GameWith (6552.T) Aktie Kurs

GameWith Kurs

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197,00JPY
Markt geschlossen
Heute +/-
Heute %

GameWith (6552.T) Aktie | ISIN JP3282230006. Der aktuelle GameWith Aktienkurs beträgt 197 JPY (2026). Der Umsatz beträgt 3,94 Mrd. JPY. Der Nettogewinn beträgt 11,12 Mio. JPY. Das KGV liegt bei 309,37. Die Marktkapitalisierung beträgt 3,61 Mrd. JPY. GameWith ist im Sektor Kommunikation tätig.

Der Umsatz ist über die letzten 10 Jahre um 24,4% pro Jahr auf 3,45 Mrd. JPY gewachsen. Der Gewinn je Aktie ist über die letzten 8 Jahre um 5,6% pro Jahr gewachsen. Die Nettomarge von GameWith liegt bei -6,8% und ist gegenüber -7,6% vor einigen Jahren weitgehend stabil.

GameWith Aktienkurs

Details

Kurs

Überblick

Das Aktienkursdiagramm bietet detaillierte und dynamische Einblicke in die Performance der GameWith-Aktie und zeigt täglich, wöchentlich oder monatlich aggregierte Kurse. Benutzer können zwischen verschiedenen Zeitrahmen wechseln, um den Verlauf der Aktie sorgfältig zu analysieren und fundierte Anlageentscheidungen zu treffen.

Intraday-Funktion

Die Intraday-Funktion liefert Echtzeitdaten und ermöglicht es Anlegern, die Kursschwankungen der GameWith-Aktie im Laufe des Handelstages zu betrachten, um zeitnahe und strategische Anlageentscheidungen zu treffen.

Gesamtrendite und relative Preisänderung

Sehen Sie sich die Gesamtrendite der GameWith-Aktie an, um ihre Rentabilität im Laufe der Zeit zu beurteilen. Die relative Preisänderung, basierend auf dem ersten verfügbaren Kurs im ausgewählten Zeitrahmen, bietet Einblicke in die Performance der Aktie und hilft bei der Bewertung ihres Anlagepotenzials.

Interpretation und Anlage

Nutzen Sie die umfassenden Daten, die im Aktienkursdiagramm präsentiert werden, um Markttrends, Preisbewegungen und potenzielle Renditen von GameWith zu analysieren. Treffen Sie fundierte Anlageentscheidungen, indem Sie verschiedene Zeitrahmen vergleichen und Intraday-Daten für ein optimiertes Portfolio-Management bewerten.

GameWith Kurshistorie
DatumGameWith Aktienkurs
Access this data via the Eulerpool API

GameWith Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details
Date
Umsatz
EBIT
Gewinn
1. Jan. 2015
389,02 Mio. JPY
127,04 Mio. JPY
94,26 Mio. JPY
1. Jan. 2016
994,03 Mio. JPY
330,76 Mio. JPY
220,49 Mio. JPY
1. Jan. 2017
1,58 Mrd. JPY
657,18 Mio. JPY
465,62 Mio. JPY
1. Jan. 2018
2,68 Mrd. JPY
1,17 Mrd. JPY
816,2 Mio. JPY
1. Jan. 2019
3,15 Mrd. JPY
808,41 Mio. JPY
686,16 Mio. JPY
1. Jan. 2020
2,89 Mrd. JPY
408,19 Mio. JPY
219,31 Mio. JPY
1. Jan. 2021
2,88 Mrd. JPY
-209,8 Mio. JPY
-217,57 Mio. JPY
1. Jan. 2022
3,12 Mrd. JPY
200,39 Mio. JPY
118,58 Mio. JPY
1. Jan. 2023
3,51 Mrd. JPY
337,37 Mio. JPY
179,04 Mio. JPY
1. Jan. 2024
3,5 Mrd. JPY
67,11 Mio. JPY
-347,99 Mio. JPY
1. Jan. 2025
3,45 Mrd. JPY
-196,89 Mio. JPY
-235,82 Mio. JPY
Invalid Date
3,94 Mrd. JPY
0 JPY
11,12 Mio. JPY
Invalid Date
4,14 Mrd. JPY
0 JPY
74,13 Mio. JPY
Invalid Date
4,44 Mrd. JPY
0 JPY
105,64 Mio. JPY

GameWith Aktie Kennzahlen

Zuletzt aktualisiert am 16. Juni 2026, 12:55
 
UMSATZ (Mrd. JPY)
UMSATZWACHSTUM (%)
BRUTTOMARGE (%)
BRUTTOEINKOMMEN (Mrd. JPY)
REINGEWINN (Mio. JPY)
GEWINNWACHSTUM (%)
ANZAHL AKTIEN (Mio.)
DOKUMENTE
202120222023202420252026e2027e2028e
2,883,123,513,53,453,944,144,44
-0,358,3312,56-0,43-1,3214,145,137,32
50,1446,4147,3241,6135,5331,1229,6127,59
1,441,451,661,461,231,231,231,23
-217118179-347-2351174105
-199,09-154,3851,69-293,85-32,28-104,68572,7341,89
18,0218,171817,7917,4617,4617,4617,46
Details

GuV

Umsatz und Wachstum

Der GameWith Umsatz und das Umsatzwachstum sind entscheidend für das Verständnis der finanziellen Gesundheit und der betrieblichen Effizienz eines Unternehmens. Ein konstanter Umsatzanstieg deutet auf die Fähigkeit des Unternehmens hin, seine Produkte oder Dienstleistungen effektiv zu vermarkten und zu verkaufen, während der Prozentsatz des Umsatzwachstums Aufschluss über das Tempo gibt, mit dem das Unternehmen im Laufe der Jahre wächst.

Bruttomarge

Die Bruttomarge ist ein entscheidender Faktor, der den Prozentsatz des Umsatzes über den Herstellungskosten anzeigt. Eine höhere Bruttomarge deutet auf die Effizienz eines Unternehmens bei der Kontrolle seiner Produktionskosten hin und verspricht potenzielle Rentabilität und finanzielle Stabilität.

EBIT und EBIT-Marge

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) und EBIT-Marge bieten tiefe Einblicke in die Rentabilität eines Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Zinsen und Steuern. Investoren bewerten diese Metriken häufig, um die betriebliche Effizienz und die inhärente Rentabilität eines Unternehmens unabhängig von seiner Finanzstruktur und Steuerumgebung zu beurteilen.

Einkommen und Wachstum

Das Nettoeinkommen und sein anschließendes Wachstum sind für Investoren unerlässlich, die die Rentabilität eines Unternehmens verstehen möchten. Ein konstantes Einkommenswachstum unterstreicht die Fähigkeit eines Unternehmens, seine Rentabilität im Laufe der Zeit zu steigern, und spiegelt betriebliche Effizienz, strategische Wettbewerbsfähigkeit und finanzielle Gesundheit wider.

Ausstehende Aktien

Ausstehende Aktien beziehen sich auf die Gesamtanzahl der von einem Unternehmen ausgegebenen Aktien. Sie ist entscheidend für die Berechnung wichtiger Kennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie (EPS), die für Investoren von entscheidender Bedeutung ist, um die Rentabilität eines Unternehmens auf pro Aktien-Basis zu bewerten und bietet einen detaillierteren Überblick über die finanzielle Gesundheit und Bewertung.

Interpretation des jährlichen Vergleichs

Der Vergleich von jährlichen Daten ermöglicht es den Investoren, Trends zu identifizieren, das Wachstum des Unternehmens zu bewerten und die potenzielle zukünftige Leistung vorherzusagen. Die Analyse, wie sich Kennzahlen wie Umsatz, Einkommen und Margen von Jahr zu Jahr ändern, kann wertvolle Einblicke in die betriebliche Effizienz, Wettbewerbsfähigkeit und die finanzielle Gesundheit des Unternehmens geben.

Erwartungen und Prognosen

Investoren stellen die aktuellen und vergangenen Finanzdaten oft den Erwartungen des Marktes gegenüber. Dieser Vergleich hilft bei der Bewertung, ob das GameWith wie erwartet, unterdurchschnittlich oder überdurchschnittlich abschneidet und liefert entscheidende Daten für Investitionsentscheidungen.

GameWith Aktie Margen

Die GameWith Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von GameWith. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von GameWith verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details
Date
Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
1. Jan. 2015
55,69 %
32,66 %
24,23 %
1. Jan. 2016
59,3 %
33,27 %
22,18 %
1. Jan. 2017
64,3 %
41,54 %
29,43 %
1. Jan. 2018
67,67 %
43,65 %
30,48 %
1. Jan. 2019
57,2 %
25,67 %
21,79 %
1. Jan. 2020
48,54 %
14,12 %
7,59 %
1. Jan. 2021
50,17 %
-7,28 %
-7,55 %
1. Jan. 2022
46,43 %
6,42 %
3,8 %
1. Jan. 2023
47,33 %
9,61 %
5,1 %
1. Jan. 2024
41,62 %
1,92 %
-9,95 %
1. Jan. 2025
35,54 %
-5,7 %
-6,83 %
Invalid Date
35,54 %
0 %
0,28 %
Invalid Date
35,54 %
0 %
1,79 %
Invalid Date
35,54 %
0 %
2,38 %

GameWith Aktie Umsatz, EBIT, Gewinn pro Aktie

Der GameWith-Umsatz je Aktie gibt somit an, wie viel Umsatz GameWith in einer Periode auf jede Aktie entfallen ist. Das EBIT pro Aktie zeigt, wie viel vom operativen Gewinn auf jede Aktie entfällt. Der Gewinn pro Aktie gibt an, wie viel vom Gewinn auf jede Aktie entfällt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz pro Aktie
EBIT pro Aktie
Gewinn pro Aktie
Details
Date
Umsatz pro Aktie
EBIT pro Aktie
Gewinn pro Aktie
1. Jan. 2015
26,48 JPY
8,65 JPY
6,42 JPY
1. Jan. 2016
60,61 JPY
20,17 JPY
13,44 JPY
1. Jan. 2017
96,46 JPY
40,07 JPY
28,39 JPY
1. Jan. 2018
145,77 JPY
63,63 JPY
44,44 JPY
1. Jan. 2019
171,42 JPY
44,01 JPY
37,35 JPY
1. Jan. 2020
158,78 JPY
22,42 JPY
12,05 JPY
1. Jan. 2021
159,81 JPY
-11,64 JPY
-12,07 JPY
1. Jan. 2022
171,76 JPY
11,03 JPY
6,53 JPY
1. Jan. 2023
195,12 JPY
18,74 JPY
9,95 JPY
1. Jan. 2024
196,67 JPY
3,77 JPY
-19,57 JPY
1. Jan. 2025
197,67 JPY
-11,27 JPY
-13,5 JPY
Invalid Date
214,66 JPY
0 JPY
0,61 JPY
Invalid Date
225,67 JPY
0 JPY
4,04 JPY
Invalid Date
242,18 JPY
0 JPY
5,76 JPY

GameWith Aktie und Aktienanalyse

Gamewith, Inc. owns and operates game information services through its website, which provides game strategies, reviews, and video distribution services. The company is headquartered in Minato-Ku, Tokyo-To and currently employs 173 full-time employees. The company went IPO on 2017-06-30. GameWith operates through three contents. The game strategy is involved in the provision of strategy information such as a smartphone game. The game introduction is involved in the provision of information for finding a game. Video distribution is primarily for exclusive gamers distribute videos on YouTube. The firm is also involved in the commission for game activity production.

GameWith Bewertung nach Fair Value

GameWith Bewertung nach historischem KGV, EBIT-Multiple und KUV

GameWith Aktie, Rendite pro Jahr

Details

Rendite

Verständnis der Rendite-Diagramm

Das Rendite-Diagramm bietet einen umfassenden Überblick über die jährliche Rendite für . Es ist in zwei Teile unterteilt - Kursrendite und Dividendenrendite und bietet Einblicke in die Gesamtleistung und Rentabilität der Investition.

Kursrendite

Dieser Abschnitt stellt die jährliche Rendite dar, die sich aus der Aufwertung oder Abwertung des Aktienkurses von ergibt. Die Analyse dieser Daten kann Anlegern helfen, die historische Leistung der Aktie zu verstehen und zukünftige Trends vorherzusagen.

Dividendenrendite

Die Dividendenrendite zeigt die prozentuale Rendite aus den von ausgezahlten Dividenden. Es ist ein Schlüsselindikator für Anleger, die neben der Aufwertung des Aktienkurses auch Erträge erzielen möchten.

Anlageentscheidungen treffen

Durch die Bewertung sowohl der Kursrendite als auch der Dividendenrendite können Anleger Einblicke in die Gesamtrendite der Investition gewinnen. Es unterstützt bei fundierten Entscheidungen und dem Ausgleich zwischen Wachstums- und Einkommensanlagestrategien.

GameWith Anzahl Aktien

Die Anzahl an Aktien betrug bei GameWith im Jahr 2025 — Dies sagt aus, auf wie viele Aktien 17,463 Mio. aufgeteilt ist. Da die Aktionäre die Eigentümer eines Unternehmens sind, verbrieft jede Aktie einen kleinen Teil am Eigentum des Unternehmens.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Anzahl Aktien
Details
Date
Anzahl Aktien
1. Jan. 2015
14,69 Mio. base_Shares
1. Jan. 2016
16,4 Mio. base_Shares
1. Jan. 2017
16,4 Mio. base_Shares
1. Jan. 2018
18,37 Mio. base_Shares
1. Jan. 2019
18,37 Mio. base_Shares
1. Jan. 2020
18,2 Mio. base_Shares
1. Jan. 2021
18,02 Mio. base_Shares
1. Jan. 2022
18,17 Mio. base_Shares
1. Jan. 2023
18 Mio. base_Shares
1. Jan. 2024
17,79 Mio. base_Shares
1. Jan. 2025
17,46 Mio. base_Shares
Invalid Date
17,46 Mio. base_Shares
Invalid Date
17,46 Mio. base_Shares
Invalid Date
17,46 Mio. base_Shares
Für GameWith sind aktuell leider keine Kursziele und Prognosen vorhanden.

GameWith Aktie Aktionärsstruktur

% Name
29,3079%
Imaizumi (Takuya)
Imaizumi (Takuya)
20,13079%
ARTERIA Networks Corporation
ARTERIA Networks Corporation
5,03324%
DIGITAL HEARTS HOLDINGS Co., Ltd.
DIGITAL HEARTS HOLDINGS Co., Ltd.
3,47139%
Okumura (Yoichiro)
Okumura (Yoichiro)
0,89918%
SBI Securities Co., Ltd.
SBI Securities Co., Ltd.
0,89918%
Mori (Mikio)
Mori (Mikio)
0,6594%
Inoue (Ken)
Inoue (Ken)
0,00408%
Nikko Asset Management Co., Ltd.
Nikko Asset Management Co., Ltd.
0,00386%
Asset Management One Co., Ltd.
Asset Management One Co., Ltd.
0,0024%
Daiwa Asset Management Co., Ltd.
Daiwa Asset Management Co., Ltd.

GameWith Vorstand und Aufsichtsrat

TI

Mr. Takuya Imaizumi

(28)

President, Executive Officer, Representative Director · seit 2013

HH

Mr. Hideyuki Hiyoshi

(50)

Executive Officer, Director of General affairs, Director of Human Resources Recruitment, Director · seit 2022

YS

Mr. Yuta Shigeto

Executive Officer, Director of Entertainment Business

TY

Mr. Takahiro Yazaki

(34)

Executive Officer, Director of Strategy Media Business, Manager of Communication Design

KK

Mr. Kaoru Kurota

(49)

Director · seit 2022

GameWith Supply Chain

Häufige Fragen zur GameWith Aktie

Andere Kennzahlen und Analysen von GameWith im Deep Dive

Unsere Aktienanalyse zur GameWith Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von GameWith Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: