Take-Two Interactive Software Dionica

Take-Two Interactive Software zaposlenici 2024

Take-Two Interactive Software zaposlenici

5.800,00

Ticker

TTWO

ISIN

US8740541094

WKN

914508

U godini 2024 tvrtka Take-Two Interactive Software zaposlila je 5.800,00 zaposlenika, što predstavlja promjenu za 0% u usporedbi s brojem zaposlenika prethodne godine 5.800,00.

Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Što radi Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Take-Two Interactive Software Prihod po segmentu

  • 75 % Console Games

  • 25 % PC and other

zaposlenici u detalje

Istraživanje baze zaposlenika tvrtke Take-Two Interactive Software

Zaposlenici tvrtke Take-Two Interactive Software ključni su aspekt njezinih operacija i potiču inovacije, produktivnost i rast. Veličina i sastav radne snage pružaju uvid u razmjere, raznolikost i ulaganja tvrtke u ljudski kapital. Analiza podataka o zaposlenicima ključna je za razumijevanje operativnih kapaciteta i budućeg potencijala tvrtke Take-Two Interactive Software.

Usporedba godina prema godini

Procjena broja zaposlenika tvrtke Take-Two Interactive Software na godišnjoj razini pomaže u identifikaciji uzoraka rasta, ekspanzije ili kontrakcije. Rast broja zaposlenika može ukazivati na širenje operacija i ulaganja u talente, dok smanjenje može signalizirati poboljšanja učinkovitosti, automatizaciju ili poslovne izazove.

Uticaj na investicije

Podaci o zaposlenicima tvrtke Take-Two Interactive Software utječu na odluke o ulaganju tako što pružaju uvid u operativnu učinkovitost, sposobnost inovacija i održivost tvrtke. Investitori procjenjuju podatke o radnoj snazi kako bi procijenili potencijal tvrtke za učinkovito provođenje strategija, inovacija i prilagodbu tržišnim promjenama.

Interpretacija podataka o zaposlenicima

Fluktuacije u broju zaposlenika tvrtke Take-Two Interactive Software ukazuju na promjene u poslovnoj strategiji, operativnim zahtjevima i dinamici tržišta. Investitori i analitičari istražuju ove trendove kako bi procijenili strateško pozicioniranje, adaptibilnost i potencijal tvrtke za održivi rast.

Česta pitanja o Take-Two Interactive Software dionici

Koliko zaposlenika ima Take-Two Interactive Software ove godine?

Take-Two Interactive Software je ove godine zaposlio 5.800,00 undefined djelatnika.

Koliko je zaposlenika imao Take-Two Interactive Software u usporedbi s prošlom godinom?

U usporedbi s prošlom godinom, Take-Two Interactive Software je imao 0% više zaposlenika.

Koji učinak je broj zaposlenika imao na poduzeće Take-Two Interactive Software?

Broj zaposlenih ima izravan utjecaj na učinkovitost i produktivnost Take-Two Interactive Software. Veći broj zaposlenika može značiti da tvrtka raste i ima više resursa za postizanje svojih ciljeva, dok manji broj zaposlenih može sugerirati da tvrtka štedi troškove ili ima poteškoća u privlačenju novih zaposlenika.

Kakav je utjecaj broja zaposlenih imao na investitore od Take-Two Interactive Software?

Broj zaposlenih može također imati utjecaj na investitore Take-Two Interactive Software, budući da može biti pokazatelj rasta i financijskog zdravlja poduzeća. Veći broj zaposlenih može biti obećanje investitorima, dok manji broj zaposlenih može izazvati zabrinutost.

Kako povećanje vlastitog kapitala od Take-Two Interactive Software utječe na tvrtku?

Povećanje vlastitog kapitala od Take-Two Interactive Software može poboljšati financijsku snagu poduzeća i povećati njegovu sposobnost da obavlja buduće investicije i ispuni obveze.

Kako smanjenje vlastitog kapitala od Take-Two Interactive Software utječe na poduzeće?

Smanjenje vlastitog kapitala od Take-Two Interactive Software može utjecati na financijsku stabilnost i smanjiti sposobnost ispunjavanja budućih investicija i obveza.

Koji su neki od faktora koji utječu na vlastiti kapital od Take-Two Interactive Software?

Neki od faktora koji mogu utjecati na vlastiti kapital od Take-Two Interactive Software uključuju, između ostalog, razvoj prihoda, bilancu dobiti i gubitka, isplate dividendi i investicije.

Zašto je vlastiti kapital od Take-Two Interactive Software tako važan za investitore?

Vlastiti kapital Take-Two Interactive Software važan je za investitore jer je pokazatelj financijske stabilnosti poduzeća i daje investitorima informacije o tome koliko financijske podrške tvrtka ima u pogledu obveza i budućih investicija.

Kako broj zaposlenika od Take-Two Interactive Software utječe na poduzeće?

Broj zaposlenika tvrtke Take-Two Interactive Software može izravno utjecati na rast i učinkovitost poduzeća. Veći broj zaposlenih može dovesti do većeg kapaciteta i produktivnosti, dok manji broj zaposlenih može rezultirati manjom učinkovitošću i ograničenjima.

Kako se broj zaposlenika Take-Two Interactive Software razvijao tijekom posljednjih godina?

U posljednjih nekoliko godina broj zaposlenika u Take-Two Interactive Software promijenio se za 0.

Koliko trenutno zaposlenika ima Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software trenutno ima 5.800,00 undefined zaposlenika.

Zašto je broj zaposlenika važan za investitore od Take-Two Interactive Software?

Broj zaposlenih je važan za investitore Take-Two Interactive Software jer predstavlja pokazatelj potencijala za rast i učinkovitosti poduzeća. Postoje i informacije o tome kako je tvrtka sposobna upravljati i regrutirati svoju radnu snagu.

Koje strateške mjere može Take-Two Interactive Software poduzeti kako bi promijenio broj zaposlenika?

Da bi promijenio broj zaposlenih, Take-Two Interactive Software može poduzeti različite mjere poput prilagodbe paketa naknada, poboljšanja uvjeta rada, provođenja regrutacijskih kampanja i promicanja pozitivne korporativne kulture. Važno je da poduzeće provede temeljitu reviziju svoje situacije kako bi odredilo najbolje strateške mjere za promjenu broja svojih zaposlenika.

Koliko dividende plaća Take-Two Interactive Software?

U posljednjih 12 mjeseci Take-Two Interactive Software je isplatio dividendu u iznosu od . To odgovara prinosu dividende od oko . Za sljedećih 12 mjeseci Take-Two Interactive Software će vjerojatno isplatiti dividendu u iznosu od 0,00 USD.

Kolika je dividendna prinosa od Take-Two Interactive Software?

Trenutni prinos dividende od Take-Two Interactive Software iznosi .

Kada Take-Two Interactive Software isplaćuje dividendu?

Take-Two Interactive Software isplaćuje dividende kvartalno. One se isplaćuju u mjesecima .

Koliko je sigurna dividenda od Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software je isplatio dividendu svake godine u posljednjih 0 godina.

Kolika je dividenda od Take-Two Interactive Software?

Za nadolazećih 12 mjeseci očekuje se isplata dividendi u iznosu od 0,00 USD. To odgovara dividendnom prinosu od 0,00 %.

U kojem se sektoru nalazi Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software se pripisuje sektoru 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Take-Two Interactive Software kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da bi primili posljednju dividendu od Take-Two Interactive Software od 06. 10. 2008. u iznosu od 0 USD, trebali ste imati dionicu u portfelju prije Ex-dana 25. 09. 2008..

Kada je Take-Two Interactive Software isplatio posljednju dividendu?

Posljednja isplata dividende izvršena je 06. 10. 2008..

Kolika je bila dividenda Take-Two Interactive Software u godini 2023?

U godini 2023 su od Take-Two Interactive Software 0 USD isplaćene kao dividende.

U kojoj valuti Take-Two Interactive Software isplaćuje dividendu?

Dividende od Take-Two Interactive Software isplaćuju se u USD.

Aktiensparpläne nude atraktivnu mogućnost za investitore za dugoročno stvaranje imovine. Jedna od glavnih prednosti je tzv. efekt prosječenja troškova: investirajući redovito fiksni iznos u dionice ili dioničke fondove, automatski se kupuje više udjela kada su cijene niske, a manje kada su visoke. To može dovesti do povoljnijeg prosječnog cijene po udjelu tijekom vremena. Osim toga, Aktiensparpläne omogućavaju i malim investitorima pristup skupim dionicama, jer mogu sudjelovati već s malim iznosima. Redovita investicija također promiče discipliniranu strategiju ulaganja i pomaže izbjeći emocionalne odluke, poput impulzivne kupnje ili prodaje. Pored toga, investitori profitiraju od potencijalnog povećanja vrijednosti dionica kao i od isplata dividendi koje mogu biti reinvestirane, što pojačava učinak kamatnog kamata i time rast uloženog kapitala.

Dionica Take-Two Interactive Software je dostupna za štedne planove kod sljedećih pružatelja usluga: Trade Republic, ING, Scalable Capital i Consorsbank

Andere Kennzahlen von Take-Two Interactive Software

Naša analiza dionica Take-Two Interactive Software Prihod uključuje važne financijske pokazatelje kao što su prihod, dobit, P/E omjer, P/S omjer, EBIT, kao i informacije o dividendi. Također, razmatramo aspekte poput dionica, tržišne kapitalizacije, dugova, vlastitog kapitala i obveza Take-Two Interactive Software Prihod. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama nudimo opsežne analize: