Το έτος 2024 ο κέρδος της Digital Arts ήταν 4,38 δισ. JPY, μια αύξηση κατά 42,95% σε σύγκριση με το 3,06 δισ. JPY κέρδος του προηγούμενου έτους.

Ιστορικό Digital Arts Κέρδος

ΈτοςΚΕΡΔΗ (undefined JPY)
2027e5,25
2026e4,31
2025e3,59
20244,38
20233,06
20222,90
20212,06
20201,59
20191,96
20181,28
20171,13
20160,55
20150,53
20140,40
20130,44
20120,31
20110,39
20100,37
20090,35
20080,35
20070,18
20060,21
20050,13

Digital Arts Μετοχή Τζίρος, EBIT, Κέρδος

  • 3 Χρόνια

  • 5 Χρόνια

  • 10 Χρόνια

  • 25 χρόνια

  • Max

Έσοδα
EBIT
Κέρδος
Λεπτομέρειες

Κύκλος Εργασιών, Κέρδη & EBIT

Κατανόηση του Κύκλου Εργασιών, του EBIT και του Εισοδήματος

Αποκτήστε εικόνα για το Digital Arts, ένα πλήρες πανόραμα της χρηματοοικονομικής απόδοσης μπορεί να αποκτηθεί μέσω της ανάλυσης των διαγραμμάτων του κύκλου εργασιών, του EBIT και του εισοδήματος. Ο κύκλος εργασιών αντιπροσωπεύει το συνολικό εισόδημα που Digital Arts προκύπτει από τις κύριες επιχειρηματικές του δραστηριότητες και δείχνει την ικανότητα της εταιρείας να προσελκύει και να δεσμεύει πελάτες. Το EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) παρέχει πληροφορίες για την λειτουργική κερδοφορία της εταιρείας, αφαιρουμένων των φορολογικών και των τοκοχρεολυτικών εξόδων. Ο τομέας Εισοδήματος αντανακλά το καθαρό κέρδος του Digital Arts, μια τελική μέτρηση για την οικονομική του υγεία και κερδοφορία.

Ετήσια Ανάλυση και Συγκρίσεις

Εξετάστε τις ετήσιες μπάρες για να καταλάβετε τις ετήσιες επιδόσεις και την ανάπτυξη του Digital Arts. Συγκρίνετε το κύκλο εργασιών, το EBIT και το εισόδημα για να αξιολογήσετε την αποδοτικότητα και την κερδοφορία της εταιρείας. Ένα υψηλότερο EBIT σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος υποδεικνύει βελτίωση στη λειτουργική αποδοτικότητα. Ομοίως, η αύξηση του εισοδήματος δηλώνει μία αυξημένη συνολική κερδοφορία. Η ανάλυση της σύγκρισης έτους προς έτος βοηθά τους επενδυτές να καταλάβουν την πορεία ανάπτυξης και την λειτουργική αποδοτικότητα της εταιρείας.

Αξιοποίηση των Προσδοκιών για την Επένδυση

Οι προβλεπόμενες τιμές για τα επερχόμενα έτη προσφέρουν στους επενδυτές μια εικόνα για την αναμενόμενη χρηματοοικονομική απόδοση του Digital Arts. Η ανάλυση αυτών των προγνώσεων μαζί με ιστορικά δεδομένα συμβάλλει στη διαμόρφωση ενημερωμένων επενδυτικών αποφάσεων. Οι επενδυτές έχουν τη δυνατότητα να εκτιμήσουν τους πιθανούς κινδύνους και αποδόσεις και να προσαρμόσουν τις επενδυτικές τους στρατηγικές ανάλογα, με στόχο την βελτιστοποίηση της κερδοφορίας και την ελαχιστοποίηση των κινδύνων.

Επενδυτικές Προβλέψεις

Η σύγκριση μεταξύ του κύκλου εργασιών και του EBIT βοηθά στην αξιολόγηση της λειτουργικής αποδοτικότητας του Digital Arts, ενώ η σύγκριση του κύκλου εργασιών με το εισόδημα αποκαλύπτει την καθαρή κερδοφορία μετά τη λήψη υπόψη όλων των εξόδων. Οι επενδυτές μπορούν να κερδίσουν πολύτιμες προοπτικές μέσω της προσεκτικής ανάλυσης αυτών των χρηματοοικονομικών παραμέτρων και να δημιουργήσουν έτσι μια βάση για στρατηγικές επενδυτικές αποφάσεις για την αξιοποίηση του δυναμικού ανάπτυξης του Digital Arts.

Digital Arts Ιστορικό Εσόδων, Κερδών και EBIT

ΗμερομηνίαDigital Arts ΈσοδαDigital Arts EBITDigital Arts Κέρδος
2027e14,44 δισ. undefined0 undefined5,25 δισ. undefined
2026e12,46 δισ. undefined0 undefined4,31 δισ. undefined
2025e10,71 δισ. undefined0 undefined3,59 δισ. undefined
202411,51 δισ. undefined4,43 δισ. undefined4,38 δισ. undefined
202310,44 δισ. undefined4,41 δισ. undefined3,06 δισ. undefined
20229,05 δισ. undefined4,13 δισ. undefined2,90 δισ. undefined
20216,83 δισ. undefined2,98 δισ. undefined2,06 δισ. undefined
20205,64 δισ. undefined2,33 δισ. undefined1,59 δισ. undefined
20195,84 δισ. undefined2,63 δισ. undefined1,96 δισ. undefined
20185,12 δισ. undefined1,90 δισ. undefined1,28 δισ. undefined
20175,06 δισ. undefined1,82 δισ. undefined1,13 δισ. undefined
20164,00 δισ. undefined1,01 δισ. undefined545,98 Εκ. undefined
20153,40 δισ. undefined865,08 Εκ. undefined531,29 Εκ. undefined
20143,03 δισ. undefined653,10 Εκ. undefined399,60 Εκ. undefined
20132,91 δισ. undefined736,70 Εκ. undefined444,30 Εκ. undefined
20122,71 δισ. undefined587,20 Εκ. undefined310,30 Εκ. undefined
20112,31 δισ. undefined685,90 Εκ. undefined390,10 Εκ. undefined
20102,19 δισ. undefined711,00 Εκ. undefined370,70 Εκ. undefined
20091,85 δισ. undefined629,50 Εκ. undefined350,90 Εκ. undefined
20081,70 δισ. undefined622,30 Εκ. undefined349,80 Εκ. undefined
20071,39 δισ. undefined345,90 Εκ. undefined175,10 Εκ. undefined
20061,39 δισ. undefined430,00 Εκ. undefined207,60 Εκ. undefined
2005893,90 Εκ. undefined144,10 Εκ. undefined128,90 Εκ. undefined

Digital Arts Μερίδιο Περιθωρίων

Η ανάλυση περιθωρίων Digital Arts παρουσιάζει το περιθώριο μικτού κέρδους, το περιθώριο EBIT καθώς και το περιθώριο καθαρού κέρδους της Digital Arts. Το περιθώριο EBIT (EBIT/Πωλήσεις) δείχνει πόσο τοις εκατό των πωλήσεων παραμένει ως λειτουργικό κέρδος. Το περιθώριο καθαρού κέρδους δείχνει πόσο τοις εκατό των πωλήσεων της Digital Arts παραμένει.
  • 3 Χρόνια

  • 5 Χρόνια

  • 10 Χρόνια

  • 25 χρόνια

  • Max

Μικτό Περιθώριο
Περιθώριο EBIT
Περιθώριο Κέρδους
Λεπτομέρειες

Περιθώριο

Κατανόηση του Μικτού Περιθωρίου

Το Μικτό Περιθώριο, εκφρασμένο σε ποσοστό, αντικατοπτρίζει το Μικτό Κέρδος από τις πωλήσεις του Digital Arts. Ένα υψηλότερο ποσοστό Μικτού Περιθωρίου σημαίνει ότι το Digital Arts διατηρεί περισσότερα έσοδα μετά την υπολογισμένη δαπάνη για τα πωληθέντα αγαθά. Οι επενδυτές χρησιμοποιούν αυτόν τον δείκτη για την αξιολόγηση της χρηματοοικονομικής υγείας και λειτουργικής αποδοτικότητας και για τη σύγκριση της με ανταγωνιστές και τα βιομηχανικά μέσα.

Ανάλυση του Περιθωρίου EBIT

Το περιθώριο EBIT αντιπροσωπεύει τα κέρδη του Digital Arts πριν τα τόκη και τους φόρους. Η ανάλυση του περιθωρίου EBIT κατά τη διάρκεια διάφορων ετών παρέχει διεισδύσεις στη λειτουργική κερδοφορία και αποδοτικότητα, χωρίς τις επιπτώσεις του χρηματοοικονομικού μόχλευσης και της φορολογικής δομής. Ένα αυξανόμενο περιθώριο EBIT μέσα στα χρόνια σηματοδοτεί βελτιωμένη λειτουργική απόδοση.

Προσεγγίσεις για το Περιθώριο Πωλήσεων

Το περιθώριο πωλήσεων εμφανίζει το σύνολο του κύκλου εργασιών που έχει επιτευχθεί από το Digital Arts. Μέσω της σύγκρισης του περιθωρίου πωλήσεων από έτος σε έτος, οι επενδυτές μπορούν να αξιολογήσουν την ανάπτυξη και την επέκταση της αγοράς του Digital Arts. Είναι σημαντικό να συγκρίνεται το περιθώριο πωλήσεων με το μικτό και το EBIT περιθώριο για να κατανοείτε καλύτερα τις δομές κόστους και κέρδους.

Ερμηνεία των Προσδοκιών

Οι αναμενόμενες τιμές για τα μικτά, EBIT και περιθώρια πωλήσεων παρέχουν μια ματιά στο μελλοντικό οικονομικό προφίλ του Digital Arts. Οι επενδυτές πρέπει να συγκρίνουν αυτές τις προσδοκίες με ιστορικά δεδομένα για να κατανοήσουν τον δυνητικό αναπτυξιακό ρυθμό και τους παράγοντες κινδύνου. Είναι κρίσιμο να ληφθούν υπόψιν οι υποκείμενες υποθέσεις και μεθοδολογίες που χρησιμοποιούνται για την πρόβλεψη αυτών των αναμενόμενων τιμών, προκειμένου να γίνουν ενημερωμένες επενδυτικές αποφάσεις.

Συγκριτική Ανάλυση

Η σύγκριση των μικτών, EBIT και περιθωρίων πωλήσεων, ετησίως αλλά και διαχρονικά, επιτρέπει στους επενδυτές να διεξαγάγουν μια εκτεταμένη ανάλυση της χρηματοοικονομικής υγείας και των προοπτικών ανάπτυξης του Digital Arts. Η αξιολόγηση των τάσεων και προτύπων σε αυτά τα περιθώρια βοηθά στον εντοπισμό δυνατοτήτων, αδυναμιών και πιθανών επενδυτικών ευκαιριών.

Digital Arts Ιστορικό περιθωρίου

Digital Arts Μικτό ΠεριθώριοDigital Arts Περιθώριο ΚέρδουςDigital Arts Περιθώριο EBITDigital Arts Περιθώριο Κέρδους
2027e60,19 %0 %36,37 %
2026e60,19 %0 %34,59 %
2025e60,19 %0 %33,52 %
202460,19 %38,46 %38,02 %
202364,87 %42,29 %29,34 %
202270,43 %45,59 %32,04 %
202171,49 %43,62 %30,17 %
202075,86 %41,26 %28,20 %
201981,86 %45,01 %33,58 %
201878,98 %37,19 %25,05 %
201780,09 %36,06 %22,24 %
201676,85 %25,17 %13,65 %
201571,36 %25,42 %15,61 %
201471,00 %21,57 %13,20 %
201374,78 %25,34 %15,28 %
201276,04 %21,68 %11,46 %
201179,94 %29,72 %16,90 %
201080,03 %32,46 %16,92 %
200979,08 %33,97 %18,94 %
200878,95 %36,59 %20,57 %
200777,21 %24,93 %12,62 %
200677,02 %30,95 %14,94 %
200566,29 %16,12 %14,42 %

Digital Arts Aktienanalyse

Τι κάνει η Digital Arts;

EA (Electronic Arts) is a company founded in 1982 by Norman E. Solomon in Tokyo, Japan. It is known for developing, publishing, and distributing video game software, computer software, and online services worldwide. EA is one of the leading companies in the video game industry and has released many well-known games. Its business model focuses on creating games that can be played on various platforms such as PC, mobile devices, consoles, and virtual reality. The company has acquired games from different studios and developers to expand its portfolio. EA has several divisions, including a studio specializing in sports games (FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL), an action and adventure games studio (Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor, Titanfall), and a role-playing games studio (Dragon Age, Mass Effect, The Sims, SimCity). EA also offers online services like Origin, a platform for downloading and managing game licenses, as well as subscription services like EA Access and Origin Access, which provide players with full access to a library of games. While EA has had successful products, it has also faced controversies, such as the inclusion of microtransactions and loot boxes in some games, and accusations of imitating gameplay mechanics from other games. Overall, EA is considered one of the largest and most successful video game developers and publishers in the world, with a diverse portfolio and range of services. Despite controversies, it remains a major player in the gaming industry. Digital Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Κέρδος στη λεπτομέρεια

Κατανόηση των κερδών της Digital Arts

Τα κέρδη της Digital Arts αντιπροσωπεύουν το καθαρό κέρδος που παραμένει μετά την αφαίρεση όλων των λειτουργικών εξόδων, των κόστών και των φόρων από τις πωλήσεις. Αυτός ο αριθμός είναι ένας σαφής δείκτης της οικονομικής υγείας, της λειτουργικής αποτελεσματικότητας και της κερδοφορίας της Digital Arts. Υψηλότερα περιθώρια κερδών σημαίνουν καλύτερη διαχείριση κόστους και επίτευξη εισοδήματος.

Σύγκριση Έτος-Προς-Έτος

Η αξιολόγηση των κερδών της Digital Arts σε ετήσια βάση μπορεί να παρέχει σημαντικές ενδείξεις για την οικονομική της ανάπτυξη, τη σταθερότητα και τις τάσεις. Μια σταθερή αύξηση των κερδών δείχνει βελτίωση της λειτουργικής αποτελεσματικότητας, διαχείριση κόστους ή αυξημένες πωλήσεις, ενώ μια μείωση μπορεί να δείχνει αυξημένα κόστη, πτώση των πωλήσεων ή λειτουργικές προκλήσεις.

Επιδράσεις στις Επενδύσεις

Τα στοιχεία κερδών της Digital Arts είναι κρίσιμα για τους επενδυτές που επιθυμούν να κατανοήσουν την οικονομική κατάσταση και τις μελλοντικές προοπτικές ανάπτυξης της εταιρείας. Αυξανόμενα κέρδη συχνά οδηγούν σε υψηλότερες εκτιμήσεις μετοχών, αυξάνουν την εμπιστοσύνη των επενδυτών και προσελκύουν περισσότερες επενδύσεις.

Ερμηνεία των Διακυμάνσεων των Κερδών

Όταν τα κέρδη της Digital Arts ανεβαίνουν, αυτό συχνά δηλώνει βελτίωση της λειτουργικής αποτελεσματικότητας ή αύξηση των πωλήσεων. Αντιθέτως, μια πτώση των κερδών μπορεί να δείχνει λειτουργικές αναποτελεσματικότητες, αυξημένα κόστη ή ανταγωνιστική πίεση, γεγονός που απαιτεί στρατηγικές παρεμβάσεις για την αύξηση της κερδοφορίας.

Συχνές Ερωτήσεις για την μετοχή Digital Arts

Πόσο κέρδος έκανε η Digital Arts φέτος;

Ο Digital Arts έχει κάνει 4,38 δισ. JPY φέτος.

Πώς εξελίχθηκε το κέρδος σε σύγκριση με το περασμένο έτος;

Τα κέρδη αυξήθηκαν κατά 42,95% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος αυξημένος.

Ποιες είναι οι επιπτώσεις των κερδών στους μετόχους;

Μια αύξηση του κέρδους κατά κανόνα εκλαμβάνεται ως θετικός δείκτης για τους μετόχους, καθώς σημαίνει ότι η εταιρεία παράγει κέρδη.

Πώς δημοσιεύει η Digital Arts τα κέρδη της;

Η Digital Arts δημοσιεύει τα κέρδη της σε μορφή τριμηνιαίων ή ετήσιων αναφορών.

Ποιοι χρηματοοικονομικοί δείκτες περιλαμβάνονται στις τριμηνιαίες ή ετήσιες αναφορές;

Οι τριμηνιαίες ή ετήσιες αναφορές περιέχουν πληροφορίες σχετικά με τον τζίρο και το κέρδος, τη ροή ταμείου, τον ισολογισμό και άλλους σημαντικούς δείκτες.

Γιατί είναι σημαντικό για τους επενδυτές να γνωρίζουν τα κέρδη της Digital Arts;

Τα κέρδη της Digital Arts είναι ένας σημαντικός δείκτης για την οικονομική υγεία της εταιρείας και μπορούν να βοηθήσουν τους επενδυτές να αποφασίσουν αν επιθυμούν να επενδύσουν στην εταιρεία ή όχι.

Πώς μπορεί κανείς να μάθει περισσότερα για τα κέρδη της Digital Arts;

Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για τα κέρδη του Digital Arts, εξετάζοντας τις τριμηνιαίες ή ετήσιες εκθέσεις ή ακολουθώντας τις παρουσιάσεις της εταιρείας.

Πόσο μέρισμα πληρώνει η Digital Arts;

Κατά τους τελευταίους 12 μήνες η Digital Arts κατέβαλε μια μέρισμα ύψους 80,00 JPY . Αυτό αντιστοιχεί σε απόδοση μερίσματος περίπου 1,29 %. Για τους επόμενους 12 μήνες, η Digital Arts προβλέπεται να πληρώσει μέρισμα 91,55 JPY.

Πόσο είναι το ποσοστό μερίσματος της Digital Arts;

Η απόδοση μερίσματος της Digital Arts ανέρχεται σήμερα στο 1,29 %.

Πότε καταβάλλει η Digital Arts μέρισμα;

Digital Arts πληρώνει τέταρτον διανεμητέου μισθό. Αυτή καταβάλλεται τους μήνες Οκτωβρίου, Απριλίου, Οκτωβρίου, Απριλίου.

Πόσο ασφαλής είναι η μερίσματα της Digital Arts;

Η Digital Arts πλήρωσε κάθε χρόνο μέρισμα μέσα στα τελευταία 16 έτη.

Πόσο είναι το μέρισμα της Digital Arts;

Για τους επόμενους 12 μήνες αναμένονται μερίσματα σε ύψος των 91,55 JPY. Αυτό αντιστοιχεί σε απόδοση μερίσματος 1,47 %.

Σε ποιον τομέα βρίσκεται η Digital Arts;

Το Digital Arts ανατίθεται στον τομέα 'Πληροφορική'.

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Για να λάβεις το τελευταίο μέρισμα των Digital Arts από την 1/12/2024 με τιμή 40 JPY, έπρεπε να έχεις τη μετοχή στο χαρτοφυλάκιο σου πριν από την ημέρα Ex-Tag στις 27/9/2024.

Πότε κατέβαλε η Digital Arts το τελευταίο μέρισμα;

Η τελευταία μερίσματος έγινε στις 1/12/2024.

Ποιο ήταν το μέρισμα της Digital Arts το έτος 2023;

Το έτος 2023, η Digital Arts διένειμε 80 JPY ως μερίσματα.

Σε ποιο νόμισμα διανέμει η Digital Arts το μέρισμα;

Τα μερίσματα του Digital Arts καταβάλλονται σε JPY.

Οι σχέδια αποταμίευσης σε μετοχές προσφέρουν μια ελκυστική ευκαιρία για τους επενδυτές να δημιουργήσουν πλούτο μακροπρόθεσμα. Ένα από τα κύρια πλεονεκτήματα είναι το λεγόμενο εφέ μέσου κόστους: Επενδύοντας τακτικά ένα σταθερό ποσό σε μετοχές ή αμοιβαία κεφάλαια, αγοράζετε αυτόματα περισσότερες μερίδες όταν οι τιμές είναι χαμηλές, και λιγότερες όταν είναι υψηλές. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε έναν πιο ευνοϊκό μέσο όρο τιμής ανά μερίδα με την πάροδο του χρόνου. Επιπλέον, τα σχέδια αποταμίευσης σε μετοχές επιτρέπουν ακόμη και στους μικροεπενδυτές να αποκτήσουν πρόσβαση σε ακριβές μετοχές, καθώς μπορούν να συμμετάσχουν με μικρά ποσά. Η τακτική επένδυση προωθεί επίσης μια πειθαρχημένη στρατηγική επένδυσης και βοηθά στην αποφυγή συναισθηματικών αποφάσεων, όπως το ένστικτο αγορών ή πωλήσεων. Πέραν αυτού, οι επενδυτές επωφελούνται από την πιθανή αύξηση της αξίας των μετοχών καθώς και από τις διανομές των μερισμάτων, τα οποία μπορούν να επανεπενδυθούν, ενισχύοντας το αποτέλεσμα του τόκου επί του τόκου και έτσι την ανάπτυξη του επενδυμένου κεφαλαίου.

Andere Kennzahlen von Digital Arts

Η μετοχική ανάλυσή μας για την μετοχή Digital Arts Έσοδα περιλαμβάνει σημαντικούς οικονομικούς δείκτες όπως τα έσοδα, τα κέρδη, τον δείκτη P/E, τον δείκτη P/S, το EBIT καθώς και πληροφορίες για το μέρισμα. Επιπλέον, εξετάζουμε πτυχές όπως τις μετοχές, την αγοραία κεφαλαιοποίηση, τα χρέη, το ίδιο κεφάλαιο και τις υποχρεώσεις της Digital Arts Έσοδα. Εάν ψάχνετε για πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με αυτά τα θέματα, σας προσφέρουμε στις υποσελίδες μας εκτενείς αναλύσεις: