Bowled.io (BWLD) Kurs
Bowled.io Kurs
Vorteile von Kryptowährungen
Dezentralisierung & finanzielle Freiheit
Kryptowährungen basieren auf dezentralen Netzwerken und eliminieren die Notwendigkeit von Intermediären wie Banken. Dies ermöglicht Peer-to-Peer-Transaktionen, finanzielle Inklusion für Menschen ohne Bankzugang und Widerstand gegen Zensur oder staatliche Kontrolle.
Transparenz & Sicherheit
Die Blockchain-Technologie bietet ein unveränderliches, transparentes Transaktionsbuch. Kryptografische Sicherheit macht es extrem schwierig, Transaktionen zu fälschen oder Doppelausgaben zu tätigen – wirksamer Schutz gegen Betrug.
Globale Zugänglichkeit
Jeder mit einer Internetverbindung kann Kryptowährungen weltweit, rund um die Uhr, ohne geografische Einschränkungen oder Bankzeiten senden und empfangen. Dies ist besonders wertvoll für internationale Überweisungen.
Anlagepotenzial
Kryptowährungen haben ein erhebliches langfristiges Wertsteigerungspotenzial bewiesen. Frühe Investoren in Bitcoin und Ethereum erzielten außerordentliche Renditen, und die Anlageklasse bietet Vorteile zur Portfoliodiversifikation.
Risiken von Kryptowährungen
Hohe Volatilität
Kryptowährungspreise können sich dramatisch verändern – häufig um 20–50% oder mehr in kurzen Zeiträumen. Diese hohe Volatilität macht sie von Natur aus riskante Anlagen, und erhebliche Kapitalverluste sind möglich.
Regulatorische Unsicherheit
Das regulatorische Umfeld für Kryptowährungen entwickelt sich weltweit noch. Plötzliche regulatorische Änderungen können Preise und Zugänglichkeit erheblich beeinflussen und rechtliche sowie Compliance-Risiken für Investoren und Unternehmen schaffen.
Sicherheitsrisiken
Hacks, Betrug und Phishing-Angriffe sind im Krypto-Bereich weit verbreitet. Die Irreversibilität von Blockchain-Transaktionen bedeutet, dass gestohlene Gelder selten zurückgewonnen werden. Nutzer müssen ihre privaten Schlüssel und Wallets sorgfältig absichern.
Umweltauswirkungen
Proof-of-Work-Kryptowährungen wie Bitcoin benötigen erhebliche Rechenenergie und werfen Umweltbedenken auf. Obwohl die Branche zu energieeffizienteren Konsensmechanismen übergeht, bleibt der CO₂-Fußabdruck eine wesentliche Kritik.
Geschichte der Kryptowährungen
Die Geschichte der Kryptowährungen beginnt mit Bitcoin, das 2009 vom pseudonymen Satoshi Nakamoto eingeführt wurde. Das Bitcoin-Whitepaper, veröffentlicht im Oktober 2008, schlug ein Peer-to-Peer-Elektronisches-Geldsystem vor, das Online-Zahlungen direkt zwischen Parteien ohne finanzielle Intermediäre ermöglicht.
Bitcoins erste aufgezeichnete kommerzielle Transaktion fand im Mai 2010 statt, als Laszlo Hanyecz 10.000 BTC für zwei Pizzen bezahlte – eine Transaktion, die seitdem jährlich als Bitcoin Pizza Day gefeiert wird.
Der Aufstieg der Altcoins
Dem Erfolg von Bitcoin folgend entstanden Tausende alternativer Kryptowährungen (Altcoins). Ethereum, 2015 von Vitalik Buterin gestartet, führte Smart Contracts ein – selbstausführende Verträge im Blockchain-Code – und ermöglichte dezentrale Anwendungen (dApps) und dezentrale Finanzen (DeFi).
Der ICO-Boom und Marktabsturz
Die Jahre 2017–2018 erlebten eine Explosion von Initial Coin Offerings (ICOs), bei denen neue Projekte Kapital durch den Verkauf von Token einsammelten. Bitcoin erreichte im Dezember 2017 fast 20.000 USD, bevor er 2018 dramatisch abstürzte und einen langen Kryptowinter auslöste.
Institutionelle Akzeptanz
Der Bullenmarkt 2020–2021 brachte beispielloses institutionelles Interesse: Unternehmen wie MicroStrategy und Tesla nahmen Bitcoin in ihre Bilanzen auf. Bitcoin erreichte neue Allzeithochs über 60.000 USD. Die Einführung von Bitcoin-ETFs und zunehmende regulatorische Klarheit legitimierten die Anlageklasse weiter.
DeFi, NFTs & Web3
Dezentrale Finanzprotokolle (DeFi), nicht fungible Token (NFTs) und die breitere Web3-Bewegung transformierten die Kryptowährungslandschaft. Plattformen wie Uniswap, Aave und OpenSea ermöglichten völlig neue Finanz- und digitale Eigentumsmodelle.
Heute umfasst der Kryptowährungsmarkt Tausende digitaler Vermögenswerte mit einer kombinierten Marktkapitalisierung in Höhe von Billionen Dollar – ein grundlegender Wandel in der Art und Weise, wie die Welt über Geld, Finanzen und digitales Eigentum denkt.
Börse
| Börse | Handelspaar | Preis | Tiefe +2% | Tiefe -2% | Volumen 24H | Volumen % | Typ | Liquiditätsbewertung | Aktualität |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gate | BWLD/USDT | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 76.026,64 | 0,00 | cex | 1,00 | 24.6.2025, 12:58 |
Bowled.io FAQ
Sport + Gaming: Obwohl die Gaming-Branche wächst, nimmt die Lebensdauer selbst erfolgreicher Spiele ab. Sport hingegen hat sich als Unterhaltungsform bewährt und zieht weiterhin Massen an und sorgt für ein hohes Maß an Engagement. Die Verschmelzung von Sport und Gaming würde nicht nur leidenschaftliche Fanbasen des Sports anziehen, sondern auch die Lebensdauer von Spielen und Produkten nachhaltig verlängern. Globale Reichweite durch Erweiterung auf andere Sportarten: Mit einem anfänglichen Fokus auf Cricket (2,5 Milliarden Zuschauer weltweit) plant Bowled, auf weitere bedeutende Sportarten wie MMA, Fußball, Basketball, F1 und Tennis zu expandieren, um vielfältige und engagierte Zielgruppen weltweit, einschließlich unzureichend bedienter und unerschlossener Märkte, anzusprechen. IP-basierte Produkte: Durch Kooperationen mit IP-Inhabern kann Bowled direkt auf die Fangemeinde zugreifen und exklusive Inhalte durch die Einführung von IP-gestützten Vermögenswerten, Produkten und Plattformen sicherstellen. Bowled hat Zugang zu den IPs von über 900 männlichen und weiblichen Cricketspielern, der Axie Infinity IP und kommenden IPs aus MMA, Fußball und anderen Sportarten. Bowled ist zudem dabei, IPs außerhalb des Sports zu erwerben, wie z.B. einen der größten Resortbetreiber in den USA, das Tourismusbüro eines beliebten Landes und mehr, um für sie innovative Erlebnisse und eine ausgeklügelte Infrastruktur zu schaffen. Immersives Gameplay: Durch die Nutzung von Multi-Genre-Sportspielen, Echtzeitdaten aus Live-Matches, PvP- und anderen Turnieren bietet Bowled fesselnde Spielerlebnisse. Partnerschaften: Partnerschaften mit IP-Inhabern, Gilden, Esport-Teams, Gaming-Studios, Kreativen und Ökosystem-Teilnehmern schaffen wirtschaftliche Abwehrmechanismen für Bowled. Sky Mavis (Axie Infinity) ist ein strategischer Investor und Partner, der den Zugang zu einer Gemeinschaft von über 10 Millionen Web3-Gamern ermöglicht. Innovative Vorlagen und Funktionen: Kostenlose hypercasual Games schaffen eine niedrige Eintrittsbarriere, und auf digitalen Vermögenswerten basierende Spiele sorgen für eine höhere Bindung. Durch die Einführung von Free-to-Play-, Play-and-Earn- und Own-and-Earn-Modellen bietet Bowled sowohl Nutzern als auch Partnern vielfältige Umsatz- und Monetarisierungsströme. Diese Vorlage mit komplizierten Benutzerzyklen durch ihren hochmodernen Tech-Stack und ihre Infrastruktur wird für andere Sportarten repliziert. Exponentielle Wertschöpfung und Token-Nutzen: Mit der Einführung weiterer Plattformen wird das Ökosystem-Token $BWLD von Bowled vielfältigere Einsatzmöglichkeiten haben und mit zunehmender Nutzerbasis an Wert gewinnen. Community-Engagement: Bowled hat durch verschiedene Community-Programme, die soziale Interaktionen, Wettbewerbe und Belohnungen bieten, eine lebendige Online- und Offline-Community von Sportbegeisterten, Gamern und Krypto-Enthusiasten gefördert.
H1 2022 ● Einführung der $BWLD; $RUN Coins. ● Start einer Mikro-Influencer-Kampagne, Campus Captains Program, zur massenhaften Reichweite. ● Ausbau des internen Teams in den Bereichen Technik, Marketing und Community Building. H2 2022 ● Start der öffentlichen Beta von Arena. ● Beginn der Ökosystementwicklung mit der BYOG-Initiative (Bring your own game). ● Beginn des Aufbaus des GameFi-Modells mit einem Play-to-Earn-Mechanismus. H1 2023 ● Veröffentlichung der bowled.io Beta-Version für iOS und Android mit 6 hyperlässigen und 2 lässigen Spielen. ● Über 50.000 registrierte Nutzer; über 100 Millionen Utility-Token im Umlauf in Benutzer-Wallets. H2 2023 ● Einführung von Spieler-Karten-NFTs, kartenbasierter Fantasy und Marktplatz für p2p-Transaktionen. ● Aktivierung eines hyperlokalen Offline-Akquisitionskanals durch die SCAN to PAY Funktion bei mehr als 20 lokalen Anbietern. H1 2024 ● Einführung der Miet- und Burning-Funktion für Spieler-Karten-NFTs. ● Über 150.000 registrierte Nutzer; über 200 Millionen Utility-Token im Umlauf in Benutzer-Wallets. ● Die $BWLD-Token-Listung ist für Q1 2024 geplant. H2 2024 ● Start der zweiten IP-gestützten, auf Ersteller fokussierten Prediction Market Plattform: Predify. ● Einführung des Stakings für den $BWLD-Token und einer Governance-Mechanismus. ● Start der Beta-Version für MMA- und Fußball-IP-gestützte Plattformen. 2025 ● Einführung von problemlosen SDK-Integrationen zur Unterstützung von Plug & Play-Lösungen. ● Einführung einer Multi-Chain-Funktionalität, die es Marken ermöglicht, auf jeder Kette zu bauen. ● Einführung einzigartiger sozialer Funktionen zur verbesserten Community-Interaktion über Projekte hinweg.
Die Monetarisierungsstrategie basiert insgesamt auf Volumen. Eine niedrige Eintrittsbarriere ermöglicht die Akquisition von Nutzern in hohen Volumina, was zu einer Zielgruppe mit geringem LTV im Subkontinent passt. Basierend auf unseren Recherchen und Beobachtungen beim Verkauf in subkontinentalen Märkten streben wir die folgenden vier zentralen Einnahmequellen an. Besitz von digitalen Vermögenswerten (Avatare, Spielerkarten, Verbrauchsmaterialien zur Verbesserung der Spielleistung). Gebühreneinnahmen durch Marktplatztransaktionen, Plattformkommissionen auf gestakte Matches und Premium-Inhalte. In-App-Werbeeinnahmen, Sponsoring und Markenintegrationen. Monetarisierung der Benutzerbasis durch Umwandlung von Web2-„Nutzern“ in Web3-„aktive Wallets“ mit Gewinnbeteiligung bei der Erstellung und den Transaktionen dieser Wallets. Bemühungen zur Unterstützung einer stabilen Monetarisierung - Airdrop von Einstiegs-NFTs (Verkaufspreis zwischen 1 $ und 10 $) an neue Nutzer, mit einer Benutzerreise, die das Upgrade und die Verbesserung dieser Vermögenswerte zur ordnungsgemäßen Monetarisierung umfasst. Ziel ist es, den meisten Nutzern einen Eindruck des tatsächlichen Besitzes eines In-Game-Vermögenswertes zu vermitteln und so einen Wandel von der Vorstellung „Ausgabe“ zu „Investition“ zu fördern. Während das Kerngameplay F2P bleibt, fördert das Nutzerverhalten in einem Ökosystem, in dem sie mit anderen Nutzern interagieren, die täglich mit echtem Geld spielen und handeln, die F2P-Zielgruppe dazu, sich selbst auszuprobieren, was zu größeren zahlenden Zielgruppen führt, allerdings mit leicht geringerem LTV.
Bowled hat eine integrierte Produkt- und Marketingstrategie entwickelt, um primär durch produktgetriebenes Wachstum zu führen. Sie haben durchdachte und komplexe Nutzerreisen, Loops und andere Mechanismen geschaffen, um das Wachstum zu fördern. Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer Wachstumsstrategie: Produkt- und Partnerschaftsgetriebenes Wachstum Ihre Partnerschaften mit IP-Inhabern, Gaming-Gilden und Gemeinschaften wie Axie Infinity, Earn Alliance, YGG und anderen ermöglichen den Zugang zu über 10 Millionen Web3-Gamern und leidenschaftlichen Sportfans. Die kostenlosen, spiel-und-verdiene Hyper-Casual-Spiele helfen ihnen, Kunden zu geringen Kosten zu gewinnen und andere Module, wie Mid-Core-Strategie- und Fantasy-Spiele, bei denen Nutzer investieren, erhöhen die Konversionsrate und den LTV. Sie haben ein Empfehlungsprogramm mit attraktiven Belohnungen, täglichen Aufgaben, Nutzerreisen, Push-Benachrichtigungen und einem Belohnungssystem erstellt, um das Wachstum der Nutzerbasis, hohe Interaktion und Bindung sicherzustellen. Marketing-getriebenes Wachstum Sie haben mehrere Community-Programme gestartet, wie das Campus Captains Program, das half, die Zielgruppen online und offline in Massen zu erreichen, das BYOG (Build Your Own Game )-Programm, das Build With Bowled-Programm, AMAs und das Bowled Beta Testers-Programm, was zu organischem Wachstum geführt hat. Sie betreiben auch den #BowledTwitterSpace, den weltweit am längsten laufenden cricketzentrierten Twitter-Space, um die Kern-Fanbasis zu erreichen. Sie veranstalten Airdrops, Community-Events und Turniere mit ihrer Community und Partner-Communities, um neue Nutzer anzuziehen und ihre bestehende Nutzerbasis zu belohnen. Bowled hat eine starke Content-Marketing-Strategie auf Social Media und in Newslettern, um ansprechende, unterhaltsame und wertorientierte Inhalte zu erstellen. Ihr Newsletter hat mehr als 48.000 Leser. Sie verfügen über ein robustes Netzwerk von Influencern, KOLs und Affiliates, um ihre Produkte zu bewerben und ihre Nutzerbasis zu vergrößern. Bowled nutzt auch Mainstream- und Crypto-native Medienkanäle und Veröffentlichungen, um Pressemitteilungen, formelle Ankündigungen, Thought Leadership-Inhalte/Artikel usw. mit einer umfassenden PR-Strategie zu verbreiten, um Bekanntheit zu erlangen und Sichtbarkeit an den relevantesten Orten zu erhöhen. Sie haben ihr ASO und SEO für organische Sichtbarkeit gefestigt. Sie haben auch interne Fähigkeiten sowie Partnerschaften, um Anzeigen in verschiedenen Netzwerken zu schalten, um Nutzer in großem Maßstab zu gewinnen.
Das System arbeitet derzeit in einem Microservices-Ökosystem. Folgende Dienste werden verwendet: Plattform: Java und Spring Boot dienen als Grundlage für den Aufbau robuster und skalierbarer Microservices. Spring Boot bietet ein Framework, das die Entwicklung von Java-basierten Anwendungen vereinfacht. Spiel-Backends: Für die Spiel-Backends kommen mehrere Technologien zum Einsatz, darunter Java, Spring Boot, Node.js und Python. Die Auswahl der Technologie erfolgt je nach spezifischen Anforderungen der Spiel-Backend-Dienste, wie Leistung, Skalierbarkeit oder Entwicklungsfreundlichkeit. WebApp: Das Frontend des Systems wird mit React aufgebaut, einer beliebten JavaScript-Bibliothek zur Erstellung von Benutzeroberflächen. React ermöglicht die Erstellung interaktiver und responsiver Webanwendungen. Mobile Apps: Android- und iOS-Apps werden entwickelt, um ein nahtloses Benutzererlebnis auf mobilen Geräten zu bieten. Diese Apps können mit nativen Entwicklungstools oder Frameworks wie React Native erstellt werden, das eine plattformübergreifende Entwicklung mit JavaScript ermöglicht. Kommunikationssystem: Apache Pulsar wird als Kommunikationssystem für das Microservices-Ökosystem verwendet. Pulsar bietet eine skalierbare und dauerhafte Messaging-Plattform, die Pub-Sub-Messaging-Patterns unterstützt und eine effiziente Kommunikation zwischen Microservices ermöglicht. Blockchain: Die Binance Chain betreibt derzeit die einheitliche Wirtschaft mit ihrem BEP20-Standard, der zum Prägen des BWLD-Tokens verwendet wird. Die Bowled-Wallet, betrieben von Binance, ist ein weiterer wichtiger Aspekt der Plattform. Wir werden unsere Plattformen in naher Zukunft in das Ronin-Ökosystem integrieren und deren Blockchain, Wallet und Marktplatz nutzen.
Das Team von Bowled.io besteht aus seriellen Unternehmern, Gamern, Spieleentwicklern, Vermarktern, professionellen Sportlern, Content-Erstellern, Technikbegeisterten und Web3-Experten, die mit den größten Namen und Unternehmen in der Sport- und Gaming-Industrie gearbeitet haben. Akshay Khandelwal - Mitgründer, Produkt [LinkedIn-Profil](https://www.linkedin.com/in/akshaykhandelwal) Baut ein milliardenschweres Sportunternehmen in Asien auf, unterstützt von Sequoia Capital. Ehemaliger McKinsey-Berater und INSEAD-Alumnus. Rahul Singh - Mitgründer, Marketing [LinkedIn-Profil](https://www.linkedin.com/in/rahul-singh-626167b) Baute die zweitgrößte Sportliga Indiens von 0 auf 300 Millionen Zuschauer bei Disney Hotstar auf. Professioneller Cricketspieler und IIT/IIM-Alumnus. Harkirat Singh Lamba - Technik [LinkedIn-Profil](https://www.linkedin.com/in/harkirat-singh-lamba-591520b1/) Entwickelte MGMs Online-Casino und erzielte monatlich 30 Millionen USD Umsatz. Varun Misar - Unternehmen, Partnerschaften [LinkedIn-Profil](https://www.linkedin.com/in/varunmisar/) Ehemaliger Investmentbanker, serieller Unternehmer und Blockchain-Experte. Shubham Goyal - Tokenomics [LinkedIn-Profil](https://www.linkedin.com/in/iamshg/) CFA und Alumnus der IIM Lucknow 4 Jahre Erfahrung in der Bewertung von FX & Rates Derivaten am OTC Desk. Mulkit Pratap - Design [LinkedIn-Profil](https://www.linkedin.com/in/mulkit-pareek-pratap-467134157/) Leaddesigner für Marken wie Marvel, Disney, Cartoon Network usw. Krunal Mehta - Marketing & Community [LinkedIn-Profil](https://www.linkedin.com/in/krunalmehta/) Wachstums-Hacker, Marketing-Experte und GenZ-Spezialist.
Sky Mavis Labs Ronin Network YGG Big Brain Holdings Mulana Ventures SnapFinger DAO EVOS eSports The Chain Collective Multichain Research Limited Impossible Finance Facebook Disney Magna Earn Alliance Salad Ventures Magic Store Glip.gg IndiGG 400064.png Tokenmetriken Was sind Ihre Projekttokenomics? https://docsend.com/view/uftji4bjven3cua5
Bowled ist das am schnellsten wachsende Sportunternehmen der Welt, das an der Schnittstelle von drei milliardenschweren Märkten agiert: Sport, Gaming und Blockchain. Bowled bietet umfassende Lösungen für IP-Inhaber und Sportbegeisterte, indem es hochmoderne Plattformen betreibt, die Fans mit ihren Lieblingssportarten verbinden und dauerhafte Beziehungen zwischen Sportorganisationen und ihrer leidenschaftlichen Fangemeinschaft fördern.
Ticker: BWLD Blockchain-Netzwerk: ERC20 Tokenangebot: 500M Projektbewertung: $35M Anfängliche Marktkapitalisierung: $2.275M Plattform-Erhöhung: $500K Hard Cap: $3.725M
Unterstützt von Branchengrößen wie SkyMavis, YGG, Jump Crypto und Multichain Capital sowie namhaften Investoren von McKinsey, Goldman Sachs, Google und Meta. Mit über 150.000 aktiven Nutzern hat Bowled in drei Jahren intensiver Entwicklung und Community-Engagement über 50.000 Transaktionen täglich verzeichnet. Gesicherte IP-Rechte von über 900 internationalen Spielern und führenden Spielen sichern unsere Position als Vorreiter in der Sporttechnologie und im Game-Fi. Unser Team stammt von McKinsey, Disney, Citi Bank, INSEAD, IIT und IIM und bringt unvergleichliche Expertise mit. Der legendäre Cricket-Kommentator Harsha Bhogle, mit 9 Millionen Followern auf Twitter, ist unser strategischer Investor, Berater und Markenbotschafter.
Bowled ist das am schnellsten wachsende Sport-Tech-Unternehmen der Welt, das an der Schnittstelle von Sport, Gaming und Blockchain-Technologie agiert. Mit Sitz in Singapur bietet Bowled umfassende Lösungen für IP-Inhaber, um neue Formen der Interaktion mit ihrer leidenschaftlichen Fangemeinde zu ermöglichen und Einzelpersonen zu befähigen, ihrer Leidenschaft nachzugehen und soziale sowie finanzielle Vorteile zu erzielen. Sie entwerfen, entwickeln und betreiben innovative Plattformen, die Fans mit ihrem Lieblingssport verbinden. Ihre Vision ist es, Fans innovativ mit ihrem Lieblingssport zu verbinden und IP-Inhabern zu helfen, indem sie für sie hochmoderne Plattformen zur Fanbindung entwickeln. Sie haben bereits ihr erstes Projekt, Bowled.io, eine erfrischende cricketbasierte GameFi-Plattform, gestartet und freuen sich darauf, Produkte und Lösungen für andere Sportarten wie MMA (IP bereits erworben), Fußball (aktuelle Partnerschaftsgespräche), F1, Basketball, Tennis usw. zu lancieren. Durch Partnerschaften mit globalen IP-Inhabern strebt Bowled an, mehrere Plattformen zu schaffen, indem sie einzigartige, spielerische Fan-Engagement-Lösungen und unvergleichliche Erlebnisse, selbst auf den Offline-Märkten weltweit, anbieten. Sie stehen zudem in Gesprächen mit einem der größten Freizeitparkbetreiber der Welt und einer führenden Tourismusbehörde der Welt. Durch die Schaffung eines hochmodernen Tech-Stacks und einer Infrastruktur, die mehrere JS Microservices, Utility Sockets, Node Bridges und zkEVMs kombiniert, bietet Bowled auch anspruchsvolle „Platform-as-a-Service“-Lösungen für Partnerstudios weltweit an. Alle Informationen sind auf Eulerpool zu finden.
Bowled.io Eine sportbasierte soziale GameFi-Plattform, verfügbar im Google Play Store. Angetrieben von der Axie Infinity-Community und dem Ronin-Netzwerk. IP-Lizenzen sind neben denen von über 900 internationalen Spielern gesichert. Modelle Free-to-Play, Play-and-Earn, Own-and-Earn; Marktplatz in der App. Über 8 Mid-Core-Strategie- und Gelegenheitsspiele rund um Cricket sind in der App verfügbar. Ein einzigartiges Sport-Fantasy-Spiel auf Basis digitaler Vermögenswerte ist das Flaggschiff-Spiel. Über 150.000 registrierte Nutzer; über 88.000 Spitzennutzer pro Monat, über 12 Millionen gespielte Spiele. Über 200 Millionen Utility-Token sind in den Nutzer-Wallets im Umlauf. Funktionen umfassen einen nativen Marktplatz mit Handels- und Vermietungsfunktionen, ein In-App-Wallet, PvP-Spielmodi, das Prägen neuer Karten mit Tokens (digitale Vermögenswerte), Fantasy-Wettbewerbe, Turniere, tägliche Quests, sowie Burn und Craft Funktionen und vielfältige Monetarisierungsmöglichkeiten für Nutzer. Hyper-Casual-Minigames ermöglichen niedrige Akquisitionskosten und sorgen für hohe Nutzerbindung, während Fantasy- und andere Spiele den lebenslangen Wert steigern. Kontinuierliche Reichweite im indischen Markt für Cricket, mit über 90 wöchentlichen Versammlungen und einer kumulativen Reichweite von über 300.000, um weitere Nutzer zu gewinnen. Geschäftsmodelle beinhalten Plattformgebühren, Verkauf von Vermögenswerten (digitale Vermögenswerte in NFTs/Token-Verkäufe und physische IP-gestützte Vermögenswerte), Monetarisierung der Nutzerbasis (Umsatzbeteiligung bei Wallet-Erstellung und Transaktionen) sowie Einnahmen aus Sponsoring, Werbung und Markenintegrationen. Erweiterung als nächstes zu MMA, gefolgt von anderen Sportarten. Predify Plattform für Gemeinschaftsvorhersagen, die auch als Vorhersageschicht für verschiedene GameFi-Communities dient. Nutzer können in diversen Kategorien handeln, darunter Krypto, Politik, Nachrichtenereignisse, Sport usw. Live im Testnetz für Betatester. Unterstützt von den Blockchains Ronin Network, ImmutableX und Polygon.
Seed-Preis: $0,025 Seed-Datum: 01.02.2022 Seed-Finanzierung: $375K Seed-Bewertung: $12,5M Private 1 Preis: $0,035 Privatdatum: 01.04.2022 Private Finanzierung: $1,5M Private Bewertung: $17,5M Private 2 Preis: $0,045 Privatdatum: Laufend Private Finanzierung: Private Bewertung: $22,5M Öffentlicher Preis: $0,07 Öffentliches Datum: 21. März 2024 Öffentliche Finanzierung: $700K Öffentliche Bewertung: $35M Listing-Preis: $0,07 TGE Anfangs-Marktkapitalisierung: $2,275M TGE Vollständig Verwässerte Marktkapitalisierung AKA Bewertung: $35M
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