Nintendo Co EBIT 2024

Nintendo Co EBIT

0 JPY

Nintendo Co 배당 수익률

2.41 %

티커

7974.T

ISIN

JP3756600007

WKN

864009

2024년에 Nintendo Co의 EBIT은 0 JPY로, 전년대비 0% 증가한 수치입니다.

Nintendo Co EBIT 역사

EBIT (undefined JPY)
2027e-
2026e-
2025e652.46
2024e-
2023504.38
2022592.76
2021640.63
2020352.37
2019249.7
2018177.56
201729.36
201632.88
201524.77
2014-46.43
2013-36.41
2012-37.32
2011171.08
2010356.57
2009555.27
2008487.22
2007226.03
200690.35
2005111.53
2004107.69

Nintendo Co Aktienanalyse

Nintendo Co는 무엇을 하나요?

니텐도는 일본의 회사로, 원래는 게임 카드 제조업체로 설립되었습니다. 1889년 후사지로 야마우치에 의해 교토에서 설립되었으며 "니텐도 코빠이"라는 이름을 가지고 있었습니다. 회사는 시간이 지남에 따라 점점 커지고 다양해져 비디오 게임 산업으로 진출하기 시작했습니다. 오늘날 닌텐도는 비디오 게임 산업에서 가장 잘 알려진 회사 중 하나이며 세계에서 가장 인기있는 게임 콘솔을 생산하고 있습니다. 경영 모델 설립 초기에 닌텐도는 게임 카드 제조에 전념하여 일본에서 주요 생산업체로 자리 잡게 되었습니다. 그 후 몇 년 동안 회사는 정적 및 비디오 게임 제작 등 다른 분야로 확장되었습니다. 닌텐도는 후에 비디오 게임 및 한정판 컨솔 생산으로 제한되었습니다. 그 이후로 이 회사는 게이밍 하드웨어 및 소프트웨어의 주요 제조업체로 성장하여 전 세계에서 잘 알려진 회사가 되었습니다. 역사 니텐도는 1889년에 후사지로 야마우치에 의해 설립되었으며, 게임 카드를 생산하는 회사였습니다. 닌텐도는 "Nintendouji"라는 말의 약자로 "행운 공장"이라는 뜻입니다. 회사는 처음 몇 년 동안은 상당한 성공을 거뒀지만 60년대 성장에 어려움을 겪었습니다. 회사는 다른 산업으로 확장하기로 결정하고 콘솔, 게이밍 머신 및 기타 전자제품 등 다양한 제품을 생산했습니다. 70년대 후반에 닌텐도는 비디오 게임 "Space Invaders"의 라이센스를 획득하고 비디오 게임 산업에 참여하기로 결정했습니다. 그들은 그 후에 다른 게임 및 콘솔을 개발하였으며 1985년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)을 출시하였습니다. 이는 큰 성공을 거뒀으며 닌텐도를 비디오 게임 산업에서의 주요 회사로 확립시켰습니다. 그 이후로 닌텐도는 다양한 콘솔과 휴대용 기기를 생산하였으며, 슈퍼 마리오 브라더스, 젤다의 전설, 포켓몬 등 시대를 초월한 대중적이고 영향력 있는 비디오 게임 시리즈를 만들었습니다. 부문 닌텐도는 비디오 게임 산업의 다양한 분야에서 활동하고 있습니다. 여기에는 다음과 같은 닌텐도의 다양한 부문이 있습니다: - 정적 콘솔: 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES), 게임 큐브, Wii, 닌텐도 스위치 등의 콘솔이 포함됩니다. 이러한 콘솔은 가정용으로 설계되어 다양한 기능과 기능을 제공합니다. - 휴대용 콘솔: 닌텐도는 이동 중에 사용하기 위해 디자인된 휴대용 콘솔의 생산에서 긴 역사를 가지고 있습니다. 이에는 Game & Watch, 게임 보이, 닌텐도 DS, 닌텐도 3DS 등의 기기가 포함됩니다. - 모바일 게임: 닌텐도는 2016년에 스마트폰과 태블릿용으로 최초의 모바일 게임을 출시했습니다. 이에는 "슈퍼 마리오 런", "동물의 숲: 포켓 캠프", "파이어 엠블렘 히어로즈" 등의 게임이 포함됩니다. - 게임 소프트웨어: 닌텐도는 또한 콘솔 및 휴대용 기기용 다양한 비디오 게임을 생산합니다. 제품 닌텐도의 가장 잘 알려진 영향력 있는 제품 몇 가지는 다음과 같습니다: - 슈퍼 마리오 브라더스: 마리오 시리즈는 시대를 초월한 가장 잘 알려진 성공적인 비디오 게임 시리즈 중 하나입니다. 첫 번째 게임은 1985년에 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 개발되었으며, 그 이후로 3억 3천만 장 이상이 판매되었습니다. - 젤다의 전설: 젤다의 전설은 닌텐도의 다른 상징적인 비디오 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 1986년에 시작되어 세계에서 가장 기리막히고 영향력 있는 시리즈 중 하나로 성장했습니다. - 포켓몬: 포켓몬은 원래 게임 보이용으로 개발된 비디오 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 세계적인 현상이 되어 여러 TV 프로그램, 영화 및 다양한 상품들을 선보였습니다. - 닌텐도 스위치: 닌텐도 스위치는 닌텐도의 최신 콘솔로, 2017년에 출시되었습니다. 이는 정적 및 휴대용 모드에서 모두 사용할 수 있는 하이브리드 콘솔입니다. Nintendo Co ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

EBIT의 세부 사항

Nintendo Co의 EBIT 분석

Nintendo Co의 EBIT (이자 및 세전 이익)은 회사의 영업 이익을 나타냅니다. 이는 판매된 상품의 비용(COGS)과 운영 비용을 포함한 모든 운영 비용을 총매출에서 빼서 계산되지만, 이자와 세금은 고려하지 않습니다. 이는 금융 구조와 세금 구조의 영향을 고려하지 않고 회사의 영업 이익률에 대한 이해를 제공합니다.

년대년 비교

Nintendo Co의 EBIT의 연간 비교는 회사의 운영 효율성과 profitability를 나타내는 추세를 보여줄 수 있습니다. EBIT의 증가는 운영 효율성 개선 또는 매출 증대를 나타낼 수 있으며, 반면 감소는 운영 비용 증가나 매출 하락에 대한 우려를 나타낼 수 있습니다.

투자에 미치는 영향

Nintendo Co의 EBIT은 투자자에게 중요한 지표입니다. 양의 EBIT은 회사가 운영 비용을 충당하기 충분한 매출을 달성하고 있음을 나타냅니다. 이는 회사의 재무 건강과 안정성을 평가하는 데 중요한 측면입니다. 투자자들은 회사의 이익성 및 미래 성장 가능성을 평가하기 위해 EBIT를 정밀하게 관찰합니다.

EBIT 변동의 해석

Nintendo Co의 EBIT 변동은 수익, 운영 비용 또는 둘 다의 변화를 나타낼 수 있습니다. 증가하는 EBIT는 개선된 영업 성과 또는 증가된 판매를 나타내는 반면, 감소하는 EBIT은 운영 비용 상승 또는 수입 감소을 나타낼 수 있으며, 이는 전략적 조정이 필요함을 나타낼 수 있습니다.

Nintendo Co 주식에 대한 자주 묻는 질문

Nintendo Co이 올해 얼마나 많은 EBIT를 달성했습니까?

올해 Nintendo Co은 0 JPY의 EBIT를 달성했습니다.

EBIT이 무엇인가요?

EBIT는 Earnings Before Interest and Taxes의 약자로, 회사의 이자 및 세금 전 이익을 의미합니다 Nintendo Co.

Nintendo Co의 EBIT은 최근 몇 년 동안 어떻게 발전했나요?

Nintendo Co의 EBIT은 지난해에 비해 0% 감소하였습니다하였습니다

투자자에게 EBIT이란 무엇을 의미하나요?

EBIT는 이자 비용 및 세금을 제외한 이익을 반영하기 때문에 투자자에게 회사의 수익성에 대한 정보를 제공합니다.

EBIT이 투자자에게 중요한 지표인 이유는 무엇인가요?

EBIT는 순이익보다 기업의 이익에 대한 더 직접적인 통찰력을 제공하기 때문에, 이는 투자자들이 기업의 수익력을 평가하는데 중요한 지표입니다.

왜 EBIT 값이 변동하는가?

EBIT 값은 매출, 비용 및 세금 효과와 같은 다양한 요인에 의해 변동할 수 있습니다.

EBIT에서 세금 부담은 어떤 역할을 하는가?

세금 부담은 기업의 EBIT에 직접적인 영향을 미치며, 이는 이익에서 차감됩니다.

Nintendo Co 회사의 재무 상태표에서 EBIT은 어떻게 표현됩니까?

Nintendo Co의 EBIT는 손익 계산서에 나타나 있습니다.

EBIT를 회사 평가의 단일 지표로 사용할 수 있을까요?

EBIT은 회사를 평가하는 데 중요한 지표지만, 보다 포괄적인 이해를 위해 추가적인 재무 비율을 참조해야 합니다.

EBIT이 순이익과 동일하지 않은 이유는 무엇인가요?

회사의 순이익은 세금과 이자를 포함하는 반면, EBIT는 이자와 세금을 제외한 이익만을 나타냅니다.

Nintendo Co이 얼마만큼의 배당금을 지급합니까?

지난 12개월 동안 Nintendo Co은(는) 203 JPY 의 배당금을 지급했습니다. 이는 약 2.41 %의 배당 수익률에 해당합니다. 향후 12개월 동안 Nintendo Co은(는) 35.48 JPY의 배당금을 지급할 것으로 예상됩니다.

Nintendo Co의 배당 수익률은 얼마입니까?

Nintendo Co의 현재 배당 수익률은 2.41 %입니다.

Nintendo Co의 배당금은 언제 지급되나요?

Nintendo Co은 분기별로 배당금을 지급합니다. 이는 October, April, October, April월에 배당됩니다.

Nintendo Co의 배당금은 얼마나 안전한가요?

Nintendo Co은(는) 지난 24년 동안 매년 배당금을 지급했습니다.

Nintendo Co의 배당금은 얼마입니까?

향후 12개월 동안 35.48 JPY의 배당금이 예상됩니다. 이는 배당수익률 0.42 %에 해당합니다.

Nintendo Co이(가) 속해 있는 섹터는 어디인가요?

Nintendo Co은 '커뮤니케이션' 섹터에 속합니다.

Wann musste ich die Aktien von Nintendo Co kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Nintendo Co의 마지막 배당금을 109 JPY만큼 받기 위해선 3/28/2024의 Ex-Tag 전에 주식을 보유하고 있어야 했습니다.

Nintendo Co의 마지막 배당금 지급일은 언제였습니까?

마지막 배당금 지급일은 6/1/2024입니다.

Nintendo Co의 2023년도 배당금은 얼마였습니까?

2023년에 Nintendo Co는 1,473 JPY를 배당금으로 지급했습니다.

Nintendo Co는 어떤 화폐로 배당금을 지급하나요?

Nintendo Co의 배당금은 JPY에 지급됩니다.

주식 저축계획은 투자자가 장기적으로 자산을 쌓아가는 매력적인 방법을 제공합니다. 주요 장점 중 하나는 이른바 '비용 평균 효과'인데, 이는 정기적으로 일정 금액을 주식이나 주식 펀드에 투자함으로써 가격이 낮을 때 자동으로 더 많은 비율을, 가격이 높을 때는 적은 비율을 구매하게 되므로 시간이 지남에 따라 주식 당 평균 매입 가격을 낮출 수 있습니다. 또한 주식 저축계획은 소규모 투자자도 소액으로 비싼 주식에 접근할 수 있도록 해주며, 규칙적인 투자는 규율 있는 투자 전략을 촉진하고 충동적인 매수나 매도와 같은 감정적인 결정을 피하는 데 도움이 됩니다. 게다가 투자자는 주식의 잠재적인 가치 상승뿐만 아니라 배당금 분배로부터도 이익을 얻을 수 있으며, 이를 재투자함으로써 복리 효과를 증대시켜 투자 자본의 성장을 강화할 수 있습니다.

Nintendo Co 주식은 다음 공급자에서 적립식 플랜을 사용할 수 있습니다: Scalable Capital 그리고 Consorsbank

Andere Kennzahlen von Nintendo Co

Nintendo Co 매출 주식에 대한 우리의 주식 분석은 매출, 이익, P/E 비율, P/S 비율, EBIT, 배당금에 대한 정보를 포함하며, 또한 주식, 시가 총액, 부채, 자기자본 및 Nintendo Co 매출의 채무와 같은 측면을 고려합니다. 이러한 주제에 대한 더 자세한 정보를 찾으시는 경우, 우리의 하위 페이지에서 자세한 분석을 제공합니다: