GameStop代表什么价值观和企业理念?
GameStop Corp的价值观和企业理念是关注游戏行业,为玩家提供丰富选择和优质服务。该公司致力于成为全球最佳的零售商和交易商,满足玩家对游戏和娱乐产品的需求。GameStop Corp的使命是通过卓越的客户体验、创新的产品策略和积极的社会责任来推动游戏产业发展。作为行业领导者,GameStop Corp不断寻求突破和创新,以满足用户的期望并塑造游戏业的未来。
GameStop股票的股价图提供了详细且动态的表现视图,可以显示日积月累的股价。用户可以在不同的时间范围内切换,以便仔细分析股票的走势,并做出明智的投资决策。
当日内交易功能提供实时数据,使投资者可以在交易日内查看GameStop股票的价格波动,以便及时并战略性地做出投资决策。
查看GameStop股票的总收益,以评估其随时间的盈利能力。相对价格变动,基于所选时间段内的第一个可用价格,提供了对股票表现的见解,并帮助评估其投资潜力。
利用股价图中展示的详封数据,分析市场趋势,价格变动和GameStop的潜在收益。通过比较不同的时间段,并评估当日内的数据,做出明智的投资决策,以达到投资组合管理的最优化。
日期 | GameStop 股票价格 |
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了解有关GameStop的深入信息,通过分析收入,息税前利润和收入图表可以获得对财务业绩的全面了解。收入代表GameStop从主要业务赚取的总收入,显示了公司吸引和保留客户的能力。息税前利润(EBIT)反映了公司的经营盈利性,排除了税收和利息开支。收入部分反映了GameStop的净利润,这是衡量其财务健康状况和盈利能力的最终指标。
请查看年度柱形图,以了解GameStop的年度业绩和增长。比较收入,息税前利润和收入,以评估公司的效率和盈利能力。相较于去年,较高的息税前利润意味着经营效率的提高。同样,收入的增加说明总体盈利能力有所提高。通过年比年的比较分析,投资者可以理解公司的增长轨迹和经营效益。
未来几年预期的值为投资者提供了对GameStop预期财务表现的洞察。通过结合历史数据进行这些预测分析,有助于做出有根据的投资决策。投资者可以评估潜在的风险和回报,并据此调整其投资策略,以优化盈利并最小化风险。
比较收入和息税前利润有助于评估GameStop的经营效率,而通过比较收入和收入,可以揭示在考虑所有开支后的净收益。投资者可以通过仔细分析这些财务参数获得有价值的洞察,并为策略投资决策打下基础,以实现GameStop的增长潜力。
日期 | GameStop 营业额 | GameStop 息税前利润 | GameStop 利润 |
---|---|---|---|
2027e | 3.49 亿 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2026e | 3.85 亿 undefined | -70.27 百万 undefined | -32.31 百万 undefined |
2025e | 4.11 亿 undefined | -72.72 百万 undefined | -43.08 百万 undefined |
2024 | 5.27 亿 undefined | -31.7 百万 undefined | 6.7 百万 undefined |
2023 | 5.93 亿 undefined | -292.7 百万 undefined | -313.1 百万 undefined |
2022 | 6.01 亿 undefined | -358.4 百万 undefined | -381.3 百万 undefined |
2021 | 5.09 亿 undefined | -253.7 百万 undefined | -215.3 百万 undefined |
2020 | 6.47 亿 undefined | 47.7 百万 undefined | -470.9 百万 undefined |
2019 | 8.29 亿 undefined | 316.9 百万 undefined | -673 百万 undefined |
2018 | 8.55 亿 undefined | 449 百万 undefined | 34.7 百万 undefined |
2017 | 7.97 亿 undefined | 505.8 百万 undefined | 353.2 百万 undefined |
2016 | 9.36 亿 undefined | 654.4 百万 undefined | 402.8 百万 undefined |
2015 | 9.3 亿 undefined | 618 百万 undefined | 393.1 百万 undefined |
2014 | 9.04 亿 undefined | 598.9 百万 undefined | 354.2 百万 undefined |
2013 | 8.89 亿 undefined | 636.6 百万 undefined | -269.7 百万 undefined |
2012 | 9.55 亿 undefined | 651.7 百万 undefined | 339.9 百万 undefined |
2011 | 9.47 亿 undefined | 666.6 百万 undefined | 408 百万 undefined |
2010 | 9.08 亿 undefined | 635 百万 undefined | 377.3 百万 undefined |
2009 | 8.81 亿 undefined | 673.3 百万 undefined | 398.3 百万 undefined |
2008 | 7.09 亿 undefined | 501.4 百万 undefined | 288.3 百万 undefined |
2007 | 5.32 亿 undefined | 340.4 百万 undefined | 158.3 百万 undefined |
2006 | 3.09 亿 undefined | 206.3 百万 undefined | 100.8 百万 undefined |
2005 | 1.84 亿 undefined | 99.1 百万 undefined | 60.9 百万 undefined |
营业额 | 息税前利润 | 利润 | |
---|---|---|---|
2005 | 1.84 亿 USD | 99.1 百万 USD | 60.9 百万 USD |
2006 | 3.09 亿 USD | 206.3 百万 USD | 100.8 百万 USD |
2007 | 5.32 亿 USD | 340.4 百万 USD | 158.3 百万 USD |
2008 | 7.09 亿 USD | 501.4 百万 USD | 288.3 百万 USD |
2009 | 8.81 亿 USD | 673.3 百万 USD | 398.3 百万 USD |
2010 | 9.08 亿 USD | 635 百万 USD | 377.3 百万 USD |
2011 | 9.47 亿 USD | 666.6 百万 USD | 408 百万 USD |
2012 | 9.55 亿 USD | 651.7 百万 USD | 339.9 百万 USD |
2013 | 8.89 亿 USD | 636.6 百万 USD | -269.7 百万 USD |
2014 | 9.04 亿 USD | 598.9 百万 USD | 354.2 百万 USD |
2015 | 9.3 亿 USD | 618 百万 USD | 393.1 百万 USD |
2016 | 9.36 亿 USD | 654.4 百万 USD | 402.8 百万 USD |
2017 | 7.97 亿 USD | 505.8 百万 USD | 353.2 百万 USD |
2018 | 8.55 亿 USD | 449 百万 USD | 34.7 百万 USD |
