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नेटफ्लिक्स की लोकप्रिय सीरीज और सदस्यता मॉडल में बदलाव के कारण तेजी से बढ़त
ड्रामा "बेबी रेनडियर" की लोकप्रियता परिणाम बढ़ा रही है - पासवर्ड नियंत्रण और नई सदस्यता लागू हो रही हैं।
नेटफ्लिक्स ने "बेबी रेनडियर" और "ब्रिजर्टन" जैसी सफल श्रृंखलाओं के कारण दूसरे क्वार्टर में 8 मिलियन नए ग्राहकों को जोड़ा, जिससे स्ट्रीमिंग सेवा की आय और लाभ वॉल स्ट्रीट की उम्मीदों से बढ़ गए।
नए पंजीकरण ने 2020 के बाद से दूसरे तिमाही के लिए उच्चतम स्तर प्राप्त किया, जब महामारी के दौरान Netflix ने तीव्र वृद्धि दर्ज की थी। हालांकि, कंपनी ने चेतावनी दी कि चालू तिमाही में नए पंजीकरण पिछले वर्ष की तुलना में कम हो सकते हैं, जब पासवर्ड साझा करने के खिलाफ कड़ी कार्रवाई पूरी तरह से प्रभावी हुई थी।
लाभ 48 प्रतिशत बढ़कर प्रति शेयर 4.88 अमेरिकी डॉलर हो गया, 9.6 बिलियन अमेरिकी डॉलर के राजस्व पर, और वॉल स्ट्रीट की भविष्यवाणियों को पार कर गया। नेटफ्लिक्स ने भी पूरे वर्ष के लिए अपनी राजस्व पूर्वानुमान बढ़ाई, जो "मजबूत सदस्यता वृद्धि प्रवृत्तियों और व्यापारिक गतिशीलता" को दर्शाती है।
नेटफ्लिक्स ने घोषणा की कि उसके विज्ञापन-प्रायोजित सब्सक्रिप्शन मॉडल का अब उन बाजारों में 45 प्रतिशत हिस्सा है जहां यह उपलब्ध है, लेकिन यह उम्मीद नहीं करता कि यह मॉडल 2024 या 2025 तक "राजस्व वृद्धि का प्राथमिक चालक" होगा। विज्ञापन-प्रायोजित मॉडल के लिए रजिस्ट्रेशन पिछले तिमाही की तुलना में 34 प्रतिशत बढ़ गए।
नेटफ्लिक्स की सफलता पारंपरिक स्टूडियो के स्ट्रीमिंग सेवाओं के लिए जारी कठिन समय के विपरीत है, जो या तो लाभहीन हैं या केवल मामूली लाभ कमाते हैं। शेयरधारकों को लिखे एक पत्र में नेटफ्लिक्स ने अपने प्रतिद्वंद्वियों की कठिनाइयों की ओर इशारा करते हुए कहा: "जबकि वे प्रीमियम सामग्री में भारी निवेश कर रहे हैं, उनके स्ट्रीमिंग सेवाओं पर अपेक्षाकृत कम दर्शक संख्या देखी जा रही है, जबकि लीनियर टेलीविजन में निरंतर गिरावट हो रही है।
ग्रेग पीटर्स, नेटफ्लिक्स के सह-सीईओ, ने कहा कि "हमारी सर्वोच्च प्राथमिकता विज्ञापन व्यवसाय में वृद्धि प्राप्त करना है," जिसे नए विक्रयकारों की भर्ती और एक स्वयं की विज्ञापन प्लेटफ़ॉर्म का निर्माण करके पूरा किया जा रहा है, जो वर्तमान माइक्रोसॉफ्ट प्रणाली को बदल देगा। उन्होंने कहा, "यह अनेक नवाचारों, बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव, और बेहतर विज्ञापन सुविधाओं के द्वार खोलता है।
पाओलो पेस्काटोर, PP फोरसाइट के विश्लेषक, ने कहा कि नेटफ्लिक्स के "दर्शक व्यवहार और आदतों से संबंधित डेटा की प्रचुरता" को देखते हुए विज्ञापन कारोबार में बड़े पैमाने पर सफल होने में अपेक्षा से अधिक समय लग रहा है।
यह अमेज़न, मेटा और गूगल जैसी बड़ी टेक कंपनियों के खिलाफ मुकाबला कर रही है," उन्होंने कहा। "नेटफ्लिक्स को इसमें जाहिर तौर पर ज्यादा समय लगता है क्योंकि इसकी विज्ञापन आधार छोटी है।
नेटफ्लिक्स ने अपनी प्रोग्रामिंग में अद्वितीय खेल आयोजन जोड़े, जिनमें एक गोल्फ टूर्नामेंट, एक आगामी माइक टायसन मुकाबला और क्रिसमस पर दो अमेरिकी फुटबॉल खेल शामिल हैं, जिससे यह अटकलें लगाई जा रही हैं कि क्या यह किसी खेल लीग के साथ एक समझौता करेगा।
टेड सारंडोस, सह-सीईओ, ने बड़े खेल अनुबंध की उम्मीदों को कम कर दिया। "पूरी सीज़न और बड़ी लीग खेलों के साथ लाभ प्राप्त करना बहुत मुश्किल है," उन्होंने कहा। "इन नेटफ्लिक्स [खेल] आयोजनों को आयोजित करके, हम ज्यादा जोखिम नहीं लेते। हमें यह अर्थशास्त्र पसंद है और हम इसके साथ रह सकते हैं।
कृत्रिम बुद्धिमत्ता के बारे में पूछे जाने पर, पीटर्स ने कहा कि नेटफ्लिक्स प्रौद्योगिकी का उपयोग करता है "जो एआई के समान है" ताकि अपने उपयोगकर्ताओं में अधिक जुड़ाव बढ़ा सके, और नई जनरेटिव एआई प्रौद्योगिकी "खोज और सिफारिशों" को अपने ग्राहकों के लिए बेहतर बना सके।
सरांडोस का मानना है कि जनरेटिव एआई का रचनात्मक समुदाय पर प्रभाव "भविष्यवाणी करना मुश्किल" है।
आजकल कई फिल्म निर्माता और निर्माता कृत्रिम बुद्धिमत्ता के साथ प्रयोग कर रहे हैं और हमें देखना होगा कि यह कैसे विकसित होता है," उन्होंने कहा। "हमें कहानी सुनाने की गुणवत्ता पर ध्यान देना होगा।