Snail

Snail Verschuldung/Marktk.

Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von Snail (SNAL) beträgt zum 1. Nov. 2026 85,90 %. Im Vorjahr betrug Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis 32,38 % — eine Veränderung um 165,34% (höher).

Verschuldung/Marktk.

85,90 %

YoY

165,34%

Letzte Aktualisierung:

Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von Snail beträgt 2025 85,90 % . Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von Snail betrug 2024 32,38 % . Es fällt damit um 165,34% höher aus als im Jahr zuvor.

Die Snail Verschuldung/Marktk. Historie

  • 3 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Verschuldung/Marktk.
Datum
Verschuldung/Marktk.
1. Jan. 2019
124,69 USD
1. Jan. 2020
80,46 USD
1. Jan. 2021
83,54 USD
1. Jan. 2022
98,70 USD
1. Jan. 2023
66,65 USD
1. Jan. 2024
32,38 USD
1. Jan. 2025
85,90 USD
Die Snail Verschuldung/Marktk. Historie
JAHRVerschuldung/Marktk.YoY
85,90 %+165,34%
32,38 %-51,42%
66,65 %-32,48%
98,70 %+18,15%
83,54 %+3,83%
80,46 %-35,47%
124,69 %—

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Snail Aktienanalyse

Was macht Snail? Snail, Inc. erzielt Einnahmen durch sein Portfolio an interaktiven digitalen Unterhaltungsprodukten, hauptsächlich fokussiert auf Gaming. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Spiele wie ARK: Survival Evolved, das fünf Erweiterungspakete umfasst, darunter Scorched Earth, Aberration, Extinction und Genesis 1 & 2, zusammen mit Last Oasis, einem nomadischen Survival-MMORPG mit Fokus auf PvP und Clankriege, sowie Atlas, einem piratenbasierten Sandbox-Spiel. Der Umsatz stammt aus direkten Spielverkäufen, In-Game-Käufen und Downloadable Content (DLC) für diese Titel. Zudem monetarisiert Snail, Inc. seine Micro-Influencer-Plattform NOIZ, die Influencer mit Marken verbindet, die Partnerschaften suchen. Snail, Inc. richtet sich an Gamer über Konsolen, PCs und mobile Geräte, mit starkem Fokus auf community-getriebenes Gameplay und soziale Interaktionsmerkmale. Das Flaggschiff ARK: Survival Evolved, entwickelt in Partnerschaft mit Studio Wildcard, treibt erheblichen Umsatz durch seine umfangreichen DLC-Angebote und kontinuierliche Spielerbindung. Last Oasis und Atlas sprechen unterschiedliche Spielersegmente an, wobei Last Oasis den Wettbewerb im Mehrspielerbereich und soziale Dynamiken betont, während Atlas Fans von piratenbasierten Sandbox-Erfahrungen anspricht. NOIZ dient als sekundäre Einnahmequelle, indem sie Marken-Influencer-Kooperationen ermöglicht, ohne direkte Spielentwicklung zu betreiben. Snail, Inc. nutzt seine etablierten Spielfranchises, um Spielerloyalität zu stärken und neue Zielgruppen durch regelmäßige Content-Updates und Erweiterungen anzuziehen. Snail ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.

Häufige Fragen zur Snail Aktie

Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von Snail beträgt 2025 85,90 %.

Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis von Snail hat sich von 32,38 % auf 85,90 % verändert, das entspricht einer Veränderung von 165,34 %. Damit ist der Wert höher als im Vorjahr.

Auf Eulerpool finden Sie die vollständige historische Entwicklung des Snail von Schulden zu Marktkapitalisierung Verhältnis seit 2006 – mit jährlichen Werten, Charts und detaillierten Analysen.

Schulden/Marktkapitalisierung vergleicht die Gesamtschulden mit dem Marktwert des Eigenkapitals und bietet eine marktbasierte Sicht auf den finanziellen Leverage.

Ein 'guter' Wert für variiert je nach Branche und Unternehmensphase. Auf Eulerpool können Sie Kennzahlen direkt vergleichen und sehen, wie gut ein Unternehmen im Branchenkontext abschneidet.

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