GameStop (GME) Aktie Kurs

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Der Umsatz von GameStop ist über die letzten 19 Jahre um 2,0% pro Jahr auf 3,63 Mrd. USD gesunken. Der Gewinn je Aktie ist über die letzten 19 Jahre um 5,9% pro Jahr gewachsen. Die Nettomarge von GameStop liegt bei 11,5% und ist gegenüber -6,3% vor einigen Jahren gestiegen. GameStop bietet derzeit eine Dividendenrendite von rund 0,36%. Die Ausschüttungsquote liegt bei rund 177% des Gewinns. Analysten setzen ein mittleres Kursziel von 13,77 USD — das entspricht 47,3% unter dem aktuellen Kurs. Von 8 Analysten bewerten 0 die Aktie mit Kaufen — insgesamt ein Verkaufen-Konsens.

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GameStop Aktie und Aktienanalyse

Die GameStop Corp ist ein US-amerikanisches Unternehmen, das im Jahr 1984 gegründet wurde. Ursprünglich gegründet als Babbage’s, begann das Unternehmen mit dem Verkauf von Software und Computern. Im Jahr 1996 wurde es von Barnes & Noble übernommen und umbenannt in GameStop. Seitdem hat es sich zu einem der größten Einzelhändler für Videospiele und Unterhaltungssoftware der Welt entwickelt. Das Geschäftsmodell von GameStop beruht auf dem Verkauf von Videospielen und Zubehör in ihren über 5.000 Einzelhandelsgeschäften weltweit. Das Unternehmen bietet auch den An- und Verkauf von gebrauchten Videospielen und Konsolen an, was ein wichtiger Teil des Geschäftsmodells ist. GameStop bezieht auch einen großen Teil seines Umsatzes aus den Verkäufen von neuen Videospielen, Konsolen und Zubehör. Ein weiterer wichtiger Teil des Geschäftsmodells von GameStop ist der Online-Handel. Das Unternehmen betreibt eine Online-Shop-Plattform, auf der Kunden neue und gebrauchte Videospielprodukte kaufen und verkaufen können. Die verschiedenen Sparten von GameStop umfassen Videospiel-Produkte für alle gängigen Konsolen wie Xbox, PlayStation und Nintendo, mobilen Geräten wie Smartphones und Tablets sowie PCs, z.B. über die Plattform Steam. GameStop verkauft auch Konsolen, Peripheriegeräte und Zubehör für Videospiele sowie Sammelgegenstände wie Pop!-Figuren. Ein weiterer wichtiger Bereich für GameStop ist der Verkauf von digitalen Inhalten, wie zum Beispiel Spiele, DLCs (DownLoadable Content) und Abonnements für Online-Spiele. Das Unternehmen hat auch eine eigene Gaming-Software-Plattform, die unter dem Namen GameStop PC läuft und es Kunden ermöglicht, Spiele herunterzuladen und direkt auf ihrem PC zu installieren. In den letzten Jahren hat GameStop auch eine Reihe von Akquisitionen getätigt, um sein Geschäft zu erweitern. Im Bereich E-Sports befindet sich GameStop mit dem Erwerb von COGG Games, einem Entwickler für E-Sport-Matches, in einem Wachstumsmarkt. Obwohl GameStop traditionell als Einzelhändler bekannt war, hat das Unternehmen in den letzten Jahren Änderungen vorgenommen, um sein Angebot zu erweitern und sich an den sich verändernden Einzelhandelsmarkt anzupassen. Eine wichtige Veränderung ist die Einführung von GameStop-Kongresszentren, in denen Kunden ihre eigenen LAN-Partys und E-Sport-Events veranstalten können. Das Unternehmen hat auch angefangen, seine Verkaufsräume mit Virtual-Reality-Technologie und anderen innovativen Technologien auszustatten. Insgesamt ist GameStop ein Einzelhändler, der sich auf Videospiel-Produkte und Unterhaltungssoftware spezialisiert hat. Es bietet eine Vielzahl von Produkten und Dienstleistungen an, darunter gebrauchte und neue Videospiele, Konsolen, Peripheriegeräte, digitale Inhalte und E-Sport-Veranstaltungen. Die jüngsten Bemühungen des Unternehmens zeigen, dass es sich an den sich verändernden Märkten anpassen will und eine führende Rolle im E-Sport-Bereich einnehmen möchte.

