Digital Arts Aktie

Digital Arts EBIT 2024

Digital Arts EBIT

4,43 Mrd. JPY

Ticker

2326.T

ISIN

JP3549020000

Im Jahr 2024 betrug das EBIT von Digital Arts 4,43 Mrd. JPY, ein Anstieg um 0,32% gegenüber dem 4,41 Mrd. JPY EBIT des vorherigen Jahres.

Die Digital Arts EBIT Historie

JAHREBIT (undefined JPY)
2027e-
2026e-
2025e-
20244,43
20234,41
20224,13
20212,98
20202,33
20192,63
20181,90
20171,82
20161,01
20150,87
20140,65
20130,74
20120,59
20110,69
20100,71
20090,63
20080,62
20070,35
20060,43
20050,14

Digital Arts Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details

Umsatz, Gewinn & EBIT

Verständnis von Umsatz, EBIT und Einkommen

Erhalten Sie Einblicke in Digital Arts, ein umfassender Überblick über die finanzielle Performance kann durch die Analyse des Umsatz-, EBIT- und Einkommensdiagramms erlangt werden. Der Umsatz repräsentiert das Gesamteinkommen, das Digital Arts aus seinen Hauptgeschäften erzielt und zeigt die Fähigkeit des Unternehmens, Kunden zu gewinnen und zu binden. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) gibt Aufschluss über die betriebliche Rentabilität des Unternehmens, frei von Steuer- und Zinsaufwendungen. Der Abschnitt Einkommen spiegelt den Nettogewinn von Digital Arts wider, ein ultimatives Maß für seine finanzielle Gesundheit und Rentabilität.

Jährliche Analyse und Vergleiche

Betrachten Sie die jährlichen Balken, um die jährliche Performance und das Wachstum von Digital Arts zu verstehen. Vergleichen Sie den Umsatz, das EBIT und das Einkommen, um die Effizienz und Rentabilität des Unternehmens zu bewerten. Ein höheres EBIT im Vergleich zum Vorjahr deutet auf eine Verbesserung der betrieblichen Effizienz hin. Ebenso weist eine Steigerung des Einkommens auf eine erhöhte Gesamtrentabilität hin. Die Analyse des Jahr-für-Jahr-Vergleichs unterstützt Anleger dabei, die Wachstumsbahn und betriebliche Effizienz des Unternehmens zu verstehen.

Erwartungen für die Investition nutzen

Die erwarteten Werte für die kommenden Jahre bieten Investoren einen Einblick in die erwartete finanzielle Performance von Digital Arts. Die Analyse dieser Prognosen zusammen mit historischen Daten trägt dazu bei, fundierte Investitionsentscheidungen zu treffen. Anleger können die potenziellen Risiken und Erträge abschätzen und ihre Investitionsstrategien entsprechend ausrichten, um die Rentabilität zu optimieren und Risiken zu minimieren.

Investmenteinsichten

Der Vergleich zwischen Umsatz und EBIT hilft bei der Bewertung der betrieblichen Effizienz von Digital Arts, während der Vergleich von Umsatz und Einkommen die Nettorentabilität nach Berücksichtigung aller Aufwendungen offenbart. Anleger können wertvolle Einsichten gewinnen, indem sie diese finanziellen Parameter sorgfältig analysieren und so die Grundlage für strategische Investitionsentscheidungen legen, um das Wachstumspotenzial von Digital Arts zu nutzen.

Digital Arts Umsatz, Gewinn und EBIT Historie

DatumDigital Arts UmsatzDigital Arts EBITDigital Arts Gewinn
2027e14,44 Mrd. undefined0 undefined5,25 Mrd. undefined
2026e12,46 Mrd. undefined0 undefined4,31 Mrd. undefined
2025e10,71 Mrd. undefined0 undefined3,59 Mrd. undefined
202411,51 Mrd. undefined4,43 Mrd. undefined4,38 Mrd. undefined
202310,44 Mrd. undefined4,41 Mrd. undefined3,06 Mrd. undefined
20229,05 Mrd. undefined4,13 Mrd. undefined2,90 Mrd. undefined
20216,83 Mrd. undefined2,98 Mrd. undefined2,06 Mrd. undefined
20205,64 Mrd. undefined2,33 Mrd. undefined1,59 Mrd. undefined
20195,84 Mrd. undefined2,63 Mrd. undefined1,96 Mrd. undefined
20185,12 Mrd. undefined1,90 Mrd. undefined1,28 Mrd. undefined
20175,06 Mrd. undefined1,82 Mrd. undefined1,13 Mrd. undefined
20164,00 Mrd. undefined1,01 Mrd. undefined545,98 Mio. undefined
20153,40 Mrd. undefined865,08 Mio. undefined531,29 Mio. undefined
20143,03 Mrd. undefined653,10 Mio. undefined399,60 Mio. undefined
20132,91 Mrd. undefined736,70 Mio. undefined444,30 Mio. undefined
20122,71 Mrd. undefined587,20 Mio. undefined310,30 Mio. undefined
20112,31 Mrd. undefined685,90 Mio. undefined390,10 Mio. undefined
20102,19 Mrd. undefined711,00 Mio. undefined370,70 Mio. undefined
20091,85 Mrd. undefined629,50 Mio. undefined350,90 Mio. undefined
20081,70 Mrd. undefined622,30 Mio. undefined349,80 Mio. undefined
20071,39 Mrd. undefined345,90 Mio. undefined175,10 Mio. undefined
20061,39 Mrd. undefined430,00 Mio. undefined207,60 Mio. undefined
2005893,90 Mio. undefined144,10 Mio. undefined128,90 Mio. undefined

Digital Arts Aktie Margen

Die Digital Arts Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Digital Arts. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Digital Arts verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details

Margen

Verständnis der Bruttomarge

Die Bruttomarge, ausgedrückt in Prozent, gibt den Bruttogewinn aus dem Umsatz des Digital Arts an. Ein höherer Prozentsatz der Bruttomarge bedeutet, dass das Digital Arts mehr Einnahmen behält, nachdem die Kosten der verkauften Waren berücksichtigt wurden. Investoren verwenden diese Kennzahl, um die finanzielle Gesundheit und operationale Effizienz zu bewerten und sie mit den Mitbewerbern und Branchendurchschnitten zu vergleichen.

EBIT-Marge Analyse

Die EBIT-Marge repräsentiert den Gewinn des Digital Arts vor Zinsen und Steuern. Die Analyse der EBIT-Marge über verschiedene Jahre bietet Einblicke in die operationale Rentabilität und Effizienz, ohne die Effekte der finanziellen Hebelwirkung und Steuerstruktur. Eine wachsende EBIT-Marge über die Jahre signalisiert eine verbesserte operationale Leistung.

Umsatzmarge Einblicke

Die Umsatzmarge zeigt den gesamten vom Digital Arts erzielten Umsatz. Durch den Vergleich der Umsatzmarge von Jahr zu Jahr können Investoren das Wachstum und die Marktexpansion des Digital Arts beurteilen. Es ist wichtig, die Umsatzmarge mit der Brutto- und EBIT-Marge zu vergleichen, um die Kosten- und Gewinnstrukturen besser zu verstehen.

Erwartungen interpretieren

Die erwarteten Werte für Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen geben einen zukünftigen finanziellen Ausblick des Digital Arts. Investoren sollten diese Erwartungen mit historischen Daten vergleichen, um das potenzielle Wachstum und die Risikofaktoren zu verstehen. Es ist entscheidend, die zugrunde liegenden Annahmen und Methoden, die für die Prognose dieser erwarteten Werte verwendet werden, zu berücksichtigen, um informierte Investitionsentscheidungen zu treffen.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich der Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen, sowohl jährlich als auch über mehrere Jahre, ermöglicht es Investoren, eine umfassende Analyse der finanziellen Gesundheit und Wachstumsaussichten des Digital Arts durchzuführen. Die Bewertung der Trends und Muster in diesen Margen hilft dabei, Stärken, Schwächen und potenzielle Investitionsmöglichkeiten zu identifizieren.

Digital Arts Margenhistorie

Digital Arts BruttomargeDigital Arts Gewinn-MargeDigital Arts EBIT-MargeDigital Arts Gewinn-Marge
2027e60,19 %0 %36,37 %
2026e60,19 %0 %34,59 %
2025e60,19 %0 %33,52 %
202460,19 %38,46 %38,02 %
202364,87 %42,29 %29,34 %
202270,43 %45,59 %32,04 %
202171,49 %43,62 %30,17 %
202075,86 %41,26 %28,20 %
201981,86 %45,01 %33,58 %
201878,98 %37,19 %25,05 %
201780,09 %36,06 %22,24 %
201676,85 %25,17 %13,65 %
201571,36 %25,42 %15,61 %
201471,00 %21,57 %13,20 %
201374,78 %25,34 %15,28 %
201276,04 %21,68 %11,46 %
201179,94 %29,72 %16,90 %
201080,03 %32,46 %16,92 %
200979,08 %33,97 %18,94 %
200878,95 %36,59 %20,57 %
200777,21 %24,93 %12,62 %
200677,02 %30,95 %14,94 %
200566,29 %16,12 %14,42 %

Digital Arts Aktienanalyse

Was macht Digital Arts?

Digital Arts Inc. ist ein Unternehmen, das im Jahr 1982 von Norman E. Solomon in Tokio, Japan gegründet wurde. Das Unternehmen ist heute bekannt als EA oder EA Games. Es entwickelt, publiziert und vertreibt Videospiel-Software, Computer-Software und Online-Dienste weltweit. Die Firma gehört zu den führenden Unternehmen im Videospiel-Bereich und hat viele bekannte Spiele auf den Markt gebracht. Das Geschäftsmodell von EA beruht auf der Produktion von Spielen, die auf verschiedenen Plattformen spielbar sind, nämlich auf der PC-Plattform, auf Mobilgeräten und auf den Konsolen. Die Firma hat auch Spiele auf der Virtual-Reality-Plattform entwickelt. Das Unternehmen hat viele Spiele von verschiedenen Studios und Entwicklern aufgekauft, um ihr Portfolio von Spielen zu erweitern. EA hat verschiedene Sparten. Die Firma hat ein Studio, das sich auf die Produktion von Sportspielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind FIFA, Madden NFL, NBA Live und NHL. Diese Spiele haben eine weltweite Fangemeinde und werden von Millionen von Spielern weltweit gespielt. EA hat auch ein Studio, das sich auf die Produktion von Action- und Adventure-Spielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor und Titanfall. Diese Spiele locken eine große Anzahl von Spielern, die auf Action aus sind. Ein weiteres Studio der Firma konzentriert sich auf die Produktion von Rollenspielen, die als die besten Videospiele aller Zeiten gelten. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Dragon Age, Mass Effect, The Sims, und SimCity. EA bietet auch Online-Services an, darunter Origin, das eine Plattform für die Download- und Online-Verwaltung von Spielelizenzen anbietet. Die Firma bietet auch Abonnementdienste wie EA Access und Origin Access an, die dem Spieler den vollständigen Zugriff auf eine Bibliothek von Spielen ermöglichen. Im Laufe der Jahre hat EA viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Einige der bekanntesten Spiele sind Die Sims, Half-Life, Portal, Portal 2, Portal: Still Alive, Crysis, Battlefront II (moderner) und NFL Head Coach. EA hat auch einige Kontroversen erlebt. Einige Spiele wurden von der Firma mit Mikrotransaktionen und Lootboxen ausgestattet, die von vielen Spielern als unethisch angesehen werden. Eine weitere Kontroverse ist das vermeintliche Imitieren von Spielmechaniken von anderen Spielen, um den Verkauf zu fördern. Zusammenfassend kann man sagen, dass EA einer der größten und erfolgreichsten Videospielentwickler und -Publisher der Welt ist. Das Unternehmen hat ein breites Portfolio von Spielen und bietet auch Dienstleistungen an. EA hat in der Vergangenheit viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Obwohl das Unternehmen auch in Kontroversen verwickelt war, bleibt es ein wichtiger Akteur in der Gaming-Branche. Digital Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

EBIT im Detail

Analyse des EBIT von Digital Arts

Das EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) von Digital Arts stellt den operativen Gewinn des Unternehmens dar. Es wird berechnet, indem alle Betriebsausgaben, einschließlich der Kosten der verkauften Waren (COGS) und Betriebsausgaben, vom Gesamtumsatz abgezogen werden, jedoch ohne Berücksichtigung von Zinsen und Steuern. Es bietet Einblicke in die betriebliche Rentabilität des Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Finanzierung und Steuerstrukturen.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Ein jährlicher Vergleich des EBIT von Digital Arts kann Trends in der betrieblichen Effizienz und Rentabilität des Unternehmens aufzeigen. Eine Erhöhung des EBIT über die Jahre kann auf eine verbesserte betriebliche Effizienz oder ein Umsatzwachstum hindeuten, während ein Rückgang Bedenken hinsichtlich erhöhter Betriebskosten oder sinkender Umsätze aufwerfen könnte.

Auswirkungen auf Investitionen

Das EBIT von Digital Arts ist eine wichtige Kennzahl für Investoren. Ein positives EBIT deutet darauf hin, dass das Unternehmen genügend Umsatz erzielt, um seine Betriebskosten zu decken, ein wesentlicher Aspekt für die Beurteilung der finanziellen Gesundheit und Stabilität des Unternehmens. Investoren beobachten das EBIT genau, um die Rentabilität und das Potenzial für zukünftiges Wachstum des Unternehmens zu bewerten.

Interpretation von EBIT-Schwankungen

Schwankungen im EBIT von Digital Arts können auf Veränderungen der Einnahmen, der Betriebsausgaben oder beidem zurückzuführen sein. Ein steigendes EBIT deutet auf eine verbesserte betriebliche Leistung oder erhöhte Verkäufe hin, während ein sinkendes EBIT auf steigende Betriebskosten oder reduzierte Einnahmen hindeuten kann, was eine Notwendigkeit für strategische Anpassungen mit sich bringt.

Häufige Fragen zur Digital Arts Aktie

Wie viel hat Digital Arts für das aktuelle Jahr an EBIT erzielt?

Im laufenden Jahr hat Digital Arts ein EBIT von 4,43 Mrd. JPY erzielt.

Was ist EBIT?

EBIT steht für Earnings Before Interest and Taxes und bezieht sich auf den Gewinn vor Zinsen und Steuern eines Unternehmens Digital Arts.

Wie hat sich der EBIT von Digital Arts in den letzten Jahren entwickelt?

Der EBIT von Digital Arts ist im Vergleich zum Vorjahr um 0,317% gestiegen

Was bedeutet EBIT für Investoren?

EBIT gibt Investoren Aufschluss über die Ertragskraft eines Unternehmens, da es den Gewinn vor Zinsaufwendungen und Steuern widerspiegelt.

Warum ist EBIT ein wichtiger Indikator für Investoren?

Da EBIT einen direkteren Einblick in den Gewinn eines Unternehmens bietet, als der Nettogewinn, ist es ein wichtiger Indikator für Investoren, um die Ertragskraft eines Unternehmens einzuschätzen.

Warum schwanken EBIT-Werte?

EBIT-Werte können schwanken, da sie von verschiedenen Faktoren beeinflusst werden, z.B. Umsatz, Kosten und Steuereffekte.

Welche Rolle spielt Steuerbelastung beim EBIT?

Steuerbelastungen haben einen direkten Einfluss auf den EBIT eines Unternehmens, da sie vom Gewinn abgezogen werden.

Wie wird EBIT in der Bilanz des Unternehmens Digital Arts dargestellt?

Der EBIT von Digital Arts wird in der Gewinn- und Verlustrechnung aufgeführt.

Kann man EBIT als einzelner Indikator zur Bewertung eines Unternehmens heranziehen?

EBIT ist ein wichtiger Indikator zur Bewertung eines Unternehmens, jedoch sollte man zusätzlich weitere Finanzkennzahlen heranziehen, um ein umfassendes Bild zu bekommen.

Warum ist EBIT nicht gleich dem Nettogewinn?

Der Nettogewinn eines Unternehmens schließt auch Steuern und Zinsen ein, während EBIT nur den Gewinn vor Zinsen und Steuern darstellt.

Wie viel Dividende zahlt Digital Arts?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Digital Arts eine Dividende in der Höhe von 80,00 JPY . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. 1,29 %. Für die kommenden 12 Monate zahlt Digital Arts voraussichtlich eine Dividende von 91,55 JPY.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Digital Arts?

Die Dividendenrendite von Digital Arts beträgt aktuell 1,29 %.

Wann zahlt Digital Arts Dividende?

Digital Arts zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten Oktober, April, Oktober, April ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Digital Arts?

Digital Arts zahlte innerhalb der letzten 16 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Digital Arts?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 91,55 JPY gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 1,47 %.

In welchem Sektor befindet sich Digital Arts?

Digital Arts wird dem Sektor 'Informationstechnologie' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Digital Arts vom 1.12.2024 in der Höhe von 40 JPY zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 27.9.2024 im Depot haben.

Wann hat Digital Arts die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 1.12.2024.

Wie hoch war die Dividende von Digital Arts im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Digital Arts 80 JPY als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Digital Arts die Dividende aus?

Die Dividenden von Digital Arts werden in JPY ausgeschüttet.

Aktiensparpläne bieten eine attraktive Möglichkeit für Anleger, langfristig Vermögen aufzubauen. Einer der Hauptvorteile ist der sogenannte Cost-Average-Effekt: Indem regelmäßig ein fester Betrag in Aktien oder Aktienfonds investiert wird, kauft man automatisch mehr Anteile, wenn die Preise niedrig sind, und weniger, wenn sie hoch sind. Dies kann zu einem günstigeren Durchschnittspreis pro Anteil über die Zeit führen. Zudem ermöglichen Aktiensparpläne auch Kleinanlegern den Zugang zu teuren Aktien, da sie bereits mit kleinen Beträgen teilnehmen können. Die regelmäßige Investition fördert zudem eine disziplinierte Anlagestrategie und hilft, emotionale Entscheidungen, wie impulsives Kaufen oder Verkaufen, zu vermeiden. Darüber hinaus profitieren Anleger von der potenziellen Wertsteigerung der Aktien sowie von Dividendenausschüttungen, die reinvestiert werden können, was den Zinseszinseffekt und somit das Wachstum des investierten Kapitals verstärkt.

Andere Kennzahlen von Digital Arts

Unsere Aktienanalyse zur Digital Arts Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Digital Arts Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: