisnika tijekom života. Napravili su sustav preporuka s atraktivnim nagradama, dnevnim zadacima, putanjama korisnika, push obavijestima i sustavom nagrađivanja kako bi osigurali rast korisničke baze, visoku angažiranost i zadržavanje korisnika. Rast vođen marketingom Pokrenuli su više programa za zajednicu, poput Programa Kapetana Kampusa, koji nam je pomogao doseći publiku na internetu i izvan njega u velikom broju, Programa BYOG (Izgradi vlastitu igru), Programa Gradnja s Bowledom, AMAs i Programa Bowled Beta Testera, što je rezultiralo organskim rastom. Također vode #BowledTwitterSpace, najdugotrajniji Twitter prostor na temu kriketa globalno, kako bi dosegnuli svoju temeljnu bazu obožavatelja. Organiziraju Airdropove, događaje i turnire sa svojom zajednicom i partnerskim zajednicama kako bi privukli nove korisnike i nagradili postojeće korisnike. Bowled ima snažnu strategiju sadržajnog marketinga na društvenim mrežama i newsletterima radi stvaranja angažiranog, zabavnog i vrijednosno zasnovanog sadržaja. Njihov newsletter ima više od 48 tisuća čitatelja. Imaju robusnu mrežu influencera, ključnih opinion lidera (KOL) i partnera za promociju svojih proizvoda i rast korisničke baze. Bowled također koristi mainstream i kriptonativne medijske kanale i publikacije kako bi putem sveobuhvatne PR strategije distribuirali priopćenja za medije, formalne najave, sadržaje/vodstva misli itd., kako bi povećali vidljivost na najrelevantnijim mjestima. Ojačali su svoje ASO i SEO za organsku vidljivost. Također imaju unutar tvrtke kapacitete, kao i partnerstva za oglašavanje na raznim mrežama radi masovnog pridobijanja korisnika.

Trenutni sustav radi unutar ekosustava mikroservisa. Koriste se sljedeće usluge: Platforma: Java i Spring Boot služe kao temelj za izgradnju robusnih i skalabilnih mikroservisa. Spring Boot pruža okvir koji pojednostavljuje razvoj aplikacija temeljenih na Javi. Backendi igara: Za backende igara koristi se nekoliko tehnologija, uključujući Java, Spring Boot, Node.js i Python. Svaka tehnologija može biti odabrana na temelju specifičnih zahtjeva usluga backend igara, kao što su performanse, skalabilnost ili jednostavnost razvoja. WebAplikacija: Prednji dio sustava izgrađen je koristeći React, popularnu JavaScript knjižnicu za razvoj korisničkih sučelja. React omogućava izradu interaktivnih i responzivnih web aplikacija. Mobilne Aplikacije: Mobilne aplikacije za Android i iOS razvijene su kako bi pružile besprijekorno korisničko iskustvo na mobilnim uređajima. Ove aplikacije mogu biti izrađene korištenjem alata za razvoj nativnih aplikacija ili okvira poput React Native, koji omogućava razvoj za više platformi korištenjem JavaScripta. Sustav komunikacije: Apache Pulsar koristi se kao sustav komunikacije unutar ekosustava mikroservisa. Pulsar pruža skalabilnu i trajnu platformu za razmjenu poruka koja podržava pub-sub obrasce razmjene, omogućujući učinkovitu komunikaciju između mikroservisa. Blockchain: Binance Chain trenutno pokreće jedinstvenu ekonomiju sa svojim BEP20 standardom koji se koristi za stvaranje BWLD tokena. Bowled novčanik, pokretan Binanceom, još je jedan važan aspekt platforme. U bliskoj budućnosti integrirat ćemo naše platforme s Ronin ekosustavom i koristiti njihov blockchain, novčanik i tržište.

Tim Bowled.io-a čini tim serijskih poduzetnika, igrača, kreatora igara, marketinških stručnjaka, profesionalnih sportaša, kreatora sadržaja, tehničkih entuzijasta i web3 stručnjaka koji su surađivali s najvećim imenima i tvrtkama u sportskoj i gaming industriji. Akshay Khandelwal - Suosnivač, Proizvod ​https://www.linkedin.com/in/akshaykhandelwal​ Izgradio sportski biznis vrijedan milijardu dolara u Aziji uz podršku Sequoia capitala. Bivši konzultant u McKinseyu i alumnus INSEAD-a. Rahul Singh - Suosnivač, Marketing ​https://www.linkedin.com/in/rahul-singh-626167b Izgradio drugu najveću sportsku ligu u Indiji od 0 do 300M pogleda na Disney Hotstaru. Profesionalni kriket igrač i alumnus IIT/IIM-a. Harkirat Singh Lamba - Tehnologija https://www.linkedin.com/in/harkirat-singh-lamba-591520b1/ Izgradio MGM-ov online kasino, dosegnuvši mjesečni prihod od 30 milijuna dolara. Varun Misar - Korporativni poslovi, Partnerstva https://www.linkedin.com/in/varunmisar/ Bivši investicijski bankar, serijski poduzetnik i stručnjak za blockchain. Shubham Goyal - Tokenomija https://www.linkedin.com/in/iamshg/ CFA i alumnus IIM Lucknow. 4 godine iskustva u FX i derivatima kamatnih stopa na OTC tržištu. Mulkit Pratap - Dizajn https://www.linkedin.com/in/mulkit-pareek-pratap-467134157/ Glavni dizajner za brendove kao što su Marvel, Disney, Cartoon Network, itd. Krunal Mehta - Marketing i Zajednica https://www.linkedin.com/in/krunalmehta/ Stručnjak za rast, marketinški čarobnjak i GenZ ekspert.

Sky Mavis Labs Ronin Network YGG Big Brain Holdings Mulana Ventures SnapFinger DAO EVOS eSports The Chain Collective Multichain Research Limited Impossible Finance Facebook Disney Magna Earn Alliance Salad Ventures Magic Store Glip.gg IndiGG 400064.png Token Metrics Koja je tokenomija vašeg projekta? https://docsend.com/view/uftji4bjven3cua5

Bowled je najbrže rastuća sportska tehnološka tvrtka na svijetu, izgrađena na sjecištu tri tržišta vrijedna više milijardi dolara - sporta, igara i blockchaina. Bowled nudi sveobuhvatna rješenja za nositelje prava intelektualnog vlasništva i sportske entuzijaste, upravljajući vrhunskim platformama koje povezuju obožavatelje s njihovim omiljenim sportovima, potičući trajne veze između sportskih organizacija i njihove strastvene baze obožavatelja.

Ticker: BWLD Blockchain mreža: ERC20 Opskrba tokenom: 500 milijuna Procjena projekta: 35 milijuna USD Početna tržišna kapitalizacija: 2,275 milijuna USD Platforma prikupila: 500 tisuća USD Gornja granica: 3,725 milijuna USD

Podržan od strane industrijskih titana kao što su SkyMavis, YGG, Jump Crypto i Multichain Capital, uz značajne anđele iz McKinseya, Goldman Sachsa, Googlea i Mete. S više od 150 tisuća aktivnih korisnika, Bowled je prošao kroz tri godine intenzivnog razvoja i angažmana zajednice, obavljajući preko 50 tisuća transakcija dnevno. Osigurana prava intelektualnog vlasništva za više od 900 međunarodnih igrača i vodećih igara, što osigurava našu poziciju lidera u sportskoj tehnologiji i Game-Fi sektoru. Naš tim dolazi iz McKinseya, Disneyja, Citi Banke, INSEAD-a, IIT-a i IIM-a, donoseći neusporedivu stručnost. Legendarni komentator kriketa, Harsha Bhogle, s 9 milijuna pratitelja na Twitteru, naš je strateški investitor, savjetnik i ambasador brenda.