Häufige Fragen zur GameStop Aktie

GameStop Corp ist ein Unternehmen, das sich auf den Verkauf von Videospielen, Konsolen, Zubehör und anderen elektronischen Geräten spezialisiert hat. Das Geschäftsmodell besteht darin, physische Spiele und Hardware in ihren zahlreichen Einzelhandelsgeschäften weltweit anzubieten. Zusätzlich bietet GameStop auch gebrauchte Spiele an und ermöglicht den Kunden, ihre alten Spiele gegen neue einzutauschen. Das Unternehmen hat sich auch auf den Online-Verkauf von digitalen Inhalten und Merchandising-Produkten konzentriert. GameStop Corp hat eine umfangreiche Kundenbasis und ist als einer der größten Einzelhändler für Videospiele bekannt. Es bietet den Kunden ein umfassendes Spielerlebnis und ist bestrebt, den ständig wachsenden Anforderungen der Gaming-Community gerecht zu werden.

GameStop Corp ist hauptsächlich im Bereich des Einzelhandels mit Videospielen und Unterhaltungselektronik tätig. Die Firma betreibt weltweit über 5000 Geschäfte und ist eine der größten Einzelhandelsketten in der Videospielbranche. GameStop bietet eine breite Palette von Produkten und Dienstleistungen, einschließlich neuen und gebrauchten Videospielen, Konsolen, Zubehör und digitalen Inhalten. Durch seine Präsenz im Einzelhandel hat sich GameStop als wichtiger Player in der Unterhaltungsbranche etabliert und ist bekannt für seine Expertise im Verkauf von Videospielen und die Bereitstellung des neuesten Gaming-Erlebnisses für Kunden weltweit.

Die Hauptkonkurrenten von GameStop Corp auf dem Markt sind unter anderem Unternehmen wie Amazon, Best Buy und Walmart. GameStop Corp ist ein führender Einzelhändler für Videospiele und Zubehör. Mit seinem umfangreichen Filialnetzwerk und seinem Online-Shop hat das Unternehmen eine starke Präsenz in der Branche. Durch den Wettbewerb mit Unternehmen wie Amazon, Best Buy und Walmart muss GameStop Corp innovative Strategien entwickeln, um wettbewerbsfähig zu bleiben und den Bedürfnissen der Kunden gerecht zu werden.

Die GameStop Corp ist ein internationaler Einzelhändler für Videospiele und Unterhaltungselektronik. Das Unternehmen wurde 1984 in den USA gegründet und hat sich seitdem zu einem der größten Einzelhändler in der Videospielbranche entwickelt. GameStop betreibt weltweit über 5.000 Filialen und ist in 14 Ländern präsent. Das Unternehmen ist bekannt für den Verkauf von Videospielen, Konsolen, Zubehör und Sammlerstücken. GameStop bietet auch Dienstleistungen wie Gebrauchtspiele-Handel und Konsolenreparaturen an. Mit dem Aufkommen digitaler Spiele und dem Wachstum des E-Commerce steht GameStop jedoch vor Herausforderungen, da immer mehr Kunden ihre Spiele online kaufen und herunterladen.

GameStop Corp hat im Laufe seiner Geschichte bedeutende Meilensteine erreicht. Das Unternehmen expandierte und eröffnete Filialen sowohl im Inland als auch international, was zu einem globalen Wachstum führte. Mit der Übernahme von Electronic Boutique Holdings wurde GameStop zum größten Fachhändler für Videospiele. Das Unternehmen führte innovative Programme wie das Trade-In-Programm ein, das es Kunden ermöglicht, gebrauchte Spiele gegen neue einzutauschen. GameStop entwickelte sich zum führenden Anbieter von Videospielen und Zubehör, und durch strategische Partnerschaften konnte das Unternehmen sein Produktangebot erweitern. Diese Meilensteine trugen dazu bei, dass GameStop Corp zu einem wichtigen Player in der Branche wurde und seine Position als führender Anbieter behauptete.

GameStop Corp ist hauptsächlich in den Vereinigten Staaten von Amerika präsent. Das Unternehmen betreibt das größte Netzwerk von Fachgeschäften für Videospiele und Unterhaltungssoftware in Nordamerika. Mit über 5.000 Standorten in den USA und Kanada ist GameStop Corp eine führende Einzelhandelskette für Unterhaltungselektronik und Gaming-Produkte in Nordamerika. Darüber hinaus hat das Unternehmen auch internationale Präsenz mit einer begrenzten Anzahl von Filialen in Europa und Australien. GameStop Corp verfolgt weiterhin eine Expansion und strebt nach neuen Marktchancen weltweit.

GameStop Corp vertritt Werte wie Kundenzufriedenheit, Innovation und Teamarbeit. Das Unternehmen engagiert sich auch für verantwortungsvolles Handeln und Nachhaltigkeit. GameStop fördert eine positive Arbeitsumgebung und setzt sich für die Entwicklung seiner Mitarbeiter ein. Mit einem breiten Sortiment an Videospielen, Konsolen und Zubehör bietet GameStop Kunden ein einzigartiges Erlebnis im Gaming-Bereich. Das Unternehmen ist bestrebt, seinen Kunden qualitativ hochwertige Produkte und herausragenden Kundenservice anzubieten. GameStop Corp ist ein führender Anbieter im Einzelhandel für Videospiele und Entertainment-Produkte.

Analysten sehen für die GameStop Aktie im Durchschnitt ein Kursziel von 13,77 USD (Median: 13,77 USD). Gegenüber dem letzten Kurs entspricht das -47,3 %. Der Konsens basiert auf 8 Analystenbewertungen.

8 Analysten bewerten die GameStop Aktie aktuell: 0 empfehlen Kaufen, 2 Halten und 6 Verkaufen.

Umgerechnet zum aktuellen Wechselkurs notiert die GameStop Aktie bei 23,33 EUR (26,15 USD).

Die GameStop Aktie (GME) ist an 12 Börsen notiert, unter anderem: NYSE (GME), London (0A6L.L), SIX (Zürich) (GS2C.SW), XETRA (GS2C.DE), Frankfurt (GS2C.F), München (GS2C.MU), Stuttgart (GS2C.SG), Düsseldorf (GS2C.DU).

GameStop Corp. ist ein führender amerikanischer Einzelhändler im Bereich Videospiel- und Unterhaltungssoftware. Das Unternehmen wurde 1984 in Texas gegründet und betreibt heute über 5.000 Ladengeschäfte in 14 Ländern. GameStop bietet eine breite Palette an Produkten und Dienstleistungen, darunter Videospielkonsolen, Zubehör, Spiele, Neuware, gebrauchte Spiele, digitale Downloads und mobile Geräte. Eine weitere wichtige Sparte im Unternehmen sind Merchandising-Artikel, darunter T-Shirts, Plüschfiguren, Pop-Figuren und Sammlerstücke. Auch elektronische Geräte wie Tablets und Smartphones gehören zum Sortiment von GameStop. Das Hauptziel des Unternehmens besteht darin, sowohl physische als auch digitale Videospiele und Zubehör an Verbraucher zu verkaufen und ihnen ein breites Spektrum an Dienstleistungen anzubieten, um ihr Spielerlebnis zu verbessern. Eine wichtige Sparte im Geschäftsmodell von GameStop sind gebrauchte Spiele. Diese sind in der Regel preiswerter als Neuware und können Kunden helfen, ihr Budget zu schonen. GameStop überprüft alle gebrauchten Spiele sorgfältig, bevor sie zum Verkauf angeboten werden, um sicherzustellen, dass sie voll funktionsfähig sind und in einwandfreiem Zustand sind. Darüber hinaus bietet GameStop seinen Kunden auch Trade-In-Programme an. Hierbei können Verbraucher ihre alten Spiele oder Videospielkonsolen gegen eine Gutschrift auf den Kauf neuer Spiele eintauschen. In einigen Fällen kann der Kunde bis zu 50 Prozent des ursprünglichen Kaufpreises zurückverdienen. Eine weitere wichtige Sparte ist die digitale Vermarktung. GameStop hat vor kurzem seine digitale Verkaufsplattform verbessert, um das Kundenangebot zu erweitern und ihre Wettbewerbsfähigkeit im Online-Markt zu steigern. Ein Schwerpunkt des Unternehmens besteht darin, die Online- und Offline-Verkaufskanäle nahtlos zu verbinden und es den Verbrauchern zu ermöglichen, ihre Einkäufe sowohl online als auch im Geschäft zu tätigen. GameStop verfolgt eine Mehrzentrumstrategie, um mehr Umsatz und Wachstum zu erzielen. Hierbei geht es darum, das Unternehmen auf vertikal integrierte Bereiche zu konzentrieren, einschließlich physischer Ladengeschäfte, E-Commerce und Digitalverkaufsplattformen, um den Verbrauchern nahtlose Einkaufserlebnisse zu bieten. Zusätzlich zu diesen Sparten hat GameStop auch in eine Vielzahl von Esports und E-Gaming-Initiativen investiert, um das Erlebnis seiner Kunden über das traditionelle Einzelhandelsgeschäft hinaus zu erweitern. Das Unternehmen hat Partnerschaften mit professionellen Esports-Teams und Turnieren geschlossen, um seine Präsenz in der Gaming-Community zu stärken. Insgesamt konzentriert sich GameStop darauf, den Verbrauchern ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten und sich als führender Einzelhändler im Bereich Videospiel- und Unterhaltungssoftware zu etablieren. Das Unternehmen setzt auf Innovation und Expansion, um das Geschäftswachstum zu fördern und seine Position in der Branche zu stärken.

Der Umsatz von GameStop beträgt 3,63 Mrd. USD. Dieser Wert basiert auf den aktuellen Geschäftszahlen und gibt Aufschluss über die Geschäftsentwicklung des Unternehmens.

Der Gewinn von GameStop beträgt 418,40 Mio. USD. Der Nettogewinn zeigt die Profitabilität des Unternehmens nach Abzug aller Kosten.

Das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) von GameStop beträgt aktuell 37,03. Das KGV setzt den aktuellen Aktienkurs ins Verhältnis zum Gewinn je Aktie und hilft Anlegern, die Bewertung der GameStop Aktie einzuordnen.

Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) von GameStop beträgt aktuell 4,27. Das KUV setzt die Marktkapitalisierung ins Verhältnis zum Jahresumsatz und dient als Bewertungskennzahl der GameStop Aktie.

Der AlleAktien Qualitätsscore für GameStop ist 2/10.

Die ISIN von GameStop lautet US36467W1099. Die ISIN (International Securities Identification Number) ist eine weltweit eindeutige Kennung zur Identifikation von Wertpapieren.

Die WKN von GameStop lautet A0HGDX. Die WKN (Wertpapierkennnummer) ist eine sechsstellige deutsche Kennung zur Identifikation von Wertpapieren.

Der Ticker von GameStop lautet GME. Unter diesem Börsenkürzel wird die GameStop Aktie an der Börse gehandelt.

Fair ValueTerminal
26,93 USD
Über-/UnterbewertungTerminal
Fair bewertet
RenditeerwartungPremium
Industrie
Spezialeinzelhandel
Anzahl Aktien
Mitarbeiter
Umsatz pro Mitarbeiter
907.475,00 USD
Umsatzwachstum Ø5 Jahre
EBIT-Wachstum Ø5 Jahre
Gewinn-Wachstum Ø5 Jahre
Webseite gamestop.com
Währung
USD
Börsengang
10. Okt. 2005
ISIN
US36467W1099
CUSIP
36467W109
SEDOL
B0LLFT5
Marktkapitalisierung
52-Wochen-Bereich
AAQS
2 / 10
PEG-Ratio
—
KGVe 2027
14,53
KGVe 2028
14,06
KUV
KUVe
3,97
EV/EBIT
28,91
KBV
1,90
ROCE
ROIC
4,32 %
Dividende
Dividendenrendite
0,00 %
Geschätzte Dividendenrendite
1,55 %
Ausschüttungsquote
240,77 %
Dividendenwachstum Ø5Y
-23,39 %
Dividenden pro Jahr
4
Dividende gezahlt seit
0 Jahre
Dividende nicht gesenkt seit
0 Jahre
Dividende erhöht seit
0 Jahre
Quellensteuer
30,00 %
Zuletzt aktualisiert am 10. Okt. 2026, 16:53

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Unsere Aktienanalyse zur GameStop-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von GameStop. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: