Gaming Corps 股票

Gaming Corps 股票 2024

Gaming Corps 股票

59.42 百万

股票代码

GCOR.ST

ISIN

SE0014694691

WKN

A2QAC0

在2024年,Gaming Corps有59.42 百万未清偿的股票,与前一年的50.61 百万股票相比,变动17.42%

Gaming Corps 股票 历史

股票数量 (undefined SEK)
202359.42
202250.61
202143.52
202034.38
201929.77
201827.76
20176.98
20161.44
20151.86
20143.06

Gaming Corps 股票数量

Gaming Corps在2023年的股票数量为 — 这表明59.424 百万是如何分割为多少股票的。由于股东是公司的所有者,每一股都代表了公司财产的一小部分。
  • 3年

  • 5年

  • 10年

  • 25年

  • 马克斯

股票数量
详细信息

收入,EBIT 与每股收益

每股收入

每股收入代表了Gaming Corps的总收入,除以现有的股票数量。这是一个决定性的指标,因为它反映了公司创收的能力,并显示了增长和扩张的潜力。比较每年的每股收入,能让投资者分析公司收入的稳定性,并预测未来的趋势。

每股EBIT

每股EBIT表示的是Gaming Corps的利润,剔除了利息和税费,提供了关于运营盈利能力的洞见,而不需要考虑资本结构和税率的影响。这可以对比每股销售额,以评估将销售额转化为利润的效率。每股EBIT多年来的持续增长再次证明了运营效率和盈利能力。

每股收益

每股收益,或者称为每股盈利(EPS),显示了Gaming Corps的利润中分配给每一股普通股的部分。这对于评估盈利能力和财务健康状况至关重要。通过与每股收入和EBIT进行比较,投资者可以看出公司将收入和运营利润转化为净收入的效率。

预期值

预期值是对未来几年每股收入,EBIT和收益的预测。这些预期基于历史数据和市场分析,帮助投资者进行投资策略,评估Gaming Corps的未来表现和估计未来的股票价格。然而,重要的是要考虑市场波动和不确定性可能会影响这些预测的因素。

Gaming Corps Aktienanalyse

Gaming Corps在做什么?

Gaming Corps AB是一家于2014年成立的游戏开发公司。该公司总部位于瑞典斯德哥尔摩,并目前雇佣数十名员工。 Gaming Corps AB的历史始于两家瑞典公司的合并:Stomp Games和Xenomatic。这两家公司在游戏开发方面已经有了经验,尤其是在移动游戏和赌场游戏领域。通过合并,它们希望整合自己的专业知识并增强在市场中的存在感。 Gaming Corps AB拥有多样化的业务模式,涵盖多个行业。该公司开发适用于移动设备、个人电脑和游戏机的游戏,同时也专注于开发赌场游戏。它还设有一个VR/AR开发部门。 该公司将其产品分为三个不同的部门:移动游戏、赌场游戏和VR/AR游戏。 移动游戏 Gaming Corps AB近年来开发了多款适用于iOS和Android设备的移动游戏。其中一些知名游戏包括《塔之魂》,一款拼图RPG,以及《尤格德拉西尔传说》 ,一款策略游戏。 该公司还不断致力于开发新游戏,以加强在移动市场的存在感。其中一些即将推出的游戏包括《足球大亨》,一款足球管理游戏,以及《涅槃之境》,一款奇幻角色扮演游戏。 赌场游戏 Gaming Corps AB也非常注重开发赌场游戏。该公司成立了专门部门,专门从事老虎机游戏和其他赌场游戏的开发。 Gaming Corps AB开发的一个老虎机游戏示例是《爆爆炸》,它在NextGen平台上发布。该游戏是一个娱乐和色彩丰富的老虎机游戏,具有丛林和提奇主题。 VR / AR游戏 该公司还设有一个虚拟/增强现实部门,并致力于开发VR/AR游戏。该公司还与VR / AR开发先驱之一的Fibrum公司建立了合作伙伴关系。 Gaming Corps AB开发的一个VR / AR游戏示例是《古代护身符》,它是一款在PlayStation VR上发布的VR动作游戏。该游戏提供了一种独特的体验,玩家可以扮演魔法角色与怪物战斗。 总结 Gaming Corps AB是一家多元化的游戏开发公司,涉足多个行业。该公司在短时间内开发了令人印象深刻的游戏作品。Gaming Corps AB相信它将来能取得更多的成功。 Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

股票的详细信息

Gaming Corps的未流通股票评估

Gaming Corps的未流通股票是指目前所有股东,包括机构投资者和由公司高级员工和内部人士持有的限制股票,持有的总股票数量。未流通股票的数量是决定公司市值的重要因素,投资者会使用这个数字来评估公司的规模,财务健康和投资潜力。

年度对比

追踪Gaming Corps随着时间推移未流通股票数量的变化,可以为投资者提供关于该公司的财务战略和市场评估的洞察。未流通股票的增加可能源于新股的发行,而减少可能是因为回购。

对投资的影响

对于投资者来说,理解Gaming Corps的未流通股票是评估每股收益(EPS)和市值的关键。未流通股份数量的变化可能会影响EPS,后者是股票价格和投资决策的重要驱动因素。

解读未流通股票变动

Gaming Corps未流通股票的变动可能表明公司财务战略的变化。增加可能会对EPS和股票价值产生稀释效应,并可能预示着可能的筹资或收购。相反,减少常常由于股票回购而引起,它可能会提升股票价值,并预示公司对自身财务表现的信心。

关于Gaming Corps股票的常见问题

Gaming Corps有多少股票?

Gaming Corps的当前股票数量为59.42 百万 undefined。

“Anzahl an Aktien / OustandingShares意味着什么?”

Gaming Corps的流通股票(或者未偿股票)是已发行股票的总数,这些股票由股东们积极持有 - 包括外部投资者和公司内部人。然而,这必须是实际的股票。 可以授予高级管理人员股票期权,这些期权可以转化为实际的股票。

Gaming Corps的股票数量在过去几年中的发展情况如何?

与去年相比,Gaming Corps的股票数量增加了17.42% gestiegen

股票数量对投资者意味着什么?

流通股的数量用于计算重要的指标,如公司的市值、每股收益(EPS)和每股现金流(CFPS)。一家公司的流通股数量并非固定不变的,可能会随着时间的推移发生大幅波动。

为什么股票数量会波动?

存在各种不同的因素,可能导致变化。Gaming Corps作为公司,可以发行新的股票,执行股票拆分或反向拆分。

Gaming Corps的股票数量是否会影响其业绩?

没有可靠的长期证据或研究表明,包含特定数量股票的股票(无论是超大/大/中/小市值)长期来看会产生明显高于其他股票的回报。偶尔有一些小型研究(少数股票,短期投资),指出某些类别的表现更好或风险更高,但这些研究都不是1. 有决定性的(因果关系不清晰,无法重复实验)或2. 普遍的(不能概括,因为样本和时间段太小)。

Gaming Corps支付多少股息?

在过去的12个月中,Gaming Corps支付了 的股息。这相当于大约的股息收益率。在未来的12个月内,Gaming Corps预计将支付0 SEK的股息。

Gaming Corps的股息收益率有多高?

Gaming Corps当前的股息收益率为。

Gaming Corps什么时候支付股息?

Gaming Corps按季度支付股息。这些股息将在月份分发。

Gaming Corps的股息有多安全?

Gaming Corps 在过去0年里每年都支付了股息。

Gaming Corps的股息有多高?

预计未来12个月的股息将达到0 SEK。这相当于0 %的股息收益率。

Gaming Corps位于哪个行业?

Gaming Corps 被分配到“沟通”板块。

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

要获得Gaming Corps在支付的0 SEK的最后一笔股息,你必须在的除息日之前持有该股票于你的账户中。

Gaming Corps最后一次支付股息是什么时候?

上一次股息发放日期为。

Gaming Corps在2023年的股息是多少?

在2023年,Gaming Corps 分配了0 SEK作为股息。

Gaming Corps 的股息是以哪种货币支付的?

Gaming Corps的股息将以SEK的形式分配。

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Andere Kennzahlen von Gaming Corps

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