Bowled je najbrže rastuća svjetska sportsko-tehnološka kompanija koja djeluje na sjecištu sporta, igara i blockchain tehnologije. Sa sjedištem u Singapuru, Bowled pruža sveobuhvatna rješenja za vlasnike intelektualnog vlasništva kako bi omogućili nove oblike interakcije s njihovim strastvenim fanovima te osnažuje pojedince da potaknu svoju strast i ostvare društvene i financijske nagrade. Dizajniraju, razvijaju i upravljaju najnovijim inovativnim platformama koje povezuju fanove s njihovim omiljenim sportovima. Njihova vizija je inovativno povezivanje fanova s njihovim omiljenim sportom i pomoć vlasnicima intelektualnog vlasništva izgradnjom naprednih platformi za angažman fanova. Već su lansirali svoj prvi projekt, Bowled.io, osvježavajuću cricket-based gameFi platformu, i raduju se lansiranju proizvoda i rješenja za druge sportove poput MMA (već u procesu stjecanja IP), nogometa (pregovori o partnerstvu su u tijeku), F1, košarke, tenisa, itd. Partnerstvom s globalnim vlasnicima IP prava, Bowled ima za cilj stvaranje više platformi lansiranjem jedinstvenih gamificiranih rješenja za angažman fanova te neusporediva iskustva, čak i na offline tržištima širom svijeta. Također su u pregovorima s jednim od najvećih svjetskih operatora zabavnih parkova i vodećom turističkom organizacijom svijeta. Stvaranjem najsuvremenijeg tehničkog skupa i infrastrukture koja kombinira nekoliko JS mikrousloga, komunalnih utičnica, node mostova i zkEVM-ova, Bowled također nudi sofisticirana 'platform-as-a-service' rješenja partnerima studija širom svijeta.

Bowled.io Platforma za društvene igre temeljena na sportu dostupna na Google Play Storeu. Pokretana zajednicom Axie Infinity i Ronin mrežom. Osigurane IP licence zajedno s onima preko 900 međunarodnih igrača. Modeli Free-to-Play, Play-and-Earn, Own-and-Earn; tržište unutar aplikacije. 8+ srednje-taktičkih i ležernih igara oko kriketa dostupnih u aplikaciji. Jedinstvena sportska fantazija temeljena na digitalnim imovinama je vodeća igra. Preko 150.000 registriranih korisnika; 88.000+ vrhunskih MAU, više od 12 milijuna odigranih igara. Više od 200 milijuna korisničkih tokena u opticaju unutar korisničkih novčanika. Značajke uključuju izvorno tržište s mogućnostima trgovanja i iznajmljivanja, integrirani novčanik, PvP modove igre, kreiranje novih kartica s tokenima (digitalne imovine), fantasy natjecanja, turnire, dnevne zadatke, mogućnosti spaljivanja i izrade te višestruke načine monetizacije za korisnike. Razvijene hiperležne minigame omogućuju niske troškove stjecanja korisnika i osiguravaju visoku angažiranost korisnika, dok fantazija i druge igre povećavaju vrijednost tijekom životnog vijeka. Kontinuirani doseg unutar tržišta kriketa u Indiji, s više od 90 tjednih okupljanja i preko 300.000 kumulativnog dosega radi daljnjeg prijema korisnika. Poslovni modeli uključuju naknade za platformu, prodaju imovine (digitalna imovina u NFTovima/token prodajama i fizičke imovine podržane IP-om), monetizaciju korisničke baze (podjela prihoda na temelju stvaranja novčanika i transakcija) te prihod od sponzorstava, oglasa i brand integracija. Širenje na MMA slijedi zatim prema drugim sportovima. Predify Platforma za predikcije zajednice koja također djeluje kao sloj predikcija za različite GameFi zajednice. Korisnici mogu trgovati u raznim kategorijama uključujući kripto, politiku, vijesti, sportske događaje i tako dalje. Dostupna na testnetu za beta testere. Podržana Ronin Network, ImmutableX i Polygon blockchainovima.

Cijena u seed fazi: $0.025 Datum seed faze: 1/2/2022 Prikupljeno u seed fazi: $375K Procjena vrijednosti u seed fazi: $12.5M Cijena u prvoj privatnoj fazi: $0.035 Datum privatne faze: 1/4/2022 Prikupljeno u prvoj privatnoj fazi: $1.5M Procjena vrijednosti u prvoj privatnoj fazi: $17.5M Cijena u drugoj privatnoj fazi: $0.045 Datum druge privatne faze: U tijeku Prikupljeno u drugoj privatnoj fazi: Procjena vrijednosti u drugoj privatnoj fazi: $22.5M Javna cijena: $0.07 Datum javne faze: 21. ožujka 2024. Prikupljeno u javnoj fazi: $700K Procjena vrijednosti u javnoj fazi: $35M Cijena pri uvrštavanju: $0.07 Početna tržišna kapitalizacija na TGE: $2.275M Potpuno razrijeđena tržišna kapitalizacija na TGE odnosno procjena vrijednosti: $35M