Electronic Arts (EA) Aktie Kurs

Electronic Arts Kurs

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Der Umsatz ist über die letzten 19 Jahre um 4,8% pro Jahr auf 7,53 Mrd. USD gewachsen. Der Gewinn je Aktie ist über die letzten 19 Jahre um 15,1% pro Jahr gewachsen. Die Nettomarge von Electronic Arts liegt bei 11,8% und ist gegenüber 11,3% vor einigen Jahren weitgehend stabil. Electronic Arts bietet derzeit eine Dividendenrendite von rund 0,36%. Die Ausschüttungsquote liegt bei rund 20% des Gewinns. Die Dividende ist über die letzten 8 Jahre um 11,9% pro Jahr gewachsen. Analysten setzen ein mittleres Kursziel von 167,50 USD — das entspricht 20,1% unter dem aktuellen Kurs. Von 29 Analysten bewerten 9 die Aktie mit Kaufen — insgesamt ein Halten-Konsens.

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Electronic Arts Aktie und Aktienanalyse

Electronic Arts Inc. ist ein amerikanisches Videospielunternehmen, welches 1982 von Trip Hawkins gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Redwood City, Kalifornien und weltweit beschäftigt das Unternehmen mehr als 10.000 Mitarbeiter. EA gehört zu den größten und bekanntesten Videospielunternehmen der Welt und ist für seine populären Franchises wie FIFA, Die Sims oder Battlefield bekannt. Das Geschäftsmodell von Electronic Arts konzentriert sich auf die Herstellung und den Vertrieb von Videospielen für Plattformen wie PC, Konsolen oder auch mobile Geräte. Die Geschichte des Unternehmens begann im Jahr 1982, als Trip Hawkins das Unternehmen gründete. Zunächst begann EA damit, Sportspiele für das Atari-System zu entwickeln, bevor es später auch auf andere Plattformen expandierte. In den 1990er Jahren erlebte das Unternehmen ein starkes Wachstum und hatte viele erfolgreiche Titel wie Road Rash, NBA Live oder FIFA herausgebracht. EA hat es in der Vergangenheit geschafft, einige der bekanntesten Franchises der Videospielbranche zu entwickeln und zu veröffentlichen. So gehört beispielsweise FIFA zu den erfolgreichsten Sportspielen der Welt und hat eine enorme globale Fangemeinde. Eine weitere bekannte Marke ist die Sims-Reihe, die den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen virtuellen Charaktere zu erstellen und ein virtuelles Leben zu führen. Andere populäre Franchises von EA sind Battlefield, Need for Speed oder Mass Effect. Heutzutage gibt es viele unterschiedliche Sparten innerhalb des Unternehmens. EA Sports zum Beispiel ist für die Entwicklung von Sportspielen wie FIFA, Madden NFL oder NHL verantwortlich und EA Play ist eine Abteilung, die sich auf das Entwickeln von mobilen Spielen konzentriert. Andere bekannte Abteilungen von EA sind BioWare, die für Spiele wie Dragon Age und Mass Effect bekannt sind, und Maxis, die die kultige Die Sims-Serie entwickelt haben. Zusätzlich zu den Spielen, die das Unternehmen produziert, hat EA auch eine Online-Plattform namens Origin entwickelt. Diese wurde 2011 gestartet und dient als digitaler Vertriebskanal für das Unternehmen. Hier können Spieler Spiele direkt von EA kaufen, ohne sie im Laden kaufen zu müssen. Die Plattform bietet auch exklusive Inhalte und Rabatte für registrierte Benutzer an. Ein weiterer Bereich, in dem EA expandiert hat, ist der E-Sport. Das Unternehmen hat verschiedene E-Sport-Ligen und Turniere veranstaltet, darunter die "EA Sport FIFA Global Series", die weltweit größte FIFA-eSport-Veranstaltung. Diese Spiele und Dienstleistungen haben EA zu einem der führenden Unternehmen der Videospielbranche gemacht. Im Geschäftsjahr 2020 hatte EA einen Umsatz von mehr als 5,5 Milliarden US-Dollar und verkaufte über 230 Millionen Spiele. Allerdings hat EA auch in der Vergangenheit Kritik für seine Geschäftspraktiken erhalten, insbesondere im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen und Lootboxen. Einige Kritiker werfen dem Unternehmen vor, seine Spiele darauf auszurichten, den Spielern zum Kauf bestimmter virtueller Inhalte anzuregen, anstatt die Spielerfahrung zu verbessern. Insgesamt kann man sagen, dass Electronic Arts eine der wichtigsten Kräfte in der Videospielbranche ist und einige der bekanntesten Spiele entwickelt hat. Das Unternehmen hat einen globalen Ruf für seine hochwertigen Produktionen, ist aber auch bekannt für seine Geschäftspraktiken. Wohin EA sich in Zukunft entwickeln wird, bleibt abzuwarten, aber es ist deutlich, dass das Unternehmen weiterhin eine bedeutende Rolle in der Branche spielen wird.

Häufige Fragen zur Electronic Arts Aktie

Die Hauptkonkurrenten von Electronic Arts Inc auf dem Markt sind Activision Blizzard, Take-Two Interactive und Ubisoft. Diese Unternehmen gehören zu den führenden Playern in der Videospielindustrie und liefern regelmäßig qualitativ hochwertige Spiele auf verschiedenen Plattformen. Electronic Arts konkurriert mit ihnen um Marktanteile und um die Gunst der Spieler. Die breite Palette an Spielen und die starke Markenpräsenz machen Electronic Arts zu einem starken Konkurrenten in der Branche.

Das Geschäftsmodell von Electronic Arts Inc. (EA) besteht darin, qualitativ hochwertige und unterhaltsame Videospiele für verschiedene Plattformen wie PCs, Konsolen und Mobilgeräte zu entwickeln und zu veröffentlichen. EA konzentriert sich darauf, sowohl Spiele für Einzelspieler als auch für Mehrspieler anzubieten und bedient dabei eine breite Palette von Spielgenres wie Sport, Action, Strategie und Simulation. Durch den Verkauf von Spielen, herunterladbaren Inhalten, In-Game-Käufen und Abonnementdiensten generiert EA Einnahmen. Das Unternehmen nutzt auch Partnerschaften und Lizenzen, um bekannte Marken und Franchise-Spiele zu entwickeln. Mit seinem umfangreichen Portfolio an Spielen und einem starken Fokus auf Innovation bleibt EA einer der führenden Anbieter in der Gaming-Branche.

Electronic Arts Inc ist hauptsächlich in der Videospielbranche tätig. Das Unternehmen entwickelt, veröffentlicht und vertreibt eine Vielzahl von Videospielen für verschiedene Plattformen wie Konsole, PC und mobile Geräte. Electronic Arts bietet Spiele in verschiedenen Genres an, darunter Sportspiele, Action-Adventures, Rollenspiele und Simulationen. Als einer der größten Videospielhersteller der Welt ist Electronic Arts bekannt für erfolgreiche Marken wie FIFA, Madden NFL, Battlefield und Die Sims. Das Unternehmen arbeitet auch in den Bereichen E-Sport, digitales Geschäft und Online-Dienste. Electronic Arts Inc hat sich zu einer Schlüsselfigur in der Unterhaltungsindustrie entwickelt.

Electronic Arts Inc ist ein führendes Unternehmen in der Videospielbranche. Gegründet im Jahr 1982, hat das Unternehmen eine reiche Geschichte und einen beeindruckenden Hintergrund. Electronic Arts hat sich einen Namen gemacht durch die Entwicklung und Veröffentlichung von qualitativ hochwertigen Videospielen wie FIFA, Madden NFL, Die Sims und Battlefield, um nur einige zu nennen. Mit Hauptsitz in den USA und zahlreichen Studios auf der ganzen Welt, ist Electronic Arts bekannt für seine innovative Technologie, ansprechende Visuals und fesselnde Gameplay-Erlebnisse. Das Unternehmen hat sich auch durch Partnerschaften mit großen Sportligen wie der NFL und der FIFA einen Ruf als führender Anbieter von Sportspielen erworben. Electronic Arts Inc bleibt bestrebt, den Spielern auf der ganzen Welt bahnbrechende Unterhaltung zu bieten.

Electronic Arts Inc hat im Laufe der Jahre mehrere bedeutende Meilensteine erreicht. Das Unternehmen gehört zu den weltweit führenden Entwicklern und Publishern von Videospielen. Zu den bedeutenden Erfolgen von Electronic Arts zählt die Einführung der bekannten Franchise-Spiele wie "FIFA", "Die Sims" und "Battlefield". Das Unternehmen hat auch strategische Partnerschaften mit namhaften Sportligen wie der National Football League (NFL) und der Union of European Football Associations (UEFA) etabliert. Darüber hinaus war Electronic Arts maßgeblich an der Entwicklung der Online-Gaming-Branche beteiligt und hat innovative Technologien wie die Frostbite-Engine eingeführt. Mit dieser erfolgreichen Geschichte bleibt Electronic Arts eine führende Kraft in der Videospielindustrie.

Electronic Arts Inc. ist ein weltweit führendes Unternehmen in der Videospielindustrie. Es hat eine starke Präsenz in verschiedenen Ländern und Regionen. Zu den Hauptmärkten von Electronic Arts gehören Nordamerika, Europa und Asien. In Nordamerika hat das Unternehmen seinen Hauptsitz in den USA und ist in vielen Ländern wie Kanada und Mexiko aktiv. In Europa ist Electronic Arts in Großbritannien, Deutschland, Frankreich und vielen anderen Ländern vertreten. Asien ist ebenfalls ein wichtiger Markt für das Unternehmen, mit Präsenz in Ländern wie Japan und China. Electronic Arts Inc. ist weltweit in vielen Ländern und Regionen erfolgreich tätig.

Electronic Arts Inc vertritt eine breite Palette von Werten und Unternehmensphilosophien. Das Unternehmen legt großen Wert auf Innovation, Kreativität und qualitativ hochwertige Produkte. Electronic Arts strebt danach, das Spielerlebnis zu verbessern und die Grenzen der Unterhaltungsindustrie zu erweitern. Das Unternehmen setzt auch auf Teamwork, Offenheit und Respekt gegenüber den Kunden und Mitarbeitern. Electronic Arts Inc hat sich verpflichtet, den Spielern eine vielfältige Auswahl an Genres und Plattformen anzubieten und den Markt mit bahnbrechenden Technologien und Inhalten zu bereichern. Durch langjährige Erfahrung und Erfolg ist Electronic Arts ein führender Akteur in der Videospielbranche.

Analysten sehen für die Electronic Arts Aktie im Durchschnitt ein Kursziel von 172,65 USD (Median: 167,50 USD). Gegenüber dem letzten Kurs entspricht das -17,7 %. Der Konsens basiert auf 29 Analystenbewertungen.

29 Analysten bewerten die Electronic Arts Aktie aktuell: 9 empfehlen Kaufen, 20 Halten und 0 Verkaufen.

Umgerechnet zum aktuellen Wechselkurs notiert die Electronic Arts Aktie bei 184,85 EUR (209,70 USD).

Die Electronic Arts Aktie (EA) ist an 11 Börsen notiert, unter anderem: NASDAQ (EA), London (0IFX.L), SIX (Zürich) (ERT.SW), XETRA (ERT.DE), Frankfurt (ERT.F), München (ERT.MU), Düsseldorf (ERT.DU), Hamburg (ERT.HM).

Electronic Arts Inc. ist ein globales Unternehmen, das auf die Entwicklung, den Vertrieb und die Vermarktung von Videospielen spezialisiert ist. EA wurde 1982 in Kalifornien gegründet und hat sich seitdem zu einem der größten und erfolgreichsten Videospiele-Unternehmen der Welt entwickelt, mit über 9.000 Mitarbeitenden und einem Umsatz von fast 6,5 Milliarden US-Dollar im Geschäftsjahr 2021. Das Geschäftsmodell von Electronic Arts umfasst drei Hauptbereiche: Entwicklung und Vertrieb von Konsole- und PC-Spielen, Mobile- und Online-Spiele sowie der Verkauf von In-Game-Inhalten und Abonnements. Die Spieleentwicklung und der Vertrieb von Konsolenspielen sind traditionell das Herzstück von EA. Das Unternehmen hat einige der bekanntesten Gaming-Franchises im Laufe der Jahre entwickelt, darunter FIFA, Madden NFL, Need for Speed, Battlefield und Die Sims. EA veröffentlicht auch jährliche Sporttitel, mit neuen Versionen von FIFA, Madden NFL und NHL, die jedes Jahr eine hohe Nachfrage erzielen. Ein weiterer wichtiger Bereich sind die Lizenz-Partnerschaften mit Unternehmen wie Disney, Star Wars, Marvel und der NFL, die EA die Möglichkeit bieten, Spiele im Rahmen dieser Marken zu entwickeln. EA betreibt auch eine starke Präsenz auf dem Mobile- und Online-Spielemarkt, mit Titeln wie Apex Legends, Plants vs. Zombies und real Racing 3. Diese Spiele sind oft kostenlos, aber bieten die Möglichkeit, virtuelle Gegenstände oder Upgrades innerhalb des Spiels zu verdienen oder zu erwerben. Ein weiteres zentrales Element des Geschäfts von Electronic Arts ist der Verkauf von In-Game-Inhalten und Abonnements. Die In-Game-Produkte umfassen digitale Währung, Kartenpakete, Skins und andere virtuelle Gegenstände, die eine Erweiterung der Spielmechanik darstellen und von den Spielern gekauft werden können. Abonnements wie EA Play und EA Play Pro bieten den Nutzer*innen Zugang zu einer breiten Palette von neuen und älteren Spielen sowie anderen Vorteilen wie Rabatten auf In-Game-Käufe. Die Vermarktung von Videospielen ist ein integraler Bestandteil des Geschäfts von Electronic Arts. EA setzt auf ein Expertenteam aus Kampagnenmanagern und Datenanalytiker*innen, welche die Nachfrage und das Interesse der Kunden anticipieren und die Marketingmaßnahmen darauf abstimmen. Eine wichtige Voraussetzung dafür ist eine starke Social-Media-Präsenz und enge Zusammenarbeit mit Influencer*innen auf Videoplattformen wie YouTube oder Twitch. Insgesamt ist das Geschäftsmodell von Electronic Arts stark auf das As-a-Service-Modell ausgerichtet, bei dem Kunden Zugang zu Inhalten und Spielen auf verschiedenen Plattformen erhalten. EA nutzt aber auch den Wunsch nach exklusiven Inhalten, um seine Marken zu stärken und die Kundenbindung zu erhöhen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Electronic Arts eine starke Position im Bereich der Videospiele einnimmt und ein breites Spektrum an Produkten und Dienstleistungen anbietet, um seine Zielgruppen zu bedienen. Das Unternehmen setzt dabei einerseits auf bewährte Franchise-Titel und andererseits auf den Trend in Richtung Mobile- und Online-Spiele. EA bleibt weiterhin innovativ und experimentierfreudig, indem es neue Spielmechaniken und -konzepte entwickelt, um die Kunden zu begeistern und neue Zielgruppen anzusprechen.

Der Umsatz von Electronic Arts beträgt 7,53 Mrd. USD. Dieser Wert basiert auf den aktuellen Geschäftszahlen und gibt Aufschluss über die Geschäftsentwicklung des Unternehmens.

Der Gewinn von Electronic Arts beträgt 887,00 Mio. USD. Der Nettogewinn zeigt die Profitabilität des Unternehmens nach Abzug aller Kosten.

Das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) von Electronic Arts beträgt aktuell 60,05. Das KGV setzt den aktuellen Aktienkurs ins Verhältnis zum Gewinn je Aktie und hilft Anlegern, die Bewertung der Electronic Arts Aktie einzuordnen.

Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) von Electronic Arts beträgt aktuell 7,07. Das KUV setzt die Marktkapitalisierung ins Verhältnis zum Jahresumsatz und dient als Bewertungskennzahl der Electronic Arts Aktie.

Der AlleAktien Qualitätsscore für Electronic Arts ist 4/10.

Die ISIN von Electronic Arts lautet US2855121099. Die ISIN (International Securities Identification Number) ist eine weltweit eindeutige Kennung zur Identifikation von Wertpapieren.

Die WKN von Electronic Arts lautet 878372. Die WKN (Wertpapierkennnummer) ist eine sechsstellige deutsche Kennung zur Identifikation von Wertpapieren.

Der Ticker von Electronic Arts lautet EA. Unter diesem Börsenkürzel wird die Electronic Arts Aktie an der Börse gehandelt.

Fair ValueTerminal
171,95 USD
Über-/UnterbewertungTerminal
Fair bewertet
RenditeerwartungPremium
Industrie
Unterhaltung
Anzahl Aktien
Mitarbeiter
Umsatz pro Mitarbeiter
515.821,92 USD
Umsatzwachstum Ø5 Jahre
EBIT-Wachstum Ø5 Jahre
Gewinn-Wachstum Ø5 Jahre
Webseite ea.com
Währung
USD
Börsengang
9. Jan. 1989
ISIN
US2855121099
CUSIP
285512109
SEDOL
2310194
Marktkapitalisierung
52-Wochen-Bereich
AAQS
6 / 10
Umsatzwachstum (10J) > 5 %
Umsatzwachstum (3J) > 5 %
EBIT-Wachstum (10J) > 5 %
EBIT-Wachstum (3J) > 5 %
Nettoverschuldung < 4x EBIT
Gewinnkontinuität (10J)
EBIT-Drawdown (10J) < 50 %
Eigenkapitalrendite (ROE) > 15 %
ROCE > 15 %
Renditeerwartung > 10 %
PEG-Ratio
4,52
KGVe 2027
24,02
KGVe 2028
22,09
KGVe 2029
21,60
KGVe 2030
14,58
KUV
KUVe
6,47
EV/EBIT
46,51
KBV
8,18
ROIC
10,67 %
Bruttomarge
78,97 %
EBIT-Marge
15,43 %
Nettomarge
11,78 %
EPS (Gewinn pro Aktie)
3,49 USD
Nettoverschuldung / EBIT
-1,13
Verschuldungsgrad
0,23
Dividende
Dividendenrendite
0,36 %
Geschätzte Dividendenrendite
0,36 %
Ausschüttungsquote
19,55 %
Dividendenwachstum Ø5Y
0,53 %
Dividenden pro Jahr
4
Dividende gezahlt seit
6 Jahre
Dividende nicht gesenkt seit
6 Jahre
Dividende erhöht seit
0 Jahre
Quellensteuer
30,00 %
Zuletzt aktualisiert am 30. Sept. 2026, 20:40

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