Electronic Arts 息税前利润 2024

Electronic Arts 息税前利润

2.38 亿 USD

Electronic Arts 股息收益率

0.59 %

股票代码

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

在2024年,Electronic Arts的EBIT为2.38 亿 USD,比上一年的1.48 亿 USD EBIT增长了60.76%

Electronic Arts 息税前利润 历史

EBIT (undefined USD)
2028e3.32
2027e3.23
2026e2.8
2025e2.55
2024e2.38
20231.48
20221.17
20211.05
20201.46
20191.01
20181.43
20171.24
20160.9
20150.95
2014-0
20130.08
20120.06
2011-0.17
2010-0.54
2009-0.36
2008-0.25
20070.06
20060.36
20050.68
20040.79

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts在做什么?

美国电子艺界公司是由Trip Hawkins于1982年创立的一家美国视频游戏公司。该公司总部位于加利福尼亚州雷德伍德市,全球雇员超过10,000人。 EA是世界上最大和最知名的视频游戏公司之一,以其如FIFA、模拟人生或战地等知名系列游戏闻名。电子艺界的商业模式主要集中在为PC、游戏机或移动设备等平台制作和销售视频游戏。 该公司的历史始于1982年,当时Trip Hawkins创立了该公司。最初,EA开始开发Atari系统的体育游戏,后来逐渐扩展到其他平台。在1990年代,该公司经历了强劲的增长,并推出了许多成功的游戏,如Road Rash、NBA Live或FIFA。 EA一直成功开发和发布了一些最知名的视频游戏系列。例如,FIFA是世界上最成功的体育游戏之一,并拥有庞大的全球粉丝群。另一个知名品牌是模拟人生系列游戏,玩家可以创建自己的虚拟角色并过虚拟生活。EA的其他热门系列游戏包括战地、极品飞车或质量效应。 如今,该公司有许多不同的部门。例如,EA Sports负责开发像FIFA、Madden NFL或NHL这样的体育游戏,而EA Play是专注于开发手机游戏的部门。EA的其他知名部门包括BioWare,他们负责开发像Dragon Age和质量效应这样的游戏,以及Maxis,他们开发了备受赞誉的模拟人生系列游戏。 除了制作的游戏外,EA还开发了一个名为Origin的在线平台。该平台于2011年推出,作为该公司的数字发行渠道。玩家可以直接从EA购买游戏,而不必去实体店购买。该平台还为注册用户提供独家内容和折扣。 EA还扩展到电子竞技领域。该公司举办了各种电子竞技联赛和比赛,其中包括全球最大的FIFA电子竞技赛事“EA体育FIFA全球系列”。 这些游戏和服务使EA成为视频游戏行业的领先公司之一。在2020财年,EA实现了超过55亿美元的收入,并销售了超过2.3亿份游戏。 然而,EA过去也因其商业惯例受到批评,特别是与微交易和战利品箱有关的。一些批评者指责该公司将其游戏设计成鼓励玩家购买特定虚拟内容,而不是提升游戏体验。 总体而言,电子艺界是视频游戏行业中最重要的力量之一,并开发了一些最知名的游戏。该公司以其高质量的作品享有全球声誉,但也因其商业惯例而闻名。EA未来的发展方向尚不可知,但可以清楚地看出,该公司将继续在该行业中扮演重要角色。 Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts 按部门划分的营业额

在Electronic Arts股票(US2855121099,878372,EA)的财务报告中,将其营收分为4个细分市场: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Electronic Arts 股票(WKN: 878372,ISIN: US2855121099,Ticker-Symbol: EA)是对于有意投资于Communication Services行业的投资者来说的一个领先投资选择。

息税前利润的详细信息

Electronic Arts的EBIT分析

Electronic Arts的EBIT(税前利息和税收之前的收益)代表公司的运营利润。它是通过将所有运营费用,包括销售成本(COGS)和运营费用从总销售额中减去,但不考虑利息和税收来计算的。它提供了对公司运营盈利能力的见解,不考虑融资和税收结构的影响。

年度比较

Electronic Arts的EBIT的年度比较可以显示公司运营效率和盈利能力的趋势。EBIT的年度增长可能表明运营效率的提高或销售增长,而EBIT的下滑可能引发对增加的运营成本或减少的销售的担忧。

对投资的影响

Electronic Arts的EBIT是投资者的一个重要指标。正的EBIT表示公司的销售额足以覆盖其运营成本,这是评估公司财务健康和稳定性的关键方面。投资者密切关注EBIT以评估公司的盈利能力和未来增长的潜力。

对EBIT波动的解读

Electronic Arts的EBIT的波动可能归因于收入,运营成本或两者的改变。EBIT的增长可能表明运营表现的改善或销售的增加,而EBIT的下滑可能表明运营成本的增加或收入的减少,这可能需要进行战略调整。

关于Electronic Arts股票的常见问题

Electronic Arts在本年度的EBIT实现了多少?

在今年,Electronic Arts实现了2.38 亿 USD的EBIT。

什么是EBIT?

EBIT代表利润税前利息和税项,是指公司Electronic Arts的税前利润。

Electronic Arts的EBIT在过去几年中有何变化?

Electronic Arts的EBIT与去年相比增长了60.755% 上升

EBIT对投资者意味着什么?

EBIT使投资者了解公司的盈利能力,因为它反映了公司在支付利息和税费之前的利润。

为什么EBIT是投资者的重要指标?

由于EBIT提供了比净利润更直接的公司盈利视角,因此它是投资者评估公司盈利能力的重要指标。

为什么EBIT值会波动?

EBIT值可能会波动,因为它们受到各种因素的影响,例如销售额、成本和税效应。

税负在EBIT中扮演什么角色?

税负对公司的EBIT有直接影响,因为它们会从利润中扣除。

Electronic Arts公司的财务报表中如何呈现EBIT?

Electronic Arts的EBIT将在损益表上列出。

可以使用EBIT作为评估公司的单一指标吗?

EBIT是评估公司的重要指标,但是,我们应该额外引入更多财务指标,以获得全面的了解。

为什么EBIT不等于净利润?

企业的净利润包括税费和利息,而EBIT只表示利润在利息和税费之前。

Electronic Arts支付多少股息?

在过去的12个月中,Electronic Arts支付了0.76 USD 的股息。这相当于大约0.59 %的股息收益率。在未来的12个月内,Electronic Arts预计将支付0.82 USD的股息。

Electronic Arts的股息收益率有多高?

Electronic Arts当前的股息收益率为0.59 %。

Electronic Arts什么时候支付股息?

Electronic Arts按季度支付股息。这些股息将在June, September, December, March月份分发。

Electronic Arts的股息有多安全?

Electronic Arts 在过去9年里每年都支付了股息。

Electronic Arts的股息有多高?

预计未来12个月的股息将达到0.82 USD。这相当于0.64 %的股息收益率。

Electronic Arts位于哪个行业?

Electronic Arts 被分配到“沟通”板块。

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

要获得Electronic Arts在3/20/2024支付的0.19 USD的最后一笔股息,你必须在2/27/2024的除息日之前持有该股票于你的账户中。

Electronic Arts最后一次支付股息是什么时候?

上一次股息发放日期为3/20/2024。

Electronic Arts在2023年的股息是多少?

在2023年,Electronic Arts 分配了0.74 USD作为股息。

Electronic Arts 的股息是以哪种货币支付的?

Electronic Arts的股息将以USD的形式分配。

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