午夜开店,预购售罄和在线商店超负荷:Switch 2 的发布短暂激发了全球游戏市场。在日本,任天堂事先警告实体店可能出现短缺,类似的场景也在欧洲和北美上演。
从技术上讲,主机标志着一个显著的飞跃:更强大的硬件、更大的屏幕、改进的控制器。像杰富瑞的Atul Goyal这样的分析师预计,到2026年3月将销售至少1500万台——这是保守估计。其他预测则超过2000万台。自2017年推出以来,Switch平台已售出1.5亿台设备和近14亿款游戏。
强劲的需求已经反映在股价上:自年初以来,该股票上涨了约32%——尽管面临特朗普总统下的美国惩罚性关税威胁。四月份,任天堂首席执行官古川俊太郎不得不公开为供应短缺道歉。超过220万份在自家My Nintendo Store的预订订单明显超出了预期,尽管有诸如在原始Switch型号上至少50小时游戏时间的限制。
对价格的批评——大约450美元用于游戏机,80美元用于高级游戏——迄今难以遏制热潮。任天堂试图通过将生产从中国转移到东南亚来降低美国关税的风险。然而,越南和柬埔寨的工厂也越来越受到特朗普“互惠”政策的关注。尽管如此,分析人士预计,关税将在中期达到一个可控水平。
市场观察人士认为 Switch 2 不仅仅是一个产品,而是一个行业未来硬件开发的范例。在 Microsoft 和 Sony 的经典游戏机型号停滞不前时,任天堂提供了当前唯一真正的硬件增长故事。