Starbreeze Sales 2023

Starbreeze Sales

127.6 Mio. SEK

Symbol

STAR B.ST

ISIN

SE0005992831

WKN

A114UR

The stock Starbreeze generated a revenue of 127.6 Mio. SEK in the past year. Compared to the previous year's revenue of 125.69 Mio. SEK, there has been a change of 1.52%. Revenues are one of the central criteria for evaluating a company. An increase in revenue can be seen as a positive indication that the company is developing successfully. A decrease in revenue, on the other hand, can be considered a negative indication that points towards an unfavorable development. The stock Starbreeze has achieved a revenue growth of 1.52% compared to the previous year. This can be seen as a positive indication for the company's development, and investors can expect the company to generate profits. On the other hand, it is important to consider the revenue development of the stock Starbreeze in comparison to other companies in the same industry. Only then can one get a complete picture of the company's performance. To better assess the development of the company, it is crucial to consider the revenue growth in comparison to other companies in the same industry. In general, investors should always evaluate a company's revenue development in conjunction with other financial indicators such as profits, EBIT, cash flow, and others to make an informed investment decision.

Starbreeze Aktienanalyse

What does Starbreeze do?

Starbreeze AB ist ein schwedisches Unternehmen, das 1998 gegründet wurde und sich auf die Entwicklung, Veröffentlichung und Verteilung von hochmodernen Videospielen für PC und Konsolen spezialisiert hat. Das Geschäftsmodell des Unternehmens basiert auf der Erstellung von Inhalten für ein breites Spektrum von Zielgruppen sowie der Zusammenarbeit mit etablierten Studios und Publishern. Insgesamt ist Starbreeze AB in vier Hauptbereichen tätig: Spieleentwicklung, -publishing und -distribution, Virtual-Reality- und Motion-Capture-Technologie sowie Filmschaffen. Im Bereich Spieleentwicklung hat Starbreeze eine lange Erfolgsbilanz vorzuweisen und hat einige der bekanntesten Spiele für PC und Konsolen wie PAYDAY: The Heist, PAYDAY 2, Brothers: A Tale of Two Sons und Storm zusammen mit anderen bekannten Titeln herausgegeben. Das Unternehmen hat auch eine enge Zusammenarbeit mit anderen Studios und Publishern wie 505 Games und Lion Game Lion aufgebaut, um neue Titel zu entwickeln und sie weltweit in verschiedenen Regionen zu veröffentlichen. Das Geschäft im Bereich der Spieleveröffentlichung und -distribution ist ein wichtiger Bestandteil des Geschäftsmodells von Starbreeze. Das Unternehmen betreibt eine eigene digitale Vertriebsplattform für Videospiele namens Steam, auf der alle eigenen und ausgewählte Drittanbieter Spiele erhältlich sind. Zusätzlich hat Starbreeze kürzlich eine strategische Partnerschaft mit der chinesischen Gaming-Plattform Tencent abgeschlossen. Diese Allianz soll den Vertrieb von Spielen in China verbessern und Starbreeze mit wertvollen Einblicken in den asiatischen Markt versorgen. Im Virtual-Reality-Bereich bietet Starbreeze seine VR-Headsets der Marke StarVR an, die eine hohe Auflösung und ein weites Sichtfeld bieten. Die Headsets können in verschiedenen Anwendungen wie Erlebnisparks oder Kinos eingesetzt werden und ermöglichen es den Nutzern, in virtuelle Welten einzutauchen. Die Technologie ist auch in der Filmindustrie sehr gefragt, wo sie eingesetzt wird, um lebensechte Aufnahmen zu erzeugen. Das Motion-Capture-System von Starbreeze ist ein weiterer wichtiger Bestandteil des Geschäftsmodells des Unternehmens und wird in der Filmindustrie und in der Entwicklung von Videospielen eingesetzt. Das Unternehmen nutzt hierfür spezielle Kameras und Sensoren, um die Bewegungen von Schauspielern aufzuzeichnen und in digitale Charaktere und Animationen zu übertragen. Dies ist ein wichtiger Prozess bei der Erstellung von Filmen und Spielen, da es dazu beiträgt, realistische Bewegungen und Dialoge zu erzeugen. Schließlich beteiligt sich Starbreeze auch am Filmschaffen und entwickelt eigene Filme in Zusammenarbeit mit anderen Studios und Regisseuren. Hierbei nutzt das Unternehmen die technischen Möglichkeiten wie Motion Capture, CGI und VR um innovative und visuell beeindruckende Inhalte zu erschaffen. Ein Beispiel ist der Film "John Wick: Kapitel 2 - Virtual Reality Experience", der in Zusammenarbeit mit dem Regisseur des gleichnamigen Films erstellt wurde. Zusammenfassend ist es evident dass Starbreeze AB ein sehr vielfältiges Geschäftsmodell hat, das sich auf verschiedene Bereiche wie Spieleentwicklung, -publishing und -distribution, Virtual-Reality- und Motion-Capture-Technologie sowie Filmschaffen konzentriert. Das Unternehmen kooperiert mit anderen Studios und Publishern auf der ganzen Welt und nutzt seine technischen Fähigkeiten, um innovative Produkte zu entwickeln, die sich sowohl an Gaming- als auch an Filmfans richten. Die Marke StarVR erleichtert das Eintauchen in virtuelle Realitäten und löst damit die Grenzen der reinen Unterhaltung auf. Starbreeze ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

How much revenue did Starbreeze generate this year?

Starbreeze achieved a revenue of 127.6 Mio. SEK this year.

What was the revenue of company Starbreeze compared to the previous year?

What does revenue mean for investors?

Which factors influence the revenue of Starbreeze?

How is the revenue of Starbreeze measured?

How does an increase in revenue affect investments?

What are possible risks of decreasing revenue?

Why is the revenue of Starbreeze so important for investors?

What strategic measures can a company take to increase revenue?