2019 | 8.29 亿 USD | 316.9 百万 USD | -673 百万 USD |
2020 | 6.47 亿 USD | 47.7 百万 USD | -470.9 百万 USD |
2021 | 5.09 亿 USD | -253.7 百万 USD | -215.3 百万 USD |
2022 | 6.01 亿 USD | -358.4 百万 USD | -381.3 百万 USD |
2023 | 5.93 亿 USD | -292.7 百万 USD | -313.1 百万 USD |
2024 | 5.27 亿 USD | -31.7 百万 USD | 6.7 百万 USD |
2025e | 4.11 亿 USD | -72.72 百万 USD | -43.08 百万 USD |
2026e | 3.85 亿 USD | -70.27 百万 USD | -32.31 百万 USD |
2027e | 3.49 亿 USD | 0 USD | 0 USD |
简单
扩展
损益表
资产负债表
现金流
1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.09 | 0.38 | 0.47 | 0.55 | 0.76 | 1.12 | 1.35 | 1.58 | 1.84 | 3.09 | 5.32 | 7.09 | 8.81 | 9.08 | 9.47 | 9.55 | 8.89 | 9.04 | 9.3 | 9.36 | 7.97 | 8.55 | 8.29 | 6.47 | 5.09 | 6.01 | 5.93 | 5.27 | 4.11 | 3.85 | 3.49 |
- | 350.59 | 21.41 | 18.92 | 36.71 | 48.28 | 20.61 | 16.72 | 16.73 | 67.81 | 72.05 | 33.40 | 24.12 | 3.10 | 4.35 | 0.81 | -6.95 | 1.72 | 2.84 | 0.72 | -14.93 | 7.31 | -3.07 | -21.96 | -21.30 | 18.10 | -1.38 | -11.05 | -22.08 | -6.35 | -9.41 |
23.53 | 23.76 | 24.52 | 23.69 | 24.47 | 23.82 | 25.15 | 27.38 | 27.63 | 28.21 | 27.66 | 25.56 | 25.78 | 26.81 | 26.78 | 28.05 | 29.83 | 29.44 | 29.85 | 31.17 | 31.37 | 29.06 | 27.86 | 29.51 | 24.74 | 22.41 | 23.15 | 24.54 | - | - | - |
0.02 | 0.09 | 0.11 | 0.13 | 0.19 | 0.27 | 0.34 | 0.43 | 0.51 | 0.87 | 1.47 | 1.81 | 2.27 | 2.43 | 2.54 | 2.68 | 2.65 | 2.66 | 2.78 | 2.92 | 2.5 | 2.48 | 2.31 | 1.91 | 1.26 | 1.35 | 1.37 | 1.29 | 0 | 0 | 0 |
4 | 9 | 25 | 25 | 5 | 34 | 87 | 104 | 99 | 206 | 340 | 501 | 673 | 635 | 666 | 651 | 636 | 598 | 618 | 654 | 505 | 449 | 316 | 47 | -253 | -358 | -292 | -31 | -72 | -70 | 0 |
4.71 | 2.35 | 5.38 | 4.52 | 0.66 | 3.03 | 6.43 | 6.59 | 5.37 | 6.66 | 6.39 | 7.06 | 7.64 | 6.99 | 7.03 | 6.82 | 7.16 | 6.62 | 6.65 | 6.98 | 6.34 | 5.25 | 3.81 | 0.73 | -4.97 | -5.96 | -4.93 | -0.59 | -1.75 | -1.82 | - |
0 | 4 | 21 | -10 | -12 | 7 | 52 | 63 | 60 | 100 | 158 | 288 | 398 | 377 | 408 | 339 | -269 | 354 | 393 | 402 | 353 | 34 | -673 | -470 | -215 | -381 | -313 | 6 | -43 | -32 | 0 |
- | - | 425.00 | -147.62 | 20.00 | -158.33 | 642.86 | 21.15 | -4.76 | 66.67 | 58.00 | 82.28 | 38.19 | -5.28 | 8.22 | -16.91 | -179.35 | -231.60 | 11.02 | 2.29 | -12.19 | -90.37 | -2,079.41 | -30.16 | -54.26 | 77.21 | -17.85 | -101.92 | -816.67 | -25.58 | - |
108.7 | 434.7 | 434.7 | 434.7 | 434.7 | 469.6 | 483.4 | 478.1 | 462.4 | 499.9 | 633.1 | 659.4 | 670.7 | 671.6 | 616 | 564 | 505.6 | 473.6 | 452.8 | 426.8 | 415.2 | 406 | 408.4 | 350 | 260 | 290.4 | 304.2 | 305.2 | 0 | 0 | 0 |
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GameStop的营业额和营业额增长对于理解公司的财务健康状况和营运效率至关重要。持续的营业额增长表明公司能够有效地市场化和销售其产品或服务,而营业额增长百分比则揭示了公司年复一年增长的速度。
毛利率是一个关键因素,它显示了营业额超过制造成本的百分比。较高的毛利率表明公司在控制其生产成本方面的效率,并承诺可能的盈利能力和财务稳定性。
EBIT(税前利息和税收之前的收入)和EBIT毛利率为公司的盈利能力提供了深入的了解,而不需要考虑利息和税收的影响。投资者经常评估这些指标,以评估公司的经营效率和与其财务结构和税收环境无关的内在盈利能力。
净收入及其后续增长对于想要理解公司盈利能力的投资者来说是必不可少的。持续的收入增长突显了公司提高其盈利能力的能力,并反映了运营效率、战略竞争力和财务健康状况。
流通股份指的是公司发行的股票总数。它对于计算诸如每股收益(EPS)等重要指标至关重要,投资者通常依赖这些指标来评估公司的股票基础的盈利能力,提供了对公司财务健康状况和评估的更详细的概述。
比较年度数据使投资者能够识别趋势,评估公司的成长,并预测潜在的未来表现。分析营业额、收入和利润率等指标如何从年度变化可以提供有关公司的运营效率、竞争力和财务健康状况的宝贵洞察。
投资者通常将当前和过去的财务数据与市场预期进行对比。此种比较有助于评估GameStop是符合预期,还是表现不佳或超过预期,为投资决策提供重要数据。
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GameStop的销售毛利润百分比。更高的毛利率百分比意味着在扣除销售成本后,GameStop能保留更多的收入。投资者使用此指标以评估其财务状况和运营效率,并将其与竞争对手和行业平均值进行比较。
EBIT-Marge代表GameStop的利润,在不考虑利息和税收。对EBIT-Marge进行多年分析,提供了关于运营盈利能力和效率的深入了解,而不考虑金融杠杆和税收结构的影响。EBIT-Marge的多年增长表明运营性能已有所改善。
GameStop获得的总收入是营业收入利润率。通过对年年营业收入利润率的研究,投资者可以评估GameStop的增长和市场扩张。重要的是,要把营业收入利润率与毛利润率和EBIT-Marge进行比较,以更好地理解成本和利润结构。
预计的毛利率、EBIT-Marge和营业收入利润率为GameStop提供了未来的财务展望。投资者应该将这些预期与历史数据进行比较,以理解其可能的增长和风险因素。对做出这些预期的假设和方法进行咨询以便进行有根据的投资决策是至关重要的。
通过比较毛利率、EBIT-Marge和营业收入利润率,无论是年度还是跨年度,投资者可以对GameStop的财务健康状况和增长前景进行全面分析。评估这些边缘的趋势和模式有助于确定其优点、弱点和潜在的投资机会。
GameStop 毛利率 | GameStop 盈利利润率 | GameStop EBIT-利润率 | GameStop 盈利利润率 |
---|---|---|---|
2027e | 24.54 % | 0 % | 0 % |
2026e | 24.54 % | -1.83 % | -0.84 % |
2025e | 24.54 % | -1.77 % | -1.05 % |
2024 | 24.54 % | -0.6 % | 0.13 % |
2023 | 23.15 % | -4.94 % | -5.28 % |
2022 | 22.42 % | -5.96 % | -6.34 % |
2021 | 24.75 % | -4.98 % | -4.23 % |
2020 | 29.52 % | 0.74 % | -7.28 % |
2019 | 27.86 % | 3.82 % | -8.12 % |
2018 | 29.07 % | 5.25 % | 0.41 % |
2017 | 31.39 % | 6.35 % | 4.43 % |
2016 | 31.17 % | 6.99 % | 4.3 % |
2015 | 29.86 % | 6.65 % | 4.23 % |
2014 | 29.44 % | 6.63 % | 3.92 % |
2013 | 29.84 % | 7.16 % | -3.03 % |
2012 | 28.06 % | 6.82 % | 3.56 % |
2011 | 26.79 % | 7.04 % | 4.31 % |
2010 | 26.82 % | 6.99 % | 4.16 % |
2009 | 25.78 % | 7.65 % | 4.52 % |
2008 | 25.57 % | 7.07 % | 4.06 % |
2007 | 27.66 % | 6.4 % | 2.98 % |
2006 | 28.2 % | 6.67 % | 3.26 % |
2005 | 27.64 % | 5.38 % | 3.3 % |
毛利率 | EBIT-利润率 | 盈利利润率 | |
---|---|---|---|
2005 | 27.64 % | 5.38 % | 3.3 % |
2006 | 28.2 % | 6.67 % | 3.26 % |
2007 | 27.66 % | 6.4 % | 2.98 % |
2008 | 25.57 % | 7.07 % | 4.06 % |
2009 | 25.78 % | 7.65 % | 4.52 % |
2010 | 26.82 % | 6.99 % | 4.16 % |
2011 | 26.79 % | 7.04 % | 4.31 % |
2012 | 28.06 % | 6.82 % | 3.56 % |
2013 | 29.84 % | 7.16 % | -3.03 % |
2014 | 29.44 % | 6.63 % | 3.92 % |
2015 | 29.86 % | 6.65 % | 4.23 % |
2016 | 31.17 % | 6.99 % | 4.3 % |
2017 | 31.39 % | 6.35 % | 4.43 % |
2018 | 29.07 % | 5.25 % | 0.41 % |
2019 | 27.86 % | 3.82 % | -8.12 % |
2020 | 29.52 % | 0.74 % | -7.28 % |
2021 | 24.75 % | -4.98 % | -4.23 % |
2022 | 22.42 % | -5.96 % | -6.34 % |
2023 | 23.15 % | -4.94 % | -5.28 % |
2024 | 24.54 % | -0.6 % | 0.13 % |
2025e | 24.54 % | -1.77 % | -1.05 % |
2026e | 24.54 % | -1.83 % | -0.84 % |
2027e | 24.54 % | 0 % | 0 % |
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每股收入代表了GameStop的总收入,除以现有的股票数量。这是一个决定性的指标,因为它反映了公司创收的能力,并显示了增长和扩张的潜力。比较每年的每股收入,能让投资者分析公司收入的稳定性,并预测未来的趋势。
每股EBIT表示的是GameStop的利润,剔除了利息和税费,提供了关于运营盈利能力的洞见,而不需要考虑资本结构和税率的影响。这可以对比每股销售额,以评估将销售额转化为利润的效率。每股EBIT多年来的持续增长再次证明了运营效率和盈利能力。
每股收益,或者称为每股盈利(EPS),显示了GameStop的利润中分配给每一股普通股的部分。这对于评估盈利能力和财务健康状况至关重要。通过与每股收入和EBIT进行比较,投资者可以看出公司将收入和运营利润转化为净收入的效率。
预期值是对未来几年每股收入,EBIT和收益的预测。这些预期基于历史数据和市场分析,帮助投资者进行投资策略,评估GameStop的未来表现和估计未来的股票价格。然而,重要的是要考虑市场波动和不确定性可能会影响这些预测的因素。
日期 | GameStop 每股营业收入 | GameStop EBIT每股 | GameStop 每股收益 |
---|---|---|---|
2027e | 8.17 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2026e | 9.02 undefined | 0 undefined | -0.08 undefined |
2025e | 9.63 undefined | 0 undefined | -0.1 undefined |
2024 | 17.28 undefined | -0.1 undefined | 0.02 undefined |
2023 | 19.48 undefined | -0.96 undefined | -1.03 undefined |
2022 | 20.7 undefined | -1.23 undefined | -1.31 undefined |
2021 | 19.58 undefined | -0.98 undefined | -0.83 undefined |
2020 | 18.47 undefined | 0.14 undefined | -1.35 undefined |
2019 | 20.29 undefined | 0.78 undefined | -1.65 undefined |
2018 | 21.05 undefined | 1.11 undefined | 0.09 undefined |
2017 | 19.18 undefined | 1.22 undefined | 0.85 undefined |
2016 | 21.94 undefined | 1.53 undefined | 0.94 undefined |
2015 | 20.53 undefined | 1.36 undefined | 0.87 undefined |
2014 | 19.09 undefined | 1.26 undefined | 0.75 undefined |
2013 | 17.58 undefined | 1.26 undefined | -0.53 undefined |
2012 | 16.93 undefined | 1.16 undefined | 0.6 undefined |
2011 | 15.38 undefined | 1.08 undefined | 0.66 undefined |
2010 | 13.52 undefined | 0.95 undefined | 0.56 undefined |
2009 | 13.13 undefined | 1 undefined | 0.59 undefined |
2008 | 10.76 undefined | 0.76 undefined | 0.44 undefined |
2007 | 8.4 undefined | 0.54 undefined | 0.25 undefined |
2006 | 6.18 undefined | 0.41 undefined | 0.2 undefined |
2005 | 3.99 undefined | 0.21 undefined | 0.13 undefined |
每股营业收入 | EBIT每股 | 每股收益 | |
---|---|---|---|
2005 | 3.99 USD | 0.21 USD | 0.13 USD |
2006 | 6.18 USD | 0.41 USD | 0.2 USD |
2007 | 8.4 USD | 0.54 USD | 0.25 USD |
2008 | 10.76 USD | 0.76 USD | 0.44 USD |
2009 | 13.13 USD | 1 USD | 0.59 USD |
2010 | 13.52 USD | 0.95 USD | 0.56 USD |
2011 | 15.38 USD | 1.08 USD | 0.66 USD |
2012 | 16.93 USD | 1.16 USD | 0.6 USD |
2013 | 17.58 USD | 1.26 USD | -0.53 USD |
2014 | 19.09 USD | 1.26 USD | 0.75 USD |
2015 | 20.53 USD | 1.36 USD | 0.87 USD |
2016 | 21.94 USD | 1.53 USD | 0.94 USD |
2017 | 19.18 USD | 1.22 USD | 0.85 USD |
2018 | 21.05 USD | 1.11 USD | 0.09 USD |
2019 | 20.29 USD | 0.78 USD | -1.65 USD |
2020 | 18.47 USD | 0.14 USD | -1.35 USD |
2021 | 19.58 USD | -0.98 USD | -0.83 USD |
2022 | 20.7 USD | -1.23 USD | -1.31 USD |
2023 | 19.48 USD | -0.96 USD | -1.03 USD |
2024 | 17.28 USD | -0.1 USD | 0.02 USD |
2025e | 9.63 USD | 0 USD | -0.1 USD |
2026e | 9.02 USD | 0 USD | -0.08 USD |
2027e | 8.17 USD | 0 USD | 0 USD |
3年
5年
10年
25年
马克斯
该图表显示了按细分市场的营收,并提供了清晰的营收分布概览。每个细分市场都被清楚地标识出来,以便于比较营收。
图表能够快速识别营收最多的细分市场,这在战略决策中很有帮助。它支持分析增长潜力和有针对性的资源分配。
投资策略定义了如何有目的性地将资本投资于不同的资产类别,以实现最大化的回报。它基于风险承受能力、投资目标和一个长期计划。
Segmente | 2024 | 2022 | 2021 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
New video game software | - | - | - | 2.58 亿 USD | 2.49 亿 USD | 2.91 亿 USD | 3.09 亿 USD | 3.48 亿 USD |
Pre-owned and value video game products | - | - | - | 2.15 亿 USD | 2.25 亿 USD | 2.37 亿 USD | 2.39 亿 USD | 2.33 亿 USD |
New video game hardware(1) | - | - | - | 1.79 亿 USD | 1.4 亿 USD | 1.94 亿 USD | 2.03 亿 USD | - |
Video game accessories | - | - | - | 784.3 百万 USD | 676.7 百万 USD | 703 百万 USD | 653.6 百万 USD | 560.6 百万 USD |
New video game hardware | - | - | - | - | - | - | - | 1.73 亿 USD |
Technology Brands | - | - | - | 803.6 百万 USD | 814 百万 USD | - | - | - |
Mobile and consumer electronics | - | - | - | - | - | 652.8 百万 USD | 518.8 百万 USD | 303.7 百万 USD |
Collectibles | - | - | - | 636.2 百万 USD | 494.1 百万 USD | - | - | - |
Other(2) | - | - | - | - | - | 595.2 百万 USD | 400.3 百万 USD | - |
Digital | - | - | - | 189.2 百万 USD | 181 百万 USD | 188.3 百万 USD | 216.3 百万 USD | 217.7 百万 USD |
Other(3) | - | - | - | 287.9 百万 USD | 297.9 百万 USD | - | - | - |
Other | - | - | - | - | - | - | - | 416.8 百万 USD |
Software | - | - | - | - | - | - | - | - |
Hardware and accessories | - | - | - | - | - | - | - | - |
Video game hardware & accessories | - | - | - | - | - | - | - | - |
All Other | - | - | - | - | - | - | - | - |
New Video Game Hardware | - | - | - | - | - | - | - | - |
New Video Game Software | - | - | - | - | - | - | - | - |
Pre Owned Video Game Products | - | - | - | - | - | - | - | - |
Video Game Accessories | - | - | - | - | - | - | - | - |
Used Video Game Products | - | - | - | - | - | - | - | - |
United States | - | 4.19 亿 USD | - | - | - | - | - | - |
Technology Brands | - | - | - | 803.6 百万 USD | 814 百万 USD | 534 百万 USD | 328.6 百万 USD | 62.8 百万 USD |
Europe | - | 900.1 百万 USD | - | - | - | - | - | - |
Australia | - | 591.8 百万 USD | - | - | - | - | - | - |
Canada | - | 332.3 百万 USD | - | - | - | - | - | - |
United States | - | - | 3.42 亿 USD | - | - | - | - | - |
Europe | - | - | 789 百万 USD | - | - | - | - | - |
Australia | - | - | 625.3 百万 USD | - | - | - | - | - |
Canada | - | - | 258.4 百万 USD | - | - | - | - | - |
United States | 3.43 亿 USD | - | - | - | - | - | - | - |
Europe | 1.03 亿 USD | - | - | - | - | - | - | - |
Australia | 522.5 百万 USD | - | - | - | - | - | - | - |
Canada | 292.5 百万 USD | - | - | - | - | - | - | - |
New video game software | Pre-owned and value video game products | New video game hardware(1) | Video game accessories | New video game hardware | Technology Brands | Mobile and consumer electronics | Collectibles | Other(2) | Digital | Other(3) | Other | Software | Hardware and accessories | Video game hardware & accessories | All Other | New Video Game Hardware | New Video Game Software | Pre Owned Video Game Products | Video Game Accessories | Used Video Game Products | United States | Technology Brands | Europe | Australia | Canada | United States | Europe | Australia | Canada | United States | Europe | Australia | Canada | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2014 | 3.48 亿 USD | 2.33 亿 USD | 0 USD | 560.6 百万 USD | 1.73 亿 USD | 0 USD | 303.7 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 217.7 百万 USD | 0 USD | 416.8 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 62.8 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2015 | 3.09 亿 USD | 2.39 亿 USD | 2.03 亿 USD | 653.6 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 518.8 百万 USD | 0 USD | 400.3 百万 USD | 216.3 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 328.6 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2016 | 2.91 亿 USD | 2.37 亿 USD | 1.94 亿 USD | 703 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 652.8 百万 USD | 0 USD | 595.2 百万 USD | 188.3 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 534 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2017 | 2.49 亿 USD | 2.25 亿 USD | 1.4 亿 USD | 676.7 百万 USD | 0 USD | 814 百万 USD | 0 USD | 494.1 百万 USD | 0 USD | 181 百万 USD | 297.9 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 814 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2018 | 2.58 亿 USD | 2.15 亿 USD | 1.79 亿 USD | 784.3 百万 USD | 0 USD | 803.6 百万 USD | 0 USD | 636.2 百万 USD | 0 USD | 189.2 百万 USD | 287.9 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 803.6 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2021 | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 3.42 亿 USD | 789 百万 USD | 625.3 百万 USD | 258.4 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2022 | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 4.19 亿 USD | 0 USD | 900.1 百万 USD | 591.8 百万 USD | 332.3 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD |
2024 | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 3.43 亿 USD | 1.03 亿 USD | 522.5 百万 USD | 292.5 百万 USD |
3年
5年
10年
25年
马克斯
该图表展示了按区域划分的营收,并提供了一个清晰的区域营收分布比较。每个区域都被清楚地标记,以便说明差异。
该图表有助于识别营收最强的区域,并为区域扩张或投资做出有针对性的决定。它支持市场潜力和战略优先级的分析。
基于区域的投资策略专注于在不同市场中的有目的资本分配,以最大化地利用区域增长机会。它考虑市场条件和地区风险因素。
日期 | Australia | AUSTRALIA | Australia And New Zealand | C A | Canada | CANADA | Europe | Segment Geographical Groups Of Countries Group One | United States |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2018 | - | 702.2 百万 USD | - | - | - | 434.9 百万 USD | 1.53 亿 USD | - | 5.75 亿 USD |
2017 | - | 609.5 百万 USD | - | - | - | 382 百万 USD | 1.31 亿 USD | - | 5.49 亿 USD |
2016 | 591.4 百万 USD | - | - | - | 446.6 百万 USD | - | 1.36 亿 USD | - | 6.44 亿 USD |
2015 | 644.7 百万 USD | - | - | - | 476.4 百万 USD | - | 1.65 亿 USD | - | 6.19 亿 USD |
2014 | 613.7 百万 USD | - | - | - | 468.8 百万 USD | - | 1.73 亿 USD | - | 6.16 亿 USD |
2013 | - | - | 607.3 百万 USD | 478.4 百万 USD | - | - | - | 1.61 亿 USD | 6.19 亿 USD |
2012 | - | - | 604.7 百万 USD | 498.4 百万 USD | - | - | - | 1.81 亿 USD | 6.64 亿 USD |
Australia | AUSTRALIA | Australia And New Zealand | C A | Canada | CANADA | Europe | Segment Geographical Groups Of Countries Group One | United States | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2012 | 0 USD | 0 USD | 604.7 百万 USD | 498.4 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 1.81 亿 USD | 6.64 亿 USD |
2013 | 0 USD | 0 USD | 607.3 百万 USD | 478.4 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 1.61 亿 USD | 6.19 亿 USD |
2014 | 613.7 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 468.8 百万 USD | 0 USD | 1.73 亿 USD | 0 USD | 6.16 亿 USD |
2015 | 644.7 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 476.4 百万 USD | 0 USD | 1.65 亿 USD | 0 USD | 6.19 亿 USD |
2016 | 591.4 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 446.6 百万 USD | 0 USD | 1.36 亿 USD | 0 USD | 6.44 亿 USD |
2017 | 0 USD | 609.5 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 382 百万 USD | 1.31 亿 USD | 0 USD | 5.49 亿 USD |
2018 | 0 USD | 702.2 百万 USD | 0 USD | 0 USD | 0 USD | 434.9 百万 USD | 1.53 亿 USD | 0 USD | 5.75 亿 USD |
股票的Fair Value能提供股票是否被高估或低估的线索。它基于公司的盈利、收入或分红计算,并且提供了针对股票内在价值的综合视角。
此值是通过将每股收入与过去选定年份的平均市盈率相乘计算得出的。如果Fair Value 高于当前的市场价,那么这意味着这股票被低估了。
2022年的例子
Fair Value 收益 2022 = 2022年 每股收益 / 2019 - 2021年 平均市盈率 (3年平均)
由每股销售额与过去选择年份的平均市销售率之乘积派生。当Fair Value 超过当前市场价格时,意味着股票被低估。
2022年的例子
Fair Value 销售额 2022 = 2022年每股销售额 / 2019 - 2021年 平均市销售率 (3年平均)
此值是通过将每股股息除以过去选定年份的平均股息收益率计算得出的。如果Fair Value 高于市场价格,那么说明股票被低估了。
2022年的例子
Fair Value 股息 2022 = 2022年每股股息 * 2019 - 2021年 平均股息收益率 (3年平均)
未来的预期为股票价格提供了可能的轨迹,并帮助投资者做出决策。预期值是预测的Fair Value数字,考虑到收益、销售或股息的增长或下降趋势。
基于收益、销售和股息的Fair Value比较,提供了关于股票财务健康状况的全面概述。年度和每年的变化的观察有助于理解股票表现的稳定性和可靠性。
3年
5年
10年
25年
马克斯
每股收入代表了GameStop的总收入,除以现有的股票数量。这是一个决定性的指标,因为它反映了公司创收的能力,并显示了增长和扩张的潜力。比较每年的每股收入,能让投资者分析公司收入的稳定性,并预测未来的趋势。
每股EBIT表示的是GameStop的利润,剔除了利息和税费,提供了关于运营盈利能力的洞见,而不需要考虑资本结构和税率的影响。这可以对比每股销售额,以评估将销售额转化为利润的效率。每股EBIT多年来的持续增长再次证明了运营效率和盈利能力。
每股收益,或者称为每股盈利(EPS),显示了GameStop的利润中分配给每一股普通股的部分。这对于评估盈利能力和财务健康状况至关重要。通过与每股收入和EBIT进行比较,投资者可以看出公司将收入和运营利润转化为净收入的效率。
预期值是对未来几年每股收入,EBIT和收益的预测。这些预期基于历史数据和市场分析,帮助投资者进行投资策略,评估GameStop的未来表现和估计未来的股票价格。然而,重要的是要考虑市场波动和不确定性可能会影响这些预测的因素。
股票数量 | |
---|---|
2005 | 462.4 百万 Aktien |
2006 | 499.9 百万 Aktien |
2007 | 633.1 百万 Aktien |
2008 | 659.4 百万 Aktien |
2009 | 670.7 百万 Aktien |
2010 | 671.6 百万 Aktien |
2011 | 616 百万 Aktien |
2012 | 564 百万 Aktien |
2013 | 505.6 百万 Aktien |
2014 | 473.6 百万 Aktien |
2015 | 452.8 百万 Aktien |
2016 | 426.8 百万 Aktien |
2017 | 415.2 百万 Aktien |
2018 | 406 百万 Aktien |
2019 | 408.4 百万 Aktien |
2020 | 350 百万 Aktien |
2021 | 260 百万 Aktien |
2022 | 290.4 百万 Aktien |
2023 | 304.2 百万 Aktien |
2024 | 305.2 百万 Aktien |
2025e | 305.2 百万 Aktien |
2026e | 305.2 百万 Aktien |
2027e | 305.2 百万 Aktien |
3年
5年
10年
25年
马克斯
GameStop的年度股息图表提供了对每年支付给股东的股息的全面概述。分析趋势以了解多年来股息派发的稳定性和增长性。
股息的稳定或上升趋势可能表明公司的盈利能力和财务健康状况。投资者可以使用这些数据,以确认GameStop的长期投资和通过股息获取收入的潜力。
在评价GameStop的总体表现时,请考虑股息数据。考虑其他财务因素进行深入分析,有助于做出明智的决策,以实现最佳资本增长和收入获取。
日期 | GameStop 股息 |
---|---|
2019 | 0.38 undefined |
2018 | 1.52 undefined |
2017 | 1.52 undefined |
2016 | 1.48 undefined |
2015 | 1.44 undefined |
2014 | 1.65 undefined |
2013 | 1.1 undefined |
2012 | 0.8 undefined |
股息 | 股息(估计) | |
---|---|---|
2005 | 0 USD | 0 USD |
2006 | 0 USD | 0 USD |
2007 | 0 USD | 0 USD |
2008 | 0 USD | 0 USD |
2009 | 0 USD | 0 USD |
2010 | 0 USD | 0 USD |
2011 | 0 USD | 0 USD |
2012 | 0.8 USD | 0 USD |
2013 | 1.1 USD | 0 USD |
2014 | 1.65 USD | 0 USD |
2015 | 1.44 USD | 0 USD |
2016 | 1.48 USD | 0 USD |
2017 | 1.52 USD | 0 USD |
2018 | 1.52 USD | 0 USD |
2019 | 0.38 USD | 0 USD |
2020 | 0 USD | 0 USD |
2021 | 0 USD | 0 USD |
2022 | 0 USD | 0 USD |
2023 | 0 USD | 0 USD |
2024 | 0 USD | 0 USD |
2025e | 0 USD | 0 USD |
2026e | 0 USD | 0 USD |
2027e | 0 USD | 0 USD |
3年
5年
10年
25年
马克斯
GameStop的年度分红比率指的是作为股息向股东分配的利润部分。它是公司财务健康和稳定性的一个指标,显示了回报给投资者的利润有多少,相比再投资于公司的金额。
GameStop较低的分红比率可能意味着公司在其增长中重投资更多,而较高的比率则表明更多的利润作为股息分配。寻求规律收入的投资者可能更偏爱分红比率较高的公司,而寻求增长的投资者可能更喜欢分红比率较低的公司。
评估GameStop的分红比率,结合其他金融指标和绩效指标。持续的分红比率,结合强大的财务健康状况,可能表明稳定的股息支付。但是,非常高的比率可能表示公司没有足够投资于其未来的发展。
日期 | GameStop 分配率 |
---|---|
2027e | 1,038.15 % |
2026e | 1,018.82 % |
2025e | 1,063.02 % |
2024 | 1,032.62 % |
2023 | 960.82 % |
2022 | 1,195.61 % |
2021 | 941.42 % |
2020 | 745.42 % |
2019 | -23.17 % |
2018 | 1,900 % |
2017 | 178.82 % |
2016 | 157.45 % |
2015 | 165.52 % |
2014 | 220 % |
2013 | -207.55 % |
2012 | 133.33 % |
2011 | 745.42 % |
2010 | 745.42 % |
2009 | 745.42 % |
2008 | 745.42 % |
2007 | 745.42 % |
2006 | 745.42 % |
2005 | 745.42 % |
分配率 | |
---|---|
2005 | 745.42 % |
2006 | 745.42 % |
2007 | 745.42 % |
2008 | 745.42 % |
2009 | 745.42 % |
2010 | 745.42 % |
2011 | 745.42 % |
2012 | 133.33 % |
2013 | -207.55 % |
2014 | 220 % |
2015 | 165.52 % |
2016 | 157.45 % |
2017 | 178.82 % |
2018 | 1,900 % |
2019 | -23.17 % |
2020 | 745.42 % |
2021 | 941.42 % |
2022 | 1,195.61 % |
2023 | 960.82 % |
2024 | 1,032.62 % |
2025e | 1,063.02 % |
2026e | 1,018.82 % |
2027e | 1,038.15 % |
日期 | EPS-估计 | 实际每股收益 | 报告季度 |
---|---|---|---|
-0.09 | 0.01 (111.64 %) | 2025 Q2 | |
-0.09 | -0.12 (-32.01 %) | 2025 Q1 | |
0.3 | 0.22 (-26.17 %) | 2024 Q4 | |
-0.09 | 0 (100 %) | 2024 Q3 | |
-0.14 | -0.03 (78.98 %) | 2024 Q2 | |
-0.12 | -0.14 (-15.51 %) | 2024 Q1 | |
-0.13 | 0.16 (218.78 %) | 2023 Q4 | |
-0.28 | -0.31 (-10.95 %) | 2023 Q3 | |
-0.38 | -0.35 (8.21 %) | 2023 Q2 | |
-0.37 | -0.52 (-42.04 %) | 2023 Q1 |
范围1 - 直接排放 | — |
范围2 - 购买能源的间接排放 | — |
范围3 - 价值链内的间接排放 | — |
总体CO₂排放量 | — |
CO₂减排策略 | ✅ |
煤炭能源 | ❌ |
核能 | ❌ |
动物实验 | ❌ |
皮毛和皮革 | — |
农药 | — |
棕榈油 | — |
烟草 | ❌ |
转基因生物 | ❌ |
气候概念 | — |
可持续森林管理 | — |
回收规定 | ❌ |
环保包装 | ❌ |
危险物质 | ❌ |
燃料消耗和效率 | ❌ |
水资源消耗和效率 | ❌ |
女性员工比例 | — |
管理层中的女性比例 | — |
亚洲员工的比例 | — |
亚洲管理层的比例 | — |
西班牙裔/拉丁裔员工比例 | — |
西班牙/拉丁管理部分 | — |
黑人员工比例 | — |
黑色管理股份 | — |
白人员工比例 | — |
白色管理份额 | — |
成人内容 | ❌ |
酒精 | ❌ |
武器 | — |
枪械 | ❌ |
赌博 | ❌ |
军事合同 | ❌ |
人权概念 | ❌ |
数据保护概念 | — |
劳动和健康保护 | ✅ |
天主教 | ✅ |
环境报告 | ❌ |
利益相关者参与 | ❌ |
回拨政策 | ❌ |
反垄断法 | ❌ |
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%-份额 | 名称 | 股票 | 变化 | 日期 |
---|---|---|---|---|
8.63939 % | RC Ventures LLC | 36,847,842 | 443,842 | |
5.95394 % | The Vanguard Group, Inc. | 25,394,155 | 167,145 | |
4.92167 % | BlackRock Institutional Trust Company, N.A. | 20,991,432 | -85,910 | |
1.87059 % | State Street Global Advisors (US) | 7,978,267 | 262,979 | |
0.97050 % | Geode Capital Management, L.L.C. | 4,139,268 | 142,865 | |
0.61113 % | Charles Schwab Investment Management, Inc. | 2,606,532 | 289,947 | |
0.40016 % | Northern Trust Investments, Inc. | 1,706,722 | 4,816 | |
0.39950 % | D. E. Shaw & Co., L.P. | 1,703,919 | 1,686,682 | |
0.31219 % | Van Eck Associates Corporation | 1,331,536 | 100,084 | |
0.25429 % | Mellon Investments Corporation | 1,084,562 | -35,764 |
GameStop Corp的价值观和企业理念是关注游戏行业,为玩家提供丰富选择和优质服务。该公司致力于成为全球最佳的零售商和交易商,满足玩家对游戏和娱乐产品的需求。GameStop Corp的使命是通过卓越的客户体验、创新的产品策略和积极的社会责任来推动游戏产业发展。作为行业领导者,GameStop Corp不断寻求突破和创新,以满足用户的期望并塑造游戏业的未来。
GameStop Corp主要存在于美国和加拿大。作为一家总部位于美国的公司,GameStop Corp在美国拥有广泛的零售网络和实体门店,分布于全国各地。此外,GameStop Corp还在加拿大设有一些零售店铺。作为一家领先的零售商和电子游戏交易平台,GameStop Corp以其丰富多样的产品和服务在这些国家和地区建立了广泛的业务网络。无论是美国还是加拿大的消费者,都能够在GameStop Corp享受到高品质及专业化的游戏产品和服务。
GameStop Corp是一家知名的公司,在发展历程中取得了多个重要的里程碑。最引人注目的是公司在2021年的短线股票交易中获得了广泛关注。此外,GameStop Corp还增加了在线销售渠道,以适应数字化时代的变革。其独特的商业模式和热衷的忠实粉丝群体使其成为了零售业的独一无二的存在。虽然GameStop Corp曾遭受挑战,但它的成功仍然源于对游戏行业的深入了解和灵活应变的能力,这使得该公司在市场上保持着稳定的地位。
GameStop Corp是一家总部位于美国的零售公司。公司成立于1984年,最初是一家销售电子游戏和游戏机的小型零售商。随着时间的推移,GameStop迅速发展壮大,并逐渐扩大了自己的业务范围。如今,GameStop是全球最大的电子游戏、娱乐软件和硬件的零售商之一。公司提供各种各样的产品,包括电子游戏、游戏机、配件和相关的软件服务。GameStop Corp通过其在线商店和实体店铺广泛销售产品,并在全球范围内拥有众多的客户。该公司还积极投资和开发新的业务模式,以适应日益变化的游戏和娱乐市场。GameStop Corp已经成为该行业的重要参与者,并继续致力于为客户提供高质量的产品和服务。
GameStop Corp在市场上的主要竞争对手是Electronics Boutique Holdings Corp。
GameStop Corp主要从事游戏零售业。 GameStop Corp是一家美国零售公司,主要经营视频游戏、娱乐软件和硬件设备的销售。他们在全球范围内拥有众多实体店面,提供丰富的游戏选择和相关产品。该公司还提供数字化游戏内容、在线销售和交易服务。作为一家专业的游戏零售商,GameStop Corp通过其广泛的渠道和行业影响力,在游戏产业中扮演着重要角色。
GameStop Corp的商业模式是通过零售和数字交易平台,提供视频游戏、消费电子产品和相关配件的销售与交易。该公司经营世界各地的商店,销售新旧视频游戏、控制器、主机以及电子游戏软件等。此外,GameStop还提供预购、二手游戏交易、品牌商品销售以及数字内容下载等服务。该公司通过定期推出新的游戏产品和促销活动,吸引了众多游戏玩家和消费者。GameStop Corp在电子游戏零售市场具有广泛的知名度和影响力。
GameStop 的市盈率是 974.82。
GameStop 的市销率是 1.24。
目前无法计算GameStop的AlleAktien品质评分。
GameStop的营业额是5.27 亿 USD。
GameStop的利润是6.7 百万 USD。
GameStop Corp.是一家领先的美国电子游戏和娱乐软件零售商。该公司于1984年在得克萨斯州成立,如今在14个国家经营着5000多家实体店。 GameStop提供广泛的产品和服务,包括游戏机、配件、游戏软件、新品、二手游戏、数字下载和移动设备。公司的另一个重要领域是商品销售,包括T恤、毛绒玩具、弹头人物和收藏品。GameStop的产品范围还包括平板电脑和智能手机。 该公司的主要目标是向消费者销售实体和数字游戏及配件,并向他们提供广泛的服务,以提升他们的游戏体验。 GameStop的重要业务模式之一是二手游戏。这些游戏通常比新品便宜,可以帮助客户节省预算。GameStop在销售二手游戏之前会仔细检查它们,确保它们完全可用且处于良好状态。 此外,GameStop还提供Trade-In计划,消费者可以以旧游戏或游戏机交换购买新游戏的积分。在某些情况下,客户可以获得原始购买价格的多达50%的积分。 数字营销是另一个重要领域。GameStop近期改进了其数字销售平台,以扩大客户选择并提升其在在线市场的竞争力。公司的重点之一是将在线和离线销售渠道无缝连接,使消费者可以在线和门店购物。 GameStop采用多中心战略,以实现更多的销售额和增长。该公司专注于垂直整合领域,包括实体店铺、电子商务和数字销售平台,为消费者提供无缝购物体验。 除了这些领域外,GameStop还投资于各种电子竞技和电子游戏项目,以扩大其客户体验。该公司与职业电竞团队和比赛合作,以加强其在游戏社区中的存在。 总而言之,GameStop致力于为消费者提供独特的游戏体验,并成为电子游戏和娱乐软件领域的领先零售商。该公司通过创新和扩张来促进业务增长,并在行业中巩固其地位。
GameStop 每年分次分配0 USD的股息。
目前无法计算GameStop的股息,或者该公司不派发股息。
GameStop的ISIN是US36467W1099。
GameStop的WKN是A0HGDX。
GameStop的股票代码是GME。
在过去的12个月中,GameStop支付了0.38 USD 的股息。这相当于大约1.78 %的股息收益率。在未来的12个月内,GameStop预计将支付0 USD的股息。
GameStop当前的股息收益率为1.78 %。
GameStop按季度支付股息。这些股息将在, , , 月份分发。
GameStop 在过去0年里每年都支付了股息。
预计未来12个月的股息将达到0 USD。这相当于0 %的股息收益率。
GameStop 被分配到“周期性消费”板块。
要获得GameStop在支付的0.38 USD的最后一笔股息,你必须在的除息日之前持有该股票于你的账户中。
上一次股息发放日期为。
在2023年,GameStop 分配了0 USD作为股息。
GameStop的股息将以USD的形式分配。
证券交易所 | GameStop 股票代码 |
---|---|
柏林 | GS2C.BE |
杜塞尔多夫 | GS2C.DU |
法兰克福 | GS2C.F |
汉堡 | GS2C.HM |
LONDON | 0A6L.L |
慕尼黑 | GS2C.MU |
NASDAQ | GME |
NEW YORK | GME |
SIX | GS2C.SW |
斯图加特 | GS2C.SG |
维也纳 | GME.VI |
XETRA | GS2C.DE |
GameStop 股票代码 | GameStop FIGI |
---|---|
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我们对GameStop 营业额股票的股票分析包括重要的财务指标,如收入、利润、市盈率、市销率、息税折旧摊销前利润,以及有关股息的信息。此外,我们还研究了诸如股票、市值、债务、股东权益和GameStop 营业额的负债等方面。如果您在寻找关于这些主题的更详细信息,我们在子页面上提供了详细的分析: