Activision Blizzard AAQS 2024

Activision Blizzard AAQS

4

Activision Blizzard 配当利回り

0.5 %

ティッカー

ATVI

ISIN

US00507V1098

WKN

A0Q4K4

Activision Blizzardは、現在AAQSが4です。

高いAAQSは、その企業が成功して発展している良い指標とみなすことができます。

投資家は、その企業が収益を上げる良い道筋にあると考えることができます。

一方で、株式のAAQS Activision Blizzardを〈〈name〉〉が得た利益や同業他社と比較して考えることが重要です。 高いAAQSは必ずしも明るい未来を約束するわけではありません。 これだけで企業のパフォーマンス全体を評価することができます。

企業の進行状況をより正確に評価するために、AAQSを同業他社と比較して考えることが重要です。 一般的に、投資家は、企業のAAQSを、利益、EBIT、キャッシュフローなどの他の指標と関連付けて考え、優れた投資判断をするべきです。

Activision Blizzard Aktienanalyse

Activision Blizzardは何をしていますか?

アクティビジョン・ブリザード株式会社は、カリフォルニア州サンタモニカに本社を置く、ビデオゲームおよびインタラクティブエンターテイメント製品の先駆的なパブリッシャーです。同社は1979年から業界で活動しており、これまでに「コール オブ デューティ」「ワールド オブ ウォークラフト」「スタークラフト」「ディアブロ」などの有名なフランチャイズ企業を多数リリースしてきました。 歴史: アクティビジョンは、デビッド・クレイン、アラン・ミラー、ボブ・ホワイトヘッド、ラリー・カプランを含む一群の起業家によって1979年に設立されました。彼らは以前全員がアタリで働いていました。同社はビデオゲーム業界のパイオニアであり、最初のいくつかのアタリシステム用ゲームを発売しました。1987年に、ソフトウェア開発に特化した企業であるメディアジェニックと合併し、アクティビジョンをビデオゲームの開発・販売業者に変えました。 同社は1991年にロバート・コティックによって買収され、アクティビジョン株式会社に改名されました。コティックは、ネバーソフト・エンターテイメントの買収やビビジゲームとの合併など、多くの統合や買収を通じて同社をリードしました。この合併により、現在のアクティビジョン・ブリザード株式会社が誕生しました。 ビジネスモデル: アクティビジョン・ブリザード株式会社は、ビデオゲームおよびインタラクティブエンターテイメント製品の先駆的なパブリッシャーです。同社は北米、欧州、アジアでビジネスを展開し、業界の主要な開発者や販売パートナーと提携しています。 同社は、ゲームの販売、サブスクリプションサービス、インゲームトランザクションから収益を上げています。インゲームトランザクションは、既存のフランチャイズから追加の収益を生み出すためのアクティビジョン・ブリザードのビジネスモデルの重要な領域です。同社はまた、eスポーツ業界にも大きな関与をしており、オーバーウォッチリーグなどのパートナーと定期的に大規模なeスポーツイベントを開催しています。 事業部門: アクティビジョン・ブリザードは、以下のような複数の事業部門に分かれています: アクティビジョン・パブリッシング:この部門は、コール オブ デューティ、スカイランダーズ、ギターヒーローなどのフランチャイズ企業を含むビデオゲームの開発と販売に特化しています。 ブリザード・エンターテイメント:この部門は、マルチプレイヤーオンラインゲームに特化しており、ワールド オブ ウォークラフト、スタークラフト、ディアブロなどを開発しています。 キング・デジタル・エンターテイメント:この部門は、モバイルゲームのトップディベロッパーおよびパブリッシャーであり、キャンディクラッシュやファームヒーローズなどのフランチャイズ企業で知られています。 製品: アクティビジョン・ブリザードは、幅広いビデオゲームおよびインタラクティブエンターテイメント製品を提供しています。同社の最も有名なフランチャイズ企業のいくつかは以下の通りです: コール オブ デューティ:歴代最も売れたビデオゲームフランチャイズの一つであり、軍事FPSゲームに焦点を当てています。 ワールド オブ ウォークラフト:2004年から存在する大規模なマルチプレイヤーオンラインゲーム(MMO)であり、今もなお多くのファンを抱えています。 スタークラフト:ブリザード・エンターテイメントからのもう一つの人気タイトルであり、リアルタイムストラテジーゲームです。 ディアブロ:1996年から多くのファンを持つアクションRPGです。 スカイランダーズ:収集可能なおもちゃキャラクターに特化したビデオゲームフランチャイズです。 キャンディクラッシュ:キング・デジタル・エンターテイメントが開発したモバイルゲームフランチャイズで、世界的な現象となりました。 まとめ: アクティビジョン・ブリザード株式会社は、ビデオゲームおよびインタラクティブエンターテイメント製品の先駆的なパブリッシャーです。同社は北米、欧州、アジアで事業展開し、業界の主要な開発者や販売パートナーと提携しています。同社は、ゲームの販売、サブスクリプションサービス、インゲームトランザクションから収益を上げています。同社のさまざまな部門は特化しており、コール オブ デューティ、ワールド オブ ウォークラフト、スタークラフト、ディアブロなどのフランチャイズ企業を生み出しています。 Activision Blizzard ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Activision Blizzard セグメント別売上高

Activision Blizzard株式(US00507V1098, A0Q4K4, ATVI)の事業報告書では、売上を3のセグメントに分けて報告しています: 1. Activision, 2. King, 3. Blizzard. Activision Blizzard株(WKN: A0Q4K4、ISIN: US00507V1098、ティッカーシンボル: ATVI)は、Communication Servicesセクターへの参加に関心を持つ投資家のための主要な投資です。

Activision Blizzard株式に関するよくある質問

株式積立プランは、長期にわたって資産を築くための魅力的な方法を投資家に提供します。主な利点の一つは、いわゆるコスト平均効果です:定期的に一定の金額を株式または株式投資信託に投資することで、価格が低い時には自動的により多くの株式を購入し、価格が高い時には少なくなります。これは、時間を追って株式あたりの平均価格をより有利なものにする可能性があります。また、株式積立プランは小額からでも参加できるので、小口投資家も高価な株にアクセスできます。定期的な投資は、一貫した投資戦略を促進し、衝動的な購入や売却など、感情に基づく意思決定を避けるのに役立ちます。さらに、投資家は株式の潜在的な価値上昇だけでなく、再投資が可能な配当金の分配からも利益を得ることができ、これにより複利効果が強化され、投資資本の成長が促進されます。

Activision Blizzard株式は以下の提供者で積立可能です: Trade Republic, Scalable Capital および Consorsbank

Andere Kennzahlen von Activision Blizzard

Activision Blizzard 売上高株の株式分析には、売上高、利益、PER(株価収益率)、P/S(時価総売上高比率)、EBIT、配当に関する重要な財務指標が含まれています。さらに、Activision Blizzard 売上高の株式、時価総額、負債、自己資本、負債といった側面についても検討しています。これらのテーマについてより詳細な情報をお探しの場合、私たちのサブページで詳細な分析を提供しています: