Pulse Evolution

Pulse Evolution EBITDA

EBITDA (Gewinn vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen) von Pulse Evolution (PLFX) beträgt zum 6. Nov. 2026 -13,44 Mio. USD. Im Vorjahr betrug EBITDA (Gewinn vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen) -21,68 Mio. USD — eine Veränderung um -38,00% (höher).

EBITDA

-13,44 Mio.USD

YoY

-38,00%

Letzte Aktualisierung:

EBITDA (Gewinn vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen) von Pulse Evolution beträgt 2018 -13,44 Mio. USD. EBITDA (Gewinn vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen) von Pulse Evolution betrug 2017 -21,68 Mio. USD. Es fällt damit um -38,00% höher aus als im Jahr zuvor.

Die Pulse Evolution EBITDA Historie

  • 3 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

EBITDA
Datum
EBITDA
1. Jan. 2014
-11,10 Mio. USD
1. Jan. 2015
-11,94 Mio. USD
1. Jan. 2016
-61,78 Mio. USD
1. Jan. 2017
-21,68 Mio. USD
1. Jan. 2018
-13,44 Mio. USD
Die Pulse Evolution EBITDA Historie
JAHREBITDAYoY
-13,44 Mio.USD-38,00%
-21,68 Mio.USD-64,91%
-61,78 Mio.USD+417,26%
-11,94 Mio.USD+7,62%
-11,10 Mio.USD—

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Pulse Evolution Aktienanalyse

Was macht Pulse Evolution? Pulse Evolution Corp ist ein Unternehmen, das sich auf die Erstellung von digitalen Menschen spezialisiert hat. Die Firma wurde im Jahr 2013 in Florida, USA, gegründet und hat seitdem weltweit Anerkennung erlangt. Pulse Evolution nutzt modernste Technologien, um realistische 3D-Animationen und Computergrafiken von Menschen zu erstellen, die dann für verschiedene Anwendungen genutzt werden können. Die Mitarbeiter der Firma, darunter Programmierer, Designer und Künstler, arbeiten eng zusammen, um die perfekte Nachbildung einer Person zu schaffen. Das Geschäftsmodell von Pulse Evolution besteht darin, digitale Menschen für unterschiedliche Zwecke zur Verfügung zu stellen, wie beispielsweise für Filmproduktionen, Live-Events, Virtual Reality-Anwendungen und vieles mehr. Das Unternehmen hat verschiedene Sparten, um diese verschiedenen Anwendungen zu bedienen. Pulse Entertainment ist beispielsweise für die Erstellung von digitalen Nachbildungen von Prominenten zuständig, die für Musikvideos, Konzerttourneen und Fernsehshows genutzt werden können. Die Firma hat bereits digitale Nachbildungen von berühmten Persönlichkeiten wie Michael Jackson, Elvis Presley und Marilyn Monroe erstellt. Diese digitale Avatare erlauben es den Künstlern, als "virtuelle" Wesen aufzutreten, und bieten somit einzigartige Möglichkeiten für die Unterhaltungsbranche. Eine weitere Abteilung des Unternehmens ist Pulse Medical, das sich auf die medizinische Anwendung der Technologie konzentriert. Hier werden digitale Menschen für die medizinische Ausbildung und Forschung erstellt. Diese Anatomie-Modelle können für die Ausbildung von Chirurgen und anderen medizinischen Fachkräften genutzt werden, um ihnen das Verständnis für komplexe Anatomie und Krankheiten zu erleichtern. Pulse Medical kann auch für die Visualisierung von medizinischen Verfahren verwendet werden, um Patienten und Angehörigen eine bessere Vorstellung davon zu geben, was während einer Operation oder Behandlung passieren wird. Weiterhin bietet Pulse Evolution auch Virtual-Reality-Anwendungen für verschiedene Branchen an, insbesondere für Gaming- und Unterhaltungszwecke. Das Unternehmen arbeitet mit führenden Gaming-Unternehmen zusammen, um realistische 3D-Avatare für Spiele und VR-Anwendungen zu erstellen. Neben diesen verschiedenen Sparten hat Pulse Evolution auch eine eigene Plattform namens "Pulse OS" entwickelt, die es Entwicklern ermöglicht, ihre eigenen digitalen Avatare zu erstellen. Dies bietet eine schnelle und unkomplizierte Möglichkeit, digitale Menschen für verschiedene Anwendungen zu erstellen und zu nutzen. Pulse OS ist also eine Art Toolkit für digitale Menschen. Das Hauptprodukt von Pulse Evolution ist jedoch immer noch die Erstellung von digitalen Avataren, insbesondere für Unterhaltungszwecke. Das Unternehmen hat bereits mehrere Projekte realisiert, darunter eine virtuelle Performance von Michael Jackson beim Billboard Music Award 2014, die weltweite Aufmerksamkeit erlangte. Außerdem hat Pulse Evolution eine virtuelle Version von Tupac Shakur auf die Bühne gebracht, die bei Coachella im Jahr 2012 aufgetreten ist. Diese Beiträge haben dazu beigetragen, das Unternehmen weltweit bekannt zu machen. Als Fazit lässt sich sagen, dass Pulse Evolution Corp ein innovatives Unternehmen ist, das modernste Technologien nutzt, um digitale Menschen zu erstellen. Die verschiedenen Sparten des Unternehmens bedienen unterschiedliche Anwendungen, aber das Hauptprodukt ist die Erstellung von digitalen Nachbildungen von Prominenten und anderen Personen. Mit seinen bahnbrechenden Projekten hat Pulse Evolution weltweit Aufmerksamkeit erlangt und wird zweifellos auch in Zukunft eine bedeutende Rolle in der Unterhaltungs- und Medizinbranche spielen. Pulse Evolution ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.

Häufige Fragen zur Pulse Evolution Aktie

EBITDA (Gewinn vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen) von Pulse Evolution beträgt 2018 -13,44 Mio. USD.

EBITDA (Gewinn vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen) von Pulse Evolution hat sich von -21,68 Mio. USD auf -13,44 Mio. USD verändert, das entspricht einer Veränderung von -38,00 %. Damit ist der Wert höher als im Vorjahr.

Auf Eulerpool finden Sie die vollständige historische Entwicklung des Pulse Evolution von EBITDA (Gewinn vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen) seit 2006 – mit jährlichen Werten, Charts und detaillierten Analysen.

EBITDA misst die operative Leistung vor dem Einfluss der Finanzierungsstruktur, des Steuerumfelds und nicht zahlungswirksamer Abschreibungskosten.

EBITDA = EBIT + Abschreibungen

EBITDA (Gewinn vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen)s USD ist ein wichtiger Faktor für Investoren. Veränderungen dieser Kennzahl können starke Signale für zukünftige Kursentwicklungen senden.

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