Hasbro Aktie

Hasbro Umsatz

Der Umsatz von Hasbro (HAS) beträgt zum 7. März 2026 4,93 Mrd. USD. Im Vorjahr betrug Der Umsatz 4,70 Mrd. USD — eine Veränderung um 4,76% (höher).

Umsatz

4,93 Mrd.USD

YoY

4,76%

Letzte Aktualisierung: 7. März 2026

Im Jahr 2026 erreichte Hasbro einen Umsatz von 4,93 Mrd. USD, eine 4,76% Differenz im Vergleich zu dem Umsatz 4,70 Mrd. USD im Vorjahr.

Die Hasbro Umsatz Historie

  • 3 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

UMSATZ (Mrd. USD)
BRUTTOMARGE (%)
Date
UMSATZ (Mrd. USD)
BRUTTOMARGE (%)
1. Jan. 2006
315,00 base
5.324,00 base
1. Jan. 2007
384,00 base
5.066,00 base
1. Jan. 2008
402,00 base
5.013,00 base
1. Jan. 2009
407,00 base
5.066,00 base
1. Jan. 2010
400,00 base
5.156,00 base
1. Jan. 2011
429,00 base
4.924,00 base
1. Jan. 2012
409,00 base
5.172,00 base
1. Jan. 2013
408,00 base
5.097,00 base
1. Jan. 2014
428,00 base
5.315,00 base
1. Jan. 2015
445,00 base
5.377,00 base
1. Jan. 2016
502,00 base
5.388,00 base
1. Jan. 2017
521,00 base
5.318,00 base
1. Jan. 2018
458,00 base
5.191,00 base
1. Jan. 2019
472,00 base
5.292,00 base
1. Jan. 2020
547,00 base
5.812,00 base
JAHRUMSATZ (Mrd. USD)BRUTTOMARGE (%)
2031 est 5,9351,24
2030 est 5,6254,06
2029 est 5,3956,31
2028 est 5,3856,42
2027 est 5,2457,98
2026 est 4,9361,65
2025 4,7064,58
2024 4,1464,61
2023 5,0057,34
2022 5,8659,19
2021 6,4260,32
2020 5,4758,12
2019 4,7252,92
2018 4,5851,91
2017 5,2153,18
2016 5,0253,88
2015 4,4553,77
2014 4,2853,15
2013 4,0850,97
2012 4,0951,72
2011 4,2949,24
2010 4,0051,56
2009 4,0750,66
2008 4,0250,13
2007 3,8450,66
2006 3,1553,24

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Hasbro Revenue

Hasbro Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details
Date
Umsatz
EBIT
Gewinn
1. Jan. 2006
3,15 Mrd. USD
376,40 Mio. USD
230,10 Mio. USD
1. Jan. 2007
3,84 Mrd. USD
519,40 Mio. USD
333,00 Mio. USD
1. Jan. 2008
4,02 Mrd. USD
494,30 Mio. USD
306,80 Mio. USD
1. Jan. 2009
4,07 Mrd. USD
588,60 Mio. USD
374,90 Mio. USD
1. Jan. 2010
4,00 Mrd. USD
587,80 Mio. USD
397,80 Mio. USD
1. Jan. 2011
4,29 Mrd. USD
594,00 Mio. USD
385,40 Mio. USD
1. Jan. 2012
4,09 Mrd. USD
586,70 Mio. USD
336,00 Mio. USD
1. Jan. 2013
4,08 Mrd. USD
510,80 Mio. USD
286,20 Mio. USD
1. Jan. 2014
4,28 Mrd. USD
635,40 Mio. USD
415,90 Mio. USD
1. Jan. 2015
4,45 Mrd. USD
691,90 Mio. USD
451,80 Mio. USD
1. Jan. 2016
5,02 Mrd. USD
788,00 Mio. USD
551,40 Mio. USD
1. Jan. 2017
5,21 Mrd. USD
810,40 Mio. USD
396,60 Mio. USD
1. Jan. 2018
4,58 Mrd. USD
331,10 Mio. USD
220,40 Mio. USD
1. Jan. 2019
4,72 Mrd. USD
652,10 Mio. USD
520,50 Mio. USD
1. Jan. 2020
5,47 Mrd. USD
720,40 Mio. USD
222,50 Mio. USD

Hasbro Margins

Hasbro Aktie Margen

Die Hasbro Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Hasbro. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Hasbro verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details
Date
Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
1. Jan. 2006
53,24 %
11,94 %
7,30 %
1. Jan. 2007
50,66 %
13,53 %
8,68 %
1. Jan. 2008
50,13 %
12,29 %
7,63 %
1. Jan. 2009
50,66 %
14,47 %
9,22 %
1. Jan. 2010
51,56 %
14,69 %
9,94 %
1. Jan. 2011
49,24 %
13,86 %
8,99 %
1. Jan. 2012
51,72 %
14,35 %
8,22 %
1. Jan. 2013
50,97 %
12,51 %
7,01 %
1. Jan. 2014
53,15 %
14,86 %
9,72 %
1. Jan. 2015
53,77 %
15,56 %
10,16 %
1. Jan. 2016
53,88 %
15,70 %
10,98 %
1. Jan. 2017
53,18 %
15,56 %
7,61 %
1. Jan. 2018
51,91 %
7,23 %
4,81 %
1. Jan. 2019
52,92 %
13,82 %
11,03 %
1. Jan. 2020
58,12 %
13,18 %
4,07 %

Hasbro Aktienanalyse

Was macht Hasbro? Hasbro Inc. ist ein amerikanisches multinationalen Unternehmen, das im Jahr 1923 gegründet wurde und seinen Hauptsitz in Pawtucket, Rhode Island hat. Hasbro ist sowohl ein Spielwaren- als auch ein Unterhaltungsunternehmen, das in verschiedenen Branchen tätig ist. Das Unternehmen hat mehr als 5.000 Mitarbeiter weltweit und ist in über 40 Ländern tätig. Geschichte: Hasbro wurde von den Brüdern Henry und Hillel Hassenfeld gegründet, die anfangs Theaterdekorationen und Schulmaterialien produzierten. 1949 führte das Unternehmen eine neue Linie von Spielwaren ein und stieg in den Markt für Kinder- und Familienunterhaltung ein. In den 1980er Jahren startete Hasbro seine eigenen Fernseh- und Filmproduktionen und kaufte auch andere Unternehmen, um sein Geschäft auszubauen. Im Jahr 1991 kauft Hasbro das Unternehmen Milton Bradley, welches einen wichtigen Partner bei der Herstellung und Vermarktung von Brettspielen darstellt. Unter der Leitung von CEO Brian Goldner ist Hasbro heute ein diversifiziertes Unternehmen, das mehrere Branchen bedient und zu den führenden Anbietern in der Spielzeug- und Unterhaltungsbranche zählt. Geschäftsmodell: Hasbro konzentriert sich auf die Entwicklung und Vermarktung von Spielen, Spielzeuge und Unterhaltungsprodukten. Das Unternehmen besitzt eine breite Palette an weltbekannten Marken wie Monopoly, Nerf, Play-Doh und Transformers, um nur einige zu nennen. Hasbro produziert Spielzeug, Brettspiele, Kartenspiele, Puzzles, Actionfiguren und Sammlerstücke, die in zahlreichen Ländern weltweit vertrieben werden. Darüber hinaus besitzt Hasbro auch eine spezielle Abteilung, die sich auf die Produktion von Filmen und Zeichentrickserien spezialisiert hat. Das Unternehmen nutzt auch die digitale Plattform, um seine Produkte zu verkaufen und bietet auch interaktive Spiele auf seinen Websites an. Hasbro ist eine innovative Firma mit einem starken Fokus auf Design, Entwicklung und Marketing von Produkten, um ein breiteres Publikum zu erreichen. Sparten: Hasbro ist in mehrere verschiedene Sparten unterteilt, die alle ihre eigenen speziellen Produkte und Strategien haben. Hier ist eine Übersicht über die wichtigsten Sparten des Unternehmens: - Spielzeug: Hasbro ist ein weltweit führender Hersteller von Spielzeugen und produziert alles von Actionfiguren bis zu Brettspielen. Das Unternehmen hat verschiedene Produktlinien, um unterschiedliche Zielgruppen anzusprechen. Dazu gehört auch die klassische Familie von bespielsachen, welche Produkte wie My Little Pony oder Transformers umfassen. - Unterhaltung: Hasbro entwickelt und produziert auch Filme, Serien sowie interaktiven Content. Die Sparte umfasst Animationsserien wie Transformers: Prime, My Little Pony oder Die Eiskönigin, sowie mehrere Filme wie Transformers, G.I. Joe oder Battleship. - Verlagswesen: Hasbro besitzt auch eine Verlagsfirma, die Comics und Bücher zu seinen Spielzeuglinien produziert. Zu den bekanntesten Marken zählen hier die Comic-Reihen von Transformers und G.I. Joe. - Lizenzen: Hasbro besitzt auch Lizenzen für einige der bekanntesten Marken und Charaktere in der Welt des Spielzeugs und der Unterhaltung. Darunter fallen unter anderem Disney-Prinzessinnen und Avengers, Star Wars, Harry Potter und viele mehr. Produkte: Hasbro bietet eine breite Palette an Produkten an, die sich an unterschiedliche Zielgruppen richten. Hier ist eine Liste der bekanntesten Produkte des Unternehmens: - Nerf Guns: Nerf Guns sind Schaumstoffpistolen, die besonders bei Kindern sehr beliebt sind. Sie wurden erstmals in den späten 1980er Jahren eingeführt und gehören heute zu den meistverkauften Spielzeuge von Hasbro. - Transformers: Transformers sind Spielzeugroboter, die sich in Autos, Lkw und Flugzeuge verwandeln. Sie sind seit 1984 ein wichtiger Bestandteil des Hasbro-Sortiments und waren auch in einer Reihe von Filmen und TV-Serien zu sehen. - Monopoly: Monopoly ist eines der bekanntesten Brettspiele der Welt und wurde erstmals im Jahr 1935 veröffentlicht. Das Spiel hat seitdem mehrere Versionen hervorgebracht, die auf verschiedenen Marken und Themen basieren. - Play-Doh: Play-Doh ist eine weiche Modelliermasse für Kinder, die seit 1956 produziert wird. Play-Doh hat sich als eine der bekanntesten Marken von Hasbro etabliert und wurde auch in Filmen und Fernsehserien verwendet. - Magic The Gathering: Magic The Gathering ist ein Sammelkartenspiel, das seit 1993 produziert wird. Es ist eines der bestverkauften Sammelkartenspiele auf der Welt. - My Little Pony: My Little Pony ist eine Spielzeuglinie für Mädchen, die seit 1982 produziert wird. Es wurden auch mehrere TV-Serien und Filme produziert, die auf den Charakteren von My Little Pony basieren. Fazit: Hasbro Inc. ist ein innovatives und vielseitiges Unternehmen, das sich auf die Herstellung von Spielzeug und Unterhaltungsprodukten konzentriert. Das Unternehmen hat eine lange und erfolgreiche Geschichte und besitzt einige der bekanntesten Marken und Charaktere in der Branche. Mit einem starken Fokus auf Design und Vermarktung hat Hasbro in den letzten Jahrzehnten eine Menge Erfolg erzielt und wird auch in Zukunft weiterhin Produkte von hoher Qualität und Kreativität produzieren. Hasbro ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Umsatz im Detail

Verständnis des Umsatzes von Hasbro

Die Verkaufszahlen von Hasbro stammen aus dem Gesamtumsatz, der in einem bestimmten Zeitraum aus dem Verkauf von Waren oder der Erbringung von Dienstleistungen erzielt wurde. Diese Zahlen sind eine direkte Reflexion der Fähigkeit des Unternehmens, seine Produkte oder Dienstleistungen in Umsatz umzuwandeln, und zeigen die Nachfrage und Marktpräsenz an.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Die Analyse der jährlichen Verkaufszahlen von Hasbro bietet Einblicke in das Wachstum und die Stabilität des Unternehmens. Ein Anstieg der Verkaufszahlen deutet auf eine wachsende Nachfrage nach seinen Angeboten, effizientes Marketing oder die Expansion in neue Märkte hin. Ein Rückgang kann jedoch auf eine Marktsättigung, erhöhte Konkurrenz oder weniger effektive Strategien hinweisen.

Auswirkungen auf Investitionen

Investoren untersuchen oft die Verkaufsdaten von Hasbro, um die finanzielle Gesundheit und die Wachstumsaussichten zu bewerten. Ein konstantes Verkaufswachstum kann ein vielversprechender Indikator für die Rentabilität des Unternehmens und das potenzielle Kapitalrendite sein, der die Aktienkurse und das Anlegervertrauen beeinflusst.

Interpretation von Verkaufsschwankungen

Steigerungen bei den Verkaufszahlen von Hasbro deuten auf Marktzuwachs, Innovation oder effektives Marketing hin und führen oft zu einem Anstieg der Aktienkurse. Ein Rückgang hingegen kann auf Herausforderungen hinweisen, die strategische Anpassungen erfordern, um Marktanteile und Rentabilität zu erhöhen.

Häufige Fragen zur Hasbro Aktie

Der Umsatz von Hasbro betrug 4,70 Mrd. USD 4,93 Mrd.

Der Umsatz bei der Bewertung einer Aktie

Der Umsatz ist ein wichtiges Finanzkennzahl, das bei der Bewertung von Aktien verwendet wird. Es ist ein Maß für die Wirtschaftstätigkeit eines Unternehmens und kann als Indikator für den Erfolg des Unternehmens dienen. Der Umsatz wird als einer der wichtigsten Faktoren bei der Bewertung von Aktien betrachtet. Darüber hinaus kann der Umsatz auch zur Berechnung anderer Finanzkennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie und dem Kurs-Gewinn-Verhältnis verwendet werden.

Geschichte und Verwendung des Umsatzes

Der Umsatz wurde schon seit langem als einer der wichtigsten Finanzkennzahlen betrachtet. Es wurde im 19. Jahrhundert als eines der ersten Finanzkennzahlen verwendet, um die Wirtschaftstätigkeit eines Unternehmens zu messen. Seitdem wird der Umsatz regelmäßig zur Bewertung von Unternehmen verwendet.

Der Umsatz wird in der Regel als ein Prozentsatz des Eigenkapitals des Unternehmens berechnet. Es kann auch verwendet werden, um die Gesamtrentabilität eines Unternehmens zu bestimmen. Es gibt viele verschiedene Arten von Umsatz, die verwendet werden können, um die Wirtschaftstätigkeit eines Unternehmens zu messen, wie z.B. Bruttoumsatz, Nettoumsatz und Umsatz aus dem internationalen Geschäft.

Der Umsatz kann auch verwendet werden, um Aktien zu bewerten. Zum Beispiel kann der Umsatz eines Unternehmens verwendet werden, um den Erfolg des Unternehmens zu bewerten. Wenn ein Unternehmen einen hohen Umsatz hat, bedeutet dies, dass es ein profitables Unternehmen ist, da es eine hohe Nachfrage nach seinen Produkten oder Dienstleistungen hat.

Berechnung und Anwendung des Umsatzes

Um den Umsatz eines Unternehmens zu berechnen, müssen die Einnahmen des Unternehmens von seinen Ausgaben abgezogen werden. Die Einnahmen können aus verschiedenen Quellen stammen, wie z.B. Verkäufen, Lizenzgebühren, Dienstleistungen usw. Die Ausgaben können aus den Kosten für Produktion, Beschaffung, Lagerhaltung, Verkauf und Verwaltung bestehen.

Der Umsatz kann dann verwendet werden, um verschiedene Finanzkennzahlen zu berechnen. Zum Beispiel kann der Umsatz verwendet werden, um das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) eines Unternehmens zu berechnen. Dies ist ein Maß für die Rentabilität eines Unternehmens, das aus dem Verhältnis von Aktienkurs zu Gewinn pro Aktie berechnet wird.

Der Umsatz kann auch verwendet werden, um den Gewinn pro Aktie (GPA) eines Unternehmens zu berechnen. Dies ist ein Maß für den Gewinn eines Unternehmens pro Aktie. Der GPA wird aus dem Verhältnis von Gewinn zu ausgegebenen Aktien berechnet.

Verwendung des Umsatzes durch Investoren

Investoren verwenden den Umsatz, um Aktien zu bewerten, da der Umsatz ein Indikator für den Erfolg eines Unternehmens ist. Zum Beispiel kann ein Investor den Umsatz eines Unternehmens vergleichen, um zu sehen, wie erfolgreich es ist. Ein Investor kann auch den Umsatz eines Unternehmens verwenden, um sein Kurs-Gewinn-Verhältnis und seinen Gewinn pro Aktie zu berechnen.

Ein Beispiel: Ein Investor betrachtet ein Unternehmen, das einen Umsatz von 25 Millionen Euro hat. Er vergleicht diesen Umsatz mit dem des Wettbewerbers, der einen Umsatz von 35 Millionen Euro hat. Der Investor kann dann sehen, dass das Unternehmen, das 25 Millionen Euro Umsatz hat, weniger erfolgreich ist als das Unternehmen, das 35 Millionen Euro Umsatz hat.

Vor-und Nachteile des Umsatzes

Der Umsatz ist ein sehr nützliches Werkzeug, um Aktien zu bewerten, da er ein Maß für die Wirtschaftstätigkeit eines Unternehmens ist. Der Umsatz kann auch verwendet werden, um andere Finanzkennzahlen wie das Kurs-Gewinn-Verhältnis und den Gewinn pro Aktie zu berechnen.

Ein Nachteil ist jedoch, dass der Umsatz allein nicht ein aussagekräftiger Indikator für den Erfolg eines Unternehmens ist. Es ist wichtig, den Umsatz im Vergleich zu anderen Finanzkennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie und dem Kurs-Gewinn-Verhältnis zu betrachten, um ein vollständiges Bild des Unternehmens zu erhalten.

Gewinn- und Verlustrechnung — Hasbro

Aktiensparpläne bieten eine attraktive Möglichkeit für Anleger, langfristig Vermögen aufzubauen. Einer der Hauptvorteile ist der sogenannte Cost-Average-Effekt: Indem regelmäßig ein fester Betrag in Aktien oder Aktienfonds investiert wird, kauft man automatisch mehr Anteile, wenn die Preise niedrig sind, und weniger, wenn sie hoch sind. Dies kann zu einem günstigeren Durchschnittspreis pro Anteil über die Zeit führen. Zudem ermöglichen Aktiensparpläne auch Kleinanlegern den Zugang zu teuren Aktien, da sie bereits mit kleinen Beträgen teilnehmen können. Die regelmäßige Investition fördert zudem eine disziplinierte Anlagestrategie und hilft, emotionale Entscheidungen, wie impulsives Kaufen oder Verkaufen, zu vermeiden. Darüber hinaus profitieren Anleger von der potenziellen Wertsteigerung der Aktien sowie von Dividendenausschüttungen, die reinvestiert werden können, was den Zinseszinseffekt und somit das Wachstum des investierten Kapitals verstärkt.

Alle Kennzahlen — Hasbro